-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
суприм команд детач? 3-5 хку с кейвордом chaos я могу взять в детач по рулбуку. или я гдето снова что-то пр0глядел? лов детач взят ради стратегем ДГ, которые СК не имеет
-
Пойду конечно, моим примарисам ценник убавили кое на что, приятно. Можем в сб на 2к сыграть, могу показать, чем я планирую всерьез играть
-
=) ээх, на этом турнире не встретились, ЯП отомстил за то поражение)) до сих пор удивляюсь, как ты меня снял кстати, на следующий турнир пойдёшь?*)
-
выставить отряд на стол по линии движения?_) если это называть извратами... к тому же, полезный отряд, который сам по себе полезен?) это не извраты. да, по-прежнему налог 180 очков. но мне на Морти не жалко... нет. ИА - лё фу.=))) мне так говорить в клубе говорят.. тихо, не говорите, что я это кому-то сказал, сам-то я латентный иавод, хорнеты со скорпионом на полке стоят, но загнобят же...
-
Я таки извиняюсь, а есть какой-то дп, который инфантри и можеи поднять релик? Не силен в рогатых
-
Ну, как только носить релик оно научится на 12, или ходить там на 14 например, чтобы не поставляться в случае проигрыша хода не поставляться под удар=) Хотяя .. Что-то в этом есть. Если мандиться за миллиметры, чего я почти никогда не делаю, релик лежит строго в центре стола и имеет размер 32мм подставки. То есть можно дотянуться ДП и улететь назад, не поставив себя под удар как ближайшую модель, если ход не наш
-
И в результате я оценивал партию в 8-12. Ростер у меня был хороший, он уже показал, на что способен против конкретного оппонента, но тот же самое можно было сказать и о пртивнике.. Я ожидаемо проигрываю право на первую точку. После чего мы расставляемся. Вот так Точки располагаются симметрично, если на фото можно рассмотреть, то это базы с риперами тиранид.. На первый ход оппонент выводит в центр стола все самолёты, чтобы отстрелить мне поксволкеров. Орки прыгают за релик ом. Остальные расходятся по углам за точками. Как я и говорил, оппонент даёт мне выставить тифуса. Со стрельбы самолётов умирает 7 поксволкеров. Всё. На мой ход я повторяю те же действия. Сжигаю бримов и бегу вперёд, к точке слева стены. Псайкеры смайтами убивают неосмотрительно подставленный самолёт по центру стола. Поксволкеры прикрываются стратегемами. Хотя бы в этот раз я могу использовать их в полной мере.... На следующий ход оппонент врывается самолётами в открывшийся после моего маневра дыры в бримах, и пытается пристрелить ченжелинга.. Не выходит=) Пачка с релик ом уходит под защиту трут ей пачки орков в деплое, оставшаяся пачка бойзов топит в сторону бримов на левый фланг. Со стрельбы у меня умирает ещё сколько-то бримов, рожая поксволкеров. Я в свою фазу облепливаю два самолёта. На один идёт 2 ДП, на второй - Ариман, ченжелинг, Тифус и оставшийся ДП. На одного ДП кладутся блейдс, на другого - диаболик стренгх, после чего самолёт возле аримана героическим смайтом на 13 и остальными смайтами убивается. Два ДП в чардж фазу сносят второй самолёт.. А это бласт джетстримы. Он раздаёт морталки, убирая по 2 вунды с бримов, рожая ещё поксволкеров, сносит 2 вунды с ченжелинга.. Это было не сильно приятно. На третий ход оппонента орки ещё ближе подходят к точке слева, в стрельбу убивают бримов, чарджат бримов... Убивают ещё около 8 моделей, а я выставляю поксволкеров. А ещё, а ещё, как же я мог забыть.. Впрбосс звонит па тилифону нобу и гаварить - паринь, принёс мне точка что у тебя пад нагами, я выпалню миссия... Если серьёзно, то оппоненту выпадает миссимюия на Впрбосс, следом - карточка на скоринг точки у него в деплое... +4 очка. Я проклял все. В мой ход ДП летят к зародившемуся бугурту, поксы на варптайм чарджат туда же, обкастовываются миазмой, блейдсами... Убивают около 20 орков, оппонент валит ими лидак, уходит несколько моделей. Время вышло. Считаемся. У меня - 3 точки и 2 карточки маэля. По 2 очка. Ферст блад, лайнбрейкер. У оппонента релик и около 9 очков маэля. И оставшиеся 2 точки. Киллпоинты не помню. 4-16. На турнире Я занял 10 место. Это была очень еюпотная и нервная игра. Снова этот же ужасный ростер. Ещё более худшая миссия. Орга хотелось убить, но спасло то, что он извинился, признав ошибку. Жена, к стати, играла иннарями с двумя найт спиннера и 2мя самолётами с десятом риперов против жилимана, адового лр, хронуса, асолтных центурионов и ещё чего-то. 6-14. По маэля полный проигрыш. Релик проигран. Вот как-то так. Вторую игру опишу позже, там 20-0 против плюшевых хсм..
