Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nekeyby

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nekeyby

  1. По данным ООН, с 24.02 по 08.03 на территории Украины погибло 516 гражданских, из них 37 - дети. Подавляющее большинство убитых - с территорий, [ну уж нет]одившихся под контролем Украины (а не "народных республик").
  2. Если думаешь, что отряды слишком похожими получаются, а должны выглядеть разными, то добавь одному из отрядов какие-нибудь бросающиеся в глаза элементы оформления подставок, или покрась всем ветеранам один наплечник в другой цвет, или ещё что. Чётких признаков для разделения "обычный десантник / ветеран" не существует, придираться никто не будет.
  3. Если вы играете формат с ограничением по очкам, бесплатно призывать ничего нельзя. Нужно набрать в армию меньше лимита, чтобы потом можно было вызвать на сдачу то, что больше подходит против конкретного противника. То есть это инструмент подстройки под армию оппонента, а не получения преимущества в численности.
  4. Через модели перелетать можно, через террейн - нельзя (только пробегать по общим правилам).
  5. Если весь вражеский юнит был уничтожен, бросок на чардж не делается. Но стратагема позволяет выстрелить только один раз. Указание "can fire Overwatch before <something>" однозначно указывает, что это единичный случай, иначе было бы "can fire Overwatch each time <something>".
  6. Любой отряд может. А у Т'ау правило называется не Overwatch, а For the Greater Good.
  7. А никто не задал им вопрос, на кой гравис-капитану брать силовой кулак, когда его boltstorm gauntlet имеет точно такой же профиль в ближнем бою?
  8. Я про таких не знаю. Но зато есть много юнитов, которые умеют стрелять в ход противника, они могут взорвать транспорт, и тогда выпавшая из него пехота будет оглушена и не сможет чарджить.
  9. А в чём недопонимание? Запрет распространяется на ход (turn), а не на раунд боя (battle raund). Транспорт взорвали в ход врага - значит, юниты из этого транспорта не могут заявлять героическое вмешательство (чарджить они и так бы не смогли, ход-то не их). В следующий (свой) ход уже можно будет чарджить, если, конечно, они доживут.
  10. Выделил ответ на вопрос в цитате.
  11. Всё верно, не сможет. Только если от базы/корпуса твоей модели до базы/корпуса модели противника не более 1" по горизонтали и 5" по вертикали. Если руина высотой более 5" - всё, что на ней стоит, фактически имеет полную защиту от ближнего боя (кроме случая, когда у твоей модели есть возможность залезть наверх).
  12. Да. Дропподы разрешено использовать в первые три раунда, независимо от правил миссии.
  13. Никогда такого не было и вот опять!
  14. Нет. Вот пункт правил, который это регулирует:
  15. Там шанс не равномерный: сначала бросается D6 на количество сокетов, а потом режется по максимально возможному количеству для данного предмета. Поэтому если, к примеру, сверлить броню, у которой максимум может быть 4 сокета, то в половине случаев будет нужный результат.
  16. Ага. У меня это выглядело так: Диабло кастует красную молнию или огненную волну один раз, и все скелеты, попавшие под неё, рассыпаются. Наёмник тоже. Хорошо, если они при этом успеют попасть по Диабло хотя бы один раз. Когда в первый раз проходил, я извёл на скелетов всех монстров в храме, потом всех монстров в районе портала на Огненной реке, потом всех монстров возле врат крепости, и так дошёл до того, что в четвёртом акте вообще монстров не осталось. Только Диабло и некромант один на один (наёмника я устал воскрешать). Попробовал перейти на третий акт, чтобы насобирать скелетов там - оказалось, что Диабло при этом полностью излечивается. В итоге пришлось бегать вокруг него и закидывать Bone Spirit-ами первого уровня. Если сразу есть шмотки для наёмника, чтобы тот не подыхал под красной молнией и наносил какой-то урон, тогда да, проблем нет. Но если проходить с нуля - лучше костяных умений ничего не найти. На всякий случай добавлю, вдруг кто не знает - это рунное слово не работает вне ладдера.
  17. Я качал некроманта-саммонера до 91 уровня. Вкратце: на одних скелетах нельзя пройти даже Дьябло на нормале. Всё равно придётся качать Bone Spirit / Bone Spear / Bone Prison, чтобы боссов нормально убивать можно было. Если костяные навыки прокачаны, и с боссами проблем нет, то всё остальное скелеты могут убить сами. Iron Maiden не нужен, монстры слишком слабо бьют, чтобы возврат урона хоть как-то мог помочь. Decripify против особо опасных, Amplify Damage против толп обычных, наёмник с аурой Might и много предметов с +X to all skills (+10 желательно собрать суммарно). С таким билдом можно посреди сражения стоять и ковыряться в инвентаре, изредка отвлекаясь на обновление проклятия на монстрах.
  18. В правилах никаких исключений не прописано. Так что - нет.
  19. Minimum size unit. То есть речь идёт про армию, в которой все юниты минимально возможного размера (и за счёт этого их много).
×
×
  • Создать...