Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LD74

Пользователь
  • Постов

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LD74

  1. Почему Морати не подходит под гидру-то? У тебя очень странная логика) Это модель монстра, именно так, змееподобный монстр, многоголовый, на 100% соответствие. Крылья да, лишние - ну так это не проблема. У пешей морати тоже есть крылья, и подставка 40мм, но ты пишешь что это - сорка. Тут логика одна, там другая, ну вот как так?)) По поводу отсутствия/присутствия доспехов - ну это вообще странно... У Морати есть и доспехи, и копьё есть в руках. Тебе не смущает отсутствие самого главного, дракона/мантикоры, монстра, который должен отдельно от наездника наносить атаки, дышать и топтать, и при ты предлагаешь определять, что это за модель, рассматривая, достаточно там доспехов, или не достаточно?) Я на последнем турнире по 9-ке играл за Империю, используя вместо маршала на драконе (который должен быть мужиком в плейт-арморе, и с мечом) модель Elspeth von Draken, женщины-мага на драконе, без доспехов, и с косой. Но тут выбора особого нет - у ГВ это единственный "имперский" дракон с всадником. И это единственная модель в армибуке EoS, которая на драконе, ее ни с чем не перепутать. Броня используется дракона, так что без разницы, по большому счету, есть на всаднике броня, или нет, я никого не ввел в заблуждение. Но меня все равно спрашивали - кто это?)) И подставка, кстати, у Элспет тоже великовата, не влезает на 50x100, так что играть было не очень удобно. Морати же еще больше, и еще непонятнее. При том, что есть нормальные, отличные модели для отображения всего у DE, c точки зрения здравого смысла я вообще не вижу, зачем использовать вот такую штуку вместо нормальной сорки на драконе. Другое дело - если очень хочется. Вот мне хочется, и все! :D Это понятно, и нет нужды в каких-то обоснованиях и объяснениях.
  2. Добавлю, что T9A еще и меняется все очень часто. Поэтому не похожая ни на кого конкретно Морати и может быть кем угодно, её при необходимости превратят в ту же гидру и глазом не моргнув. На практике данную проблему хорошо иллюстрирует то, что творится сейчас в 9-ке с великанами. Сделали много разных великанов, в бета-версии, попробовать хочется, причем выставить даже не одного, а две штуки на стол сразу, а моделей столько банально нет в наличии. В итоге проксят сейчас великанов любыми моделями, которые очень условно подходят по внешнему виду и размеру. Разнообразие и конверсии это классно, конечно. Но грань между "я занимаюсь творчеством, и не надо мне навязывать диктат производителя", и "начинаем выставлять на стол что угодно, потому что не пофиг ли, в самом деле" на самом деле очень тонкая. В Питере требования по 9-ке однозначно снижаются, если пару лет назад на местных турнирах требовался визивиг, вплоть до правильного оружия и наличия щитов, а за непокрас карали (точнее, за хороший покрас вознаграждали), то сейчас на все это уже забили, можно прийти и играть и с непокрасом, и с условной проксей, и с чужими моделями. Новички действительно могут и сами смастерить и выставить какую-нибудь фигню, но на то они и новички - это же не повод посылать человека, если он хочет играть, но у него нет возможности приобрести правильную модель. Но как-бы совсем пофигистичных армий из говна и палок все-таки никто не собирает, даже если альтернативу и проксю используют, видно, что люди все-таки стараются. И, как верно было замечено, все-таки на официальные мероприятия наши стараются выставить как можно более презентабельные армии, готовя и крася бойцов, занимая миниатюры - значит, людям далеко не все равно, что ставить на стол. От людей все зависит, короче, а не от формальных требований.
  3. Большая Морати ни на кого не похожа, в этом основная проблема. Если же использовать подход "ну по смыслу ведь подходит", то только в армии DE она может отражать как минимум на 6 моделей - Лорд на драконе, Лорд на Мантикоре, Маг на Драконе, Маг на Мантикоре, Гидра (потому что многоголовая, это явно видно), Кракен. Слишком широкие пределы. И что Морати именно отражает в том или ином случае, остается только догадываться. Оппоненту ок, можно объяснить, он посмотрит в ростер, и не будет испытывать проблем. Но любой другой, кто глянет на стол, фиг поймет, что там происходит - а это уже не хорошо. Вы, ИМХО, путаете понятия "можно такое выставить", и "модель, подходящая для игровой системы". Морати, очевидно, НЕ подходит для T9A, ни одна, ни другая, прежде всего из-за размеров, и сложности идентификации. Точно также как множество других больших моделей из EoT или AoS, которые формально крутые, но не подходят под 9-ку ну никак. Но выставить на стол такое можно, если очень хочется, не выгонят же, в самом деле... Тем более, что можно сделать конверсию, или филлер, в конце концов. Сама дискуссия же навевает грусть-печаль... Вышли новые красивые модели, в том числе культовый персонаж, да ещё и в двух видах. Мы все называем её Морати, понимая при этом, кто это примерно такая. А в 9-ку эти модели удается втиснуть, только натягивая на глобус, в виде безликого непонятно кого, в лучшем случае... При том, что на заре 9-ки, до всех этих многократных переделок, авторов в принципе не напрягало включение в армии новых видов войск. Но сейчас это превратилось в проблему.
