
Gross_Darkness
Пользователь-
Постов
892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gross_Darkness
-
«Неуклюжий» шагоход не имел бы «флит». К тому же, в борьбе с обилием пехоты лучше уж размашистые удары во все стороны, чем аккуратное хватание и раздавливание одиночных противников. Раз уж привели в пример ДоВ, то не могу не напомнить, что клешнями там он машет аки ветряная мельница. Просто в настолке ему можно прописать удвоение количества атак против пехоты, за счёт падения Ар, к примеру. Но это всё логик-хаммер. ;)
-
Чем же? Тем более, если уж поминать его, то ЕМНИП он там вполне годно раскидывал и топтал пехоту. Отдельных неудачников он брал и аккуратно, пару раз хватанув клешнями выкидывал куда-то назад. На этих моментах я обычно давился смехом, ибо выглядело ну совсем комично. Как будто кто-то мешает Осквернителю взять и махнуть клешнёй наотмашь, отшвырнув в сторону пяток противников. Или вообще махать клешнями из стороны в сторону, кто на пути встал - тому не повезло.
-
Приводить ДоВ в пример? Ну я даже не хнннгххххххсс.... :oops:
-
:D И без этого обойдёмся. Там то механика вполне понятна. Попал - испарил, все довольны. А то я не знаю. Но сейчас я не на ПТО смотрю, а на сам факт - Осквер идёт и аккуратно ковыряет по 2-3 чубрика за раз. Вместо того, чтобы лезть вперёд, давить лапами и расшвыривать всё и всех клешнями. Странно просто. Совсем нелогично. Ну да ладно, это из области настольных лулзов.
-
Вот в том и прикол. Хотя это скорее просто недоумение. Просто по идее это странно. Несётся на тебя здоровенная бандурина на 4 лапах, трясёт клешнями с пять таких как ты размером, громко воет, шипит и пыхтит. @ Четверть твоих сотоварищей прудят в портки и пытаются сбежать. @ Машина подходит, бережно берёт клешнёй одного солдата и аккуратно сплющивает в блинчик. @ Повторяет процедуру ещё 3 раза. Серьёзно, это именно так походу и выглядит.
-
*хлопнул себя по лбу* Точно, я и забыл, что у Фекса 6". :( Что опять же дико, ибо Извергу-истязателю выдали 12-й мув.
-
Такое уже есть - называется Скорострельное. Так оно и работает - далеко стреляет мало, а на короткую дистанцию в два раза больше. Просто дать гравикам скорострельное и всё в шоколаде. В) В текущих правилах - да, безусловно. :( Не скажу за остальных, но про Осквернитель могу сказать, что у него 4 главных проблемы: 1) Острая нехватка боевых навыков. 3-й вепонскилл изрядно слабоват - при том что дреды в поголовье своём имеют 4-й. И не очень то понятно, за счёт чего. Да, можно сказать что там космодесантник лежит свёрнутый в эмбрион, который мозговыми процессами управляет машиной. Но ведь в Осквернителе - демон, который вроде как не хуже. При этом это таки буст - открываю сейчас кодекс КДХ-3 и вижу там Осквернитель с вепонскиллом 2. Строго говоря, 4-ки в навыках могли бы оправдать стоимость в почти 200 птс. Но это ещё не всё. ;) 2) Нехватка атак. В ХтХ их всего 4, для одиночного шагохода это явно мало (но это проблема всех дредноутообразных). Из-за этого Осквернитель с трудом может драться даже с платуном ИГшников - в ход он убивает обычно 2-3, при этом 3 - это если повезёт (а всё из-за низкого ВС). При этом он шагоход и подходить к отрядам с мельта-бомбами ему совсем нежелательно - взорвут. 3) Он в слоте огневой поддержки, а получаем мы от него или бласт, который из-за его 3-го БС улетает обычно мимо цели (ах да, от него ещё и кавер можно прокинуть), или хевифлеймер с двумя плюхами S7/Ap4. Барабанная дробь и... и мы не можем пострелять из всего этого вместе, ибо его баттлканон - Артиллерия. Браво, аплодисменты. К слову, у ЛРБТ та же проблема - или из баттлканона палим, или из спонсонов. Но не то и другое одновременно. 