Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. Билдер мне запрещает взять меч, коготь и блевомёт))) в факе же - ERRATA Page 70 – Daemon Prince of Nurgle, Wargear Options Change the first bullet point to read: ‘• This model may either take a plague spewer, or it may replace its hellforged sword with a daemonic axe or a second set of malefic talons.’ модель может или взять огнемёт, или поменять меч на топор или вторые когти. о как. в любом случае буду его тестить на след турнире, потому что у меня нарисовались лишние 20 очков в ростер))))
  2. появилось лишних 20 очков, думаю потестить. конечно, коготь не хочется забирать, мало отак с меча остаётся, но по совокупности должно быть прикольно. особенно против всяких ТАУ с их адовым овервотчем
  3. Если она юзается на юнит с фекшн кейвордом демонов и даёт ауру, в чем проблема-то?)
  4. Почему сразу не нужен? я гоняю в таком конфиге - спереди катится дрон, 2 краулера, между ними - дп. сейчас буду пробовать 2 краулера + 2 дрона. если перед ними есть щиток, который мешает в них чарджить, то в них и не придут. опять же, если в них чарджат - считай, они постреляли=)))) на 1000 очков 2 мусоровоза - эт шикарный выбор. танкуют. как боги, жгут, как нечто. ими можно играть и от раша, и от стоялова на 1 ход. на 1500 вообще бы водил три того, три того... 2 дп один с крыльями, один пеший, да ещё и биологус туда влазит с 10ю плагами с 2 блэтлончерами. вообще красота)))
  5. таки ви не умеете считать, г'эбэ=) вопг'осов таки два!) да, на оба вопроса. вот работа способностей типа "аура" пока не регламентирована по типу кейворда... ну или я такого не встречал)))
  6. думаю на следующей неделе потестить вот такой вот вариант. минусуем лазпред. в играх с всяким минустухит лазка не делает ровным счётом ничего, а вот рерольный огнемёт по тем же серпентам вносит столько же... и является сильным антипехотным оружием. на турнир из 12 человек придут 5(!) эльдар, 4 чистых и один чумазый. скрина для ДП явно не хватает. он не успевает вырваться вперёд и залочить вражескую парковку, потому что кроулеры заставляют-таки двигаться меееедленно, потому что хотят стрелять с мортир не смотря ни на что. два дрона будут сподручнее. огнемёт и хавок выданы на сдачу... не знал, куда деть 20 очков) остальное уже закачал, как мог. менять коготь на мелкий говномёт не готов Player: Hornash Army name: Bloat of The False Emperor Factions: Death Guard <DG> Models: 6 ComPTS: 4 (Used - 0) Total: 1000pts ++ Spearhead Detachment +1 CP (Chaos - Death Guard) [1000] ++ HQ1 - Daemon Prince of Nurgle: Hellforged sword, Set of Malefic Talons, Plague Spewer, WIngs, Fulgaris Helm; PP: Miasma of Pestilence; Warlord: Arch-Contaminator - <CD> - [199] FA1 - Foetid Bloat-Drone - 2x Plaguespitters - [158] FA2 - Foetid Bloat-Drone - 2x Plaguespitters - [158] HS1 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter, Rothail volley gun - <DG> - [146] HS2 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter, Rothail volley gun - <DG> - [146] HS3 - Chaos Predator - Turret: Twin Lascannon, Sponsons: 2x Lascannons, Combi-bolter - [192]
  7. 1 .нет, набирается по фекшн кейворду. нет кейворда демон - извини, подвинься. также, как и то, что он не может являться целью для использования демонских стратегем. получать бонусы от аурных сстратегем - да, а вот положить именно на него стратегему, потому что он ДЕМОН - нельзя. 2. нет, не правили. страдай-)
