-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
это не два разных заклинания, а одно. разными считаются только стратегемы. где-то гв отвечало, или в факе каком-то, или в ФБ. за такое и канделябром выхватить можно, ИМХО
-
тогда уж в ринах проще ехать, потому что они 12+д6, а не 5+д6. хаулеров для +к ковру ещё не выпустили, и он от лазок сразу загнётся, думаю а -2 к хиту - это как? миазма-то одна же
-
за ту же цену я бы поставил на 180 гвардейцев (ещё и сдача останется). ответка от столькорыльника орков блейдов ушатает в усмерть)))
-
да с ГВ станется выпустить прежде "лимитные" миниатюры ещё раз. вопрос в том, когда это будет. получится как с бонсингером, кхм=)
-
примерно так оно и есть. осталось лишь придумать, как довести до вражеского тела это пятно. с одной стороны, можно гонять в ринке, например, 9 плагмаров и биологуса, с другой стороны, не закладываться в эту кобу, делая её очевидным таргетом, а собирать нечто похожее "на подстраховку". например, садить в рину 8 плагмаров с плазмами/лончерами, биологуса и блайтспавна. 300 очков, но "авось сыграет"
-
обновил ростер в шапке. так как турнир проходит по правилам chapter approved, появляется шанс ходить первым. а так как основная задача бримов - умирать, рождая поксов, то они должны это делать теперь несколько эффективней. конечно, когда первый ход - не мой, тогда без пастуха армия впадает ещё в большу печаль. НО сорк - это дополнительный смайт, и, так как в армии убивают, увы, в основном ДП и смайты, точнее, смайты и ДП, лишний смайт вкупе с полезным спелом лишним точно не будет. кстати, по поводу спела - очень большой вопрос, что взять, +2 силы и атаку на ДП, или же +1 тухит. казалось бы, +1 тухит полезнее, но.. дп и так по всему, за редкими исключениями, бьют на 2+, так что кастовать на них спел точно не нужно. с другой стороны, поксы, попадающие на 3+ выглядят гораздо более интересными. +2 силы и 1 атака уже делает ДП гораздо опаснее. 4 тафну мы вундим на 2+, а если ещё учесть блейдсы, то и 7 тафну на 2+. ну и, опять же, 1 атака. буду тестить и думать. обновлённый ростер закинул в шапку, спрятав под покрывало старый, новый также кидаю сюда ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos) [714] ++ HQ1 - Daemon Prince of Chaos with Wings : Nurgle - Fleshy Abundance; add. Malefic talon; HQ2 - Sorcerer with Jump Pack : Prescence, Warptime; 1x Forcesword, 1x Bolt pistol (0); HQ3 - Sorcerer with Jump Pack : Death Hex, Warptime; 1x Forcesword, 1x Bolt pistol (0); TR1 - Horrors : 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR2 - Horrors : 20x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR3 - Horrors : 20x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror TR4 - Poxwalkers : 10x Poxwalker ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Death Guard) [535] ++ HQ4 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Miasma of Pestilence; add. Malefic talon HQ5 - Daemon Prince of Nurgle with Wings : Blades of Putrefaction; add. Malefic talon; The Suppurating Plate; WARLORD - REVOLTINGLY RESILIENT HQ6 - Typhus : Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality TOTAL: Poopsnts - 1249 Models - 88 CP - 7
-
ага. и остальные гранаты с д2. берем 15 плагов, дошедших из 20. там 2 хода бежать, например. 15д6. 45 хитов. 15-20 пробило. от 10 засэйвились 3 армором. цель получила 10 ран + 3-6 морталок. мало?))) а они ещё и в хтх режут неплохо, по 2 атаки с парня с рероллом тувунд. за ДП - ещё и реролл тухит 1чек. под пресценсом на 2+ попадают. на 4+/3+ большинство целей ранят. если талимана запихнуть, то ещё и рероллтухит будет.
