Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. навиг варлоков. спиритсиры лучше. причём намного.
  2. ГиВе не смогли в формулировки. вординг говорит о том, что детач, в котором есть юнит с кейвордом иннари, не является крафтворлд детачем и не получает плюшки за крафтворлд детач. о работе стратегем с союзного эльдародетача - ни слова. было бы ynnarI keyword replaces craftworld keyword - тогда было бы ясно sector clear
  3. а ещё у вас есть бонсингер и стратегемка на отхил, что в теории позволяет еву вылечить на 3-5 вунд в ход. но она по-прежнему нафиг не нужна
  4. Остроухие просто за гранью добра и зла
  5. Отличный репорт=) спасибо, было приятно читать) Дед и фалькон - огонь=)) можно фото первого покрупнее?
  6. бубль на -1 тухит в 3 дюймах забрали. теперь это просто каст на отряд. уфф. спасибо, ГИВЕ. кто где видит подтверждение слухам о том, что варлоки могут кастить только негативный эффект школы битвы? я чет не нашел. шакально алсо, если кто наткнется на вменяемый gla(см русскую раскладку) - метните в личку, пожалуйста
  7. я старался, спасибо. на самом деле - призмы были просто крайне неприятными для меня элеметам армии противника (совсем неприятным, потому что это были МОИ призмы в армии МОЕЙ жены xD) если честно - она действительно палит практически через весь стол. 60" - это не хрен собачий. у меня в ростере имеется неприкрытый на первый ход ничем, кроме гипотетического лосблока, отряд поксволкеров. так вот, пришлось дико попотеть, чтобы их запрятать от этих гадов. далее рассматриваю связку из 2х призм вкупе со стратегемой, потому что в одной и без страты по-прежнему не виду смысла вот совсем. в целом, призма теперь - достаточно вкусный, хоть и спорный выбор. с одной стороны, замечательный баф в новом кодексе делает стрельбу с неё опасной.. с другой стороны.. 2 призмы прикончили за всю игру 2х хелбрютов, 4 плагмарина, сколько-то там поксволкеров, столько-то там бримов.. не важно. очки отбили, сильно мешая играть и причиняя различные неудобства. она не наводит такой ужас, как ГВ, ЗАЧЕМ?! подешевшие ГВ, ЗАЧЕМ?! риперы ГВ, ЗАЧЕМ?! под Иврейн ГВ, ЗАЧЕМ?!, но сильно стесняет в расстановке и манёвре. как антитех - очень спорно. хорошо кидаешь д3 - это боль (8-12 выстрелов недо-ленсом/лазкой - приятно). плохо - извини, такова жизнь. как антипех - шикардос. проредить бомжей с хреновым сейвом 4д6 6 силы с рендом -3? да легко. врезать по отряду в 2+ или 1+ сейве в кавре - 4д3 9ой силы - да легко! другое дело в том, что антипеховые механизмы имеются у эльдар в количстве 12ой силой с неё не стреляли ни разу, целей не было. но под рероллами в жирную цель должно зайти. хотя... 4д3 по-прежнему будет лучше, если умеешь их кидать, хехехе конечно, она всё ещё не конкурент риперам, балистик у неё ухудшается, она не может двигаться, потому что хэви, пропасть в цене с теми же риперами только увеличилась, фаерпавер, особенно в сравнении с иннари-риперами, гораздо меньше. но в армии крафтворлдов - почему бы и нет. шикарная модель, лучшая в модельном ряде эльдар ИМХО, с вменяемыми правилами. кроме того, лопнуть какое-нибудь антитех-гуано до возможности его стрельбы в твои тазы - бесценно видятся 2 возможных выбора - алайток или янден. -1 тухит или меньшие последствия деградации. как-то так UPD - Манул шикарен, как всегда!)
  8. Которой вообще никуда ехать бл не надо, потому что она и так перестреливает всё поле [ну уж нет]рапом, ну или стреляет через свою подругу, стоящую немного ближе. Видел вчера. Спасибо, что живой
  9. ну опять же, вкупе с подешевевшим серпентом я бы использовал его в вышеупомянутом мною варианте=) камрады, а есть у кого полное собрание слухов и сплетен? киньте горячий пирожок, пожалуйста!)