  8. соотношением цена-качество и синергией внутри своего и союзных кодексов. за 140 очков - 12 вунд 8 тафны в 3+, 5++, 5+++, 9" мув, терпимая потеря эффективности после адванса, огнемёт мать его 7 силы -1 1 с рероллом копья, ну и мортира д6 8 -2 д3 реролл копья тувунд, + пулемётик хэви 4 5 -1 -1 за 6 очков вместо огнемётов покупаются 2 ствола 36" хэви 1 8 -4 д6. ещё за 6 очков покупается пулемётик новый, уже с 6 силой, но на 24" (профиль не помню, не юзал никогда) а теперь посмотрим на обмазы - игнор пеналти за мув для стрельбы из хэви випонов за 1кп (позволяет делать чехарду из танков, 1 катится, 1 стоит на месте и стреляет) - нурглячье дерево - танк не вяжется и полностью эффективен после адванса - нургл герольд - огнемёт 8 силы и лечилка д3, нургл локус - на 6 тувунд 2 дамага вместо 1 - нургл стратегемы - реролл колов на фнп - эникей доп бонусы, которые я пропустил в итоге, совмещая детач демонов и ДГ, получаем крутое усиление и так имеющейся мощи) в сравнении с ним дрон сильно дорог. ну, 158 очков... и мортиры нет, и пулемёта. если просто посчитать, что дерево нургла стотит 85 очков, то 3*разница_в_очка_между_дроном_и_кроулером - 54. т.е. да, он не умеет летать, но кроулер может стоять на месте даже в огнемётной конфигурации. с успехом отстреливая пару пачек хелбластеров, например, которых боится больше, чем лазкомельт, а потом ехать и вжаривать, чего дрон себе позволить не может ах да, ещё он просто бомбически выглядит =)
  9. Тем временем, ещё три победы в копилку предыдущего ростера на 1000 очков. Две победы над дарк ангелами - 2 пака хэлбластеров, три пака девастаторов, лейтенант, разорбек с лазками. Первый ход мой и не мой. Два вайпаута на 5 ход. В обоих играх умирали только один из лазпредов, один краулер, дп и дрон. Победа над тау на боркане, 3 госткилах, броде, фв с кадром и бродом с рельсой. Вайпаут на 5 ход. В живых остались 2 краулера, один совсем деграднутый, дп и 2 лазпреда. Плейтесты удались, впереди два турнира на 1000 очков, 18 ноября и 1 декабря. По ростеру снова сказать особо нечего, терпим, стреляем, поливаем нечистотами и превозмогаем во имя Дедушки.
  10. Конечно. Я бы три штуки в любой ростер ДГ брал. Это один из лучших юнитов в кодексе в принципе, если не лучший. ЗЫ - МУСОРКА, или жбан - это хаулер=))) не путать терминологию=) Можешь взять 1 отряд из одного или максимума в Super-Heavy auxilary Detachment. Можешь взять 3 отряда из одного или максимума юнитов в Super-Heavy Detachment и получить ещё сверху 3 кп
  11. Нургл Батальон Герольд ДП с крыльями 4х Нурглики Спирхэд ДГ Дп с крыльями, бронёй, варлорд - архизаражун 3 хаулера 3 краулера или Нургл Батальон Герольд ДП с крыльями 3х Нурглики 5 мух Спирхэд ДГ Дп с крыльями, бронёй, варлорд - архизаражун 2 дрона с говномётами 3 краулера
  12. выдать вот этим парням фаерпайки
  13. ну, это только если довешивать сверху ещё бтальон тзинча, на что очков нету вот совсем. разве что попилить дефайлера да демонпринца=) это, конечно, да)
  14. таким макаром легче взять ещё один дефайлер, чем за 100 очков давать 6 фнп. хз, моя идея мех расписки ещё не умерла, но дефайлер я себе до сих пор не купил. и пока не собираюсь. потому что покупать коробку ценой в половину грядущего баттлфорса считаю несколько... неправильным вложением денег
  15. согласен. просто хэллфордж, +1 к инвулю и -1 тухит решает половину его проблем вот это я немного не понял, как? ну, если ты смотрел тему, то я и не планировал его водить просто так) одной техникой в ростере
  16. вы знаете, поводил я дефайлеров... и мне понравилось. а на прошлом камазнике вон гоняли маулерфиндов. интересно бы репорты почитать... так что не всё так однозначно=) пока суть да дело, мне доезжает третий краулер, и, надеюсь, четвёртый в баттлфорсе новом... у нас в области будет проходить новичковый турнир, азаза, на 1000 очков. 48/48, 2 детача, 2 повтора, ноу лов и именные накидал на него вот такую вот расписку - Player: Hornash Army name: Bloat of The False Emperor Factions: Death Guard <DG> Models: 6 ComPTS: 4 (Used - 0) Total: 1000pts ++ Spearhead Detachment +1 CP (Chaos - Death Guard) [1000] ++ HQ1 - Daemon Prince of Nurgle: 2x Set of Malefic Talons, WIngs, Fulgaris Helm; PP: Miasma of Pestilence; Warlord: Arch-Contaminator - <CD> - [180] FA1 - Foetid Bloat-Drone - 2x Plaguespitters - [158] HS1 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter(2x17), Heavy slugger(6) - <DG> - [140] HS1 