-
расстреливают, конечно. но в 6 тафне и -1 тухит они относительно неплохо танкуют. а чтобы их не сильно отстреливали, в ротер взято 7 блэтлордов, которые могут спалить врагу что-то важное плазмами, а потом ещё и вчарджить за варптайм. а так как они тоже классно впитывают, то будет шанс плагмаринам и добраться до цели. потом в дело вступают гранаты. единственное узкое место - биологус. ему, наверное, нужна рина, но где достать 70 очков.. разве что не брать суприм команд, а взять патруль, распилив малополезного дп нургла с флесши абанданс на рину и культистов, например.
-
есть смысл в 1 большой пачке плагмаринов. берешь 15-20 плагмаров, с цепами и кучей планожей. варлордом делаешь биологуса, с арх-контаминатором. в эту же толпу, а можно еще 1 кастера с миазмой. или дп с миазмой. в дип садишь тифуса с блейдсами и виталкой берешь сколько-то блэтлордов, с комбиплазмами и парой комбимельт, с топорами или цепами. в союз тащишь сорка ХСМ с варптаймом и пресценс у тебя получается пятно, способное бросить торкову тонну гранат с морталками.. и реролл тувунд) я не знаю, сколько оно будет стоить, но примерно такой концепт прорабатываю под Мортариона и 2к. следущий турнир будет на 1500, попробую по фану "таким ростером пойти"++ Patrol Detachment (Chaos - Death Guard) ++ + HQ + Typhus: Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality + Troops + Plague Marines Plague Champion: Bolt pistol, Plague knife 13x Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife 2x Plague Marine w/ melee weapons: Bubotic Axe 2x Plague Marine w/ melee weapons: Flail of Corruption + Elites + Biologus Putrifier Blightlord Terminators Blightlord Terminator: Flail of Corruption 5x Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma Blightlord Terminator Champion: Bubotic Axe, Combi-plasma ++ Supreme Comand Detachment - Chaos ++ Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talon, Nurgle: Fleshy Abundance Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talon, Nurgle: Virulent Blessing Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword, Nurgle, Prescience, Warptime
-
с тех пор, как выкинул, потестить удалось всего лишь раз, в игре 2/2 по 1250 очков = ДГ против эльдар мой ростер тот, что в шапке ростер союзника плэгкастер 9 плагмаринов, 3 плазмы, кулак 5 плагмаринов, 1 плазма, кулак дрон с говномётами 2 мисслаз брюта рина с добавочным болтером ростера соперников - иннари (жена моя)) иврейн фарсир 10 рипперов серпент со шнурками 2 призмы эльдар аутарх на байке с копьём варлок 20 дайр эвенгеров, экзархи по 2 сюрки 2 таза с шнурками 5 снайперов ева хтх все тазы с стонсами, серпенты, к тому же, ещё и с моторами эльдары играли с новыми ценами и трейтами крафтворлдов, но без магии и половины стратегем. это было 2 недели назад, кодекс ещё не вышел, я руководствовался при составлении их ростеров только ценами.=) да, оба ростера составлял я. ростер иннари - на основе прошлого её турнирного ростера. ростер эльдар - по просьбе второго ДГ, приведшего друга на первую игру, звучавшей так - "принеси каких-нибудь эльдар, как можно больше покраса и без прокси, пожалуйста" играли по принципу полностью союзных армий - псисилы и стратегмы действуют на союзника, но кп, варлорды у каждого свои. маэль карточки одни на команду расстановка по длинным сторонам, миссия ДЭДЛОК+биггансневертаир как расстановка, так и миссия мне совсем не балоговолили. с одной стороны, далеко топать, с другой - есть шанс только 2 хода поюзать комбу. НО: играли 7 ходов, на 7ом эльдары сдались, отдав