  10. за амл - дальноть и универсальность. я его и по шестёрке-семёрке гонял несколько раз. хорошая пушка. на экзархе риперов так мастхэв, по-моему=))
  11. почему не смотрят? он видится как основное орудие к Иннари серпенту для риперов и иврейн. мб визарха. а чего. этот пент далеко не ездит, стоит хрен пойми где, а постреливать на 48 двумя отличными профилями, + стрельба по флаерам - это очень вкусно теперь-то смело можно делать основным детачем эльдар алайтока или ультве, смотрятся очень вкусно
  12. ты был прав, в кодексе четвёртой редакции это были голофилды... у серпента это тогда называлось energy field и делало больно иначе) давало игнор мелты и понижение силы божечки, какие ж в олодвом кодексе офигительные арты!!! "Эльдар, которых мы потеряли"
  13. а это не serpent shield ли был?*)_ и в пятерке
  14. мало внимания. они всегда сзади торчат. другое дело, что они при таком использовании очень сильно ограничивают сорка в манёвре и возможногсти выдать варптайм "своему" ДП, это да. сложность в использовании этого юнита в том, чтобы правильно их таскать за бримами и рожать поксволкеров. по факу гв новые модели выставляются на стол в когеренции с моделями, уже стоявшими на момент начала фазы на столе. но терпимо, на самом деле. в мете у нас не очень много. 1 мехи, 1 гвардейцы. 2 см. 1 иннари/крафтворлды. а остальное меня не сильно и парит=)
  15. они не выцеливаются стрельбой, потому что cloud of flies работает даже от снайперок. если ходим первые - тогда хорошо. если вторые - то на любой расстановке можно сунуть поксов в самый сад, чтобы никакой дип до них достать не мог со своей стрельбы, а это, в основном, 24 дюйма. от 48" и чего-то типа эльдарских призм, найтов, лрбт, артиллерии иг - ну да. тогда они просто собирают стрельбу. ростер страдать должен от снайперок безбожно, но нурглёвые дп достаточно хорошо танкуют, особенно тот, что с 2+ и 4++(не от морталок). думал, может ему поменять трейт на +1 вунду в ход, но я уже взял лечилку. маги - да пусть смайтуют. поксов больше будет. а ещё он страдает от миссии, где на 3+ ход увеличивается цена стратегем... почему. мув+адванс+варптайм, пока он не нужен для дп - это 2-3 хода и куку, мы в деплое. тифус падает в нужный момент. под тифусом(+1 с/т), обкастами(блейдс +1 тувунд, виталити на +1 т и с, получаем поксов с 5 силой и 5 тафной), и ветеранами(+1 на тувунд) поксы очень бодро убивают. у каждого по 2 атаки с реролл1 на тухит от ДП. и они достаточно много спитывают, не смотря на неказистость. тут согласен, безусловно(
  16. думал об этом. но: 1. культи дороже. 2. 80+ культистов на турнир я нигде не достану, а бримов и блюъ - могу. 3. бримы ещё и немного танкуют, позволяя дп дойти до цели. культи, увы, разбегаются под выстрелами гораздо бодрее. ростеру с культистами критично ходить первым.. культистов я собираюс тестить после того, как придёт мортарион. дропая по альфа-стратегеме их под деплой оппонента) должно быть забавно
  17. эм, ты совершил прискорбно много ошибок в слове "эльдар"
  18. Думал над этим, и даже пробовал. Но без третьего ДП ростер очень плёхо убивает вначале. А на длинные расстановки он не всегда успевает доползти до врага за время набора эффективности поксами. Талимана у меня просто нету пока ещё, как и нургликов. Хирург слишком спорен. Описанное тобою - один из вариантов расширения на больший формат, ну, за исключением выпила ДП, конечно