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter(2x17), Heavy slugger(6) - <DG> - [140] HS3 - Chaos Predator - Turret: Twin Lascannon, Sponsons: 2x Lascannons, Combi-bolter - [192] HS3 - Chaos Predator - Turret: Twin Lascannon, Sponsons: 2x Lascannons - [190] сыграл пока три игры, были зафраганы - эльдары на думовом фарсире, 3х серпентах, шагалке и 2х призмах, ДА+кусты - 2 кустокепа, скоты, лейтенант и 6 плазмапухов, выиграна игра 14-6 с волчьей парковкой на 2х паках девок и хэллбластерах, прикрытая волчками, вгбл и вулф пристом. ростер нравится, против спама лазок он весьма плох, против остального - хорош) из очевидных антиматчапов - парковки с тучей антитеха.. надеюсь, их будет меньше хтх и пулемётных армий))) пулемёты переживаем достаточно хорошо, магия так сильно не вредит за счёт фнп своя стрельба вполне устраивает, ростер может играть как от манёвра, так и от стоялова, расползаться по точкам и контролить их, а также неплохо уничтожать любые вражеские отряды за счёт реролла тувунд на краулерах (сколько в серпент прилетело?! 10?! its omagadable holly gaddamnem motherOOPS biOOPS shiOOPS) в декабре будет ещё один турнир, но туда пойду уже тремя кроулерами, ибо один наконец-таки доедет... или вообще другим ростером, т.к. там будет полный фарш - лов, именные и прочие радости жизни
  17. да, вроде можно сделать и так. ЕМНИП, только ауксилари детач не даёт доступа к стратегмам при соблюдении прочих условий да вот я так не был бы в последнее время категоричен. у меня ракушки щас в основном доезжают до точек и стреляют, а в ренж их огнемётов с арх-контаминатором никто не заходит. но это - на тыщу очков. как там дальше - хз и тебе захворать, слава Дедушке!) да оставь. его можно гонять не только по ДГ, но и ДЦ, и ТС. да ещё и докупать придётся)
  18. Ну что ж, время пришло. "И снова кину ростер оппонентов, дабы не рыться в теме" Первая игра Allegiance: Stormcast Eternals Mortal Realm: Aqshy Leaders Lord-Arcanum on Gryph-Charger (240) - General - Trait: Staunch Defender - Artefact: Ignax's Scales - Spell: Azyrite Halo Lord-Castellant (100) Battleline 15 x Sequitors (360) - Stormsmite Mauls and Soulshields 5 x Liberators (100) - Warhammers War Machines Celestar Ballista (100) Celestar Ballista (100) Total: 1000 / 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 67 Allegiance: Daughters Of Khaine - Temple: Hagg Nar Mortal Realm: Ulgu Leaders Morathi High Oracle of Khaine (480) - Lore of Shadows: Pit of Shades Hag Queen (60) - General - Trait: Devoted Disciples - Artefact: Iron Circlet - Prayer: Blessing of Khaine Battleline 30 x Witch Aelves (270) - Pairs of Sacrificial Knives 10 x Witch Aelves (100) - Pairs of Sacrificial Knives Endless Spells Balewind Vortex (40) Geminids of Uhl-Gysh (40) Total: 990 / 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 51 "Регламент" РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА: 1) Игра идет по правилам Matched Play 2) Действуют все вышедшие до последнего дня сдачи ростеров кодексы/индексы/FAQs. 3) Действуют все ограничения и ЦЕНЫ (!) из General Handbook 2018 4) Battle strategies не используются (карточки похожие на карты Maelstorm'a из 40к) 5) Правила мистического тирейна используются по согласию обеих сторон. 6) Действует запрет ставить модель на террейн засчет "цепляния" за него частями модели Три тура по 2,5 часа ФОРМАТ МИССИЙ: Игроки случайным образом определяют миссию из раздела matched play General's Handbook'a (броском D12 или же последовательными бросками D6) После определения миссии обе команды банят по одному из миров и накидывают мир. После этого накидывается результат мира и игроки приступают к расстановке. Броски д3 при уничтожении (сжигании) точек в миссии в миссии Scorched Earth равны 2. При игре в мире зверя (Ghur) игроки используют единый для всех нейтральных монстров профиль - Aleguzzler Gargant Нейтральный монстр выставляется в 9 от деплоя, а не в 9 от юнита. Игроки должны пользоваться