нам победу хотя, если бы они не сдались, у нас было бы, наверное, 10-10( у них ФБ, у нас - лайнбрейкер, убийство одного варлорда, по маэлю - незначительное преимущество у них, по КП - у них больше). но, так как партия длилась около 5 часов, все немного устали ,и остроухие великодушно, скрыавая, как всегда, презрительную улыбку в адрес гниющих пособников изначального уничтожителя, отступили свой драный вебвей, чтоб их, снобов! вообще, если уж быть честным, более-менее опытным игроком, если так можно сказать про человека, который два месяца назад встал с дивана, был только я. мой союзник отыграл игр 15 по 8рке, до этой редакции опыта не имел. иннари - моя жена - также около 15 игр по 8рке + 3 игры в семёрке. второй эльдар был вообще в перый раз, так что мы играли, по факту, против моей жены. так как партия, можно сказать, была обучающей, ну, для нового игрока старались, я работал на обе стороны, как играя своей армией и помогая союзнику, так и подсказывая оппонентам. кстати, им подсказывал гораздо больше, чем своему союзнику)) у нас оставалось - моя армия - 20 поксов, 2 дп, нургла и демонский, 15 бримов, ченжелинг, тифус армия союзника - 4 плагмарина, плэгкастер армия соперников - иннари - 8 риперов, иврейн, фарсир, серпент (который был СЛИШКОМ далеко, чтобы поймать риперов в себя на 6ой ход) эльдар - 10 дайр авенгеров из значимых моментов: наши - ева сдохла от смайтов, всё-таки 7 кастеров - это не хухры-мухры дп разобрал серпент с чарджа (он был уже в 9 вундах) противника - самолёт убил ДП на овервотче призмы приговорили обоих брютов с ужасающей лёгкостью по моему ростеру - комба бримы + поксы работает просто превосходно, увеличивая живучесть ростера в 4 раза. на 6 ход всё-таки вошёл в хтх, завязав риперов и снайперов, 4 покса убили 2х риперов. псисилы подобраны оптимально, все нужные участки перекрываются достаточно уверено. есть даже мысли разменять 2х ДП на плэгкастеров, потому что в ире убивали, в основном, смайты с моих магов. но это весьма спорно) если бы играл с чистыми иннари - скорее всего, слил бы. всё-таки иннари часто отвлекались на второго дг, убивая всякие ринки, плагмаринов, дрона... и очень криво сработал совет мимокрокодила не убивать бримов. просто потому, что у иннари хватало фаерпавера перестрелять всю орду нафиг. на первый ход я потерпел в 15 бримов, но риперы стреляли в них всего 1 раз, там ещё призмы разрядились... вкладываясь каждый ход пока я бежал, иннари высекли бы мне практически всех бримов, после чего, сев в серпент, укатили бы на другую сторону стола и разряжались бы уже в поксов, у которых нет 4го инвуля. с 2х залпов стабильно ложилось по 15-25 поксволкеров. я мог бы победить по маэлю, но во всём остальном проиграть. я отдаю себе отчёт в том, что эта партия - отнюдь не показатель, и грамотный оппонент бла-бла-бла, бла-бла-бла и бла-бла-бла. но ростер в который раз уже работает как часы, выдавая практически одни и те же результаты от игры к игре. разве что я с ним управляться начинаю всё лучше подробностей игры уже особо не помню, для составления поноценного репорта, так что вот такой огрызочек.
-
Ровно до того момента, как ты меняешь плохой комплект на нормальный и начинаешь сразу лучше играть. Плацебо или нет - хз, но факт А в чем проблема гонять стартерных закитбашенных? Я в лёгкую собрал 2 пятёрки по 3 плазмы. С блэтлончерами и флейлами проблема, согласен. Но флейлы можно с блацтбрингера сделать, особенно если есть парочка лишних=) а лончеры... Да можно изгольнуться какньть. ЗЫ. - КАКАЯ по счету у тебя армия?
