Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. Слова не мальчика, но мужа! От заката до рассвета, да?) Кстати, никто не мешает навесить доп брони... Кажется, с последними релизами сообщество совсем обленилось)))
  2. То есть коммьюнити относится с бурчанием, иногда переходящим в вопли и слёзы, ко всем необычным идеям, что выходят из зоны комфорта? любопытно... Ладно ещё дефайлер. Но про мутантов и демоненжины всё было очевидным с шестой редакции, ДГ только подчеркнуло то, что шло с шестёрки. Мортира стала исключением из правил, правда. А вот Дрон и мусорка - вот оно... Как и брют, как и дракон, как и финды... Как и новые обли - сплав плоти с металлом. Очень удивлён ворчанием по поводу "торчащих стволов" - рили, а что, обль должен поражать врагов из левой ноздри или пердачным огнём?* (Как половина хаоситов Варфорджа) Кстати, новая минька намного ближе к моим личным представлениям об облитераторах... Старые мини - убожество и я рад, что появилась альтернатива. Жду-не дождусь защитников старых минек позессдов... (А я надеюсь, что они будут в этом наборе)
  3. Какой-то нездоровый вой среди хаоситов. Нет, я ожидал нытья, но это просто пробило уровень дна. СТЫДНО, товарищи. Так и до аэльдариводов дорастёте в скором времени. В кои-то веки НОВЫЕ миниатюры. Не скажу, концептуально новые. Брют давно намекал, куда будут двигаться хаоситские машины из сплава металла и космодеса, ДГ, да что там ДГ, диноботы и дырокононь годами раньше намекнули, куда будут двигаться демоненжины. Так что если это стало для кого-то неожиданностью - ёр бэд... Интересно, а про дефайлера были вопли "он ХСМ как собаке пятая нога"? Про шестёрочные новые модели я нечто подобное помню. Мини - классные. Нет, не так - ОФИГЕННЫЕ. Единственное, что мне не понравилось - скорее всего, у новых миней будет такая же убогая членёнка как у последних наборов ГВ. Сложно репозить и работать с таким материалом... Ладно, переживём. Это - достаточно незначительный недостаток.
  4. Прости, но когда у тебя резко встаёт 30ка гримгастов, да причём дважды, мнение меняешь. Или гули на 700 очков призывают всякого Г. Сейчас это ещё более критичным станет, ввиду нового баттлтома... Там павера завезли столько, что фигеешь Кстати, ты уже успел поплакать? Следущие баттлтомы - и серафонов там нет.. Как и сильванет)
  5. О чём-то подобном сам хотел написать, три раза брался и... На автомате обновлял страницу.. Клятая опера не умеет в сохранение промежуточных данных. В итоге, по тестам, придумал такой вариант, агрессивно-атакующий. Запарил Дурту-непробилонепопал, запарило не призывать лес. Таки надо с этим что-то решать! Итого - Рейс призывом леса, Дурту с адовым мечом. В СБ надеюсь потестить) Allegiance: Sylvaneth Mortal Realm: Ghyran Leaders Branchwraith (80) - Artefact: Acorn of the Ages - Deepwood Spell: Regrowth Alarielle the Everqueen (600) - Deepwood Spell: Verdant Blessing Spirit of Durthu (380) - General - Trait: Warsinger - Artefact: Ghyrstrike Battleline 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) Battalions Forest Folk (140) Total: 1500 / 1500 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 400 Wounds: 63
  6. Да, бонус вкусный, но.. Толпа плагбиреров обычно не делает ничего, только скорит/скринит. Убивать ей - такое. Я бы лучше взял парня на +2 к муву или герольда с кастом на +1 тувунд. +1 тувунд важнее +1 тухит, а там на 6+ ещё и двойной дамаг. Почему. Может. Троллить. Воскрешать хаулер или муху. А в остальном - это просто жирная цель для лазок. Хорошо кидаешь 5++ и 5* - это твой выбор, нет - лучше взять что-нибудь более полезное) Я не говорю о замене дронов, всего лишь о том, чтобы разбавить их мортирами) Хороший ростер=) Но фаааановый_) Ну вот не надо... Дрон всё ещё флай, всё ещё выходит из хтх куда хочет через вражесские модели и всё ещё жжот с огнемётов. У мортиры да, мортира да пулемёт, но она здоровая и не всегда может проехать куда хочет. Так что право на жизнь имеют оба юнита... Правда, блеводрон, как по мне, слишком дорог, но.... св выше=) оба юнита имеют свои сильные и слабые стороны. ДГ хорошо убивают, особенно под арх-контаминатором, не надо тут) Каст Blades of putrification и аналогичный из школы демонов позволяют бить даже 10 тафну на 3+, попутно на 5-6 разгоняя дамаг до 4 на когтях. А если атм ещё есть герольд... Диаболик стренгх - хорошо, но в этом случае лусше эти 2 каста
  7. Хороший ростер=) Красивый. По описанию ростера вопросов нет) Единственно, анклина и споилпокса я бы поменял на пару нурглорегольдов.. С Флеши абанданс и Вирулент блессинг. Ну и +1 сила говномётам и всем нургл демонам будет нелишней. Убрал бы 5 биреров и взял бы 2 чумные мортиры.. Было бы прикольней)) Конечно, Моратрион тогда - единственная цель для лазок на случай чужого 1 хода, но, будем честными, кто будет убивать анклина.... Кстати, почему именно дроны, а не мортиры? Модели есть, или больше нравятся?