своими нейтральными монстрами или лесами. (у нас есть некоторое количество, но на все столы не хватит) При согласии обеих сторон, игроки могут не использовать нейтральных монстров и леса в игре. Подсчет очков в миссиях Подсчет очков за миссию определяется следующим образом: Победа в сценарии - 10 очков Ничья в сценарии - 5 очков каждой команде Поражение в сценарии - 0 очков Дальнейшие очки зависят от соотношения набитых/потерянных очков, соответственно с разницей между командами: Разница Очки 0 - 5 \ 5 400 - 6 \ 4 800 - 7 \ 3 1200 - 8 \ 2 1600 - 9 \ 1 2000 - 10 \ 0 Учитываются только полностью умершие юниты, включая призванные во время игры. Очки за формации учитываются если все юниты формации на конец игры выведены из игры. Очки оставленные на командпоинты\триумфы автоматически считаются как потери. Очки за эндлесс спелл считаются "умершими" если на конец игры спелл не призван на столе. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ИГРОКОВ: Запрещено: Повторять именных героев на сторону. Повторять артефакты на сторону. Эндлесс спеллы уникальны на сторону. Союзники считают друг для друга нейтральными (нельзя использовать заклинания, молитвы, командные абилки, командные трейты и тд. эффекты даже при совпадении кейвордов. исключая случаи когда эффект работает на все юниты включая вражеские. (Например - взрыв терроргейста или же воздействующий на всех эндлесс спелл Chronomantic Cogs) Вы не можете целенаправленно использовать на союзника способность целью которого должен быть ваш противник. Игроки не имеют ограничение на одинаковые спелы на игрока (оба игрока могут скастить мистик щилд и тд) Требования к игрокам: Наличие армии, соответствующей правилу ВИЗИВИГ, наличие необходимых для игры аксессуаров (рулетка/кубы и т.д), наличие соответствующей литературы (баттлтом/компедиум/FAQs), можно в электронном варианте. В случае возникновения спорной ситуации игрок, по какой-то причине не имеющий правила своей армии, считается автоматически проигравшим спор (даже если он прав). Требования к армиям игроков: Армия,соответствующая правилу ВИЗИВИГ. Любое оружие/знамя/икона должно быть отображено на модели. Нравится Не нравится Показать список оценившихОтветить Армия должна быть укомплектована подставками, соответствующими таблице от ГВ (https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads..) Армия с не соответствующими подставками не может претендовать на полный покрас. Начну с небольшого вступительного слова=) Как-то поход на этот турнир у меня сразу не задался. Сначала всё чуть не сорвалось из-за работы, потому что было достаточно соложно выбить 2 удобных мне выходных (да, да, работаю я 6 дней в неделю практически весь месяц) для того, чтобы посетить этот турнир и последующий за ним кампейн по сорока. В итоге - выбил. Договорился поиграть с достаточно сильным игроком за Дочерей Кхейна (щас бы пошутить про то, что без разницы, кто игрок, Морати и толпа 40 вичек решают все вопросы, но нет, тут дело было не в армии, а в возможности поиграть именно с этим игроком), но он крайне некстати заболел, лишился на время голоса и пришлось за 4 дня до сдачи ростера искать ему замену. В итоге всё закончилось тем, что пришлось привлекать жену играть в систему, которую она не особо любил, за армию, за которую она не играла ни разу. успели за неделю провести три плейтеста и решили, что хватит. Армию я собирал по всему городу, а закончил собирать в день турнира, срезая с литников воинов Хаоса=) Первая игра была действительно пара на пару. То есть я и моя жена против пары из Краснодара=) Достаточно забавный момент. Как и писал - Дочери Кхаине и Сигмариты. Игра была.. отвратительная. Причём хватало тупняков и с нашей и с их сторону, буду писать без купюр, а дальше судите сами) На игру у меня было всего 2 леса, потому что клубные, с которыми я играл до этого, были реквизированы для мира Гиран... К слову, в середине партии я про них вспомнил, обратился к