-
В павершельных командах, кои я сотнями вбиваю в последние дни... Прошу прощения, задержал больше, чем рассчитывал. Пишу с телефона, поскольку надежды написать на работе или дома с компа в последние дни себя не оправдывают.. Так что ещё прошу прощения за возможные огрехи в простыне текста. И возможные прорехи в повествовании в силу забывчивости=( очередная попытка в репорт - "регламент турнира" Формат 1250 очков. Регламент турнира: 1) Игра идет по правилам Matched Play 2) Действуют все вышедшие до последнего дня сдачи ростеров кодексы/индексы/FAQs. 3) Битвы проводятся на столах 72"" на 48"". 4) До трех разных детачментов. 5) Все Д3 при выполнении миссий считаются как 2 6) Ограничение на выполнение: 3 карты Маэльшторма в ход 7) Фракционный маэльшторм обязателен для тех, кому доступен 8) Действуют известные правила Chapter Approved (https://www.warhammer-community.com/2017/08/09/new-ma..) Ограничения: 1. Нельзя брать более трех одинаковых юнитов в ростер (так же отражается на призыв) 2. Imperial Armour забанен. первый паринг мне стал известен где-то.. за... 10 часов до турнира "то, что не убивает тебя (С)... orly" Ростер первого игрока Battalion Detachment +3CP (Orks) [787pts] ++ + HQ + Warboss: Attack Squig, Power Klaw, Shoota Warlord Legendary Fighter Weirdboy: 3. Da Jump + Troops + Boyz . Boss Nob: Power Klaw, Slugga . 10x Ork Boy W/ Shoota . 17x Ork Boy W/ Slugga & Choppa Boyz . Boss Nob: Power Klaw, Slugga . 10x Ork Boy W/ Shoota . 17x Ork Boy W/ Slugga & Choppa Boyz . Boss Nob: Power Klaw, Slugga . 10x Ork Boy W/ Shoota . 17x Ork Boy W/ Slugga & Choppa + Elite + Pain boy ++ Air Wing Detachment +1CP (Orks) [463pts] ++ Burna-bommer: Skorcha Missiles, 2x Supa Shoota, Twin Big Shoota Dakkajet: 6x Supa Shoota Wazbom Blastajet: 2x Wazbom Mega-Kannons, Kustom Force Field, Smasha Gun ++ Total: [1249] ++ кто-то скажет - орки, орки, и чо?)... nope. во-первых я не способен перемолоть такое к-во моделей. ни в жизнь. во-вторых, поксволкеров у меня с собой было всего 105 штук, я думал, что они у меня закончатся (ха-ха), и мне нечего будет выставлять на стол. в третьих, если без шуток, у оппонента преимущество в маневре, в зарабатывании маэля.. в общем, всё казалось очень хреновым. я рассчитывал хотя-бы на 10-10 итак. первая игра - THE SCOURING (3 миссия Eternal War), DEADLOCK (6 миссия Maelstorm of War), расстановка SEARCH AND DESTROY (#3) что я там выше говорил про маэль? праавильно. а ещё - дедлок. я играю через стратегемы.. хуже этого может быть только релик. право поставить первую точку получает оппонент. когда расставили точки, я выбрал сторону с точкой 2, которая давала 4 очка.. ну и, внезапно, с 3мя другими точками поблизости. очень внезапно, на самом деле, думаю, что соперник просто забыл о том, что сторону выбирает не он... ладно, не суть. расставляемся, перехвата нет. и тут меня озарило я отскринился от дропающихся бигшут, чтобы они не прибили мне поксволкеров. а вот про эти мамаджеты забыл. первый ход - орки бегут понемногу вперед, расползаются по точкам. никто не телепортируется. оппонент старается не убивать мне много бримов, чтобы не генерить поксволкеров. кстати, о поксволкерах. я две игры совешал одну и ту же ошибку. не ставил тифуса на стол. +1 тафна ОЧЕНЬ критична. и если в третьей игре оппонент разрешил мне выставить его на стол, потому что понимал, что победа в любом случае будет его, то в этой я слишком поздно вспомнил об этом... стрельбой убивает мне 9 поксволкеров из 10. это был один из самых напряжённых моментов партии. роллы фнп у меня и тувунд у оппонента просто ломали все шаблоны. 