Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

grisumbras

Пользователь
  • Постов

    1 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grisumbras

  1. Выбираешь модель, проходишь тест. Набрал больше успехов, чем надо — целью будет выбранная тобой модель. Набрал ровно столько, сколько нужно — ближайшая модель. Можно, если этим оружием можно стелять snap-shot'ы (обычно нельзя, т.к. ordnance запрещает). Т.е. ракеты у вальки — нельзя.
  2. Турбо-буст риверов — это шутинг атака? Окей, если я ими в ассолт фазу над отрядом подвигался, я что его боем связал, хаммер оф рэс нанес? Может не стоит додумывать правила? Написано рэндом аллокейт — применяем рэндом аллокейт. Открываем нужную страницу, читаем, делаем. Если отряд на разных этажах руины — то, внезапно, применяем правило рэндом аллокейт. Раны получает случайная модель, а ковер откидывается, как если бы урон наносился сверху. Т.е. прикрыт этажом — стандартный ковер. Fin.
  3. Как я и сказал, есть два разных способа: 1) сложил все, затем проверил, что не меньше чем 2++ 2) применил модификатор — проверил, затем так же со следующим. Правила не разъясняют какой из вариантов — правильный, поэтому неизбежно двоякое толкование, что нам сразу и продемонстрировали. Короче, договариваться нужно. А что там с гранатами-то поменялось кроме ган эмплейсментов?
  4. В правилах не сказано, что проверять значение на минимальность надо после каждого выполненного арифметического действия. Обратного тоже не сказано, видимо тот случай, когда можно спорить до посинения. И тут я вспомнил про монстра в пехоте и гранаты. Дождись семерки, говорили они. Может поправят, говорили они.
  5. Ну, если ставятся вместе с другими отрядами, то единственное, что мешает — то, что здания не дедикейтед. Т.к. в инфильтре не указано, что транспорт должен быть техникой, а в правилах зданий написано, что на них, за некоторыми исключениями, распространяются правила транспортов. Но, все равно не дедикейтед.
  6. Потому что?.. А, только в дедикейтеде можно инфильтровать.
  7. Несколько вопросов: 1. Если инфильтрующаяся пехота сидит в здании, я могу поставить его по правилам инфильтры как танспорт? 2. В миссии MoW Contact Lost генерится 1 задача в первый ход, кроме того, в начале каждого хода генерится по задаче, если активных задач меньше шести. Означает ли это, что начинаешь игру с двумя задачами? 3. Я так понимаю, в правилах нигде не указывается, к какому детачу принадлежат законжуренные отряды. Означает ли это, что они не принадлежат ни к какому?
  8. Вот потому и спрашиваю, недостатки-то у нее очевидны, думал может скрытые достоинства тут появились. Инвиз — это как бы хорошо, но есть мнение, что попробовать кастовать его можно 1 раз за кастующий отряд. В общем, от Маски хоть какой-то толк только на совсем малых форматах?
  9. Речь-то изначально шла про миссию, где "накидывать" надо как раз в потайной комнате/втайне от противника. В этом как-бе суть этой миссии.
  10. Кому и кобыла — невеста. Ну слоупочит человек, не все на пульсе руку держат.
  11. То, что карты решают пробему — это понятно. Я именно про кубики говорил. По факту, без карт или без "рефери", который будет записывать что кто получил, честность гарантировать невозможно. Просто это правило делает данную миссию самой нетурнирной. А так, по-моему, самая интересная миссия. Можно даже попробовать манипулировать противником.
  12. А есть смысл маску герольдами облеплять?
  13. Отчего же? Два непримиримых противника случайно оказались в ситуации, где их цели не противополжны. Перед лицом общего врага они даже не помогают, а просто не мешают друг другу. В итоге они оба оказываются в выигрыше, эдакая игра с ненулевой суммой. С точки зрения правил: раньше десперейты не скорили, а теперь скорят. Вряд ли это случайно. Но мы как-то отклонились от темы.
  14. Десперейт союзники считаются врагами друг для друга, а не для игрока и его армии. Демоны будут скорить, просто ушастых в 3-х дюймах не ставь, чтобы не мешали. Хотя вординг правила скоринга может иметь в виду не enemy модели, а enemy игрока: Тогда можно и ушастых ставить, если тупников не боишься.
  15. А почему скорить-то не будут? Главное рядом с эльдарами не держать, чтобы не денаили друг друга. А если предположить, что они часть детача, который их призвал, и этот детач — комбайнд или аллайд, то они еще и не денаятся.
  16. Как видите, не слова про детачменты.
  17. Матрица союзов и союзный детач теперь слабо связанные вещи. Вне зависимости от детача на призванный отряд распостраняются ограничения по матрице союзов, если фракция отряда указана. Про демонов сказано, что их надо искать в кодексе Хаос Демонс. По правилам, фракция отряда — название его кодекса. Дальше, по матрице Эльдары и Хаос Демонс союзники типа "Come the Apocalypse" со всеми вытекающими. Другой вопрос, что непонятно к какому детачу призванные отряды принадлежат (не уверен, правда, что есть разница).
  18. По правилам дипстрайка, значит, как будто вышел из резерва. Значит выбираешь. Да, в свупе:
  19. Читаю правила миссии MoW Cloak and Shadows. Спецрул Secret Orders. Вспоминаю анекдот, где Петьке несказанно везло в блекджек (т.к. "джентльмены доверяют друг другу").
  20. Я извиняюсь, а что с риверами-то не так? И раз уж мы заговорили о риверах: как вы оцениваете их потенциал в противодействии невидимым боингам?
  21. А почему нет? Кхарн проходит броски на денай на 2+ (по его правилу). То, что он должен быть целью каста не сказано. Правило Кхарна из кодекса, значит перекрывает рулбучное правило о том, что денаи блессингов не улучшаются. В ФАКе правило Кхарна, вроде, не переписали.
×
×
  • Создать...