  4. МОМ Miniaturas понравились, конница и пехота. Грубовато, но при этом до чего стильно и здорово сделано. Плюс, в отличии от исторички, у людей МОМ явно ГВ-шные пропорции, что может быть важно для общего вида армии. https://www.momminiaturas.com/miniaturas-fa...ijos-del-grifo/
  5. Добавлю, что есть еще популярные варианты с Маршалом на грифоне, с зеркалом. Решает проблему борьбы с комбатными героями противника, плюс грифон - это увеличение дальности действия лидерства, и приказов. Маг на грифоне с зеркалом формально дешевле, но его гораздо сложнее живым довести до поединка. Да и отказаться от поединка с магом враг зачастую может безболезненно, просто запинав его обычными бойцами, или погнав по результату боя - маг без поединка проигрывает в первом же раунде. Героя на монстре маг не сможет убить, как и ряд мощных комбатных героев. Маршал гораздо лучше вооружен и защищен, и его сложно игнорировать, да и в поединке он гораздо более опасен. Забавный вариант и с Alchemist’s Alloy , зачарованием на броню за 15 очков, которое дает +1 Armour и -2 Offensive Skill - в поединке увеличение армора нам, снижение защиты противнику)) Да и дракон может поиграть, по крайней мере в кавалерийской расписке. Лично мне Принц на драконе нравится гораздо больше, чем Рыцарь-Командор с Соннсталем. Командор, у которого по сути все очки вбиты в чудо-меч, слишком категоричен - или он убивает, или его убиваю (что случается чаще), и со многими угрозами он в принципе справится не может. Дракон более мощный, мобильный и живучий, может добраться до артиллерии, монстра, вражеского героя, ударить с фланга или тыла, там, где кавалерия не сможет, или застрянет. Пушек, конечно, дракон боится, но если это не единственный монстр у Империи, то шансы выжить есть, в атакующем ростере (я брал Принца на драконе + 2 мага на грифонах).
  6. Сейчас, получается, планку качества многие производители довольно высоко подняли. Поэтому неаккуратность или халтура сразу и бросается в глаза... И отечественные производители, кстати, радуют, которые все больше делают в 28 мм. Например, историчка от Аванпоста - высокодетализированные миниатюры из смолы по вполне умеренным ценам, 120 р пехотинец, 250 р всадник или пушка. Очень неплохо, по моему. https://vk.com/market-148524237?section=album_4
  7. Да, все именно так, насколько я понимаю. Только если пики упирают в землю, то поза совсем другая, специфическая - тело бойца сильно наклонено, а пика лежит в левой руке. https://ecwid-images-ru.gcdn.co/images/844103/164406507.jpg А у Норбы именно что странновато выглядит выглядит, ни то, ни сё... Ну не красиво. И зачем тогда брать?) Даже если детализация у них на уровне, как, например, у инженера имперского http://norbaminiatures.com/en/empire-of-so...-ingeniero.html все равно выглядит ну очень странновато как-то... вот что-то не то, хоть убейте, ну не радует) Ну а если внешний вид не особо важен, а нужно для 9-ки просто много и дешево, то моему гораздо лучше в качестве тех же пикинёров взять каких-нибудь Ландскнехтов от Warlords. Пластик, выглядят прилично, 30 рыл в коробке. Размер мелковат, но не критично, и частично проблема решаема. https://3.bp.blogspot.com/-RuHzaJVZEGE/WW5a...00/DSC06283.JPG
  8. Эээ... именно так - это как? Кончиками пальцев левой руки, и правой вообще не понятно как, НЕ обхватывая древко? Посмотри на положение большого пальца правой руки. Как так можно что-то удержать, тем более пику? Люди так ничего не держат, разве что наши очень далекие предки. :D Как бы есть с чем сравнивать - те же Warlord, Brother Vinni, Gamezone наконец - у всех них испанцы выглядят гораздо лучше. Бывает, конечно, разное качество, стили разные, искаженные пропорции, я всё понимаю, но вот тут просто сквозить какая-то откровенная небрежность и корявость, сразу в нескольких элементах.
  9. Там, где не прямое заимствование, а типа креатив, качество очень так себе. Обращает на себя внимание, как люди, по их представлениям, держат копья :) Так делать - себя не уважать. "Piqueros" http://norbaminiatures.com/963-thickbox_default/piqueros.jpg
  10. LD74

