Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. ну, с тобой я и не спорю. смысл модифицировать твою расписку в нечто противоположное=) не фиг ломать авторскую идею и традицию=)) тем более, если оно работает своих 30 эвенжеров выпустить.. Азурмена нет. скоро появится ещё пятно гвардов) а после ЧА появится повод выпустить Ультве. забываешь про морталки на 6. так что 2-4 дохлых мара... как-то жена с 4 пробитий снайперов убила 7 пинк хорроров=) было смешно
  2. я бы сказал, что у тебя мета странная, но ограничусь "приехали две мелты к леманрассу", и что?*) 1 попала, 0,5 пробило. на след ход от лазганов сдохло 90 очков. сколько таких отрядов? 3? 270 очков. я в мелты верю только у драконов. и то, слабо. что не понимаешь?*) то, что запросам турнирного ростера, который претендует не только на "маршруточку по дну", отвечает весьма узкий набор юнитов? ну, не сравнивай юниты в лоб, кто, кстати, тут этим занимается? еву с найтом, чтоль, сравнивают... , просто дай статистику, как твой моноэльдарский ростер без риперов, серпентов, снайперов и спиров играет против ДЭ, АМ, АдМ(хотя-бы), ДГ+ЦД(Н)..
  3. в скольки играх ты умудряешься доставить их в мелтаренж? снайперы алайтока как были лучшей трупсой, так и остались. и после нерфа с ЧА останутся также. 2ой армор будет, с -1 тухит. шутка ли? как минимум, остаётся стратегма алайтока - стреляешь в снайперов? попадай только на 6=) смотря что отнерфят. если доминус станет стоить под 800 очков, если что-то сделают с пулемётами иг и спамом стрельбы тиранидов.. хз, тогда можно будет выпустить и лордов с призмами и самолётами не только на кухню. шикарный вариативный кодекс? в вакууме - да. на столе - нет. если уж не договариваться на френдлиплей=)
  4. сейчас 30 либераторов - не такая сильно большая проблема, как это было раньше. по крайней мере, для моей армии=) мир изменился.... проблема в ростере моего оппонента - Морати.
  5. чёрт его. мне они нравились только с бесплатными спешалами=) а так - они сдуваются.. 3 тафна в 5+ за сколько там очков?*)
  6. 15 просекуторов, кацца. 30 вунд в 2+ с рероллом колов. если ренда нет - это гудбай блин, ты жен знал, у кого можно взять=)
  7. Вахаха шк разгоняются на 2+ с рероллом колов даже сейчас.. увижишь на турнире, есди повезёт встретиться)))) а против меня поставили вышеупомянутых ШК, Мортати двойного назначения... в результате всё решит один бросок на то, кто первый ходит=) есть шанс собрать всех серафонов турнира кстати, а чего такой невыразительный ростер у твоего товарища-сильванета?*)
  8. угу, посмотрим, что они порежут. пока слышал про найтов и ДЭ. это отнюдь не все армии в сорока, которые имбуют) lot of laugh - дофига смеха - обсмеялся и тд и тп) т.е. лол в шуточном украинском варианте - лiл UPD: сорри, ответа на этот вопрос не заметил не знаю, зачем штурмгады. отлично играется по фану ростер из 3х алайтокских/янденовских фэйслордом с спиритсиром, два флаера, три призмы и чегоньть на сдачу) и аватара туда тоже можно дать, разбавив лист снайперами и серпентами
  9. покопаемся на дне этого турнира, Барс?*) я уже морально готов выхватить от первого оппонента и встретиться с тобой во второй игре) у вас тоже достаточно сильный соперник, я бы сказал
  10. Просто интересно, какую конкурентноспособную турнирную расписку без риперов, серпентов, риперов и шайнингов ты можешь предложить
  11. Ну, рассматривать рощу как прибавку к цене энша я бы не стал. Там ещё и брейнрейс баффаются.. И 3 мага с 2 лвл уже могут навести шу***. Количество идеальное=) часы+дриады+магия мира+вызвать лес+дать морталками. Ну и опять же, как посмотреть. Не стоит забывать про топот, ренж стрельбу на д6, коготь, 3+ сэйв, игнор колов на навигейт рилмрутс и атаки по д6. Конечно, звёзд с неба не хватает, но все же хороший выбор=) Да и в гнарлрут Алариэлль не сильно лезет. Бонусов от этой рощи она не получает, призыв выглядит круто, но...