4) (и тут я зажрался...) Как показал опыт, 12-я броня при его размерах (кавер от террейна - не наше) делает его изрядно ватным. Да, 4 ХП, 5++ за демона - но этого всё же недостаточно для бандуры за 195 птс (это ещё если без всяких обвесов). При этом плюшки на возможность повысить ему хотя бы лобовую броньку до 13 автором кодекса КДХ-6 не предусмотрено. Что довольно грустно. :( Можно ещё многое перечислять, как например невозможность поставить ему одинаковые виды оружия на оба плеча, невозможность везти на своём горбу хотя бы 6 бойцов, отсутствие возможности брать ему меточки и так далее и так далее. При желании из чего угодно в настолке можно сделать играбельную и не поломную конфетку. Стрелковый динобот туда же, его главная проблема - плохо стреляет и сам стрельбу не очень держит. При этом вообще непонятно, почему он техника, а не монстра. Господам модерам - прошу дать ссылку на подобные обсуждения недостатков кранча, если таковая тема имеется. :rolleyes: Про Иммолятор не особенно в понимании - его вообще с огнемётами берут или «только мельта»? :? Очень здраво. Только вот дымам механику джинка - диковато получится. Может лучше штрафы к БС, типа -1 или -2? ;) Кмк, некронам давно пора вернуть 3+ армор и дать возможность вкачать реанимационные протоколы до аж 3+, при определённых условиях. Ибо некронам можно быть мощью. :image124: Фекс с клешнями, S 9, арморбэйн. Поди плохо? Там обсуждают ВХФБ, есть ли тема с ВХ40К? <_<
-
Это от гленсов? Кто вообще придумал эти снапшоты на технику, я вот понять не могу?
-
Тогда и пехоту с хорошим армором. :( Имхо, лучше уж засилье мельт, чем гравиков. Хотя может это только я такой наркоман. :D И ведь как легко это правится спецправилом, позволяющим ему стрелять с обоих пушек даже если мувался на 6, а на 12 - , ну, может штраф к точности, типа -1 к БС. И всё, ведь проблема будет решена по поводу стрельбы из него! Почему не хотят? А выпускают какой-то дурацкий (во всех смыслах) контейнер... :( А это что? :?
-
Вроде как гравганы только строения не берут. А технику же только обездвиживают (снимая, правда, очко корпуса, что как раз и решает). :-
-
Нельзя резать фаерпауэр, иначе, как метко подметил тов. Могильный Скорпион Angrily всё действительно разобьётся о 2+ с вёдрами рероллов и хайтафну с ФНП и грянет редакция тотального ХтХ. Рукопашники, к слову, в этом случае поднимутся. Думаю, любители берсов в этом случае с радостью стряхнут пыль со своих "красных ребят с топорами".
-
А смысл? Тем более гравики сейчас в каждой дырке, к ним уже все привыкли, а опытные игроки уже знают, как их контрить. Вот про иммобилайз хорошая, кстати, идея. Безусловно. Но разве в нынешних реальиях кто-нибудь без ПТО на стол выходит? Вроде нет. :- А почему нет, спрашивается? ГВ и так маров перебаффало новыми правилами на роту, новыми психосилами (сравните, к примеру, Гнев Императора с Огненным штормом Тзинча - штормом Бога огнеметания, или катающийся террейн). Да плюс "восхитительная спарка" КШМных ЛРа с Ринкой. Куда уж дальше? Вот про Рыцарей я как раз и вспомнил. Спрашивается, почему нет? :rolleyes: Или есть ещё какие идеи как вернуть ЛРы на столы в качестве вполне себе годного штурмового тарана (коими они были изначально)? Хотя, лазка тогда ему будет уже не угроза (пень на 6+ - это как-то не внушает). ;) Да сам то фаерпауэр тут тоже, прямо скажем, тащит лишь на фоне общей слабости защиты (исключая монстркричи и иже с ними хайтафновые мини). :(
-
Достаточно будет ввести защиту от гленсов на Х+. 14-я броня на 2+, 13-я на 3+, 12-я на 4+, 11-я на 5+, 10-я на 6+, ну вы меня поняли. И ввести некие грейды на повышения порога, типа +1 к броскам на отмену гленса. Что-то в этом духе. Тогда может и выгорит. Удвоение хп тут не панацея.
