Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. в общем, у меня в сообществе замандились по этому поводу, так что задал вопросы в твиттер. @VoxCaster Hi there. Can Sylvaneth Treelord and Treelord Ancient use both of their missile and meelee weapons in the same turn, or i must choose what to do - shoot from missile weapons or attack with sweeping blows?‏ @VoxCaster Hi there. Is Sylvaneth Drycha Hamadreth able to use both missile weapons listed in its profile during the battle, or I must choose which weapon to fight with before the battle? вопрос к вам - как часто они отвечают? i neochen know inglish
  2. да где он там кривой?*) Her form plays host to either a Colony of Flitterfuries or a Swarm of Squirmlings. также колони или сварм это как будто бы разные профили одного и того же оружия. это не разные оружия. тут не говорится про выбор крика в ростер. или я снова чего-то не понимаю?*) можно на пальцах?
  3. а где у той же дричи говорится про выбор крика в лист? она же стреляет на выбор одним из них, по книге вроде. или я опять чего-то не понял? просто редко её вожу....
  4. DESCRIPTION A Treelord Ancient is a single model. It is armed with Massive Impaling Talons, and can also attack with devastating Sweeping Blows, or from afar with its Doom Tendril Staff. or from afar, понимаешь ли, в чём дело. на обычном трилорде такая же приписка
  5. дай крест в карму этого вымогателя) очень уж репорт хочется почитать! я бы показал, как мой трилорд лес растит, но...
  6. павира за дг ты всё равно не найдёшь. придётся сильно разбавлять союзными кодексами, да и то не всегда получится зато с нормальным модельным рядом можешь прочно сидеть в середине турнирной таблицы)
  7. да, но из моего ясно, что плазма талон висит на сержанте xD хотя роли особой не играет=(
  8. у Максимального OOOPSилы свой именной трейт - не выйдет. смотри, реши для себя один вопрос - тебе нравится эта армия, или нет? если нравится - купи ещё два дрона (один стартовый, например, и 1 нормальный, коробочный) и пару-тройку кроулеров. и ДП, да. лушче два советовал бы купить ещё один стартер с ДГ часть. там много есть из того, что нужно. колоколоносец распиливается на +1 плагмарина + флэйла для пихоты, например. плагкастер мб нужен бцдет второй. из ЛоКа делается тифус. дрон там гостовый. поксы.. да нормальные там поксы потом для фана Мортариона, ещё поксволкеров, всех специалистов.... короче, дг нужна большая часть модельного ряда, у них ограниченно играет всё. толпы плаг на гранатах, техника, кроме предаторов, дефайлеров и лэнд рейеров, мусора всякого, типа позессда и спавнов
  9. давай, ждём на парник=) ох ёмаё, я увижу сильванетов.. серьёзно?*=))) интересно было бы сыграть зеркалку xD
  10. так а репорт-то где? утром - деньги, вечером - стулья=)
  11. присоединяюсь к оратору выше!
  12. не на этот формат. на 2000 есть прекрасный ростер сантаноса, а на 1000 очков плагов расстреляет любой желающий. проблема в том, что ситуация с дэсгардом - это апогей новичкового вархаммера. у нас было 5(!) игроков за дэсгард после выхода стартера. из более-менее активных остался только я. почему? дг не ногебает. народ походил пол года, ему надоело проигрывать -> армия ДГ была продана, куплена другая, или хобби было забыто если ТС играет не для победы, если для ТС важен бек и миньки, то ДГ в этом плане (не смотря на девочку Мортариона в плане бека.. миня-то шикарна!) - отличный выбор. если ему хотя-бы чуть чуть интересен соревновательный аспект - ТСу надоест болтаться на дне и кататься маршруточкой по дну....
  13. соглашусь с оратором выше. хочется играть этим - играй. для усиления ростера порекомендовал бы - -выпилить оттуда дэсшраудов, убрать ринку, выкинуть лока -- взять ДП с броней и трейтом арх-контаминатор=) увеличить количество плагов, взять биологуса, звонаря и блайтспавна. правда, нужно смотреть по очкам. я бы не парился, взял бы ДП, три дрона, 2 кроулера и два пака культей. на косарь - опасный ростер. весьма)
  14. да ,согласен, это весьма противно) но мы можем сыграть и на измор=) в том-то и тема, что гнарлрут может играть в две игры, в отличие от харвестбуна-) пару ходов постоять, чтобы потом врезать покрепче, вполне... так в том и тема, что часы - не обычный спелл. они не двигаются и контролит их маг, который стоит в 9" от них. я так и не понял, как может их использовать оппонент. ткните носом, пожалуйста, если я где-то не дочитал кстати, а за какую армию играешь, klp?)
