Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Siegemaster Durak

Пользователь
  • Постов

    2 304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siegemaster Durak

  1. Он упоминается только в баттлскроллах, причем непонятно, эльф это вообще или кто.. Он как-то связен с доменом Тени, тк что аллюзия скорее к Малекиту , чем к Тириону... Впрочем, вспоминая последнюю страницу Конца времен, ''трудно понять, что произошло, и все свидетели описывали гибель мира по-разному. Для кого-то конец наступал в виде мгновенной вспышки, кто-то лицезрел бесконечный распад и умирание, кто-то наблюдал, как реальное сливается с нереальным сполохами демонических тентаклей '' думается, что конкретного ответа мы так и не получим... По поводу знака новой силы Хаоса - КМК эта загогулина может быть визуализация затейливо закрученных рогов высокопоставленных верминлордов. А может и нет...
  2. Ну, например Принц на драконе будет считаться как 14 вундов монстров И 14 же вундов персонажей.
  3. Сценарии стартера: 1) Лорд-селестиан против спауна с погонщиком. Лорд стоит в центре поля, спаун - у края. Кхорнаты идут к лорду (бежать им нельзя) тот их убивает. Игра в одни ворота,,, 2)3 просекутора против 20 блудриверов. Расставляются все в пределах 6 дюймов от противоположных коротких концов поля (24х48 дюймов). Сигмарины ставятся первыми, риверы делятся на 2 отряда по 10. Задача итерналов - долететь до противоположного края за 6 раундов, кхорнатов - не дать им сделать этого. 3) Лорд-Реликтор (Могилой-рожденный) =) и 3 ретрибутора против 5 ворриоров и 20 риверов. Расставляются все в пределах 3 дюймов от противоположных коротких концов поля (24х24 дюйма). Кхорнаты ставятся первыми, сигмарины вторыми, одним отрядом в центре деплоя. Игра продолжается три волны по три тура, в каждой из которых (волн) на сигмаринов набегают все кхорнаты. Те из хаоситов, кто доживают до конца очередной волны, считаются баттлшокнутыми, после чего все хаоситы атакуют вновь в следующей волне. Сигмарины не восстанавливют вунды между волнами. Задача итерналов - дожить до конца 3-й волны, кхорнатов - не дать им сделать этого. 4) Лорд-Реликтор, 5 либраторов и 3 ретрибутора против БСБ хаоса, 5 ворриоров и 20 риверов. Расставляются хаоситы первыми в пределах 6 дюймов от одного из коротких концов поля (24х48 дюймов). Сигмарины сбиваются в кучу в 3 дюймах от центра поля. Если в миссии 3 выжил кто из участников, они остаются в тех же вундах, наче - теряют по Д3 вундов на начало игры. Игра продолжается четыре тура. Выигрывает тот, кто к концу игры имеет больше моделей в 6 дюймах от центра, в случае ничьей - тот, кто понес меньшие потери. 5)Все миньки протв всех. Поле 48х72 дюйма, делится на 6 равных квадратов (что-то знакомое...), на стол ставится террайн в количестве 1 штуки на квадрат. Победа определяется по стандартным правилам, судден дес запрещен. 6)Армии не ограничены. Поле 48х72 дюйма, делится на 6 равных квадратов, на стол ставится террайн в количестве 1 штуки на квадрат. Армии выставляются альтернатинг юнитс методом, начиная с генералов. Сигмарины ставят генерала первыми. Бой продолжается до тех пор, пока один из генералов не погибнет - его армия автопроигрывает.
  4. Кушать соплеменников не нужно - нужно убивать. Все равно кого. Проливать кровь для сами-знаете-кого, черепа к трону его же. В стартерном буклетике пишут, что блудриверы складывают на пути своего кочевания пирамидки из черепов, стремясь чтобы каждая новая была повыше. Да, они каннибалы, но это просто способ поддержания жизнедеятельности - его культовая составляющая не прописана. Блудвориоры отличаются от риверов тем, что они ''полноценные воины''. В понимании кхорнатов это означает, что каждый из них убил в бою как минимум восемь противников. Жрать им их не обязательно , да и трудно, так как рога на голове срослись со закрытым шлемом (видимо, это объясняет тот факт, что на миньках рот модели не прикрыт лицевой пластиной шлема) Естественно, это самые сильные, опытные и умелые воины этого племени, обладающие лучшим вооружением. По игровым профилям Блудварриоры аналогичны Хаос варриороам с хэндвипонами (но несут дополнительно Горефисты - бросают Д6, если их арморсейв сработал от атаки противника, и на 6 наносят тому мортал ваунд), а также имеют правило, по которому они ВСЕГДА могут сделать свои атаки до того, как уйти в потери, даже если их очередь бить не подошла. Блудриверы аналогичны мародерам, но не могут брать апгрейды. Они перебрасывают 1 на ту хит и получают +1 атаку если в 12 дюймах есть Тотем Хаоса (БСБ или Шрайн) Резюме: заменять можно, но это будет прокся.