оргу и стал ими играть, потому что никому Гиран не выпал.. так они у меня до конца турнира и остались. Плюс ко всему, привез товарищ Зурдо ещё один лес.. Но я отвлёкся. Катавасия началась ровным счётом сразу, прямо с момента обмуждения армий. Не поверив, что модели не могут проходить сквозь сильванетские леса, меня заставили искать руллах подтверждение. Причём не поверили не только мне, но и двум оргам турнира и ещё нескольким игрокам.. Окей. Я нашёл этот момент минут через 20 в кор буке... Совершенно забыв порядок выставления лесов, мы кидаем на миссию, выпадает скорринг героями, я собираюсь ставить лес и.. Мне говорят, что или я его не ставлю, или мы переролливаем миссию, потому что дескать нечестно, когда я знаю, куда мне леса ставить надо. Проверил и вспомнил, что леса ставятся после расстановки террейна, извинился, что ступил (да да, конечно, никто в этом никак не был виноват, сраказм). Честно, тогда я особо не догнал, после 5минутного мандежа решил воткнуть лес в центр (отмечен зелёным на кривосхеме дальше), а надо было бы забить и играть дальше. Хрен с ним. выпадает миссия на сжигание точек, мы кидаем на выбор стороны и наша команда ставится первой. А, забыл. Мне ещё было указано, что у меня в ростере гаунт-саммонер взят без фамилиаров, дескать ,оппоненты очень удивились, почему я его взял без фамилиаров, что вот на этом моменте можно замандить и не дать мне ставить отряд на стол... На что я просто фалломорфировал, зашёл в тему с выложенными ростерами и попросил перечитать ростер ещё раз. Ладно, хватит лирики. Тем более, что весёлые моменты на этом не закончились. Собственно - кривосхема=) Зелёные - 1 Аллариэль 2 Лечащая Брейнчрейс 3 Пятно дриад 4 Брейнчрейс с призывом леса и ранус-с ламентири 5 Три ревенанты в рилмрутах Синие 1 ВоКи 2 Огроид 3 ЛОЧ 4 Гаунт с фамилиарами 5 Кайрик аколиты Красные 6 30 вичек 7 Морати 8 ХАГа 9 Арканум 10 пятно секвиторов 11 фонарь 12 пятно зигмаринов 13 балиста в резерве 14 балиста в резерве 15 10 вичек Чуть не забыл. Нами забанены были миры Тьмы и Огня, но выпал Хамон, мир Железа, и четвёртый, ЕМНИП, результат - Steel Rain - брось в начале мув фазы кубик, на 6+ выбери отряд вне укрытия и заставь его пройти проверку на сэйв, если он её не проходит - в отряд летит морталка. К слову, никто так ни разу эту фигню и не кинул. А зря, потому что попади она в отряд вичей... Ээээх. К сожалению, это была не последняя ошибка в этой партии. Всё-таки сложно играть одновременно за 2 армии... Жена-то раскачалась похже, но это было уже под конец игры, когда уже мало что решалось... Первый ход берём мы, и вновь продолжается бой. Оказалось (и вот это - уже моя вина), что сильванеские леса являются лосблоками длявсех не-флай юнитов, поскольку наследуют правило цитадель лесов... Хорошо ходить на турниры и играть с оппонентами, которые знают мои правила. Хорошо бы, свои знали так же... Я пытаюсь вызвать Лес, Морати хочет поденаить... И снова я слышу тему от оппонентов, что у Морати удлинняется вдвое ренж анбиндов. Я вежливо, хотя и не самым, каюсь, вежливым тоном, попросил заглянуть в варскролл, указав, что таким же образом был обманут на прошлом турнире.. Через минуту вражеская команда признала мою правоту. Точно уже всстановить порядок действий достаточно слоно, но я попытаюсь. Рейс кладёт лес (1) между крайними левыми точками, другая в него призывает дриад (2), Аля кастут трон (3), призывает часы под ЛОЧа (4), кастует на себя мистик шилд (5). 5 успешных кастов. Гаунт призывает портал под гаутна (6), вносит под 12 морталок в пятно секвиторов за счёт своего родного спела (7), возвращает куб в пул судьбы (8), Лоч кастует инфернал гейтвей в пятно зигмаринов (9) (он достал до них, я глазам не поверил, 18 дюймов... Выходит, нас читанули ещё и на расстановке, потому что ЛОЧ стоял в 3х дюймах от линии НАШЕГО деплоя), ещё 6 морталок, с Тизнч-инферно он также пытается накарать (10) .. но ни единой шестёрки. Печаль. 