  19. "too old to be a true""OLD""Старое обсуждение ростера на 1250"Итак, наконец-таки определились с рестриктами ближайшего турнира на 1250 очков. спорт, грязь, пот=) на 1250, ага. "old"++ Battalion Detachment +3CP (Chaos) [715] ++ HQ1 - Daemon Prince of Chaos with Wings : Nurgle - Fleshy Abundance; add. Malefic talon; HQ2 - The Changeling : Treason of Tzeentch HQ3 - Sorcerer with Jump Pack : Death Hex, Warptime; 1x Forcesword, 1x Bolt pistol ; TR1 - Horrors : 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR2 - Horrors : 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR3 - Horrors : 20x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR4 - Poxwalkers : 10x Poxwalker ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Death Guard) [535] ++ HQ4 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Miasma of Pestilence; add. Malefic talon HQ5 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Blades of Putrefaction; add. Malefic talon; The Suppurating Plate; WARLORD - REVOLTINGLY RESILIENT HQ6 - Typhus : Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality TOTAL: Poopsnts - 1250 Models - 87 CP - 7 "old 2"++ Battalion Detachment +3CP (Chaos) [714] ++ HQ1 - Daemon Prince of Chaos with Wings : Nurgle - Fleshy Abundance; add. Malefic talon; HQ2 - Sorcerer with Jump Pack : Prescence, Warptime; 1x Forcesword, 1x Bolt pistol (0); HQ3 - Sorcerer with Jump Pack : Death Hex, Warptime; 1x Forcesword, 1x Bolt pistol (0); TR1 - Horrors : 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR2 - Horrors : 20x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR3 - Horrors : 20x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR4 - Poxwalkers : 10x Poxwalker ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Death Guard) [535] ++ HQ4 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Miasma of Pestilence; add. Malefic talon HQ5 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Blades of Putrefaction; add. Malefic talon; The Suppurating Plate; WARLORD - REVOLTINGLY RESILIENT HQ6 - Typhus : Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality TOTAL: Poopsnts - 1249 Models - 88 CP - 7 ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos) ++ 714 HQ1 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic Talons; Nurgle - Virulent Blessing HQ2 - Ahriman on Disk of Tzeench: Warptime, Death Hex, Weaver of Fates HQ3 - Changelling - Boon of Change TR1 - Horrors: 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR2 - Horrors: 19x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR3 - Horrors: 19x Pair of Brimstone Horrors TR4 - Poxwalkers : 10x Poxwalker ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Death Guard) ++ 535 HQ4 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: Malefic Talons; Miasma of Pestilence; WARLORD - REVOLTINGLY RESILIENT HQ5 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: Malefic Talons; Blades of Putrefaction HQ6 - Typhus : Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality TOTAL: pOOOPs - 1249 Models - 85 ChiPor - 7 как оно играло/должно играть. достаточно важно ходить первым, но, если нет, не беда. (действуют правила chapters approved) как можно бальше отжимаемся в свой край стола, чтобы бы как можно меньше подставиться под огонь врага. и, как говориться "делай, что хочешь, но поксовые задницы спрячь", потому что... ростер очень сильно проседает без чумной силы этот ростер играет именно через комбу с поднятием поксов из бримов. ну и невыцеливаемые страшнючие ДП, которые зачастую не могут разобрать даже пятёрку маринов в поле (С). поэтому и взяты тут дп нургла, фнп даёт хоть какую-то защиту от снайперок. ну и миазму кастить можно, да=() поксы под тифусом, под миазмой, под ветеранами, виталити и блейдсами превращаются в полный п. особенно, когда их около 50, особенно - против спам армий. разок мне не хватило даже моих 60 моделей, чтобы выставлять на стол новые. ну и да, потенциальные 6 смайтов + 3 мелкосмайта в ход короче, мерзко, грязно, паверно. "не очень актуальная аналитика)"большие проблемы у нас с эльдарами/иннари, против новых я просто хз как играть. серьёзные проблемы со спамом снайперов и стрелковыми армиями (я их выделил "отдельно" от иннари, однако. одна из игр была с марсомехами с коулом, катафронами, роботами, ренжерами и шагалками, 