-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
эээ, палехче (С). нормальный кодекс. многое играет, многое не играет.. там ДП очень жирный, про которого я сказал.. мини-мотратион. хороший фаермагнит, а в такой конфигурации живёт, блин, как целый Морти xD можешь, плз, выложить итоговый вариант ростреа? а то я не вижу картины в целом)
-
Ну тут такое дело, что в пачку из 21 придётся оппоненту усираться несколькими юнитами, чтобы нанести такие потери. Зато шансов на каст смайтов - меньше UPD - ДП должен быть тзинча, чтобы деманам рероллить 1 на тухит, дак ещё и варлордом, чтобы тащить артефакт. Есть 2 стула - хаос ДП тзинча в 4 инвуле, а варлорд - сорк с любой из притык, нургла или блиссгивером, либо с глазом тзинча, или хсм ДП ЖВ в 2+ броне с регеном вунд. Второй вариант лучше, как по мне. А можно взять ДП ДГ, сделать его варлордом с трейтом на +1 фнп от всего, кроме морталок, взять броньку 2+ и возврат на 4+ морталки при успешном сэйве в хтх. Правда, тогда нет реролла деманам UPD2 - а почему бы не родить 3 батальона? Просто перекинув бримов и дп? Правда, куда столько кп девать... =) UPD3 - ДП тзинча я таки проглядел в ростере=)
-
ДП тут индексный, да, но деманоф=) По магии - в датаслейте мага прописано, что он знает, так что на детач побоку По трейтам - определяется фракционной принадлежность варлорда, так что на детач побоку По артефактам - определяется фракционной принадлежность варлорда, так что на детач побоку Единственно, на что реально влияет детач, так это на наличие или отсутствие стратегем. Единственные детачи, который не дают стратегем, это межфракционный и ауксилия (которая с - 1 кп)
-
ПВА+ чай с песком xD думаю, [ну уж нет]одящиеся на этом форме спортсмены могут рассказать про быстрый способ подготовки миниатюр к турниру.. кстати, у скрайбсов лардж флайбаза, её декорировать не обязательно
-
оО клёво, блин)))) завидую кстати, как насчёт скрайбсов купить прямо там, собрать и в 3 цвета обмазать по-быстренькому за пол часика xD... спортхаммер, он такой, да....
-
всегда пожалуйста... кстати, эти советы я сам получил от игроков здесь, на форуме.. тзинчем всего месяца 2 назад начал интересоваться... Newone, Devil_ULTRA, benge, Elk@work - им спасибо.. и кого забыл, тоже) с такой армией 1 ход можно и потерпеть чужую стрельбу, вложив очки во что-то значимое. турнир в пятницу? следующую?(видать, я что-то пропустил) - жаль. ну, в ЛС смотри. считай, она мастхэв для тзинчармии
-
1. да и в других случаях может быть полезен... 2. ну да, куда тут ещё тратить КП, кроме как на это=-) 3. ну атк с ними отлично могут справиться и экзалтед флэймеры. по крайней мере с тем, кто рядом с деплоем нуу, я просто про миссию с реликом вспомнил.. или высаживание там на критическую точку, например, для её контроля... а так да, обли влёво стреляют... и клёво стреляют. у тебя тут и так много вкусной невыцеливаемой стрельбы... про колесниц - они дают демонам тзинча +1 силу в 9", в 9" дают -1 к кастам оппонента, если ты взял к ней 3 блюхи. а ещё за +5 очков смайт становится 24 дюйма. не выцеливаются, шикарный мув. присмотрись к тзинчёвым блю скрайбс, если собираешься наращивать анимагический потенциал. сорка б на аримана сменить, от цинтч демон, по нему работают бонусы ченжелинга и герольда, кастуются силы маринов... ИМХО, бримстонов слишком много. но это ИМХО. и если подумать над тем, что я предлагаю.. их станет намного меньше
-
думаю, отказаться ли от одного ДПХ в пользу ДП Нургла, или нет. с одной стороны - можно дать релик, спел какойньть, да и на него тупо варптайм работает с остальными кастами. ДТФЭ есть с другой стороны - этот дп проносит больше дамага тупо из-за тувунд на 6+.. в общем, пока так: ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Chaos, Chaos Space Marines, Death Guard) [470] ++ HQ6 - Daemon Prince of Chaos with Wings: 2x Malefic talons; Nurgle: Fleshy Abundance <CHAOS DAEMONS> HQ7 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: 2x Malefic talons, The Suppuratin Plate; Blades of Putrefication; Warlord - Arch-Contaminator <DEATH GUARD> HQ1 - Sorcerer with JumpPack: Force Sword, Bolt pistol; Warptime, Diabolic Strenght <CHAOS SPACE MARINES> ++ Super-Heavy Auxilary Detachment +0CP (Death Guard) [470] ++ LOW1 - Mortarion: Curse of Leper, Putrecent Vitality, Miasma of Pestilence <DEATH GUARD> это даст чуть лучший контроль толп, сильного ДП и.. шанс пристроить артефакт и сменить варлорда на невыцеливаемого
