-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
Спиннер и призма отлично играли не в паверплее. И шагалки. Про серпенты напомнить? Фалькон и лорда вспоминать не будем
-
BURN THE HERETIC! он принёс в тред ИА... о чём вы ,у эльдар постоянно, с момента 6ой редакции по крайней мере, играло 70% кодекса. фениксы были шлаком, да треть аспектников. и аватар.
-
несколько переделал ростер, учитывая аргументы в споре. теперь и у меня есть скрайбсы, просто огонь юнит за свои очки!, как я их мимо пропустил... есть ДП Нургла, который обладает всеми прелестями Деас Гарда... из минусов - значительная просадка бримов по живучести, как в количестве, так и в долбаном пастухе... зато один из паков может и побегать в 3++ игра ростером меняется, мы теперь не можем позволить себе долго ползти, надо приближаться как можно быстрее к оппоненту. что значит, что Мортарион теперь не будет дожидаться подхода основных сил к оппоненту, но будет стараться ворваться и отдаться подороже( ++ Supreme Command Detachment +1CP - (Chaos) ++ 808 HQ1 - Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword; Mark of Nurgle; Diabolic Strengh, Warptime HQ2 - Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword; Mark of Nurgle; Prescience, Warptime HQ3 - Blue Scribes - 86 LOW1 - Mortarion : Blades of Putrefaction, Putrecent Vitality, Miasma of Pestilence ++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Death Guard)++ 656 HQ4 - Daemon Prince of Nurgle with Wings: Malefic talon, The Suppurating Plate; Miasma of Pestilence; WARLORD - Arch-Contaminator TR1 - 7x Plague Marines - 6x Plague Marine with 2nd Plague Knife, 1x Plague Champion - Boltgun, Plague knife TR2 - 10x PoxWalkers EL1 - Foul Blightspawn EL2 - Biologus Putrifier EL3 - Tallyman DT1 - Chaos Rhino: 2x Combi-bolter ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Daemons) ++ 531 HQ5 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talons; Nurgle: Fleshy Abundance HQ6 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talons; Nurgle: Virulent Blessing TR2 - Horrors: 1x Blue Horror, 18x Pair of Brimstone Horrors TR3 - Horrors: 1x Blue Horror, 18x Pair of Brimstone Horrors TR4 - Horrors: 1x Blue Horror, 17x Pair of Brimstone Horrors pOOOPs - 2000 Models - 82 ChiPor - 8
-
чёрт его знает, во мне как-то Джекилл с Хайдом уживаются. в последнее время павер по вене пустил немного, но если придёт предложение поиграть бековой распиской - с удовольствием приму. нормальное, но достигаемое разными способами. уровнять градус павера по договорённости с оппонентом, чтобы поиграть красивой и бековой распиской из самых разных юнитов - это нормально легко побеждать ником не игнтересно. и постоянно проигрывать - тоже. поэтому надо использовать некие когнитивные механизмы для урегулирования спорных ситуаций))
-
это проблемы игроков, а не вархаммера как такогового. вно ,люди ограничили армии 1 одинаковым детачем и 3мя одинаковыми датаслейтами. всё равно [ну уж нет]одятся недовольные. вопрос. сколько из таких - тупых лимитчиков?! пейсмен давно и правильно разъяснил это в своём видео "самый бекавый ростех хсм". хоть я его не очень люблю, это видео - своеобразный эталон паверастов. я не говорю "спортсменов" - спортсмен может и плюшем погонять, разделяя турнир и обычные игры. я говорю "паверасты", которые твердят "нафиг тебе нужен X, если Y делает это гораздо лучше?!"..