9-11.. из-за.. ЖАДНОСТИ! чего мне стоило заявить облако, но нет, цп пожалел, подумал, что 55 поксволкеров под миазмой и виталкой не сдуют.. сдули), но это уже полегче со всякими инвулёвыми армиями проблем возникать не должно. серые рыцари - просто лютая смерть. а остальное.. на зубах трещит и глотается без всяких проблем. этот ростер уже немного наигран. изначально была немного другая балансировка юнитов, 3 детача, баталион деманоф+патруль альфы+суприм команд ДГ... решил увеличить к-во бримов в армии, потому что, увы, не всегда они, даже на такой формат, живут достаточно долго=( потом пробовал гонять 2 альфа-тзинчедп, с +1 к инвулю там, чтоб ещё бримы лучше танковали.. решил, что это оверкилл. впрочем, и сейчас есть сомнения, что лучше - полечить нурглодп d3 под конец битвы, или же кастить на 1 отряд бримов 3ий инвуль, ну и на себя потом? черт его, определюсь по результатам тестов. а мож вообще нафиг нинадо, попробовать собрать комбу на 5+ удвоение дамга.. чорт его! сейчас выбрал именно такую конфигурацию. в 2 нурглодп. кстати, им выбор псисилы не так важен, поксов закрывает, в основном, Тифус, он редко когда не достаёт до своих маленьких. с другой стороны, дп часто "уходят в отрыв", так что перекрывать поле кастами всё-таки приходится сорку выбор псисил - без комментариев. вопросы, предложения?) PS.: большое спасибо товарищу elk@work за поксволкеров, Ph@ntom за помощь в составлении ростера=) "1250 x 2"UPD: Формат 1250 получил неожиданное продолжение) итак, новичковый полуфан турнир) релил не брать изрядной грязи, пойти тем, что стоит на полке.. к сожалению, культистов пока ещё у меня нет, а вот дроны застоялись.. и байкеры ещё ни разу не гуляли) Army - Bloat of the Emperor (CSM+DG) Factios Used - DEATH GUARD, CHAOS SPACE MARINES Army Summary: - Points 1250 - Comand Points - 7 - Models used - 66 - Deployment choices - 10 ++ Outrider Detachment +1CP (Death Guard, Chaos Space Marines) [577] ++ HQ1 - Daemon Prince of Nurgle: 2x Malefic talons, Wings; PP - Miasma of Pestilence - <DEATH GUARD> FA1 - Foetid Bloat-Drone: 2x Plaguespitter, 1x Plague Probe - <DEATH GUARD> FA2 - Foetid Bloat-Drone: 2x Plaguespitter, 1x Plague Probe - <DEATH GUARD> FA3 - 3x Chaos Bikers: 2x Chaos Biker - 2x Bolt pistol(0), 2x Combi-bolter, 1x Chaos Biker Champion - Bolt pistol, 1x Power sword, 2x Combi-bolter; Mark of Nurgle - <CHAOS SPACE MARINES> ++ Batalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines - Alpha Legion) [673] ++ HQ3 - Daemon Prince with Wings: Intoxicating Elixir(RELIC), 2x Malefic talon; Mark of Slaanesh, PP - Delightful Agonies; PP - Delightful Agonies; WARLORD - UNHOLY FORTITUDE - <CHAOS SPACE MARINES> HQ4 - Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword; Mark of Nurgle; PP - Diabolic Strength, Warptime - <CHAOS SPACE MARINES> TR2 - 31x Chaos Cultists: 31x Autogun; Mark of Slaanesh - <CHAOS SPACE MARINES> TR3 - 10x Chaos Cultists: 10x Autogun; Mark of Nurgle - <CHAOS SPACE MARINES> TR4 - 10x Chaos Cultists: 10x Autogun; Mark of Nurgle - <CHAOS SPACE MARINES> HS1 - 5x Havocs: 1x Aspiring Champion - 1x Bolt pistol, 1x Power sword, 4x Havocs - 4x Lascannon; Mark of Slaanesh - <CHAOS SPACE MARINES> Собственно, старое убрал под кат, теперь же - ростер на 1500 очков. Унимание!) ++ Battalion Detachment +3CP (Thousand Sons, Chaos Daemons) [550] ++ HQ1 - Ahriman: Death Hex, Prescence, Warptime <THOUSAND SONS> HQ2 - The Changeling: Boon of Change <CHAOS DAEMONS> TR1 - Horrors: 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror <CHAOS DAEMONS> TR2 - Horrors: 22x Pair of Brimstone Horrors <CHAOS DAEMONS> TR3 - Horrors: 22x Pair of Brimstone Horrors <CHAOS DAEMONS> TR4 - Poxwalkers: 10x Poxwalker <DEATH GUARD> ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Chaos, Chaos Space Marines, Death Guard) [470] ++ HQ3 - Daemon Prince of Chaos with Wings: 2x Malefic