9 фнп 5+ из 10? ДА. 11 тувунд из 16 на 4+ попасть, 3+ пробить? ДА! я потратил тут свой первый КП, но спас парня героическим броском... но очко уже перекусило лом заранее в свой ход я врубаю мух+мертвяков, бегу к оркам поксволкерами, чтоб хотя бы на чардже получить больше бримов. на пситестах сжигаю себе бримов на +3 поксволкера. ДП морозятся в деплое, разве что подтягиваются, чтобы посмайтить, остальные псайкеры делают то же самое. Снимаю около 10 орков. И несколько вунд с одного из самолётов. Бримы чарджат в ближайший отряд орков, чтобы накачать поксволкеров. +6 штук за мёртвых бримов, 1 орк убит. На морали убегают около.. 7 бримов. Второй ход. Орка телепорьируются под две оставшихся пачки бримов, в надежде забрать точку у меня в деплое. Оппонент узнает размер пачек бримов и начинает их методично отстреливать. Около 40 поксволкеров рождается после успешной стрельбы и чарджей.на морали уходят ещё 15 бримов. Я остаюсь почти без оных. В мой ход я иду ва-банк. ДП перелетают через отряд орков, скорят точку 3 посреди стола, бримы, те, что в хтх с первым отрядом орков, дружно сбегают под ценную точку два(4 очка) , не давая врагу её заскорить, я перескоривал ровно на 1 модель. Ариман идёт к бримам, скорит также ту точку, ченжелинг и Тифус стоят тупят, ибо никуда не дотягиваются. Поксволкеры ползут на варптайме к зашедшей с фланга в этот ход пачке орков, Стрельбой с тифуса сношу несколько орков. В чардж фазу поксволкеры прилетают к оркам, а ДП.. Я решаю покласть все яйца в одну корзину, выполнить карточки убить юнит, убить юнит с 10+ вундами, убить флаер. И чарджат в самолёт. Самолёт с оверкиллом разобран, поксволкеры, те 25, что дочарджили, убивают 18 орков. Орки в ответ убивают 14 поксволкеров. +4 модели=))) Время кончается. Да, за всю партию мы сделали по 2 хода. Подходит орг и спрашивает, используем ли мы обеденное время для игры.. Мне, если честно, не хотелось, потому что для меня это был бы слив, оппоненту - напротив. В итоге мы просим проходящего мимо игрока кинуть 4+ на продолжение... 3. Считаемся. Оппоненту удалось сделать лайнбрейкер, заскорить 2 точки, одну на 1, вторую на 2 очка. Мне - фб, 3 карточки маэля + две точки по 2, 1 на 4 очка. За результаты партии я не совсем уверен, ушло из памяти уже, но сам факт. Киллпоинты я забыл, в итоге... 11-9. Я убил около 300 очков, потерял 92+62. Вообще, это бы полный п. Я реально сливал по всем параметрам. Но, благодаря точном расчёту времени и не которому везение, мне удалось вытащить эту игру. Я не скажу, что я или оппонент специально тянули время. Дело в том, что, когда с одной стороны - 85, а с другой - 100 моделей, игра быстро не идёт. Это была первая игра, теперь - третья... Вторая игра с этим же самым оппонентом... Да, это был косяк судьи. На тот момент я набрал 31 очко, орковод - 27. Между нами разница - 4 очка. В то же время на соседнем столе играла моя жена, и её разница с оппонентом была в 10 очков, 29 и 39. Между мной и её оппонентом - 8, между ней и моим - 2.... Вот как так можно было запарить - это другой вопрос. Мы этот спорный момент