Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. как ты умудряешься огнемётчиков до врага доводить, без колокола и варптайма, блин?*) блин, надо больше плагов... а то 14 штук стоит, а не хватает) кстати, не думал насчёт блайтлордов в новых реалиях? Болтершторм + хтх (азаза)
  2. Отыграл я не сильно хорошо на том турнире. Первая игра была с тзинчитами на кайросе, ченжелинге и толпах скама - кайрики, пинки. Первый ход за ним, ченжелинг в моём деплое скастил солнце, которое сожрало брейнчрейс. Я в свой ход не сделал ничего особо) Второй ход - дабблход в мою пользу, сожрал дриче ченжелинга, подъел чуть пинков, вышел ревенантами на кайриков, 1 пак не вчарджил, пол пака кайриков убил. Третий ход - его дабблход и победа. Дело в том, что миссия была на контроль 2х точек, кто захватывает обе на 3тий ход - побеждает. Моя ошибка, что не заскорил свою... 14-6 Вторая игра была с гулями на гуль патруле. Сыграли 5 ходов, моя победа 20-0. Из эпических моментов - Дрича набила феерических 36 мелких гулей, пак летунов и их пеших собратьев 4 хода не мог сожрать курнотов с косами, которые их под конец забрали... Полная и безоговорочная победа. Третья игра - мамонты, перемещающаяся точка... И что б вы ~умали? два пака курнотов встают на двух колах на навигейт рилмрутс прямо перед армией мамонтов.... Шик и Блеск. Поиграно. Ну ещё доавлю, что точка постоянно плясала у мамонта за спиной))) 0-20 В общем, всё как всегда. Несколько раз пожалел, что не взял Дурту, а курнотов (жирный намёк в 3ей игре) но... Ладно=) Пора готовиться к следующему турниру. Прорабатываю следующие варианты ростеров. Ограничения - полторытыщи очков и сборка по баттлхосту. Понимаю, что второй артефакт мне дико необходим, как и уменьшение числа деплоев. По-этому приходится брать формацию, как минимум одну... Иначе, как по мне, никак... "Вариант1" Allegiance: Sylvaneth Mortal Realm: Shyish Leaders Branchwraith (80) - Artefact: Ranu's Lamentiri - Deepwood Spell: Verdant Blessing Spirit of Durthu (380) - General - Trait: Realm Walker - Artefact: Ethereal Amulet Alarielle the Everqueen (600) - Deepwood Spell: Regrowth Battleline 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) Battalions Forest Folk (140) Total: 1500 / 1500 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 400 Wounds: 63 "Вариант2" Allegiance: Sylvaneth Mortal Realm: Shyish Leaders Branchwraith (80) - Artefact: Ranu's Lamentiri - Deepwood Spell: Regrowth Spirit of Durthu (380) - General - Trait: Warsinger - Artefact: Ethereal Amulet Treelord Ancient (300) - Deepwood Spell: Verdant Blessing Battleline 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) Behemoths Treelord (240) Battalions Forest Folk (140) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 1500 / 1500 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 400 Wounds: 71 Какой из вариантов кажется более интересным? Что улучшить?
  3. что такое салатник?*) сингл типо?*) на сколько очков?*))) кстати, ростером поделиться можешь?*) всё равно отработанный материал)
  4. -1 с их правила Foul Stench: Enemy units must subtract 1 from any hit rolls that target this unit in the Fight phase. -1 с каста MIASMA OF PESTILENCE: 6+ - If manifested, select a visible friendly DEATH GUARD unit within 18" of the psyker. Until the start of your next psychic phase, your opponent must subtract 1 from all hit rolls that target that unit.