    Nippon t9A v.2.0

    А вот, кстати, что пишет сам Титан Фордж в описании кикстартера: "Империя Великого Дракона - это фэнтезийная коллекция, корни которой глубоко уходят в азиатскую мифологию, легенды и культуру самураев. Конечно, мы не могли удержаться от добавления драконов и магии из четырех стихий, чтобы сделать этот мир поистине сверхъестественным". Ну и где же тут Империя запада, со всеми ее фишками?)) Там, строго говоря, нет вообще ни символики T9A, ни ссылок, ни каких либо упоминаний. У них своя игра, и свои правила.
  11. LD74

    Nippon t9A v.2.0

    Простите, по правилам какой конкретно империи? Для Империи обычной там не хватает прилично так минек. И слишком много лишних. Зато практически все укладывается в Нипон/Катай) У нас в группе информацию об этом кикстартере выложили в марте 2017, со следующим комментарием "ТитанФорж планирует выпустить Империю Дракона! Ходят слухи, что половина рулкомитета глотает слюни на эти миньки. Может новая армия ждёт нас раньше, чем мы ожидали? " Смотрим на карту https://www.the-ninth-age.com/gallery/userI...35-1980c66b.png - да, действительно, в мире 9-й эры есть такая империя Tsuandan. В который, кстати, главный город называется "Городом Дракона". Не просто географический объект, а одна из военных фракций, согласно вики. Явно отображает прежние Катай или Катай+Ниппон в одном флаконе. Все, казалось бы, логично - вот есть страна, вот армия под нее. Прошел год, в течении которого все опять нафиг переделали, тормознули выпуск правил, конкретно тормознули выпуск основных армибуков, а уж дополнительные вообще оказались где-то в другой реальности... И теперь, значит, оказывается, что все это изначально делали с прицелом на Империю. Надо же)). Ну вообще с таким подходом можно и эльфами за Империю играть, там примерно такое же совпадение по минькам))
  12. LD74

    Nippon t9A v.2.0

    Ну и история с Норской очень показательна. Для викингов/северян ведь была написана точно такая же фанатская книжка, "Askland Wolfborn" ( https://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...-army-book-1-3/ ), которую энтузиасты делали больше года. Создавались такие книги, как я понимаю, не только развлечения ради, но и с тайной надеждой на то, что рано или поздно авторы T9A начнут делать армибуки для дополнительных фракций, и при этом смогут воспользоваться фанатскими наработками, или даже придать фанатским армибукам официальный статус. И вот повезло, внезапно, когда никто не ждал, вышла "официальная" книга северян и... прам-парам. Вместо того, чтобы взять за основу фанатский армибук северян, внеся в него изменения (ну или написать свой, если фанатский совсем плох), они просто [пофиг]или всю идею. Официальный армибук "BARBARIANS OF ASKLAND" представляет собой доп. листы к книге Воинов Темных богов, довольно ограниченное дополнение. При этом авторы заявили, что на севере живут те же Воины, так разницы никакой в сущности нет (хотя и географически, и по бэку, и согласно вики Аскланд - все-таки явно отдельная фракция). А по поводу всяких скандинавских фишек и мифологии попросту было заявлено, что в НАШЕМ мире ничего подобного нет. И вообще армий будет только 16, а для остальных фракций будут вот такие доп.листы. Причем хотя они и официальные, но для турниров не рекомендованы, потому что за баланс никто не отвечает. (интервью в "9th Age Scroll №7") Ну и какие перспективы в таком случае у фанатского Нипона? Получается, никаких.
  13. LD74