10 успешных кастов. Пачка Блю хорроров у нас в кармане. Искренне не понимаю, почему никто и ничего не пытался денаить хотя-бы мне.. проехали. Аля призывает отряд стрелковых курнотов, и тут выясняется этот прикол с лесами. Хорошоооо... Каюсь, сам не знал. в мув фазу у меня выходит пак три ревенантов для того, чтобы срезать хагу, что стояла вдалеке, так удачно подставленная.. Аля идёт к лесу налево, чтобы кинуть копьё в Морати.. Попадает, но не пробивает с рероллом тувунд за команд абилку. Из курносых стреляет только один. ничего.. мнда. Три ревенанты не достают до ХАГи. Эх, подумал я уже позднее. Надо был сконцентрироваться на левом фланге, продавить там пачку либераторов, три ревенантами чарджить в фонарь и сжигать точку.. Поздно. Можно сказать, что этот тактический просчёт игру и зарешал в их пользу. В ход оппонентов вички бегут вперёд, касты от Морати успешно поденаены Алариэлль, высживаются балисты, стреляют вторым профилем в ЛОЧа, снимают ему 2 вунды через часы. Пачка виек из 10 рыл ожидаемо схедает три ревенантов и остаются на том фланге. Дабблхода не случается. Мы выкидываем 2 6рки, но моя команда ходила первой, так что при ничье мы выигрываем. На второй ход снова куча успешных кастов, можно сказать, те же самые, разве что инфернал гейтвей и тзинч инферно сожрали балисту. спелл гаунта также летит в секвиторов, убивая ещё несколько моделей. Дриада ставит лес вдоль левого домика со стороны их деплоя В мув фазу Аля летит в лес в центре, становится на верхушки деревьев.. Снова серия мандежа, у организатора пришлось спрашивать дважды, могу ли я туда стать.. Куча сраказма из разряда "Ах, вот, какие они, ростовские правила, ничего, мы также будем играть... Даже фотографировали это дело. Окей.. Градус неприятности продолжает нарастать. курноты телепортируются нововыращенный лес, им выпадает доп мув, они пододвигаются ближе к сигмаритам. В стрелковую фазу почти добиваю балисту. Араиэль чарджит в оставшихся секвиторов и в генерала. Тут тоже был забавный момент, меня отложилось в голове, что у арканума 6 вундей... Алариэлль бьёт когтем в арканума, жуком в секвиторов. Секвиторов удалось убить всего штуки 2, Арканум проваливает вунду от когтя. Я кидаю 7. Говорю - убери модель. Оппоненты полезли в мой декс, напирая на то, что я эту проверку должен проходить на одном кубе.. Здесь ошиблись, но попутно выяснили, что убивается модель при превосходстве на брочке 2д6, а я почему-то посчитал, что при равенстве или превосходстве. В общем, все хороши.. Снова поретяна куча времени, Арканум стоит. от секвиторов осталось 4 модели. В ход оппонентов их касты поденаены лочом, пачка вичек подбегает и вчардживается в дриад слева, забирает и сжигает мне точку. Морати не убивает курнота гейзом, чарджит Алариэлль.. Сигмариты бью также туда ииии... Аля танкует!_) остаётся в 5 вундах! Ееес! Бросаем на новый ход - снова дабблхода нет. Решаем сыграть третий ход, в перерыв... Тут буду совсем краток, ибо исписался уже=) Откуда у Барса силы берутся на такую графоманию, а?*)11 Аля лечится на 6 со своих бросков, остаётся в 11 вундах, Гаунт кастуепт свою гадость в вичек.. 7 мёртвых вичек. Класссссссс, призываем пак пинков.. Эх, ещё один противный тактический просчёт. Нужно было призывать не пак пинков, а два пака блюх, чтобы экранировать нашу точку в центре от пятна вичек. Это был момент, также стоивший нам много, но теперь уже - ничьи. со стрельбы всё ещё не убиваем посленюю балисту, зато умирает последний секвитор. Курноты идут вперёд, чарджат балисту, чтобы быть в ренже скоринга точки. В Файт фазу забираю-таки Арканума с когтя, Алариэлль от ответки остаётся в одной вунде. Я через тонну мандежа сжигаю точку. Почему через тонну мандежа? потому что мне заявили, что я этого сделать не могу. Почему? Типо балиста - это три модели, Морати - ещё одна модель, вместе с Алариэлль моих моделей 4, 4 = 4, значит, точку я не перескориваю. Я попросил показат ьмне варскролл, где прочитал, что