  12. Смысл не в том, чтобы бить трилордом, а чтобы леса растить. Всё-таки вердант блессинг может быть отденаен, даже с артефактом, против таких ростеров, как нежить на нагаше или, к примеру, сигмариты и кхорниты, а так - хоть какой-то шанс. Опять же, маг с хорошим родным спелом, с возможностью кастить ещё что-нибудь, который отлично раскрывается в гнарлрут. Но водить его в паре с Алариэллью не получается, уж очень много очков жрёт. Мне нравится этот юнит, но ходит он у меня в ростерах исключительно с Дурту=)
  13. да, одно заклинание в ход. а что делать?) первоочкркдная цель - это дать -3 в Морати, потом уже можно пробовать ломать балисты и кончать вичек)
  14. ростер первых оппонентов Allegiance: Stormcast Eternals Mortal Realm: Aqshy Leaders Lord-Arcanum on Gryph-Charger (240) - General - Trait: Staunch Defender - Artefact: Ignax's Scales - Spell: Azyrite Halo Lord-Castellant (100) Battleline 15 x Sequitors (360) - Stormsmite Mauls and Soulshields 5 x Liberators (100) - Warhammers War Machines Celestar Ballista (100) Celestar Ballista (100) Total: 1000 / 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 67 Allegiance: Daughters Of Khaine - Temple: Hagg Nar Mortal Realm: Ulgu Leaders Morathi High Oracle of Khaine (480) - Lore of Shadows: Pit of Shades Hag Queen (60) - General - Trait: Devoted Disciples - Artefact: Iron Circlet - Prayer: Blessing of Khaine Battleline 30 x Witch Aelves (270) - Pairs of Sacrificial Knives 10 x Witch Aelves (100) - Pairs of Sacrificial Knives Endless Spells Balewind Vortex (40) Geminids of Uhl-Gysh (40) план на игру прост. как можно скорее слить балисты, Морати заставить деграднуть, кастанув на неё какую-нибудь дрянь в самом начале игры, не дав её превратиться в большую бяку (хотя, скорее всего, она тут используется как маг, ибо вортекс взят), вичей травануть гадским спелом с портала, пачку секьюторов не добивать до конца=) и ходить первыми
  15. расскажи как-нибудь) я его вчера собирал, вернее, травку да брёвнышки на него довешивал. проклял всё=) зря ты, кстати, полностью склеил, геморроя при покрасе будет в несколько раз больше
  16. Итак, настало время офигительных историй_) ростер-самонгей от бывшего эльдаровода и эльдаровод(ки/а)?*) TEAM Ёльфы --------------------------------------— Player: Dezeira Allegiance: Tzeentch Mortal Realm: Shyish Leaders Lord Of Change (380) - Artefact: Ethereal Amulet - Lore of Change: Tzeentch's Firestorm Gaunt Summoner and Chaos Familiars (180) - General - Trait: Arch Sorcerer - Add. Lore of Fate: Shield of Faith - Add. Lore of Fate: Arcane Suggestion - Lore of Fate: Glimpse the Future - Lore of Change: Bolt of Tzeentch Ogroid Thaumaturge (180) - Lore of Fate: Treacherous Bond Battleline 10 x Kairic Acolytes (80) - 8x Cursed Blade & Arcanite Shield - 2x Single Cursed Blade 5 x Chaos Warriors (90) - Hand Weapon & Shield Endless Spells Umbral Spellportal (60) Prismatic Palisade (30) Total: 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 47 —------------------------------------— —------------------------------------— Player: Hornash Allegiance: Sylvaneth Mortal Realm: Ghyran Leaders Alarielle the Everqueen (600) - Deepwood Spell: Throne of Vines Branchwraith (80) - General - Trait: Gnarled Warrior - Artefact: Ranu's Lamentiri - Deepwood Spell: Verdant Blessing Branchwraith (80) - Deepwood Spell: Regrowth Battleline Battleline 5 x Tree-Revenants (80) 10 x Dryads (100) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 41 -------------------------------------- из-за того, что напарник мой заболел и играть на турнире не сможет, пришлось искать себе другого... в итоге остановился на том кто под боком - на жене=) игрок она очень хороший, но, конечно, жаль, что у неё практически нет опыта игр в AOС. армия была собрана по рукам, у 4рёх человек, + заказан был баттлфорс арканитов ,но приехать не успел, поэтому в ростере нет лучников и других тзангоров.. пришлось ростер строить чисто на дмо[ну уж нет], вот и постарались взять всё лучшее, что у них есть. теперь немного аналитики. Тзинч по плейтестам эта армия выдава за 5 ходов около 30 (поделим на 2 из-за не совсем правильного использования часов) фэйтпоинтов, что даёт нам 30 призванных пинков и прочих радостей. Лоч у нас стоит в 4 рерлльном (за часы) непонижаемом сэйве и в опциональном трансфере вундей