потом решили разговором, но все же. А самое забавное - мне настолько понравилось играть с орком... Да, это те самые партии с интереснейшим микроменеджментом, с кучей головоломных измерений и ходов, держащие в постоянном напряжении, которые мне так нравятся в вархаммере. И я хотел переиграть. Что ж. Я хотел переиграть ту миссию, на похожем столе, вернее, доиграть её до конца в условиях наличия времени. Но никогда ничего не стоит просить у судьбы. Я попросил, а она махнула хвостом и переиначила все по-своему. THE RELIC (6 миссия Eternal War,релик дает 8 очков), TACTICAL ESCALATION (3 миссия Maelstorm of War), расстановка DAWN OF WAR (#2) Тададада. Ситуация вдесятеро хуже, чем раньше. В двадцатеро. Во-первых э, я проигрываю релик. Инструментов доставки, что было моим гигантским упущением, у меня не было... А у оппонента - были.. И какие. Выцепи, выцепи релик из 90 орков.. Остальное - во втором посте, боюсь потерять. Часть репорта про первую игру писал на компе, большинство с телефона Просьба не ломать
-
Поддерживаю оратора выше. В смысле про Slow and Purposefuuuuuuul подтягивание к оппоненту. Но есть нюанс. Всё упирается в первый ход. И если он не наш, то оппонент сделает все, чтобы убить Мортариона за ход. Не надо рассказывать, какой он толстый. Во время моего теста с него 15 вундов сняли хб, 2 мелты, 2 болта с гейфакс, 2 мелапистоля. Так это, в основном, короткоренжовая стрельба. Рассказать, что будет Мортариону от лазершоу? Праально, писец. Тем более что отставиться от лазки не проблематично разве что по коротким сторонам. База Мортариона 4", расстановка по коротким сторонам - 36+12+12+36. Итого между оппонентом и нами остаётся.. 24+32 дюйма. 56. Плюс всякие там диагонали. Отставились. Окей. А потом как ему лететь? 12+д6+12+д6. То есть он сокращает дистанцию с 56 "до 28 дюймов, что даёт ему чардж на следующий ход. Вот сюда и нужны шрауды. С 12-14 лазок под фулл рероллом, не говоря о всем прочем, можно получить альфаслив. Так что шрауды, телепортируемые цепочкой в место вероятного прилёта Мортариона и обкладываемые мухами, очень даже ничего в контексте моно ДГ. Все-таки 3 модели авось и словят 6 хитов, а там и Морти долетит. При этом в деплое у оппонента [ну уж нет]одится угроза, отвлекающая его от стрельбы в Морти. 10 блайтлордов оптимально под Тифусом, ещё лучше - вместе с сорком с варптаймом и пресценсом. Тогда будет 2 стула, слить ли Морти, слить ли термосов, потому что те же блайтлорды впитают в себя много стрельбы... При этом с огромной вероятностью блайтлорды не чарджат,потому что варптайм идёт в Морти... Вот и вырисовывается ростер Лов детач Мортарион 470 Суприм команд хаоса Хку 1 - Сорк - 120 Хку 2 - Сорк - 120 Хку 3 - Тифус 175 Эл 1 - 10 блайтлордов с 8 плазмами 530 Эл 2 - 3 шрауда 240 1420чка. Остальное даётся на полет фантазии... Деплой там забить чем-нибудь, чтобы терминаторов дипать, например=) И я не говорю об остальных расстановках. Там Морти против риперов, лазерок и прочих не потребств умирает автоматом, если его не закрывать шраудами
-