-
половина ораторов даже со стороны бека не права. о чём вы, опомнитесь) бек с настолкой сравнивать... и никто не учитывает нарратив, если уж начинают плясать от бекЦа, что не есть, ИМХО, правильно ваше сражение может быть конкретным участком фронта, на котором сосредоточен вот этот вот конкретный набор сил, или маленькой тыловой операцией. И Т.Д.! в зависимости от этого набор юнитов для любого крафтворлда будет крайне разниться. ультве потребовалось разведать участок фронта? в ход идут скорпионы и ренжеры. кк отряд из баньшей сеймхана наткнулось на противника? яндену потребовался быстрый ударный отряд из байкеров и хоуков для фланговых атак? алайтоку - тяжелая огневая поддержка? важ спор бессмысленен и отчасти смешон. лучше на синих саламандр перекиньтесь, ей-божи__))
-
даа, играл я как-то 2 редакции ха бековый ультве. точнее, за отпочковавшийся от ультве крафтворлд) но суть та же 3 серпента, куча гвард, шагалки, лорд, призмы/спиннеры, артиллерия, немного дайров, фарсиры ,варлок конклав.. и чёто у меня ни в 6рке, в сравнении с серпентоевоспамом, ни в 7рке, в сравнении с паукоевоспамом, играть особо не выходило. на полках грустно стоял скорпион, хтх ева, риперы, хоуки, хорнеты, снайперы... зато остались риперы, снайперы, призмы и хавки на полке. а сейчас оно внезапно играет!) мораль - собирайте армии, не ростеры) и когда наступила 8 редакция, я для иннари-жены пытался на турнир найти риперов в Ростове.. угадайте, кто? правильно, ни*****ка была у народа вместо риперов)
-
1. кажется мне, что тратить очки для суммона бримстоунов - это не самое полезное занятие. ладно ещё распад, за который ты тратишь очки реинфорса. отлично. кстати, если ты собираешься призывать их, то в отряде должно быть 20 моделей, потому что 21 уже призывается на 12. далее. на призыв ты будешь тратить стратегему, ну или призывать их 10ками, что ниочём. косяк в том, что 20ка разваливается только в путь. потому что много моделей будет отлетать на морали. ну или ты потратишь страгегему на автопроход морали, за что я скажу "спасибо" 2. согласен 3. пеший герольд для бафа модели с 12 мувом, которая 2 из 3х раз, пока живёт, двигается на варптайме - не самая лучшая идея. ИМХО, но в тестах я пробовал этот вариант. очень сильно ограничивает. по схожей причине я и на 2 варптайма разосрался, как можешь заметить. 4. это хэви дамаг. но, как ты понимаешь, плаги в мортариона гранаты не кинут, тифус не дойдёт, ибо не подставлю. мне, кстати, всегда нравились твои расчёты_) не играй столько в матхаммер. например, ты не учёл, что у меня куча псайкеров вокруг, и я могу поденаить дес хекс, например. в сакральной силе Тифуса я не сомневаюсь))) вот только ему надо доползти, он не летает( 5. они делают больно иначе) 6. согласен со всем, кроме виталити. она кладётся только на инфантри. кстати, откуда взялись 10-11 атак? я не империум, по мне DTFE не триггерится. второй момент. если миазма лежит на нём, значит, её нет на ком-либо другом)) 7. не согласен. почему - написал выше мм. надо попробовать себе всё-таки сделать ДП нургла в качестве третьего. и блю скрайбсов пропихнуть. понравились мне они) спасибо за подсказку это всё нужно комбить, правильно двигать, раскастить силы.. корощи, правильно этим играть. много наигрыша за подобные ростера?*) решать будет, в итоге, именно это.
-
наверное, тут подразумевалось, что отрядов пинки+бримы - 3? к вопросу о "бримстоунов одинаково" про бримстоунов - написал выше. заметь, у тебя нет пастуха. а это значит что? что на культистское попасть на 5+ я могу положить с очень большим шансом. кстати, я совершенно не уверен, что пинки и блюхи накачивают поксов, деградируя-умирая. и на это ты тратишь очки по 2 стратегемы?*_) это какие же? про прикрыть поксов от стрельбы? культисты просто не достанут до них, если я так захочу. отработано и проверено не раз. так что в этом случае я трачу одну стратегему) про скрайбов - согласен. крайне неприятные парни. Морти у тебя не лечится и не бьёт дабблдамагом и морталками на 5+. хэви демеджа, чтобы его пробить, у тебя нет. 1 дп - не считается. личный варптайм есть и у моего посона. нет стратегемы на подмену пси силы, согласен. это очень неприятно. твои плаги опаснее, реально, но мои под это и не заточены) лень дальше расписывать, но суть ты понял обожаю вархаммер по переписке. MOAR! вообще да, правильно было сказано, что это фан расписки, не более того. прови снайперов и лазок гулимана, а так же кульков и прочих непотребств, оба ростера страдают очень сильно. и невыносимо страдают от иннарей.