-
Всё так плохо? Старый-добрый орднанс-лимит. Всегда играл, ренж с атак-ботами - это весело. Что ж он не угодил то? Чего там слабого то?
-
А какой тогда туз у Хаос Варфлита? В настолке лэнс- и орднанс-лимиты. А в Армаде?
-
А вот тут вынужден горячо не согласиться. Из всего, что я когда-либо читал Громовой Край - лучшее. В принципе, идея интересная.
-
Нууу, моя реплика о товарищах Девраме, Игетморе, Зарафистоне, Скайраке, Иншабеле и Салернии были по вопросу о каких нибудь персонажах. По Эзекилю и прочим бэкца уже вагон и большая тележка с прицепленной дрезиной и с ведром впридачу. А по этим таки маловато. По поводу всё равно - спорный вопрос. Петер Фехерварри уже был среди нас и обвинял следил за переводом и обсуждением Касты Огня Громового Края. Так что чёрт его знает - может у них там кто-то владеет русским и тащится от местного творчества?
-
На английском есть только по Скайраку: http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Skyrak_Slaughterborn http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Skyrak_Slaughterborn Иншабель Кхареш - в Тёмном Кредо посланник Эзекиля Абаддона легиону Несущих Слово. А Салерния - "отец" Осквернителей, бывший технодесантник из Сынов Гора.
-
Малоизвестные военачальники КДХ.
-
Ещё невидимые кораблики из Караула Смерти вспомните. Что уж там, абсолютно невидим, летает со скоростью ударного крейсера, по мощи такой же, а на борту несёт оружие Экстерминатуса... Наркоманить - так по полной!
-
По этим ребятам уже достаточно бэка. Если что и устраивать, то обратить внимание на таких парней как Деврам Корда, Игетмор, Зарафистон, Слайрак, Иншабель Кхареш, или из особо древних. Например Салерния.
-
То же самое говорят об А-оне. И если высчитывать ДПМ, то Готик (крейсер) наносит урона больше, чем А-он (тяжёлый крейсер). В книгах 6 торпед развалили Гадес при полном попадании и лишь волей автора, которому срочно требовалось подыграть. В настолке шанс того, что 6 торпед убьют крейсер ваншотом просто ничтожен. Суди сам: Там 2 турели, которые на 4+ сбивают 1-2. Одну то точно собьют. Там броня 5+, так что даже если очень грубо высчитывать, торпеда имеет 33% шанс, что она попадёт и причинит урон. Там брейс (если прокинул приказ), который даже если торпеды прошли - может помочь с 50% вероятностью отменить повреждение. Чтобы все 6 торпед попали и убили крейсер, нужно чтобы турели никого не сбили, все прокинули 5+, лидак на брейс был провален, а одна-две торпеды дали крит 11 или 12 и удачно его прокинули. Так что это это или безумный лак, или подыгрыш. И слава богам. Наконец то импероводы Армады будут ходить в расово верный "торпедо-таран". Хотя она и по настолке была ужасно кривой. Странно, что там вообще есть пусть мизерные, но шансы хоть что-то сделать абордажем или хитнраном. А прочность всегда была. Да. На всех военных кора[эх жаль]х Империума и Хаоса есть куча оборонительных систем, мало зависящих от непосредственно экипажа. Тут тебе и блокирующиеся коридоры, и высовывающиеся из стен стрелковые турели с разнокалиберным оружием, и минные коридоры, в которые если зайти будет облако шрапнели прямо в лицо, и даже выдвижные баррикады, за которыми укрываются защитники, а если их занимает враг - то убирающиеся обратно. Абордаж для атакующих - это адское испытание.