-
хсм тут чтобы релик таскать? ЯП облитераторов и несколько паков бримов распилил на герольдов тзинча на колесницах. всяко полезнее будет, чем какая-то непонятная стрельба.. ну ихз, куда столько КП тратить))
-
Как я описал?)) ещё иммолаторы само удовольствие чарджить, блин. А надо. По трети ДП съедают
-
У тебя, видать, никогда рина от мелты не умирала.. И ДП об самолёт эльдарский не сливался. И вообще, огнёмет щас - не популярное оружие и автохитов в игре не существует=)))
-
итак, небольшая аналитика по использованным юнитам 1) ДП Нургла с крыльями - король бала. вешаются любые обкасты, 2+, 5++, 4+++/5+++ + реген от другого ДП - это просто бомба. ни разу не умер за все турниры 2) ХАОС ДП Нургла - чуть хуже, но всё те же ДП. обкасты ложаться гораздо хуже, но они также делают то, что должны 3) комба поксобримы - ГРЯЗНО И МЕРЗКО. просто копец для всего, что не орки или эльдар 4) ченжелинг - понятно, зачем нужен.. и всё этим сказано 5) Тифус - честно, избыточен. лучше взять обычного сорка хаоса, а его использовать на больший формат, где стрельбы намного больше.. и выживаемость поксов важнее 6) Ариман - вице-король бала. просто шикарный обкастер. любому хаоситу мастхэв. стоит, как полтора сорка, при этом ,по факту, делает намного больше. и живёт дольше Исходя из этих предпосыло, было рождено следующее ++ Battalion Detachment +3CP (Thousand Sons, Chaos Daemons) [550] ++ HQ4 - Ahriman: Death Hex, Prescence, Warptime <THOUSAND SONS> HQ5 - The Changeling: Boon of Change <CHAOS DAEMONS> TR3 - Horrors: 29x Pair of Brimstone Horrors, 1x Blue Horror <CHAOS DAEMONS> TR4 - Horrors: 22x Pair of Brimstone Horrors <CHAOS DAEMONS> TR5 - Horrors: 22x Pair of Brimstone Horrors <CHAOS DAEMONS> TR1 - Poxwalkers: 10x Poxwalker <DEATH GUARD> ++ Supreme Comand Detachment +1 CP (Chaos, Chaos Space Marines, Death Guard) [470] ++ HQ6 - Daemon Prince of Chaos with Wings: 2x Malefic talons; Nurgle: Fleshy Abundance <CHAOS DAEMONS> HQ7 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: 2x Malefic talons, The Suppuratin Plate; Blades of Putrefication; Warlord - Arch-Contaminator <DEATH GUARD> HQ1 - Sorcerer with JumpPack: Force Sword, Bolt pistol; Warptime, Diabolic Strenght <CHAOS SPACE MARINES> ++ Super-Heavy Auxilary Detachment +0CP (Death Guard) [470] ++ LOW1 - Mortarion: Curse of Leper, Putrecent Vitality, Miasma of Pestilence <DEATH GUARD> TOTAL pOoOps - 1500 Models - 80 DepCho - 9 ChiPor - 7 играет оно точно также, как и старое. разве что вместо ДП - Мортарион, вместо Тифуса - сорк. Сорк обязателен, мне было очень обидно за релик Мортарион - я просто хочу заставить его играть. хотя бы на такой формат остальное корректируемо и обсуждаемо) на ваш суд
-
итак. последний репорт с прошедшего турнира. он будет коротким и совсем не интересным, потому что 20-0 против плюшевого ростера - это моветон. конечно, я после игры извинился перед оппонентом, прокляв и паринги, и свои кривые руки в целом, потому что я ну никак не должен был попасть на человека с 9-11 на первую игру напомню, у меня было 11-9 ростер оппонента - +ARMY(Factions used): CHAOS, HERETIC ASTARTES, IRON WARRIORS +TOTAL ARMY POINTS:1245 pts Batallion Detachment (+3 CP) - CHAOS, HERETICASTARTES, IRON WARRIORS (1045) HQ 1:Daemon Prince with Wings (Relic FLESHMETAL EXOSKELETON) (170) - [170] <IRON WARRIORS, SLAANESH) (warlord: UNHOLY FORTITUDE, DISCIPLINE: WARPTIME) HQ 2:CHAOS LORD (74) - [74] <IRON WARRIORS> Troops 1:10 x CHAOS CULTISTS (40) with 1 heavy stubber (4) - [44] <IRON WARRIORS> Troops 2:10 x CHAOS CULTISTS (40) with 1 flamer (9) - [49] <IRON WARRIORS> Troops 3:5 x Chaos Space Marines (65) with 1 plasma gun (13) - [78] <IRON WARRIORS, SLAANESH> Elites 1: 5 x Plague Marines (95) with 1 Meltagun (17), 1 Plasma gun (13) - [125] <IRON WARRIORS> HS 1:5 x Havocs (65) with 4 autocannon (80) - [145] <IRON WARRIORS> HS 2:5 x Havocs (65) with 3 heavy bolter (30), 1 Lascannon (25) - [120] <IRON WARRIORS> DT 1:Chaos Rhino (72) - [72] <IRON