-
простите, господа, не удержался. эта просьба в устах эльдароводов звучит как @ пикрелейтед а если серьёзно - фидбек, скорее всего, ещё не насобирали. или не собираются эльдароводам кодексы ломать)
-
да почему, поиграть - интересно. мне бримы очень сильно зашли в плане дешевого скрина. я могу брать любых черектеров(дп, дп, и ещё раз дп, ога) и гонять их совершенно свободно) единственная претензия - почему такого механизма нет у нас в кодексе=(
-
самое бомблёвое в изи ту билд - невозможность адекватного репозинга, что влечёт за собой одинаковые армии..=(
-
на камазнике есть нюанс - ты не будешь воевать с полным спектром павира... будет подобран, в теории, хороший оппонент. в сингловом ростере ты пытаешься усидеть на всех стульях сразу, что и сказывается на общей эффективности ростера... так-то да, я видел ростера на Мортарио[ну уж нет], но я, хоть убей, не понимаю, как оно может играть с теми же иннари и/или парковками на лазках
-
Мне одному кажется, что я этот ростер своим сломаю об колено? Если я не прав, объясните, пожалуйста, почему=)
-
Прикольно. Блин, хаулер один в коробке, интересно.. Дизайн оной - лё фу. И когда нам это ждать?
-
это - второй вариант их использования. а ещё остаётся вариант "не дочарджил", даже с рероллом 1 куба. так что десшрауды будут в любом случае полезны. и при наличии такого блин молота, как блайтлорды+эникей дроп и Мортарион в деплое, смогут подойти и кому-нибудь навалить, под тем же варптаймом. благо с них дамага будет неплохо. главное - играть против имперцев. вообще ДГ желательно играть против имперцев. у меня в прошлую игру Тифус с чарджа предатор укопал. лица, мои и оппонента, надо было видеть
-
скринить Мортариона. к сожалению, не все цели на столе у нас выцеливаются. в теории это должно работать так - Морти адвансит, потом получает варптайм, потом снова адвансит. к наиболее вероятной точке адванса дропаем десшраудов. пред этим дропаем блайтлордов под нос оппоненту, чтобы десшрауды не оказались под огнём как ближайший юнит. ещё, в идеале, на столе должны стоять нурглики, чтобы десшрауды уж точно не были ближайшими)) хоспаде, они действительно верят в то, что говорят?*)
-
приманка для противника? дело в том, что ими от дропа в случае пешей армии не заскриниться. я бы голосовал за вебвей)
-
потому что фантазм переставляет юниты внутри своего деплоя в фазе этого самого деплоя? а вебвей уводит в ДС?
-
не в то описание смотрел. а жаль.. правда, подставлять под чардж фоула жалко в любом случае) спасибо) блин, нокса не протолкнуть сюда, да и зачем), а так было бы прикольно колокол потестить. всё никак до него не доберусь
-
тогда лучше уж его дать блайтспавну, потому что у него даже плаг ножа нету)
-
реролл тухит демонам полезен не будет( потому что все и так бьют на 2+. и не стреляют, кроме мортариона(плевок в сторону альфы, рг и алайтока) -1 лидак.. вкусно) реролл сейвов - отлично!) но тут та же проблема, что и с чистым детачем хсм - я буду вынужден отказаться от одного их двух критичных ДП, а точнее - лечилки Нургла и +1 тувунд почему именно ДП - по тестам уже проверил, что герольд нургла оказвается бесполезен уже через несколько ходов, когда торчит с самого начала на столе, и сильно мешает, бывает, необходимость не муваться для какого-лиюо чара для его призыва. а белка стоит как 2 сорка. от одного вполне можно отказаться. отказаться можно ещё от поксволкеров и от огнемётчика.. что ж, может и взлететь. надо будет позже попробовать, спасибо +2s. оно позволит без обкаста на 2+ вундить 5 тафну... бесполезно, в общем, согласен. а на ДП помогает очень сильно. 7-8 тафну пробивать на 2+ ещё и на 6 с двойным дамагом. мне помогало. с другой стороны, дес хекс мне удалось скастить за 8 игр 1 раз.. потенциально невезучее для меня заклинание. поэтому я и "понадеялся" на кучу морталок с мортариона и плагов. мечь, кстати, забавный. может быть, действительно есть смысл) просто бругие артефакты.. ну не стафф брать плэгкастеру же) а на самом деле - никто из чаров здесь драться в хтх особо не будет. тогда бы я броню дал)
-
прошу модераторов перенести сообщения 32 - и все последующие в тему http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=241782 здесь всё-таки было обсуждение ростера на 1250, когда-то....