  5. Потестил ростер против орков, проиграл 4-16. Наложился дизлак на кубах и, в целом, незнание их армии, т.к. я практически никогда с ними не играю.. Так ещё и новый кодекс вышел) Для затравки про дизлак - у меня в деплое на 1 ход взорвались 2 мортиры, нанеся через фнп 15 морталок по всему деплою. Эт ещё я откидался хорошо. 5 на взрыве перебросить на 6 - это сильно, да. Маэль шёл не сильно успешно (новая миссия - 2 карточки в начале, +2 за каждую выполненную, в конце - 6 карточек осталось... -2 вп). Хотя как сказать. ДГ карточку на 1 вп за 7 моделей я выполнил на 3 очка). Хаулеры-мусорки показали себя с хорошей стороны. Три хода продержали пачку бойзов, потом туда ещё пришёл босс, док, которые с их помощью и смайтом от одного из дп были закопаны... Ну и пачку почти доели. Нет, я не скажу, что они окупились, хотя мешали и нервировали оппонента. Ну и, думаю, заточка в почку в виде 2х дп и кроулеров на фланге мешали очень сильно. Померли они из-за неудачного каста миазмы... так бы вечность стояли в хтх в -2=) Так то впечатления двойственные. Нужно больше тестов, с самыми разными армиями. Ну и скилл подкачивать, да=)
  6. Любой антитех ростер пережёвывает это без особых проблем. Но тема в том, что в антитех щас не так сильно точатся. Разве что если в мете много найтов.. Как у нас xD Потому что варлорд у меня сзади обычно ошивается, ради рероллов. Хотя-бы колов)
  7. Согласен. Но это уже правило, а не исключение... Видать, Нургл помогает. Но, в принципе, цель 8 тафны, 5++, 5* - достаточно жирная, и своих очков стоит... Кстати, смысл играть за ДГ, если не умеешь кидать 5+)))
  8. Локус и имел в виду. он суперэффективен, если жечь 8 тафну. Если 7 - то 4+ с рероллом уже хватает. Если меньше - то проблем нет совсем. Главное выстрелов побольше накидать Спелл минусодинктафне был бы полезен, да, не спорю. Опять же, буду тестить.... И проблема тут только одна - ну нет у меня герольдов((( ДП-нарезатор? а это кто?*) ДП ТС тут выступают как мобильная поддержка, нарезаторами я бы их не назвал))) эт просто 2 смайта хороших в ход + денай + варптайм.. Я ими редко воюю в авангарде Ну, разве что так. Только нет у меня культистов, только поксы... Я ж ДГвод, откуда у меня культи?*))) Инфантри, релики, кто играет на эти миссии? Только вперёд, только хардкор. Только ломать лица. И терпеть, да. Прости, а где ты тут видишь парковку?_) 2 домашних точки брюты скорят, остальное - это клоз-импакт... Оно по определению не стоит на месте. И воюет максимально агрессивно) Дроны? Дроны не просто ценный мех. По тактике их использования я проходился неоднократно, так что не буду особо распинаться. Опять же, это всё ростер пока что без плейтестов. В субботу будет 1-2 против нормальных ростеров оппонентов, там уже буду делать выводы Маулерфинды не флай, не стреляют после ретрита... Так в этом и цель. Много жирных и манёвренных целей. Да, манёвренных)) минимальный мув у армии - 8, у брютов, которые стоят на месте.