  8. То понятно)) Но ты учти, что цепочка для триггера могил и реса с героев может растягиваться за счёт ресснутых моделей.. И получается тот же эффект... Ключевые модели оычно прикрыты какимньть гуано и не охнут в любом случае... Я сейчас пытаюсь так и играть против нежити, реализовывая мув Алариэлль, потенциал тп через леса и тд.. вот только тема в том, что, достаточно ворогу наступить в наши леса, они точно также становятся бесполезными, как и могила... На 10-20:? как бы не на 25-50... Играл я с гулями, которые призывают до 700 очков за игру, сильванетам тоже не стоит жаловаться - я призывал около 600 очков. Серафоны, говорят, дикие в этом плане. Ну и с Тзинчем тоже не особо приятно играть, хотя призыв факом и подрезали. Кхорн... Там бладпоинты вроде, но я ещё по-нормальному не вникал)
  9. Если чем-то задел, то прошу прощения. Видать, плохо у меня получается передавать иронию=( Дело в том, что мало истинно опасного дипстрайка. Скрайров у нас нет, вернее, есть, но не играют... (щас появятся, чувствую...). Серафоны по домам исдят. Сигмариты редко играют. Вот и получается, что играют, в основном, гули, сильванеты, нежить, найт(х)онты, сигмариты изредка... И из них никто особо дипстрайк не практикует почему-то) Даже нАйты - ну, один отряд максимум... Я об этом и говорю. Как-то раз, играя с призраками на легио[ну уж нет], я наколотил 2200+ очков убитых моделей. При условии того, что 2/5 армии на конец игры было живо.... Вроде даже где-то писал про эту игру, но утверждать не берусь. Это рес отряда и моделей - адовая хренотень, если честно. Но, признаю, что без неё нежить не будет играть также, как и сильванеты без лесов-лоссблоков...
  10. Блин, предупреждать же надо, меня триггернуло бешено-)))
  11. Эмн. Это сарказм или каминаут? Понять не могу, что это написано в здравом уме xD
  12. Нет, на полный. Тактикульные цепочки сорокорыльников отменили чтоль?*)
  13. Две могилы на границе своего деплоя, 2 могилы по середине стола. Даёт безвозмездный контроль 2х третей стола... Именно этим наши андеды и занимаются, причём весьма успешно. Что они делают не так - я не знаю, честно)
  14. 2 в твоём деплое, 2 где угодно. Реальность несколько оличается от тобою написанного. Госспаде, ты из легчайшей по использованию страты делаешь кусок гуано. Народ умудряется по 6д3 в отряд ресать, по 8д3, так что не надо мне рассказывать) По поводу убийства героев - некромантов хрен спилишь, остальные или достаточно толстые, или чёрт-знает-где стоят. Чем убивать? Копьём Аллариэль? Плевком Энша? Дричей*? (БГГГ) Лучники-курноты после Look out, Sir! - не нужны... Тот же Архан за сакраменты идёт в сэйве, а остальных под минусами пилить.. ну его Нежить - крайне неудобный противник для сильванет. Мне призраки гимпами кажутся в сравнении с ней...
  15. Если это СЛОЖНАя комба, это настолько СЛОЖНа сделать при наличии четырёх могил и кучи ресающейся пихоты, то... Ладно, хрен с ним, не буду спорить... Но останусь при своём мнении. А что Вы скажете про рес за могилы и некромантов?
  16. Тот рецепт, что ты описал, вполне действенный. Просто определись с какой позиции ты играешь, если с позиции фана - гоняй и радуйся. Если с позиции спорта - я только порадуюсь 5 атак 12 силы (а если дать Дьявольскую Силу, то 6 и С-14) 3 уроновых + 3 с 8 силой и 2 уроновых за кнуты. за кучу кп и кастов.. С вариантом сфэйлиться и схватить псайкеру периллов. Брюты.. Брюты могут играть, кмк, по ДГ=) они там хоть не получают штрафов за мув) По тс... По ТС я б всяких дефайлеров гонял - там ещё есть хэллфорджед, ну и остальное у него помощнее буде, чем у Брюта.. а стоит не сильно дороже)
  17. Ну да. Убивай тучу некромантов и прочих героев в толпе скелетов, а ещё занимай могилы в деплое у оппонента.. В теории легко организовать, на практике - пшик
  18. Чтобы зачем? Что ты хочешь получить, вложив прорву очков и кп, положившись на удачу в кастах... Ради Брюта? Дефайлер возьми уже...