    Nippon t9A v.2.0

    Переписывание фанатских книг под правила 9-ки, ИМХО в принципе не самая удачная затея, хотя народ старательно это делает. Потому что при переводе в формат T9A многое из собственно "фана" неизбежно теряется, и авторы вынуждены придерживаться жестких рамок. Нипон от Матиаса Элиссона - это пусть неофициальный, но полноценный армибук, часть мира ФБ, с бэком, иллюстрациями, именными персонажами, своей школой магии и тематичными правилами. Мне понятно, что может привлечь в такой книжке. Нипон под T9A - это не очень понятно что, книга и неофициальная, и не очень невыразительная, при всем уважении. Разве что дает возможность поиграть японскими миньками по правилам 9-ки, и, в общем-то, все. Плюс в ряде случаев вместо фана присутствует явный уклон в павер и нагиб - достаточно посмотреть на правила Катаны. Меч, который позволяет парировать, в оригинальной книжке (в версии под 8-ку ГВ ) давал возможность сразу же нанести ответный удар за каждое удачное парирование - что стильно и весело). В версии для 9-ки вместо этого правила Катана дает +1 к силе и лайтнинг рефлекс в первом раунде боя. Почувствуйте разницу).
  14. Вроде как нет, как раз спортсмены играют в 9-ку, и им нравится. Не знаю. Да и не хочу говорить за других людей. Старые игры и всякие моды не всегда являются выходом, это не массовое увлечение, и чтобы играть сейчас, нужно обладать определенной упертостью.
  15. И не говори, меня это тоже ужасно расстраивает... сам не очень понимаю, как можно продать. У кого-то пригорело от того, что после изменений что-то не играет. Или говорят, что игра стала уже не та, что раньше. Или просто типа того, что надоело, и нужно двигаться дальше. От 9-ки сильно подгорает, потому что многие воспринимают ее именно как замену ФБ, продолжение той самой единственной игры. И если показалась, что фиговыми стали правила и само ощущение от игры - все, ну ее на фиг. Как-то так.
  16. Что значит "в целом?" Посмотри на френзи - у меня в глазах двоиться, или строчек стало больше? :D Офенсе/дефенсе - усложнение. Магия - усложнение... Переименования и спецправила новые - тоже усложнение, особенно если ты бегло не читаешь по английски. По хорошему нужно заново прочитать все армибуки, хотя бы вкратце, а там зубодробительные формулировки. Просто ты профи, я нет, сытый голодного не разумеет. Т Ты говоришь, что сразу было понятно, что игра для ЕТС - простите, ничего подобного. Наоборот, меня с самого начала уверяли, что это игра - для всех, а не только для спортсменов.
  17. Ну так у нас играют или по последним правилам, даже самым "сырым", или не играю вообще. И так было всегда, все время, пока существовала 9-ка, только так. Зачем мне устраивать мероприятие по 1.3, и с кем я буду в неё сейчас играть? Если мне не очень нравится текущая версия, я лучше поиграю с кем-нибудь в 8-ку, или T&T, или Мордхейм. Другие будет играть в KoW, в AoS или Блудбол. Вообще много всяких игр и настолок стало, народ кто во что рубится, есть куда потратить время. Вот так и получается, что 9-ка только иногда. А правила, получается, все больше затачивают для тех, кто играет постоянно и много.
  18. Почему говно-то? Просто игра стала не для меня. Я объяснил, ты не понял - ну ок. Правила 9-ки 2.0 для непрофессионала гораздо сложнее чем 1.0, например - это очевидно.
  19. Где противоречия-то? Одни люди играют много, им быстро становится скучно, и они хотят изменений. Ну или они легко к изменениям относятся. Вот такие люди, профи, или просто живущий этой игрой, они играют сейчас только по "бэте", им 1.3 уже не интересна. Другие играю гораздо реже, и более консервативны - их такая практика ломает. И ты зря думаешь, что таких мало, у нас люди уходят при каждом новом "революционном" изменении, у некоторых так подгорает, что и армии продают... После выхода 1.2 "сломалось" несколько человек. Меня вот "ломает" 2.0. Просто новички появляются, которые заменяют выбывших, их активно привлекают, ну и "отряд не заметил потери бойца"... Я могу, конечно, потратить время, и составить список тех, кто раньше ездил на турниры, а потом перестал, боюсь что он будет довольно печальный... А еще хватает людей, которые просто отодвигаются тихонько, и начинают поигрывать во что-то другое. Часть "активно играющей" общественности у нас именно такие люди - они почти не играют в 9-ку, и в клубе их не видно. Но они исправно приезжают на турниры по 9-ке, поиграть и пообщаться с другими товарищами. Например, у нас главный организатор турниров по Кову играет в 9-ку, но ездит только на турниры (пока еще, у него от "беты" 2.0 тоже пригорело))