talons; Nurgle: Fleshy Abundance <CHAOS DAEMONS> HQ4 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: 2x Malefic talons, The Suppuratin Plate; Blades of Putrefication; Warlord - Arch-Contaminator <DEATH GUARD> HQ5 - Sorcerer with JumpPack: Force Sword, Bolt pistol; Warptime, Diabolic Strenght <CHAOS SPACE MARINES> ++ Super-Heavy Auxilary Detachment +0CP (Death Guard) [470] ++ LOW1 - Mortarion: Curse of Leper, Putrecent Vitality, Miasma of Pestilence <DEATH GUARD> TOTAL pOoOps - 1500 Models - 80 DepCho - 9 ChiPor - 7 играет оно точно также, как и старое. разве что вместо ДП - Мортарион, вместо Тифуса - сорк. Сорк обязателен, мне было очень обидно за релик Мортарион - я просто хочу заставить его играть. хотя бы на такой формат остальное корректируемо и обсуждаемо) на ваш суд давно я уже ничего не писал в этом разделе) работа, работа и ещё раз работа-( в новом году сыграл всего 2 игры 40к, а на следующей неделе турнир) выложу-ка свой ростер, которым иду на него. /* была, конечно, жуткая дизмораль по поводу запрета на дипстрайк Мортариона.. кто-то щас скажет "ой вэй, любители халявы, лишь бы дырки поюзать". я бы предложил таким людям самим разок 10 им сыграть, а потом говорить о единственной возможности поводить шикарную миню в спорте как о "лишь-бы-дыру-найти-,-задолбали-хаоситы-ныть". в эпоху лазок и прочих непотребств поставить такую модель на стол - это подарок оппоненту. увы. потмоу что целей для лазок на другой стороне стола больше не будет) в общем, раскуривал последний кодекс демонов и нашёл несколько интересных вещей, в частности - сланешиты. дремучий дп с трейтом на Murderance, с накастовываемым 5 фнп, с соулстилером - действительно трудная цель. и насыпает достаточно много. дешёвый герольд слаанеша, рассекающий по всему столу. демонетки, куда же без них) и вся эта шобла адвансит и чарджит. некий такой вариант арлекинов. только демонский. ещё козлы. очень спорный юнит, но для вырезания всяких скринов сгодится. чардж на 3д6 всё-таки) из минусов этой расписки - 1. мы не играем с риперами от слова никак. если эльдар дурак / не та расстановка + ОБЯЗАТЕЛЬНО первый ход наш - ему хана. но закладываться на просчёт оппонента - это такое себе.... 2. вообще плохо играем с хэви шут ростерами. 3. пропускаем целую фазу стрельбы. из плюсов этой расписки - 1. фаново, весело, кроваво, интересно 2. афиг на лице у оппонента - КАК НЕТ СТРЕЛЬБЫ?*! итак: Player: Hornash Army: Bloat of the Emperor Factions: Death Guard <DG>, Chaos Daemons <CD>, Chaos Space Marines <CSM> TOTAL - - Points: 1499 - Models: 90 - ComPts: 6, used - 0 - DepChs: 8 Death Guard <DG> - Super-Heavy Auxillary Detachment +0CP [470] LOW1 - Mortarion: Miasma of Pestilence, Blades of Putrefication, Plague Wind Chaos <CSM>, <CD> - Patrool Detachment +0CP [355] HQ1 - Sorcerer with Jumppack: Bolt Pistol, 1x Force sword, Mark of Chaos - Nurgle; Warptime, Death Hex - <CSM> TR1 - Bloodletters: 29x Bloodletters, 1x Bloodreaper; 1x Daemonic Icon, 1x Instruments of Chaos - <CD> Chaos Daemons <CD>{SLAANESH} - Batalion Detachment +3 CP - [674] HQ4 - Herald of Slaanesh on Steed {INDEX}(82): Delightful Agonies - <CD> HQ3 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Souldrinker{RELIC - replaces HellForged Sword}; Daemonic Allegiance - Slaanesh: Symphony of pain; Warlord: The Murderance - <CD> TR2 - Daemonettes: 22x Daemonettes, 1x Alluress; 1x Instruments of Chaos - <CD> TR3 - Daemonettes: 22x Daemonettes, 1x Alluress; 1x Instruments of Chaos - <CD> TR4 - Daemonettes: 9x Daemonettes, 1x Alluress - <CD> В ближайшем будущем грядут несколько турниров. Начинаю прорабатывать ростер=) Итак, чего мне не хватало в прошлом ростере - фирлесса для моих пятен. Обидно было терять на морали кучу моделей.. Так получилось, что средство у меня в распоряжении только одно, если я чего-то не проглядел в кодексе демонов. Имя ему - Скарбранд. Сначала я начал рыть кодекс для получения фирлесса, потом наткнулся на эту модель.. Кажется, это мой второй Мортарион. Шикарный внешний вид и сомнительная играбельность. Все качества соблюдены, я пропал. Он уже ко мне едет=) Затем я докинул ченжкастера, сиречь герольда тзинча. Зачем? В школе тзинчитов есть шикарнейший спелл Gaze of Fate, который даёт реролл куба в мой ход. В условиях нехватки кп в моем ростере - идеальный выбор. Ну и остался герольд нургла по прозвищу поксбрингер. Лечилка для Мортариона. Самая тривиальная, но не становящаяся менее нужной... Вместе они образуют суприм команд детач, что даёт мне ещё 1кп=) Остальное осталось без сильных изменений. Одна демонетки пришлось убрать ради ченжкастера разве что. Оставляю следующий текст почти не измененным=) дремучий дп с трейтом на Murderance, с накастовываемым 6 фнп, с соулстилером - действительно трудная цель. и насыпает достаточно много. дешёвый герольд слаанеша, рассекающий по всему столу. демонетки, куда же без них) и вся эта шобла адвансит и чарджит. некий такой вариант арлекинов. только демонский. ещё козлы. очень спорный юнит, но для вырезания всяких скринов сгодится. чардж на 3д6 всё-таки) из минусов этой расписки - 1. мы не играем с риперами от слова никак. если эльдар дурак / не та расстановка + ОБЯЗАТЕЛЬНО первый ход наш - ему хана. но закладываться на просчёт оппонента - это такое себе.... 2. вообще плохо играем с хэви шут ростерами. 3. пропускаем целую фазу стрельбы. 4. Собрание дорого стоящего дна - не слишком хорошая идея. Ростер крайне специфичен и не играет со стрельбой. Минус на минус плюс в вахе не даёт. из плюсов этой расписки - 1. фаново, весело, кроваво, интересно 2. афиг на лице у оппонента - КАК НЕТ СТРЕЛЬБЫ?*! 3. Красивые большие миниатюры 4. Синергия 5. Мне нравится=) итак: Player: Hornash Army: Bloat of the Emperor Factions: Death Guard <DG>, Chaos Daemons <CD>, Chaos Space Marines <CSM> TOTAL - - Points: 2000 - Models: 92 - ComPts: 7, used - 0 - DepChs: 11 Chaos <CSM>, <CD>, <DG> - Supreme Command Detachment +1CP [978] HQ1 - Skarbrand - <CD> - [360] HQ2 - Poxbringer: Fleshy Abundance- <CD> - [70] HQ3 - Changecaster: Gaze of Fate - <CD> - [78] LOW1 - Mortarion: Miasma of Pestilence, Blades of Putrefication, Plague Wind Chaos <CSM>, <CD> - Patrool Detachment +0CP [355] HQ1 - Sorcerer with Jumppack: Bolt Pistol, 1x Force sword, Mark of Chaos - Slaanesh; Warptime, Death Hex - <CSM> TR1 - Bloodletters: 29x Bloodletters, 1x Bloodreaper; 1x Daemonic Icon, 1x Instruments of Chaos - <CD> Chaos Daemons <CD>{SLAANESH} - Batalion Detachment +3 CP - [668] HQ4 - Herald of Slaanesh on Steed {INDEX: Delightful Agonies - <CD> HQ3 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Souldrinker{RELIC - replaces HellForged Sword}; Daemonic Allegiance - Slaanesh: Symphony of pain; Warlord: The Murderance - <CD> TR2 - Daemonettes: 22x Daemonettes, 1x Alluress; 1x Instruments of Chaos - <CD> TR3 - Daemonettes: 21x Daemonettes, 1x Alluress; 1x Instruments of Chaos - <CD> TR4 - Daemonettes: 9x Daemonettes, 1x Alluress - <CD>
  20. Всё скидки были оправданы, кроме спиритсира, серпента и риперов. Тот же спиннер скидки просил очень сильно, спиры и хоки от него не отставали. На дайров и снайперов, эребор, согласен=)
  21. блин, я всё понимаю, но зачем было делать серпент и риперов дешевле... просто провальный ход. дайры по 12 очков.. снайперы по 12.. серьёзно?! как-то резковато они прошлись по очкам. что ж, повезло эльдароводам
  22. какие-то проблемы? Коробка с героями - 143.5 бака. Блин, я продал почку. Кстати, эльдар прокатились с нормальной лимиткой
  23. Поздравляю эльдароводов с хорошим кодексом. Со своей стороны-надеюсь никогда это не встретить =)
  24. Риперы подешевели, эльдар завезли - 2тухит на инфантри халявный, бригада за 1100 очков ГВ, вы говорили за баланс?
×
×
  • Создать...