-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
дракон беков. и он уже появился в худ. литературе, да и не только. странный вайн. кстати, нафиг покупать миню, которая не нравится? неужели нельзя фаново играть в том месте, где допускают форжу?)
-
забей, тут всё, что не 100 лазок под гулимэном или 9 рэйптайдов - говно, а любой ростер начинается с "возьми 50 скаттербайков" сыграл 6 игр за дг, пока на маленькие форматы, пока всё нравится. но очень кубозависимо, в связи механикой мультипликации и фнп(
-
всё равно нечитаемо. кстати, у бримов тоже нет тега -етик астартес...
-
детач у тебя должен состоять только из юнитов с тегом "-етик астартес". у леттеров его нет... неприятно, но факт. мелких демонов выгоднее призывать. в таком случае ты оставляешь некий пул reinforcement points, которые потом юзаешь на призыв отрядов. страница рульника - 214, где рассмотрен именно этот пример и ещё - приведи, пожалуйста, ростер в читаемый вид.
-
-
человеческая ссылка, с ценой и все дела Толку брать этот набор, скидок на бандлы, такое ощущение, больше не будет..) каждый раз захожу, надеюсь.. Жадные британцы
-
это к слову о нургликах-заряжающих и открытой платформе для стрельбы. а жаль. прикольно бы смотрелось.. блин, что ж демон энжины косые-то такие 4 3+ бс - цены бы ему не было
-
решетки, крюки, вентиляторы, нурглики... да просто забавно, что эта часть ещё ни разу не фигурировала в сливах. Сыны Мортариона не показывают врагам свои спины?: крышка, к слову, кажется монолитной...
-
имеешь в виду вот эту? он шире, выше (по крайней мере, за счет "горба", у кормы, понятное дело, ниже) и длинне (как минимум - за счет отвала спереди) с нетерпением жду, когда его покажут сзади((
-
в инете уже гуляют конверсии Тифуса из ЛоКа. и достаточно забавные. из блайтлордов должен прикольно собираться. но мне миня новая нравится, в принципе. не покидает ощущение, что могли и лучше, но нурглик на ноге - это классно(!) кроулер кажется громадным на этой пикче он в верхней точке много выше блэтбрингера, да и остальные миниатюры рядом намекают. конечно, искажённая перспектива и всё такое, но тачанка должна напоминать по размерам ЛР. только чуть короче и со сконешшным корпусом. "ЗЫ - плагкроулер, говорите..."
-
ну, там не так сурово выходит. померять можно вполне по ЛоКу. он несколько больше лорд оф контейжиона, который намного шире примарис кэпа в гравис арморе. а рост такой же. что-то, кмк, ТИФУС С ГУЛИМЭНА РАЗМЕРОМ ВЫХОДИТ...)
-
потому что она уж очень сильно отличается по размерам, почти в 2 раза? а это уже получение игрового преимущества сам такой же, тифус на полке старый стоит. хорошо хоть красить не начал
-
Вы, сударь, многокушать. нормальный юнит за свои деньги=) у меня только 1 сожаление - нельзя больше 20ти в отряд....
-
я даже это нашел. действительно, ОГРОМНЫЙ. сколько ж сие чудо будет стоить в британских мерах веса?
-
нечто среднее. Они достаточно сильно балансятся улиточной скоростью, как своей, так и тифуса. Но вот куча индепов в них - уже попахивает паверком, потому что поксы достаточно сложно убиваются=) особенно под тифусом, миазмой и виталити. И сурджем
-
есть и второй вариант ростера - с 2 ДП, 2 хтх дронами, сурджем и без хелбрютов и лорда. Но он нравится меньше, потому что ренжевого антитеха становится значительно меньше. Хотя как играет ДП - мне очень понравилось. Гонял его на 1к ростером из 20 поксов, 2 дронов с говномётамт, 2 паков плаг по 2 плазмы, 2 ринок и кастера. Когда не убивался оп пенишиент энжин, тогда играл хорошо. Опять же - лишняя флай модель - возможность завязать подставившийся флаер. А уж хемлок пятно должен начинать обходить стороной. Потому что в его 3+ и 6 тафну когти должны грызть со страшной силой. Ну и - 2 тухит резко превращаются в - 1 против дп Почему убрал 2х брютов - потому что 1 оставлять как-то несерьёзно=)
-
Мало того, десяток инфантри моделей, сожженных в радиусе действия стратегемы дроном, становится поксами. Почему это не должно работать и в чем плоха идея заставит врага убивать свой отряд дважды?)
-
Сделано. Спасибо, что не перекрестил =)
-
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но вроде снайперы не пробивают поксов под облаком мух за культистами. По крайней мере, эльдарские точно... Потому что абилка завязана на can target an enemy character, even if it is not the closest enemy unit. У всех остальных принцип тот же?