  5. Простите, не умею нормально прикреплять файлы, плак-плак ... Кто умеет - пререзалейте картинку, будьте так любезны. Я хотел сказать, что шестерки в Киллинг Блоу ''запускали'' это правило - дальше оно работало так же, как нынешние мортал ваунды. Эти самые ваунды срабатывают автоматически, после нанесения хитов с этим правилом (чаще всего они и хитуют автоматически, так что 6 не на чем выбрасывать) Конкретно об этом сейве ''прочерк'' на этой страничке прямо написано, что он всегда неудачен, независимо от любых модификаторов.
  6. Как нетрудно догадаться, на 4 страничках правил ''поместилось'' не все В стартерном буклете есть еще правила http://rusfolder.com/43939428 На странице 79 стартерного буклета есть маленький пучок правил на рандом мувмент и атаки, мультипл ваунды, порядок применеия абилок моделей и модификаторов. Все, в общем, остталось как в восьмерке, но, есть и изменения - например нельзя модифицировать параметры без числового значения (сэйв ''прочерк'' нельзя сделать 6+ и лучше, накастовав на модель Шилд и т.п.)
  7. В стартерном буклете писали, что его поехал нагибать (вопреки советам Сигмара) сам лорд Тирион, с целью вернуть Эрет Киал души предков. Новый бэк мне нравится все больше и больше. Ждем Морати ... P.S. неофициальные правила набора армии не тот ли ГВ-шоп придумал, в который кто то приходил понагибвть 6-ю абоминациями.
  8. В бэке они не упоминаются... Правда этого бэка, пока, буквально несколько ... слов. Более чем вероятно, что в 200-страничной книжке с миссиями что-то будет - в новостной теме есть картинка из нее с лизардменами Серафонами
  9. Некрополис кнайтов ? Суммонить ни разу - они Аниматед и суммонить их нельзя вообще, только восстанавливать раны. В общем и целом, я считаю что один тип отряда может быть суммонен/восстановлен один раз КАЖДЫМ магом, ибо он не может кастовать два одинаковых спелла подряд. Но я встречал и другие мнения.
  10. Пощупал модельки АоС У части зигмаринов - с двуручными молотами (ретрибюторы) и крыльями (просекуторы) уже есть бэкпаки. Остальным налепить - дело 10 секунд. В сочленениях практически ничего не видно . На молотах присутствуют проводки - ленты, зубчатые колесики и др. технические элементы (а по бэку они вообще поражают противника не массой, помноженной на ускорение а ударом молнии, как оружие техмаров) КМК можно использовать. По размеру сигмарины, правда, заметно выше термосов, но, зато обладают более правильными пропорциями (за исключением маааааленькой головы, которая выглядит как вишенка на торте, и это не комплимент) Кхорнаты - отличный вариант для использования в качестве культистов, хотя тоже очень здоровые (этакая секта культуристов - топоропоклонников) и, еще лучше, в качестве чумных зомбей - в силу отсутствия стрелкового оружия. Все он сгруппированы на отдельном литнике, так что, возможно, вскоре будут продаваться отдельно. Блудворриоры при минимальном китбаше (отпилить топоры/щиты, припилить пистолеты/чейнаксы) весьма годны в качестве берсеркеров. ''Гончей плоти'', я думаю, применение найдется. Персонажи слишком велики и неправильно-пафосны для 40К
  11. Все 4 страницы ''рулбука'' в стартере в наличии. Не все, но большинство его миссий нацелены на нормальную игру (можно играть и в одиночные миссии вдвоем но, имхо, глупо - 2 игрока двигают 3 модельки). В миссиях четко описаны используемые миньки, так что в рамках стартера баланс соблюдается. Только в финальной миссии игрокам предложено вывести на стол все имеющиеся мини, не ограничиваясь стартером. В рамках стартеров так было всегда - так, подсчетом очков и правилами ФОКа в них никто не заморачивался, тем более, что в прошлом стартере армия эльфов все равно была невалидной. Очковых стоимостей (и многих спецправил) потребители стартера не знали, пока не покупали что - то еще. Посыл, я думаю, ясен - ГВ отчетливо говорит нам : покупайте стартеры АоС, если не нравятся зигмарины, или не хотите ими играть - как хотите, но не больше ждите от нас ничего. Вообще.
  12. Сколько угодно: у нас теперь любой маг Смерти может знает как насуммонить любой отряд, который можно вызывать
  13. Лизардмены (Серафоны ) теперь демоны - появляются непонятно откуда, переговоров ни с кем не ведут (даже с Сигмаринами) убивают, кого надо и так же тихо исчезают. Сигмар, восстанавливая миры смертных, пытался связаться с их руководством - потерпел неудачу (вроде, вообще не нашел, кому они служат). Слово ''CELESTIAL'' в их варскроллах намекает, что они, как и Вечномарины приходят откуда-то извне... Резюме: Серафоны - это теперь те же лизардмены (даже того же цвета), но без Люстрии, Древних и храмовых городов, вообще, без известного места компактного проживания. Полная аналогия демонов Хаоса, только служащая Ордеру.