Я про стратегемы. Плюшки детача ты вроде получаешь. Это можно прочитать в описании стратегем) =) в шапке перед ними. Нет, ростера забавные, но амортфные. И могут сыграть на тысячу, особенно тот, что с дронами. Только термосорка сделай. ДП дай броню 2++ и фнп трейт. 1 дрона берёшь хтх, что позволяет тебе наскрести очки.. Терми сорк по чаптер апрувд 120. Имеешь сильный мобильный отряд + премерзкий на такой формат дроп. Это настолько безумно, что может и сработать. У тебя нет псисилы пресценс, что очень печально, но блейдс+миазма хорошо зайдут. Или виталити+миазма. Виталити ещё и хтх потенциал бафает. Второй ростер не зайдёт, по правилам матчед плея половина юнитов должна быть на столе.. По третьему я уже написал
-
И ты теряешь детач дг, как следствие - стратегемы,привлекая ванильного сорка. А ауксилари детач этого не даёт
-
Сорка на паке в ДГ нельзя... Не верь баттлскрайбу А ещё - приведи ростеры в читаемый вид, пожалуйста.
-
и 4 фнп.. ага, в мечтах по ходу, едиственный способ прикрыть Мортариона - сделать так, чтобы в него не стреляли. так что есть два стула - абасоркотерми и тифуссоркоблайтлорды. кто думает, какой полезнее. и что будет, если их юзать 2? я проверил, лезут))) сильно лиэто эффективно?
-
вообще вместо облей я бы подумал над блайтлордами. тем более, тифус в ростере. а на сэкономленные деньги от поксволкеров яп сорка завёл. для пресценса для них. и варптайма для того, что сзади. даже та мерзкая 10ка поксов может подгадить, если начнет отджираться в хтх. а культисты дома скорить будут и по карте бегать
-
не. тройку смертников я бы в ростер брал. наверное... но им ещё очков 15 надо скинуть. вот честно. давайте петицию в ГВ напишем...)
-
я бы слил 3 пачки культистов, сделав 40/10/10, убрал бы поксволкеров к чертям, заменив их на что-нибудь полезное. почему? можно культистов закинуть под оппонента стратегемой tide of traitors (ifinm), сделав его жизнь ещё менее приятной. а иначе.. регенить поксов от них смысла нет. 6 моделей убиваются с любого чиха, остальные начинают разбегаться на лидаказ. 6 моделей убил - д6 потерь. 12 моделей - пока остальные 8. КП на них тратить чтоле? культисты - БЛ. абаддону - трейт на лидак. тэпать их под морду оппонента, прикрывать или миазмой, или агонией, в зависимости от марки, и всё становится гораздо интереснее. ДГ детач здесь ничего не сделает. 40 поксволкеров жрут много очков, при этом ползут реально до 3-5 хода при достаточном невезении. по длинным сторонам я гнал их под варптаймом 2 или 3 ходахода, с учётом всяких там халявных 2-6 дюймов, которые я получал в свою прси фазу за сгорающих бримов, в пси фазу оппонента за смайты по бримам, в его шут фазу за убийство тех же бримов. о чём ещё говорить? поксволкеры - такие себе хтхшники. на 4+ попасть - это ппц. реролла колов тут нет. это ещё хуже. на них надо мазать пресценц, чтобы они были полезны. а иначе - с 60 атак мы убиваем 12-15 орков через фнп и 6 армор. и эта ситуация повторялась на прошлом турнире у меня трижды, так что в своих словах я вполне уверен. отряла тут 2, значит миазма и виталка будут размазаны не так эффективно. стратегемами можно прикрыть только один отряд. регенить отряды не от чего тифус - кросаущег, реально, хочет, может, практикует, но тут, если он будет бежать с поксволкерами, то они дойдут по коротким, например, вообще ход на 5тый. дипстрайкать его - значит подставлять поксов под удар, ибо третья тафна без сэйва не танкует от слова совсем. варптайма на них нет, или предполагается гнать сорка назад? всё равно 1-2 потерянных хода. даже нокс блайтбрингера нет для реролла адванса в итоге - 175+120 очков не делают ровным счётом ничего.