-
честно, да простит меня ТС - такая - уж точно. а так - нужна. потому что много вкусных стратегем и адекватные чойсы во все слоты присутствуют в наличии
-
----- Death guard - Brigade detachment, +9 CP ----- HQ HQ1 - Typhus, Gift of Contagion, Plague wind - 175 HQ2 - Malignant Plaguecaster - Warlord (Arch-Contaminator), Fulgaris Helm, Miasma of Pesticide, Putrecent vitality - 110 HQ3 - Chaos Lord, Bolt pistol, Chainsword - 74 Troops TR1 - 10x Chaos Clultists, 10x Autogun - 40 TR2 - 10x Chaos Clultists, 10x Autogun - 40 TR3 - 10x Chaos Clultists, 10x Autogun - 40 TR4 - 10x Chaos Clultists, 10x Autogun - 40 TR5 - 10x Chaos Clultists, 10x Autogun - 40 TR6 - 15x Poxwalkers - 90 Elites E1 - Hellbrute, 1x Missle launcher, 1x TL Lascannon - 147 E2 - Hellbrute, 1x Missle launcher, 1x TL Lascannon - 147 E3 - Noxious Blightbringer - 70 E4 - Tallyman - 67 Fast Attack FA1 - Foetid Bloat-drone, 1x Fleshmower - 136 FA2 - Foetid Bloat-drone, 2x Plaguespitter - 158 FA3 - Foetid Bloat-drone, 2x Plaguespitter - 158 Heavy Supprot HS1 - Plaguebirst Crawler - 1x Heavy Slugger, 2x Entropy cannon - 156 HS2 - Plaguebirst Crawler - 1x Heavy Slugger, 2x Entropy cannon - 156 HS3 - Plaguebirst Crawler - 1x Heavy Slugger, 2x Entropy cannon - 156 как это в теории должно работать - толпа поксов с тифусом, талимэном, плагкастером и блэтбрингером, прикрытая культистами, катится вперед (ну или скринит ренж составляющую несколько ходов, со средней скоростью помирая), slow and purposefull... поксы прикрываются cloud of flies. тифус бафает поксов, кастер занят тем же, + у него взят трейт на реролл плаг виапонов и шлем на ауру. теоретически должно помогать дронам и всему немногочисленному плаг виапону. возможен перенос роли варлорда на лорда с тем же трейтом, для кроулеров, или же дача варлорда тифусу для морталок в хтх. у звонаря опционален релик колокол за 1кп, что вкупе с понижайкой лидака работает очень прикольно. культисты закрывают своими широкими жо.. э, спинами поксов с героями. причём сливать должны культистов, потому что вся кодла сзади закрыта стратегмой. постоиться так - не самая большая проблема, остаются badluck армии с дипстрайком, но даже тогда можно успешно играть. это - очень неприятная часть армии. заставляет оппа понервничать. а как задорно долбаные 50 культистов должны накачивать поксов.. пока не пофачили, кхе-кхе сзади стоит пачка из 2х брютов с 3мя краулерами под лордом для реролла 1ц. всё стандартно. причём близко к лорду, чтобы можно было полечить внезапной стратегемой. у меня разок очень хорошо сыграло на 3 раны ринке, она еще 2 хода каталась и завязывала иммоляторы оппа. дроны - достаточно важная часть. они оттягивают лазки от парковки сзади, они оттягивают пулемёты от поксов. нет?? - себе дороже. потому что они очень хорошо жгут. очень. ну и хтх дрон с 8 силой.. прикольно должно выйти. тем более, что дроны у меня постоянно в хтх воюют. вяжут что-нибудь неприятное, кусают ринки клювами... вообще ростер должен получиться достаточно многогранным, и отвечать на большинство угроз. вяжет очень вкусно, всё, кроме брютов, достаточно толстое. хотелось бы впихнуть сурджа для реролла 1ц на фнп, но талимэн в этом ростере важнее. ну и блайтбрингер вообще не заменим. классно страхует от потерь кп на реролле адванса, потому что это порой очень важно. КП - уйма! опять же, есть шанс восстановить. очевидные антиматчапы - парковка гулимэна, которая пережуёт за несколько ходов всю технику и наплюёт на остальное, снайперы гулимэна, что отстрелят индепов, сводя большую часть ростера на нет, иннари на демонических хемлоках с -2тухит, по которым кроулеры уже практически не попадают, да и, в принципе, с флаерами играть этим достаточно тяжко, рипперами и серпентами, которые очень тяжко уничтожаются, как и найты - тут уж просто не хватит антитеха, чтобы их успокоить. в общем, на ваш суд) получается такое нирыбанимясо, вроде и вблизи не наваливает, вроде и и на лонгренже не сильно настреливает. зато очень забавно, жирно, тематично. ну и играть этим ДГ (на маленькие форматы, по крайней мере, с частичками тактики, скомпилированными в этом ростере - очень) интересно. оппоненту предлагается не 1, не 2, а даже.. три стула)) UPD: есть ещё достаточно успешный план, предложенный товарищем elk@work, по замене брютов на блайтлордов. тоже можно будет попробовать
-
есть на это ещё и хорошая стратегема. ну и не забываем очки, которые нужно откладывать на это дело. которых ой как не хватает на то, чтобы собрать бригаду
-
отнюдь. тащемта, скрины в студию) спавны - даже не пробовал гонять. с их кастрированным мувом - слишком непривычно и обидно)) по поводу дронов согласен. по поводу призыва - никогда его не юзал, хз
-
и я не вижу в этом ничего плохого. одно дело - заплатить за варптайм вторым детачем, еще и водить кастера рядом, думать головой, а другое дело - сказать "ололо, стратегема, азаза" и залистить его в психосилы морти. cannot make use - не могут пользоваться) и если с использованием стратегем из кодекса хсм всё понятно, то, судя по этой строчке, получаешь ты варптайм на морти, и не кастишь.
-
там с трактовкой английской фразы всё верно) зачем спорить? кто там советовал не пользоваться сторонними прогами, а сразу на них класть? уж простите, но за такой аргумент на тебя положат "канделябры" все окружающие разом. это о чём-то говорит, не так ли, совотяны? лучше помогите с этим впросом. есть ли в рульнике где-нибудь что-то против увеличения к-во поксом за стратегму выше отрядного лимита?