WARRIORS> Flyers 1: Heldrake (138) with 1 Baleflamer (30) - [168] <IRON WARRIORS> Fortification Network - (200) F1: Imperial bastion (200) [200] вторая игра SECURE AND CONTROL (5 миссия Eternal War), CLEANSE AND CAPTURE (1 миссия Maelstorm of War), расстановка HAMMER AND ANVIL (#4) я, прочитав ростер, рассчитывал на 16-4/18-2. думал, что оппу будет везти на маэль, и он таки пару очков из итогов заберет у меня.. ноу. вообще, расчитывал на лёгкую катку, вопрос был лишь в том, к какому ходу я сниму. коротки стороны... хммм. ну ок. против этого ростера - по боку. НУ У НЕГО СОВСЕМ НИКАКИХ ШАНСОВ НЕТ. хожу вторым. вот конец првого хода, думаю, примерно будет понятна расстановка.... да, мне потом скзали, что меня почитили и на бастионе стоять низя. рак 7рки, блин опишу игру быстро и ёмко... 1 ход - не мой. оппонент решает сделать карточку на зайти в мой деплой. отправлет дракона.... со стрельбы умирает сколько-то бримов. я убиваю дракона, на фотке видно, как на него налетели 3 ДП. иду вперед, занимаю две точки, делаю 2 карточки на маэль 2 ход оппонент стреляет по бримам я иду вперед, рожаю поксов. делаю маэль 3 ход - то же самое 4 ход - то же самое. я смайтами убиваю всё, что встречаю по пути 5 ход оппонент стреляет в бримов. от двух отрядов рядом с его бастионом остаются по 1-2 модели.. точнее, в первом - 1, во втором - две. эти ребята перед смертью впитывают ВСЮ стрельбу оппонента. это было очень смешно для меня и очень плохо для него... я чарджем вхожу в культистов, дискорю для него и скорю для себя его башню, остальная армия входит в его как нож в масло, убиваю ДП, убиваю маринов, убиваю культистов, убиваю ринку. у оппонента нет на столе ничего, кроме пачки плагов и бастиона с хавоками внутри и снаружи. итого - я выполнил карточек на 11 очков маэля, лайнбрейкер, фёрстблад, слэйзеварлорд, по кп - я - дракон, марины, марины, культи, ринка, дп. он - 2 пачки бримов. 20-0 ладно, позже переименую эту тему и выложу сюда ростер на 1500, чтобы не плодить сущностей.
-
почему именно так, интересно. и чей был первый ход?
-
можешь, пожалуйста, кинуть сюда, ради интереса?) ну или в ЛС, если секретная инфа=-) я так и думал. что 2-3 хода. ду, я пытался просчитать магнус+Морти, но ЛОВ жрут слишком много очков. идея ростера в том, чтобы на первый ход Магнус приехал в деплой противника, а Мортарион катился сзади?*)
-
логичный и понятный ростер, НО КАК ЭТИМ ИГРАТЬ?! 1 ход? не представляю, сколько нужно наигрывать армию в 250 моделей. а в европах можно >3 одинковых датаслейтов? а варианты с Морти есть? мб с сингла есть? я понимаю, что командник - это другая отмасфера, но и оно сойдёт, если что
-
виновен по всем пунктам) 1. именно. и тогда придётся от многого отказываться. скорее всего, от кучи культей и товарищей десшраудов. ну, если отказываться от десшраудов, тогда и Мортариона можно на полку, ибо помрёт вообще без вариантов. и ещё суприм команд рожать, блин) 2. естественно.. терми слаанешь ещё и 5 фнп на себя возьмут за каст от залётного сорка. но моя цель не в нанесении урона, а на оттягивании огня от Мортариона 3. и именно по этому тут блайтлорды. 4. ну, как я считал, они только от чертовых танков иг умрут за фазу.. понятное дело, они не способны убить шедоусворд, хотя заставить его достаточно деграднуть - вполне. он же там отскринен, все дела... реально, крайне не хватает дроп абаддона. убрать скрин из игшных гвардейцев культи были бы вполне сопособны. +1 на тухит и +1 на тувунд - и нет пацанов. двойная стрельба за слаанешь заставит попотеть любой отряд 160 выстрелами. 5. и это важно. потому что стратегема ХСМ юзается по кейворду -етик астартес, а ДГ - по ДГ. не знаю насчёт правомочности применения двух одинаковых стратегем, тем более на один отряд, но в ФАКе этот момент не уточнён, так что, КМК, можно. ну, на блайтлордов это не сильно нужно. 8 сила плазмы, если скастован пресценс, 8 тафну - на 3+. блейдс - на 3+, ВотЛВ - 2+. правда, плазм всего 16, и без реролла тухит - это печально. и реролла колов. именно поэтому нужен пресценс. на 2 мы по-прежнему не попадаем, но хоть не лопаемся
-
Эх, уже нашёл, спасибо=)
-
Ткни носом, пожалуйста, почему=)
-
Ещё более глупый вопрос. Можно ли на fire and fade забежать в серпент?