  9. Смотря против кого играешь. Против хэви стрельбы даже моя толпа жирной техники может не прожить достаточно долго, ччтобы доставить в клоз комбат ДП... А я этого очень хочу)) Герольд жрёт 1 из итак небольшого к-ва кп на старте. Ибо отправляется в дип. Не очень удачно.... Но, да, неоднокранто опробованная идея 8ой силы на огнемётах... Которая не то, чтобы и нужна. Потому что арх-контаминатор и так достаточно сильно помогает=) Если какихньть найтов не жечь... А на них в этом ростере заготовлен другой болт. Если без тысячи сынов - идея очень хорошая. Нургломагия - тоже кайф, но я в первую очередь беру вирулент блессинг и флеши абанданс, тогда ДП напалмом жечь начинают=)
  10. Каждый турнир - как веха для переосмысления армии и своей расписки. Как и выходящие апдейты правил и цен от ГВ. Казалось бы, что можно сделать для того, чтобы ДГ интереснее играли? Горбатого могила исправит... Ан-нет С полок выползли хэлбрюты и жбаны (myphitic blight-hauler)! Ну, по крайней мере, с моей. Лишь бы павирасты не набежали и не начали днить в моей теме всё на свете. Как и гениальные теоретики, впрочем Собственно, продолжаю всё тот же концепт толстого мех ростера, в этот раз решил разбавить тысячей сынов. Да, в моём метагейме становится всё больше и больше рыцарей, так что не брать дэс хекс - неозволительная для меня глупость. Как всегда, стараюсь играть с необходимым минимумом стрельбы, с упором на клоз-ренж импакт. Дрон взят в ауксиларку, потому что нэ лизе в основной детач ДГ... Как его запихнуть по-другому, я ещё не придумал) На ваш суд: Player - Hornash Army name – Bloat of the Emperor Factions used - Death Guard <DG>, Thousand Sons <TS> Maelstrom (Faction) - Death Guard <DG> Models - 14 Deploys - 12 TotalCPS - 3 TotalPTS - 2000 Spearhead Detachment +1CP - <DG> - [1316] HQ1 - Daemon Prince of Nurgle - Hellforged sword & Set of Malefic Talons, Plague spewer, Wings, The Suppurating Plate {RELIC}; PP: Miasma of pestilence; Warlord: Arch-Contaminator - <DG> - [195] El1 - Helbrute - Missile launcher, Twin lascannon - <DG> - [120] El2 - Helbrute - Missile launcher, Twin lascannon - <DG> - [120] FA1 - Foetid Bloat-drone: 2x Plaguespitters, Plague probe - <DG> - [158] FA2 - Myphitic Blight-haulers - 3x Myphitic Blight-hauler: 3x Missile launcher, 3x Multi-melta - <DG> - [351] HS1 - Chaos Predator - Turret: Twin lascannon (40), Sponsons: 2x Lascannon(2x25), Havoc launcher (6) - <DG> - [186] HS2 - Plagueburst Crawler: 2x Plaguespitter, Heavy slugger - <DG> - [140] HS3 - Plagueburst Crawler: 2x Plaguespitter, Heavy slugger - <DG> - [140] HS4 - Plagueburst Crawler: 2x Plaguespitter, Heavy slugger - <DG> - [140] Supreme Command Detachment +1CP - <TS> - [526] NF1 - Relics of the Thousand Sons (1 Relic) - -1CP HQ2 - Ahriman on Disc of Tzeentch - PP: Death Hex, Glamour of Tzeentch, Prescience - <TS> - [166] HQ3 - Daemon Prince of Tzeentch - Hellforged sword & Set of Malefic Talons, Wings; PP: Diabolic Strength, Warptime - <TS> - [180] HQ4 - Daemon Prince of Tzeentch - 2x Set of Malefic Talons, Wings, Helm of the Third Eye {RELIC}; PP: Gaze of Fate, Hellforged sword, Weaver of Fates - <TS> - [180] Auxiliary Support Detachment -1CP - <DG> - [158] FA2 - Foetid Bloat-drone: 2x Plaguespitters, Plague probe - <DG> - [158]
  11. да не. я про говномёт у ДП. разве что второму ДП его давать, но никак не варлорду)
  12. Блайтбрингер брался чтоб, на пару с огнемётчиком, нестись вслед за мусоровозами и мусорниками. Но вышло всё несколько иначе. Практически все игры он стоял на точке и скорил, потому что, внезапно, скорить оказалось... Некому... Более того, во второй миссии турнира у нас в деплое оказались 4 точки, так что скорил не то что огнемётчик, но и ДП тоже)) Ибо они ВП давали много) Если честно, и огнемётчика, и блайтбрингера я взял на сдачу. Потому что у меня нет третьего брюта, наверное. Они слабо вписываются в концепт армии, разве что, дейтвительно, на точках постоять, ну и помочь в нужном месте=) Говномёт же хэви, ничего не путаю?*) Про парня с колоколом согласен. Да даже с дефолтной аурой нам очень редко нужно улетать так далеко чтоб она переставала работать. Кроме того, я редко использую дронов, потому что вместе с краулерами и хоулерами они лезут хреново.