  19. Каждый раз, когда слышу эту байку, стул начинает тлеть. Надеюсь, это было не всерьёз... Скелеты там, призраки всякие, немёртвая конница... Спасибо, пожевал
  20. Провёл четыре теста. "Доп. рестрикты турнира" 2. Посчитайте разницу в количестве набитых очков противника. Разница в набитых очках приведет к следующему счету: 0-400 = 5/5 401-600 = 6/4 601-800 = 7/3 801-1000= 8/2 1001-1200 = 9/1 1201+ = 10/0 Для того чтобы обыграть противника 20-0 мало выиграть сценарий, нужно еще набить +1201 разницу в убитых отрядах Миры отыгрываются следующим образом, каждый из игроков может забанить один из миров, после чего рандомно накидывается мир Будет проведено 3 игры по сценариям matched play из гхб 2018. Сценарии 1 тур Battle for the pass 2 тур Places of arcane power 3 тур Scorched Earth Расписание: День первый 9:00-10:00 сбор, регистрация, оценка армий. 10:00-12:30первая игра 12:30-13:30 перерыв 13:30-16:00вторая игра 16:30-19:00 третья игра 19:00-20:00 уборка, награждение Первый тест был первого ростера. Играл с сигмаритами на 3х союзных магах, стардрейке, реликторе, 3х пачках обычных парней и пачке парней с двуручными молотами. Нароляли battle for the pass. Первый ход не мой, я по-глупости отдаю точку у себя в деплое, поэтому оппонент получает 4 халявных очка за дроп простых парней. Потом продолжалось медленное выдавливание сигмаритов с точек, сопровождавшееся казусными моментами (типа слива Дурту из-за непрокинутых третьих сэйвов буквально за фазу). В итоге у оппонента осталось на столе около 300 очков.. Так что 8-12. Второй тест - призраки по легионам - зомби дракон, некромант, фонарь, 30 чейнраспов, 20 гримгастов, 10 чейнраспов и ещё что-то) Миссия - Places of Arcane Power Первый ход за мной, я просто всем, чем мог, ращу леса, становлюсь на точки.. И в итоге из-за удачных кубов почти вайпаю оппонента на третий ход, убивая чарджем Али, Дурту и призванного Трилорда зомбидракона с эфирником. До этого успел доесть 30 чейнраспов... 20/0 в мою пользу Второй тест был тестом ростера с Алариэлью. Нежить, ковентрон, некромант, 40 скелетов, то-ли 30, то-ли 40 скелетов, 20 кавалеристов... Battle for the pass. Показателен он ровным счётом моей недооценкой противника - я по-глупости отдал Алю, подставив под чардж кавалеристов (впервые играл с таким пятном, немного не представлял, что они могут), потом мне догрызли Дурту и Трилорда. 0-20 Третий тест ростера с Алариэллью. Та же нежить, что и во втором, Scorched Earth. Первый ход мой, отправился Дурту на двойном муве убивать подставившийся ковентрон.. Не попал, не пробил, даже с абилкой Али.... 5 вунд. Всю игру мы прыгали по точкам.. Итог решили мои неудачные броски на сжигании - 1 и 1, ну и у оппонента 2 и 3... А ещё я сглупил и отдал одну точку, можно сказать, просто так. Стоило её чуть сильнее прикрывать) Перелазложился, отправил Дурту и Алю на 20 скелетов, а Алей стоило идти на неё, чтоб закрыть от чарджа кавы в 10 дриад без леса рядом... По первичке всё разложилось примерно 16-12... По вторичке у меня преимущество около 200 очков, так что 5-15. Неизвестно, что было бы, если бы считали убитых и воскрешённых скелетов и тд, думаю, те же 8-12 или 7-13 мог бы вытянуть. В общем, во всех проигрышах виноват я сам, ну и чуть чуть-кубы. В который раз думаю, что больше времени надо посвящать АОС.. Несколько раз забывал приколы армии (типо постомпать Дурту, Аля, то яарджила в террейн и тд.). Надо. Больше. Наигрыша. Теорию знать и планы строить - это хорошо, а вот наигрыш не заменит ничто. Думаю уже себе листик составить, с названием "Не проеOPPS!" P.S.: Добавлю про формацию... В очередной раз поражаюсь полезности Forest Folk. Дроп в хиро фазу в лес или в любое место своей территории - это ультимативная абилка...
  21. Самый кайф - это набить ростер в БС, а потом зайти в блокнотик и... TRIGGERED!!!!
  22. (его ростер) не, ну Нир-то ещё и игрок хороший достаточно (вроде), а вот уровня его соперников мы не знаем...
  23. выше уже отписались, я добавлю Репорт Балтазара
  24. И тебе не хворать. Если они играют максимальным градусом повира, ответ - ничем... За моно-дг, да даже за солянку с ДГ... ХЗ. Могу порекомендовать посмотреть ростеры Сантаноса и Балтазара с ЕТЦ и камазников, но сразу предупреждаю - там не моно-дг. Сам стараюсь играть мех-ДГ, если в армии противника не сильно много антитех-стрельбы, играет стабильно.
  25. Но не два же кола)))) Достаточно одного мамонта было бы деграднуть одним паком, и всё было бы гораааздо лучше) Я их на стол поставил, ожидал, что мамонт первый походит, а он отдал ход мну.. так бы отправил их в в корнях правду искать. Ну и да, чардж на 8 был бы) Варсингер же взят.
×
×
  • Создать...