  20. Ты не понимаешь. Проблема не только в том, что изменения слишком частые, проблема в том, что этот процесс разнуздан и вообще непредсказуем. Первое обещание было - новая игра к декабрю 2015 года, отлично это помню. Я играл начиная с редакции 0.11, и, как и многие, ждал, что в конце концов выйдет стабильная версия. Меня тоже изменения не напрягали сначала, не вызывало этот негатива, но потом столь частые изменения уже начинают уто[вот беда]... Ты говоришь, что версия 1.3 была стабильной целый год - формально это так. Однако, я напомню, что когда они в декабре 2016 объявили "заморозку", то озвучили и планы - довести версию 1.3 до ума, и выпустить стабильную версию 2.0 осенью 2017. Я могу тебе найти ссылки, говорилось именно об этом. Действовать согласно планам и отвечать за свои слова - это очень желательно для игры, которая требует кучи времени на подготовку и покраску. Но уже через три месяца было объявлено, что снова ВСЕ будет переделано (причем как именно - непонятно), и авторы начали собирать новые идеи... Потом, разумеется, они заявили, что изменений получается слишком много, и выход рулбука откладывается еще на год, до осени 2018. Выход полноценных армибуков, соответственно, тоже отложили... Так что нет стабильности, их хватило только на три месяца, ибо с весны 2017 мы уже живем в условиях неопределенности. А сейчас еще и в условиях "бетты" - можно сколько угодно говорить про то, что до сих пор действует версия 1.3, но у нас, в Питере, по этой версии просто никто уже не играет. Все турниры проводятся только по "бете", а это снова нестабильность и неизвестность.
  21. КоВ прежде всего c простыми правилам, при том, что играть непросто, и думать заставляет. Я не фанат, но был очень впечатлен тем, что меня научили играть за пару часов. Еще пара часов ушло на самостоятельное изучение книжек, и я уже смог составить осмысленный ростер. Упрощения в КоВе понятно, что сделаны ради быстрой игры. То, что армия выглядит не так, и бэк другой, вот ни сколько не напрягает. По масштабам далеко не ФБ, конечно, но действительно хорошая игра, в которую можно играть быстрые партии, теми же соладтиками. Ну а ребенка учить в T9A я даже не стал, ни его, ни его друзей-подростков. При том, что правила 8-ки он худо-бедно знает - просто потому, что он брал русские правила, армибуки и сам читал, это довольно интересно для подростка. Ну а чем зацепит T9A?
  22. Вот этого я не очень понимаю... Во-первых, у ГВ стартеры есть, продаётся много отличных наборов для AoS, которые подходят и для T9A. В том числе долгое время продавался и обновленный стартер 8-ки. Подставки круглые, но если поставишь на квадраты, то можно играть и в AoS, и в T9A - формально этому ничего не мешает. Так что хуже с доступностью игры уж точно не стало, стало лучше. Есть, конечно, наборы, которые не подходят для T9A, но это, простите, уже проблема создателей, которые решили "заморозить" армии, и не использовать никаких новых миниатюр ГВ, вместо того, чтобы придумать для них новые правила. Во-вторых, стартеры специально под 9-ку - это по определению очень сомнительная затея. И ждать их особого смысла нет. Как вы это себе представляете? Изначально ведь было объявлено, что в эту игру можно играть ЛЮБЫМИ миниатюрами. Стартер - это дешевый набор, целью которого является вовлечение в игру, с целью продажи еще большего минек, этого же производителя. Именно за счет комплексности окупается все мероприятие. А тут игровая система, где никаких гарантий никто дать не может, и большинство минек для которой, по сути, по прежнему производит ГВ. В добавок и правила T9A, и состав армий постоянно меняются. Мы уже видели один "стартер" для T9A, это выглядит плохо, и стоит очень дорого. Для производителей, я уверен, гораздо проще продавать отдельные миниатюры, или отдельные наборы, подходящие к тому же для разных игровых систем.