-
а ещё - в разности веса самих граней из-за неравноценного сверления "точек", но это неплохо компенсируется вышеупомянутыми китайскими гранями. валяются у меня 2 кубика с равновысверленными гранями, они вообще по-другому кидаются. а белая мечта - купить кубы из ласвегаса. 400$ - 60 кубов - твои. вот там за балансировку и гарантирование чисто случайного результата, а не китайского рэндома, казино отвечает головой, так что кубы должны быть здравыми оффтоп прекратил, сорри)
-
знаешь, я несколько раз играл со знакомым некроноводом и, догадайся, какого цвета у него кубы? может быть, перепутались?*)
-
ох эти скошенные грани, сделанные - пойми как китайцами, которые дают действительно рандом, а не статистику. да такой клёвый рандом, что у меня четверть зелёной гвшной коробки хоть выкидывай, потому что кубы говёно кидаются на 1 кубе я даже прогоны в своё время делал 6 - 117 5 - 198 4 - 101 3 - 192 2 - 165 1 - 227 так что я вполне за квадратные кубы
-
ну да.. хаулер ждём под рождество и в стартере, походу... кстати, кубы были лимиткой, продаваться больше не будут? потому что странно как-то, если лимитный товар распродан, то они на сайте обычно пишут sold out, ну или ваще удаляют позицию... а тут Availability: Temporarily out of stock Online удивлён оперативностью ГВ, они написали, что кубы ТОЧНО будут в продаже СКОРО. то есть месяц-два после продажи последней позициис сайта.. месяц ждать дет, наверное ну или я, слоупок, не знал, чтоtemporary stock out online и кнопка email me означает о скором возобновлении продаж конкретной позиции
-
А если консила два?
-
+1 а ещё там есть забавная вещь, что конклав, сманифестивший 1 сторону силы, может попытаться сманифестить другую. вопрос - а остальные на поле боя могут? если да, то почему?
-
я всегда называл силу...)
-
тоже склоняюсь к тому, что руны битвы - это одна, но двойственная психосила. ибо нех. потому что сначала ты её manifest, потом choose :image106: кстати, чего все так прицепились к ультве? мне вон дико янден нравится, с варлордом-пешим аутрахом, стоящим в двух пачках риперов, спиритсир и фарсир с гвардотой в серпенте, 10ка дипающихся пейсблейдов.. ну и докиньте гуано до кучи=) X/Y has a warp charge of Z. If manifested, choose one of the following там смешно ещё указано то, что каждый эффект разная психосила=) короче, снова из-за жадности гв в виде экономии бумаги, ждёт тонна мандежа) на правах бреда - каждый из эффектов - разная псисила, но манифестить для выбора можно 1 раз=)
-
просто дело в том, что это единственная армия, которую они любят. а фил келли убрал руки от кодекса, интересно?*)
-
Glaive - Глефа. ИМХО эльдарский паверленс вполне ок. если найдешь где-то ятаган и воткнёшь на древко - совсем супер "0+"
-
а клаудстрайк - трешатина. засадные серпенты с небес.. учитывая, что это бывшая тема фалькона.. бомбануло. баньши под новыми стратегемами и кастами... драконы) меня уже бомбит деплой - не фаза
-
и ничего не отменяет мною сказанного, фак уточняет только выбор варлорда. вчитайся в то, что я написал про смешанные детачи ну и твоя трактовка тоже имеет смысл, да)
-
см моё сообщение выше =) не думаю, что принцип набора армии изменится кстати, будут ли иннарийские стратегемы, трейты, артефакты, полноценная школа магии? или только перепечатка индекса?
-
а теперь читаем правила триумвирата... и когда юнит gains the ynnari keyword варлорд тут причём? стратегема даётся за наличие в армии чистого <faction> детача, исключая ауксилию. возьми себе чистые крафтворлды и всё. в этой оговорке в рулбуке, скорее, сделано уточнение для СМЕШАННЫХ детачей. когда ты набираешь в армию и иннари, у которых есть тег крафтворлда, и ЭК без иннари. вот чтоб ты не получил за это плюх, сделана оговорка. а то блин xenos aeldari asuriani yanden например. и ты такой с апломбом - кейворды соблюдены, у меня детач крафтворлдоф