-
Слот забить.. Думал ещё насчёт хирурга, который повысит выживаемость, если первый ход не мой. Хз, что лучше. Абаддон не лезет от слова совсем. И тогда лишаемся - 1 тухит по культям
-
Есть ещё вот такой вот концепт. ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment +0CP (Chaos - Death Guard) ++ - 470 LOW1 - Mortarion: Blades of Putrefaction, Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality ++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Death Guard)++ - 1032 HQ1 - Daemon Prince of Nurgle: 2x Malefic Talons, The Suppurating Plate, Wings; Miasma of Pestilence; WARLORD - ARCH-CONTAMINATOR EL1 - Blightlord Terminators: 2x Blightlord Terminators - 2x Flail of Corruption; 7x Blightlord Terminators - 7x Bubotic Axe, 7x Combi-plasma; 1x Blightlord Terminator Champion: 1x Bubotic Axe, 1x Combi-plasma EL2 - Deathshroud Terminators: 1x Deathshroud Champion: 1x Manreaper, 1x Plaguespurt gauntlets; 2x Deathshroud Terminator: 2x Manreaper, 2x Plaguespurt gauntlets EL3 - Tallyman ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines - Alpha Legion) ++ - 546 HQ2 - Sorcerer with Jump Pack: Force sword; Mark of Slaanesh; Warptime, Delightful Agonies HQ3 - Sorcerer with Jump Pack: Force sword; Mark of Slaanesh; Prescience, Warptime TR1 - Chaos Cultists: 40x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Slaanesh TR2 - Chaos Cultists: 21x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Slaanesh TR3 - Chaos Cultists: 17x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Slaanesh Total: 1997 pooops 7 CP 10 DC 95 Models Как оно вам?) Как должно играть - писать не буду, поиграем в угадайку=)
-
что-то мне всё больше надоедает играть спам-расписками. последний турнир доканал немного этим ростером я всё-таки сыграю, и против другого оппонента, отпишусь сюда. пока прорабатываю другой концепт ростера, из идеи "два стула"
-
который нужен в этот ростер? ДП с силой на лечение, как минимум, трупса, те же нурглики как защита от инфильтры и занятия важных точек?) значат ли эти слова, что предложенный вариант ростера не играбелен? с толпами мы справляемся косой Мортариона и его абилкой, также, думаю, кучей культистов, Курс оф лепер.. хватит, если это не бримы, например. нет, недостаточно на самом деле, но хоть что-то понимает. вопрос в другом. не надо делать многостаночника из юнита, который имеет конкретную роль на столе. Мортарион выполняет роль ломателя лиц и собирателя стрельбы. он улучшается некоторыми псисилами, такими, как флеши абанданс, в сторону атакующих способностей, и шраудами вкупе с вирулент блессингом в сторону собирателя стрельбы. считаю это оправданным. в данном конкретном случае маэль и этёрнал отступают в сторону, потому что потерять Мортариона в ростере с Мортарионом - значит вообще лишиться каких-либо шансов на победу и нормальную игру значит, строить ростера без Мортариона? как мало ты видел, камрад) согласен, но такой детач не выцепишь просто так... можно попробовать собрать чистый детач ДГ, но я еще не прорабатывал это вариант, так что ничего нового не скажу. как всегда, нужен чистый ХСМ, чистый ДГ и солянка... культистов не думаю, что будет особо много, но идея хорошая.
-
ээ... мне казалось один-два.. в любом случае найти один элит слот не проблема. спасибо)