-
Как-то так вышло, что в моей теме по ростеру на 1250 пошло отдельное обсуждение ростера на 2к) после создания этой темы попросил модераторов перенести лишние сообщения в эту ветку, дабы не смущать читателей (божемой, комунепофиг), для удобства надеюсь, это будет как можно быстрее сделано=)) тогда мне не придётся приводить в шапку темы уже обсужденные ростеры на 2к)) а там их несколько Итак, ростер ++ Supreme Command Detachment +1CP - (Chaos) ++ 822 HQ1 - Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword; Mark of Nurgle; Diabolic Strenght, Warptime HQ2 - Sorcerer with Jump Pack: Bolt pistol, Force sword; Mark of Nurgle; Prescience, Warptime HQ3 - Changelling: Treason of Tzeench LOW1 - Mortarion : Blades of Putrefaction, Putrecent Vitality, Miasma of Pestilence ++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Death Guard)++ 586 HQ4 - Malignant Plaguecaster: Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality TR1 - 7x Plague Marines - 6x Plague Marine with 2nd Plague Knife, 1x Plague Champion - Boltgun, Plague knife TR2 - 10x PoxWalkers EL1 - Foul Blightspawn EL2 - Biologus Putrifier EL3 - Tallyman DT1 - Chaos Rhino: 1x Combi-bolter ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Daemons) ++ 591 HQ5 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talons; Nurgle: Fleshy Abundance HQ6 - Daemon Prince of Chaos with Wings: Malefic talons; Nurgle: Virulent Blessing TR2 - Horrors: 1x Blue Horror, 24x Pair of Brimstone Horrors TR3 - Horrors: 1x Blue Horror, 24x Pair of Brimstone Horrors TR4 - Horrors: 1x Blue Horror, 24x Pair of Brimstone Horrors pOOOPs - 1999 Models - 84 ChiPor - 8 В общем, ростер достаточно гибок. Можно - 1. Играть на истощение, юзая несколько ходов облако+мертвяков. 2. Использовать сильный ударный кулак из Мортариона и ДП. 3. Прикрыть критически важное направление гранатами плагов в ринках. 4. Прикрыть себя от чарджа теми же плагами и фоулом 5. Иметь какой-никакой хоумскоринг из поксов, если решить не юзать кп 6. Прикрывать все критичные цели максимально полезным набором спелов 7. Убивать инвулёвые цели большим количеством морталок 8. Поддерживать живучесть демонов на достаточно серьёзном уровне с помощью миазмы и лечилки из школы демонов Постарался собрать в него самые очевидные комбы из кодексов ДГ, деманов и ЦСМ 1. Поксобримы 2. Союзный варптайм 3. Лечилки и +тувунд нургл деманам 4. Пастухобримы для скрина 5. Спам гранат под биологусом Проблемы всё те же, что сопровождают меня во всех расписках: - первого хода - уязвимость Мортариона - весь урон противнику сконцентрирован в достаточно дорогих и не всегда жирных отрядах, потеря каждого из них даёт достаточно сильный просад по способности наносить урон - иннари, гульпарковка, иннари, лимит снайперов, иннари Собственно, хотелось бы помощи в вопросах ниже... Ну и послушать критику и предложения, разумеется - с реликом пока ещё не определился, что брать) скорее всего, шлем Талиману - так как в ростере дофига морталок, то можно ли вместо отмены инвулей юзать diabolic strengh на того же мортариона?*) кто пробовал? - что ещё полезного можно взять сюда, кроме prescince? UPD - играть буду в эту субботу, потом отпишусь) Оппонент - сёстры битвы