  13. Ну, скажу так. потестил я мусорок на выходных, это которые хоулеры. В общем, впечатления КРАЙНЕ положительные. Но есть пара нюансов: 1. Использовались они вместе с Магнусом. Срезать по пол найта под ДП и команд рероллом - бесценно. С трёх моделей. 2. Неоосзнано начитил оппонента, посчитав мили оружие у них как дроновое. У дрона д3 урона, а у этих - адын... Хотя били они всего 1 раз=) И теперь впечатления по использованию - 1. Жир. нет, не так. ЖЫР! 3 баттл кеннона с найта, смайт с либра ГК, пулемёт с найта, стабберы под стратегмами с трёх найтов + чардж одного из найтов убили ПОЛТОРЫ мусорки. ПОЛТОРЫ. я даже -1 тухит по ним не кастил и откидывал там как Б-г, конечно, но и оппоненты не плошали с занесением сэйвов. 2. По отключенному инвулю шпарят будьздоров. 3. Ограниченно опасны для всех целей. Итого - брать как в обычный ростер, так и в плюшевый, обязательно. На паверплей всё ещё не претендуют, как мне кажется, но вполне себе. скажу так. "Бонусом - ростер, взявший первое место на парном турнире на 3000 очков)))" Team name - Have a flying f*ck on a team name, man Players - Вадище, Hornash Factions used - Death Guard <DG>, Renegade Knights <RK>, Thousand Sons <TS> Maelstrom(faction) - Thousand Sons <TS> Models - 16 TotalCPS - 13 TotalPTS - 2998 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Player - Вадище Army name - Трое в поле, не считая Примарха Factions used - Renegade Knights <RK>, Thousand Sons <TS> Models - 4 TotalCPS - 6 TotalPTS - 1601 Super-Heavy Auxiliary Detachment (Chaos - Thousand Sons) - [445] LOW1 - Magnus the Red (445) - PP: Weaver of Fates, Warptime, Death Hex; Warlord: Lord of Forbidden Lore: Glamour of Tzeench - [445] Super-Heavy Detachment +3CP (Chaos - Renegade Knights) - [1156] LOW2 - Renegade Knight: Heavy stubber, Thermal cannon, Avenger gatling cannon and heavy flamer - <RK> - [452] LOW3 - Renegade Knight: Heavy stubber, Reaper chainsword, Thunderstrike gauntlet - <RK> - [352] LOW4 - Renegade Knight: Heavy stubber, Reaper chainsword, Thunderstrike gauntlet - <RK> - [352] ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Player - Hornash Army name – Bloat of the Emperor Factions used - Death Guard <DG> Models - 12 TotalCPS - 4 TotalPTS - 1397 Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) - [600] HQ1 - Daemon Prince of Nurgle (146): 2x Set of Malefic Talons(10), Wings(24); PP: Miasma of Pestilence; Warlord: Arch-contaminator - [180] - <DG> HS1 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter, Heavy slugger - <DG> - [140] HS2 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter, Heavy slugger - <DG> - [140] HS3 - Plagueburst Crawler - 2x Plaguespitter, Heavy slugger - <DG> - [140] Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) - [797] HQ2 - Chaos Lord (74) - Bolt pistol (0), Chainsword (0) - <DG> - [74] EL1 - Foul Blightspawn - <DG> - [77] EL2 - Helbrute - Missile launcher, Twin lascannon - <DG> - [120] EL3 - Helbrute - Missile launcher, Twin lascannon - <DG> - [120] EL4 - Noxious Blightbringer - <DG> - [55] FA1 - Myphitic Blight-haulers - 3x Myphitic Blight-hauler - <DG> - [351]
  14. Вообще не вижу, против кого и как это будет играть. эт же стадо 3+ маринов в почти чистом поле... Абсолюно не серьёзно Дыроконь в 2к19... holy ~hit. Извини, что не предлагаю что-то своё уже второй раз. Потому что я не могу придумать, как заставить ДИ играть. Впрочем, предлагаю воткнуть пару одноразовых паков хавоков, один с мислами, один с лазками. И пару больших паков культей под лордом и сорком. мб взлетит.... Если союзный ариман влезет патрулём - то совсем гуд
  15. Одного не могу понять - нафига тут пауки? Прост выпасть из дипстрайка и взять точку? Почему не хоуки? Они дешевле и делают то же самое... В контексте скорринга - ещё и лучше, потому что скайлип. Ну и блайнд райфл иногда доставляет большие неудобства отрядам с низкой тафной/сэйвом. Ультрану я бы брал вилл оф азуриан. Денаить, как Магнус - это круто) Экзекьюшионер - хорошая сила, но это, кмк, полезнее.