-
всё банально и просто. но об этом чуть позже. я пишу репорт, правда, из-за работы не слишком много времени на это. обязательно выложу его в эту тему пока скажу так. я играл с единственным ростером, который не могу победить никаким образом. ДВАЖДЫ. вот и рузультат
-
Десшрауды 35 очков. Мэнрипер 17... 52 очка. Я бы не сказал, что это сильно что-то поменяло
-
Сыграл этим ростером, 10 место из 24. Почему все так плохо, да и репорт вообще, напишу позднее
-
Почему? Блейдс кладётся на кейворд ДГ и круто работает на дп Поксы скорая лучше, их убить сложнее. Согласен полностью
-
Разве не пострелять или побросать?)
-
потому что СЭШ у ДГ не сильно сильный, каламбур. а с огнемётами не сильно хорошо смотрятся. мувался? стреляй на 5+... ну и прочие проблемы. да и наваливают мало. тестил пару раз, уж лкчше дрона взять, честно. хтхшного) )))))
-
ну таки в ростере - модели, которые должны быть у кажгодо дгвода) покупать это придётся в любом случае, пусть даже для коллекции, как кроулер)
-
в лимитной коробке plague breathen плагов 3 штуки, но иони так и пихаются - 3 штуки в слот))) небольшая лоскость рук и... серьёзно, чтоле? лишней головы нигде не будет?*)))) обмельчал народ, обмельчааааал.. с изибилдами своими(
-
есл ты будешь играть на кухне - да. а если ты приходишь в клуб поиграть, а против тебя выкатывают спортривный или ДАЖЕ полуспортивный ростер, или даже ЧЕТВЕРТЬспортивный ростер, то какое удовольствие от 1000% насоса? никакого вопрос идёт в закупке миниатюр. я и сказал, что, по-моему, можно докупить. всё равно, 2 стартера надо покупать каждому ДГводу, по-моему. 1 ЛоК переделывается в Тифуса 1 нокс переделывается в ЛоХ в термоарморе, из его висюлек получается флэйл 2 плэгкэстера мастхэв 14 плагмаринов - отлично 40 поксволкеров - шикардос 2 дрона.. ну, в довесок. бесплатно. почему бы и нет зачем 2? избыточность - это не порок, но её нужно держать в узде ЛР - не играют. хотя я каждый месяц давлю в себе гадину, которая шепчет КУПИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ нет, играют, но в ростере должен быть какой-то компенсирующий этот полубалласт механизм. я бы юзал ХТХ дронов под арх-контаминатором от ДП, Мортариона или чем-нибудь таким. всяко полезнее будут, чем говномётные перед говномётным дроном постоянно вылетают проблемы - просадил дрона? и вот он марина на 4+ вундит, то марин в кавре 3+ кидает.. ну убивает он 2-3 марина в ход. азаза. такое себе. хотя я много гонял, мне юнит нравится, но... позже отказался если ты оппоненту скинешь 700 очков дипом под морду - он не будет стрелять в далеко стоящую рину под дымами/миазмой. у него и в деплое проблем хватит