Балиста treats as a single model... Дважды дал прочитать это оппонентам, помандился, в результате точку сжёг. Блэд. Морати с аркан болта убивает Алариэлль, вчики бегут вперёд, останавливаются в 7" от нашего центра. И тут не обходится без тонны нервов, мандежа и сопутствующих ему вещей. У жены гораздо более зоркий глаз, чем у меня, и тут она замечает, что сестровод как-то странно двигает модели. И действительно! Наверное, по краснодарским правилам считается нормальным подвигать модель на полтора дюйма дальше! Тут я плюнул на всё, попросил жену проследить ща мувами, и она за кадой моделью следила, отмеряла дистанцию. А за минуту до этого я как раз распрашивал об этимологии выражения "мы же не на корову играем", улышанному от вражеской команды. Что ж, МЫ не на корову игрвали, они - не знаю. Я понял, что изначально надо было следить за мувами этого игрока, что игра сложилась бы иначе. Эх, на мало турниров я ходил, они все были ламповыми, в основном, и я не привык мандиться и вообще изначально отрицательно относиться к оппонентам, т.к. не знаю, что ещёменя могло сподвигнуть не доверять другому игроку настолько, чтобы над ним с линейкой стоять. В общем, в итоге наш центр был слит, по первичке они выходят вперёд... Результат - 5/15, 10 по перивичке у них, 5/5 по килпоинтам. Какие-то выводы, кроме как ещё раз получше вычитать свой баттлтом, да слежить за оппонентами, делать не буду. Ожидания от турнира у меня скатились сразу на дно=) Как-то так. Потарался быть максимально объективным, лживых поклёпов ни на кого не навешать... Вторую игру я расписывать не буду, как и третью. Вкратце написал до этого,а большего там и не надо. Во второй игре изнасиловали нас, в третьей изнасиловали мы=) ничего интересного там не было Просто приведу ростеры оппонентов. UPD - забыл упомнятуть о том, что мы попали на команду ,которая получила в прошлом туре 19 очков... то есть 5 попарили с 17. как мне обьяснили, дело в нечётных паррингах, из-за этого первый паррится с последним... не понял логики, да и после первой игры было всерьёзн по-барабану=) "Третья игра" Команда: Которая занесла Player 1. Allegiance: Khorne Mortal Realm: Ghur Leaders Wrath Of Khorne Bloodthirster (320) - General - Trait: Immense Power - Artefact: Gryph-feather Charm Bloodstoker (80) - Artefact: Talisman of Burning Blood Battleline 5 x Flesh Hounds (100) 5 x Flesh Hounds (100) 5 x Flesh Hounds (100) 5 x Flesh Hounds (100) Battalions Blood Hunt (180) Total: 980 / 1000 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 200 Wounds: 59 Player 2. Allegiance: Beastclaw Raiders Mortal Realm: Ulgu Leaders Frostlord on Stonehorn (420) - General - Trait: Famed Hunter - Artefact: Miasmatic blade Butcher (140) - Allies Battleline 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 940 / 1000 Extra Command Points: 1 Allies: 140 / 200 Wounds: 44 "Третья игра" Allegiance: Pestilens Leaders Plague Furnace (180) General:master of rot and ruin Artefact:gryph-feather charm Plague Priest with Plague Censer (80) Arch Warlock (140) - Allies Battleline 40 x Plague Monks (240) - Foetid Blades 20 x Plague Monks (140) - Foetid Blades Units 1 x poison wind mortar Team (60) - Allies War Machines Plagueclaw (160) Total: 1000 / 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 200 / 200 Wounds: 92 Allegiance: Nighthaunt Knight of Shrouds on Ethereal Steed (140) Lord Executioner (80) Guardian of Souls with Nightmare Lantern (140) - General - Command Trait : Ruler of Spirit Hosts - Lore of the Underworlds : Shademist - Infernal Lantern (Artefact) : Beacon of Nagashizzar Lady Olynder, Mortarch of Grief (240) - Lore of the Underworlds : Soul Cage UNITS 20 x Chainrasp Horde (160) 10 x Grimghast Reapers (140) 4 x Glaivewraith Stalkers (60) Endless spells: -Athervoid Pendulum (40) UPD - жаль, с Баросом на турнире я так и не встретился=(
  19. 19 игроков, один застрял на трассе и за него пришлось играть организатору.