  16. это 108 выстрелов ассолткой за 4кп и почти касарь очков. ну, не знаю, фантастика какая-то. и сеймхан.... ну, право на жизнь имеет, но павиром я бы не назвал
  17. не стал бы их выкидывать, ибо - дипстрайк, хоумскор, тяжело убить для своих очков, кроме того - это 15 винтовок, которые вполне так могут убить задумленную цель морталками и обычными сейвами
  18. Это был вброс=) Ну или он покажет, как ей можно сыграть. Я бы глянул Сам в скором времени буду играть, 1 евой, правда "Newone,"
  19. 300 сообщений набираешь, и можешь участвовать в войне карм!
  20. Матхаммер - лё фу. На него закладываться - такое. Сегодня у тебя крусадёры/флагелянты танканули 72 выстрела, завтра - 30. И не забывай про морталки) Эт, конечно, да, но их кто-нибудь больше трёх-четырёх штук водит? Кстати, делов-то. Ну или взять иммолатор и пару крусейдеров для колов, возить в нём героев) Как кому-то могут не нравиться иммолаторы? Это же апофеоз сестёр, блин) Это всё равно что за Кхона в АОС играть без Скарбранда=)
  21. 1 Big FAQ 2, страница 2 Psychic Focus With the exception of Smite, each psychic power can be attempted only once per turn, rather than once per psyker per turn. In addition, unless the psyker attempting to manifest Smite has either the Brotherhood of Psykers (see Codex: Grey Knights) or Brotherhood of Sorcerers ability (see Codex: Thousand Sons), you must add 1 to the warp charge value of Smite for each attempt (whether successful or not) that has been made to manifest Smite during a given Psychic phase, to a maximum warp charge value of 11. For example, if an Ork psyker attempts to manifest Smite during a Psychic phase in which two other psykers have already attempted to manifest Smite, then the warp charge value of Smite is 7 for that attempt (note that if the result of the psyker’s Psychic test is more than 10, it still inflicts D6 mortal wounds instead of D3 as normal). 2 А на них разве нельзя теперь накастить +1 к инвулю?
  22. а что бы не взять вторую ринку под пятёрку сестёр и героев?
  23. не знаю, как у вас, а у нас прописано чётка - aura abilities from datasheet
  24. именно. стратегемы, пресайенс, фнп, варптайм... всё, что придумаешь дороги. и рандомное к-во выстрелов. лучше лишний соник бластер взять. но это - вкусовщина, тут кому как пойдёт. потому что хавоков можно обмазать магией и стратегмами, а потом дважды стрельнуть. у меня так Магнус умер. да, возможно. но почему бы ему не дать мёрдервсворд, джаммпак и трейт на +1 атаку, например? и идти убивать кого-нибудь. Марка Слаанеш - это не марка кхорна, конечно, но всё же.
×
×
  • Создать...