на стоящий рядом отряд. хотя, скорее всего, стоять в нём будет гаунт саммонер, который взят для игры против масс-армий. к нему же взят спел портал, чтобы кастить из-за угла свой спел. если такой необходимости нет, то тогда им играет любой маг огроид взят как некоторый контрчардж + трансфер вундов для гаунт самонера... да и его спел хорош, к слову, и, если трансфер никуда не будет нужен, тогда он рожает пятнышки бримов) ну и мясо. взято просто как мясо) даже без самона это хороший такой морталдилер, что позволит справляться с большими топлпами врагов и элитными отрядами. Проблемы имеем с немагическими морталдилерами, такими, как мамонты в союзе с блейдами кхорна, или с нежитью. да да, сакраменты и архан - это пичаль-бида. Нагаша вроде не предвидится... Сильванеты ну, тут всё вточено в поддержку тзинча. Алариэлль может родить скрин, крнотов или трилорда, по ситуации, при этом сама являясь сильным магом и достаточно опасным боевиком. коготь доставляет много боя маленьким героям, против чего-то серьёзного же бросать её явно не стоит, она - борец против массовок. при этом убить достаточно сложно, если не продавил на первый ход, может случиться конфуз две дриадки, одна с игнором первого ренда, против всяких там кхинераи и прочих курнотов, умеет растить лес с +2 за артефакт. всё-таки, по плейтестам ростеров без трилорда, я понял, что вызвать лес бывает даже важнее лечилки. спорное утверджение, но проверять вы его, конечно, не будете. три-ревенанты - для кражи точек, дриады - обязательный баттллайн часики - для тзинча в общем, достаточно сильная и неприятная для любой немагической армии расписка, которой можно играть сразу несколько тактик. по тестам понравилась, как покажет себя на турнире - посмотрим. первый противник - сигмариты и дочери кхейна.
  17. вот меня 1 вопрос беспокоит. а где жук?*!
  18. итак, решено, играю в паре с тзинчем. ростер вкину через несколько дней)
  19. да дело в том, что у нас есть и квазихордовые армии. то есть вывести 30 леттеров + 40 мародёров / 40 скелетов / 40 арконавтов, 50 вичей - это нормально. вот саммонер и поможет справиться с этим ужасом. + не стоит забывать - тзинч будет играть в союзе со сильванетами, а это - +5 успешных кастов. тестили расписки, на 2ой ход приходит пачка пинков с учётом кастов оппонента. ну и к 5 ходу могли призвать лоча=) согласен, играть достаточно сложно. тактику приходится выстраивать на несколько ходов вперед. тяжело в учении, легко в бою=)! думаю, в итоге будут бараны. просто пока демоны в большинстве. их и достать можно в количестве благодаря паре игроков, и дешевле они...
  20. на тысячу? гаунт самонера или тзинч фаиршторм через портал в наличии - 90 бримов - коляска - флэймеры - 2 экз фэймера - герольд на диске - герольд пеший - 30 пинков - 10 блю - ЛОЧ - 10 кайрик аколитов - гаунт самоне могу достать - огра - гаунт самонера из силвертауэра - 8 кайрик аколитов=)))) если повезет, посреди недели приедет, за несколько дней до турнира - 20 кайрик аколитов - 3 энлайта - 3 лучника - шаман - 20 тзангоров
  21. интересная расписка, в принципе - не сильно типичная для того тзинча, которого обсуждают в моей мете. но, как и всегда, есть нюанс те юниты, что я оставил в цитате, в моём мухосранске не пробить никак.. с СРМ приехать не успеет=(
  22. Баттллайн - обязательный выбор в армии, как и командиры. Батальон - способ организации армии, т.е. формация. формация может включать в себя юниты в расписке, не забирая их баттлролей
  23. даааа, всё ещё хуже стало. Кхаинит не сможет играть со мной на турните так что нужно будет перелопачивать ростер, и придумать ростер на 1000 за тзинча, а также обучить игрока, никогда не игравшего в АОС в новой редакции (и всего 2 игры по ГХБ 2017) в степени, достаточной для превозмогания против людей, которые играют в эту игру скоро три года как. есть идеи по ростерам тзинчитов на 1000 очков?
  24. да я бы не сказал, что скучно, хотя прибил 19-1 мунклановцев. но они доставили много острых ощущений. фанатики там, простая гобла на 6+ дающая морталку... повторилась ситуация DM Crew - Аллариэот осталась в одной дырке и отлечилась до 11=)))))
  25. тов. DM Crew взял и превозмог! теперь его репорт можно почитать небольшой вопрос по репорту - а почеу ты не ставил деревья на подставки? репорт не дописан, не стал писать в ту тему=)
×
×
  • Создать...