  20. Нет, местный. На турнире Зурдо я взял 4 место. Он их проводит достаточно редко. Раз в пол года-год.
  21. Да, завтра распишу. Щас заливаю пивом печаль. Если вкратце - Первая игра - там не сильно повезло.. Был покинут чардж и выиграна первичка. Ну и грязные мувы оппонента за дочек кхеина на дюйм подальше. Вторая игра - подставились пот бисткло и блалтсёрстера. Алариэлль и лоч умерли на первый ход мы сдались, потому что даже на 18/2 не вытаскивали. Да, позже скину регламент. Третья игра - пестиленсы и найтхонты. Вин на третий ход почти полным вайп. Завтра будут репорты вместе с ростерами оппонентов. Фото нет, потому что вторую часть армии вместе с половиной своих лесов я искал на стороне.. И Алю не успел докрасить
  22. 24/60 Первая игра 5-15, Вторая 1-19, Третья 18-2
  23. нет, идея у этого ростера есть, и я даже вижу, как он будет играть) правда, я бы взял шнурковых вайперов или хоуков вместо пауков, лордов вместо арты и риперов, а риперов взял бы 1 пак. но 2 темпеста - это хорошая заявка. сильная и недооцененная пушка, я бы сказал) ну и серпенты без движков - это странно, если честно. очков на них тут можно было бы выцепить. опять же, это командник, там парринги, все дела. это немного другая мета=) я на них не играл, так что не могу особо их логику угадывать)
  24. батальон биэль-тана и спирхэд алайтока? нормально, но я щас бы не выходил против любого стрелкового ростера без алайтока))) из ростера Старрока я не понимаю, разве что, пауков. не так сильно они мне нравятся, да и щас стали намного хуже. я прекрасно знаю эльдарский кодекс и факи к нему в 8эд. видать, я плохой игрок, что не могу уиигрывать топ турнирные расписки))) ну или всё не так хорошо, как ты малюешь вообще, сорока мне щас надоел и я свалил в АОС деревяшками гонять всяких костяшек, пылеящериц и мясных посмотрим, как сыграет Старрок)
  25. просто разговор зашёл про "весёлый и занимательный кодекс, в котором всё хорошо". я и предложил тебе показать расписку без риперов, змей и спиров, которая будет конкурентноспособна в текущей мете. вернись на страницу назад. ответа на свой запрос я не услышал. Следовательно, наш увлекательный кодекс бесконечных возможностей всё равно остаётся кодексом триады юнитов) кстати, а каким листом играл?*) а кто-то его берёт исключительно как транспорт? лол. серпент - это не только самый крутой транспорт в игре, но и все те функции, что ты описал. а 8 серпентов в листе - это 8д3 морталов + 72 выстрела со шнурков, что с думом от фарсира и джинксом от варлока даёт нам мёртвого Доминуса=) а кто ставит на серпент ленсы? кмк самый бесполезный для него ствол. я бы вешал мислы=) как маленький транспорт сейчас лучше фалькон. никогда не думал, что это скажу, но так и есть. разве что ему особо не получается адвансить -> получать -1 тухит дополнительный. если слухи правдивы, и фалькон будет получать не -1 тухит за алайток, а +1 к армору, то шестёрку драконов я в него бы обязательно сажал. фалькон с двумя шнурками и пульсами смотрится хорошо.
×
×
  • Создать...