  23. Правила в версии 2.0 стали ещё сложнее, однозначно. Сравни то же френзи старое и новое. Вообще всё сложнее становится, от версии к версии. Армибуки перегружены цифрами и правилами, которые отсылают к другим книгам и правилам, нет ни наглядности, ни простоты. Масса информации, которую надо прочитать, осознать и запомнить - игрок с опытом, может быть, этого просто не замечает, но по сути оно вот так. Явно игру делали вообще не для новичков, люди думали о чем-то своем. Ну а по поводу унылости - играю люди, когда им нравятся миньки, правила, бэк. В ФБ от ГВ играли, это было интересно, каждый [ну уж нет]одил что-то своё. А T9A сделали игрой про баланс, наплевав на все остальное - вот и играют гораздо меньше, люди бросают на всех стадиях, потому что многим становится не интересно играть. Игроки за крыс - классический пример, многие бросили T9A именно из-за того, что тупо стали не интересные правила, я знаю не одного такого игрока. Ну не втыкает людей, сколько не рассказывай про замечательный внутренний и внешний баланс, просто не втыкает... Игроки с покрашенными армиями распродают все на фиг, потому что игра стала не такой, как была. Но можно, конечно, продолжать рассказывать, какая на самом деле игра замечательной, и как все сделали здорово, ну разве что нытики мешают, которые массово несут *ю)
  24. Ну как-бы чтобы писать гайды, нужно очень хорошо понимать игру, сыграть N-ное количество партий, и разобраться, что именно поменялось. Это все таки не AoS, правила сложнее, и партии занимают гораздо больше времени. Не у всех есть возможность. А вообще многие люди занимаются делом, переводят, делают репорты, компании, миссии и т.п., просто здесь результатов ты не увидишь. Обсуждает все и играет народ в небольших группах, и все выкладывает там, а вот выливают накопившийся гнев, получается, на форжике :D . Проблема в том, что для T9A вообще что-то делать становится мало осмысленным, при такой системе, частоте и радикализме изменений. С переводами классический пример - сначала ведь было море энтузиазма, народ даже деньги собирал на перевод первого рулбука, и на армибуки... Потом выяснилось, что регулярные изменения -ят значительную часть работы. Армибуки так все и не перевели, хотя объем не такой уж и большой, часть было сделано по редации 1.0, часть по 1.3, потом вообще перестали переводить. Нет смысла, раз сказали, что всё равно все будут менять... В итоге за последний год, с февраля 2017, по сути ничего не переводили. По поводу хорошей тенденции - на этот счет есть разные точки зрения, прямо противоположные) Кому-то да, изменения очень нужны. Ребята раздобыли альфа-версию, и несколько недель играли по ней, что и позволило разобраться, и сделать обзор. Но, с другой стороны, абсурдом выглядит, когда недоделанная "бета" фактически становится текущими правилами, и вот так воспринимается. Официально же новые вступят вступают в силу весной, есть действующие, но у нас класть на это хотели. Спорстменам надо - и все турниры в стране проводятся только по "бете", и плевать, что она не доделанная, ЕТС впереди, надо наигрывать... У нас только так) И вообще, по сути, такую штуку ведь специально пришлось писать, потому что изменений слишком много. Ты, может быть, не помнишь, но аналогичный обзор тот же Шайни писал нам два года назад, когда начинали играть в T9A, чем новые правила отличаются от 8-ки ГВ. Тогда, кстати, изменений было меньше... Потом год назад снова была "революционная" версия 1.3, после которой осенью 2017 планировали остановиться, и выпустить наконец окончательный рулбук. С учетом этого, выглядит происходящее как какой-то сюр... Получается, итог двух лет, лично для меня - нужно снова по-новой учится играть, фактически в другую игру. Просто потому, что какие-то дяди вот так решили. Либо не нравится - не играй (с)
  25. По 9-ке Шайни уже сделал "Краткое впечатление от изменений в 2.0": https://vk.com/doc338658624_457057340?hash=...e3b317defa0f0c1 Очень полезный обзор, дает представления. Но. Это 11 сраниц текста, 53 пункта. И это только изменения рулбука версии 0.201, а еще ведь армибуки существенно поменялись... В этом, собственно, и проблема. Точнее, одни, в частности я, считают это проблемой, другие, наоборот, крутой темой.
×
×
  • Создать...