  15. пришлось воспользоваться помощью зала, чтобы вспомнить это понятие... к слову, их ауктуальность всё больше сходит на нет, потом что во втором кор буке нам разрешили нормальный пайлин, и я могу достать до нужной цели на нём самом.. но это не точно=) да пусть стоят. если я увижу, что мне невыгодно чарджить - буду спокойно стоять и саммонить. оператором на часы повешу Аллариэль, чтобы сэйвы рероллила) надо ещё раз правило проситать, но, кажется, они так работают) ну почему же. те же призраки по нежити. убить ты их не убьёшь, они тебя медленно, но верно добирать будут. Дурту в этёрнике и мистик шилде мало что продавить может, если не делает ремув фром плей, не наносит прорвы морталок... шесть курнотов - уже полегче=) кстати, что значит как?) не могу понять. из разряда - "нафига"?*)
  16. встречался я с штомкастами на прошлом турнире. взял первый ход, убил 2 баллисты из трёх. эвокаторы присоединились в тылу к моим дриадам, нежно сожрали две пачки, домашнюю точку, а я вайпнул весь его деплой) 14-6 в мою пользу) нет, с махровым павером я ещё не встречался, пока что я просто развлекаюсь на дне)
  17. у нас назревает парник по АОС 27 числа, так что прекращу гонять 2000, буду тестить на следующей неделе "тысячные" расписки. В союзе Дочери Кхейна. есть три концепта - Аллариэль, Дурту+Дрича и Дурту+Эншиент=) больше всего нравится Дурту+Дрича. та же самая комба, что и с Аллариэлью, по сэйвингу вундей, но с аурой морталок. хотелось бы и а Аллариэль на 1000 взять, но, блин, кого ей хилить? одного Трилорда, который, как выяснилось, ещё и стрелять не может. а на турнире будут те, кто сможет сожрать её за фазу - Архан, Нагаш, Терроргейст, золотые гномы.. скорее всего, приедет Архаон, возможно, будуд 2 Морати.. как-то много армий, против которых её без особого прикрытия выводить бы не хотелось....... как думаете, тиммейту армию на Морати, толпе вичей или стрелковых змеях собрать?*) согласен. именно поэтому я беру себе первый ход и расставляюсь вне диспел ренжа оппонента. чтобы не сплошать с лесом и когами. я, в принципе, немного играю в АОС. по 2017 сыграл около 15 игр, по 2018 около 10. конечно, рано или поздно оппоненты поймут, что можно от меня ожидать, но пока дендрофашисты кричат "Х*йль Аллариэль" и "Убить всех мясных, гнилых и эфирных", наслаждаясь, трэшем, угаром и резнёй)
  18. аааа, нет, конечно. есть артефакт, который позволяет встать в 4" от врага, но его нет в этом ростере =) из лесов я в любом случае выхожу в 9", и чарджу со всеми бонусами на 6=) поэтому так и писал изначально. в общем, мне понравилась. концепция работает, но напильником пилить нужно, думаю, долго. получается такой... боинг, за неимением другого слова. куча очков, ходящих вместе и способные разделиться максимум на 2 отряда для ответа на какую-либо угрозу. хоумскоринг и промежуточный скорринг в этом листе оставляется на призыв, что не очень удобно. когда у меня вышла толпа гримгастов сзади, было крайне неприятно. плюс ко всему, я играл ВСЕГО с пятью лесами. да да, было бы 6-10, было б гораздо проще. и лес изначально на центре можно было бы поставить... и под конец битвы заспамить просто весь стол.
  19. Трейт варсингер +1 к чарджу Коги +2 к чарджу можно разогнать и до пяти, но нужна другая роща ,в которую у меня нормально Дурту, Аллариэль, Энш и коги нормально не ложатся
  20. тем, что в любой роще, кроме гнарлрута, мёртвый курнот - это потеря трети ДПС отряда, а трилорда можно вылечить на д3+д6=) приговорить трилорда за фазу получится разве что у мобов уровня терроргейста, у армий типа тзинча, у Нагаша, у Архана, у гномов.. у орков на луках-) остальным армиям грохнуть его будет тяжелее. но курноты стали несколько ближе к краю полки, да=) зато в других рощах появились варианты...
  21. оппа, не замечал приписки этой у трилорда и трилорда эншиента, про стрелять или подраться. забавно. спасибо, буду знать. тогда приношу свои извинения оппонентам оО правда, так повелось, что они у меня этими атаками не наносят урона. или я не попал, или не пробил, или кинули сэйвы. видать, карма в действии самое забавное, что ни один из оппонентов, даже тех, кто играли с сильванеами ранее, меня не поправил... хотя, в целом, это, наверное, ничего не изменит. призыв Трилорда Аллариэлью по-прежнему выглядит лучше призыва курнотов или дриад, а Трилорд Эншиент по-прежнему выглядит лучше полутора пачеку курнотов или обычного трилорда за счёт магии. Даже с утратой одной атаки.
  22. точно же. Каюсь, совсем забыл за РГ, конечно, совсем обидно, и так была ситуативная штука, теперь стала вообще ненужна. если учесть солёный слух про то, что -1 тухит армибонусы собираются заменить на +1 к армору, то ситуация выглядит ещё более печальной
  23. уже лучше, но не достатчно! Смекаешь, что лучше и понятнее читается? Каждый отряд переписывается за 30 секунд=) Береги честь смолоду!
  24. почему так сложно заглянуть в соседние темы и посмотреть, как там оформляются ростера, а не пихать сраные портянки с баттскрайюа/армибилдера/эникей-софтины-для-арми-билдинга. ну их же невозможно читать. ладно бы ещё названия отрядов и закачки были бы выделены хоть как-то, да хоть абзацами.. но чёртова простыня.. блин, каждый раз бомбит
×
×
  • Создать...