  14. Странно как то наблюдаете... Навскидку: 1) Армибук демонов (любой ) : шла вардансерка по лесу, припоминая что ей приснились какие-то голоса, зашла в Тайники Зимы, увидела тени, нашла шкатулку. Приперла она значится, ее на Королевскую Поляну и чувствует - не станцую - помру. Давай вокруг нее танцевать, а тут как полезли демоны ... А бедная девушка потом всю жизнь танцевала с трудом и без вдохновения... 2) 3-я глава ЕоТ-ной книжки про Архаона: доблестная лоренская леди с непроизносимым именем сражается с демонами, пока из нее самой не полезли рога и гной пристрелили, чтобы не мучалась / Белакор ведет армию лесных духов (не совсем эльфов, согласен) и обосновавшихся в Лорене каинитов (Хеллеброн приснилось, видите ли, что Алариель хочет ее убить, и разнервничалась) на штурм Дуба Веков / чуть ранее варп-разлом открывается в голове Наит, которая подглядывала за интимной деятельностью Архаона... Если имелось в виду, нет ли постоянно существующих общностей вудов-хаоситов то тут, наверное, нет. Корраченные демонами живут недолго и небезболезненно, подавая живой пример окружающим. КМК культ Слаанеша в Наггароте никак не связан с массовым корраптом Хаоса: если верить его описанию в Блудшторме, большинство его членов - обманутые или обманывающиие самих себя горожане, поддавшиеся чарам сорсересс. Да,в нем есть одержимые, типа Малуса нашего Темноблейда, и аннойтеды (см. Шторм Хаоса) но они отнюдь не играют в нем сколько-нибудь важной роли - это просто диковинные игрушки в рабстве у девочек-волшебниц, творящие примитивные демонические трюки с целью привлечения новых членов. Точно так же ТЭ используют гидр, мантикор и прочих порожденных хаосом монстров.
  15. Я купил стартер и собрал все модельки Из разочарований: в наборе не карточек - все статы, как и ранее, в книжке. Это не то, чего я ожидал. Опций - нет, члененка - стартовая (при том, что модельки собираются ТОЛЬКО с помощью клея) ГВ, правда, догадалось скооперировать на отдельных литниках етериалов с хаоситами (видимо, чтобы продавать их отдельно), но и тут сфейлило - на литнике мародеров нет опций ФКГ, эти опции оказались на литнике блудворриоров/Кхоргата. Члененка, при этом непонятная - в инструкции даже есть рекомендации типа ''засуньте деталь С26 между бородой и правой ногой детали С25 и крутите, пока не исчезнет люфт''. Короче, набор не очень подходит для начинающих. Есть и плюсы. . Формально опций нет (кроме уже упоминавшейся ФКГ), но , благодаря сборке на клею, можно получить небольшие вариации моделей, ''крутя'' их в разных проекциях (оружие, щиты). Многие модельки состоят из 3-4 больших фрагмента, которые легко разделить и , таким образом, китбашить /конвертировать модели. Сами по себе миньки - офигенные. Разрыв шаблона, когда держишь их в руках, не наступает, даже от молоточников. Хаоситы вообще класс - встают на 25мм квадраты как будто создавались для этого. Лорд с собачкой странный (я думаю на 40мм квадратик поставить, тем паче что собачка дает, в основном, магрезист), остальные герои просто шикарны. В буклетике нет ни толкового описания мира, ни его истории, НИЧЕГО вообще про расы. Есть лишь отрывочные сведения, порой забавные, типа Тирион, вопреки приказу Сигмара пошел отнимать у Слаанеш поглощенные души . Результат неизвестен... Каких-то анонсов нет, только пафосные рисунки и фотки со старыми, пусть конверченных моделей. Из новых моделей показаны только лучники зигмаринов. Некоторые миссии стартера - чисто учебные, для одного игрока. Он играет кошкоящером (носящим подходящее название Дракот :D ) , а хаоситы просто бросаются на него, стремясь попасть под молоток...
  16. У меня такое чувство, что к нам скоро приедет Кхорнотрактор...
  17. Суммонинг спелл - вы можете выставить Гор-Рока на стол, если он вам зачем то нужен... А вот мне непонятно, с чего у лизардов кейворды Селестиал , Серафон и Демон - они теперь сверхъестественные существарасы Серафон, пришедшие с небес ?
  18. Ну, в стародавние времена даже при 10-м лидерстве у эльфов не возникал такой вопрос... В АоС бэттлстандартбирер, обычно, дает всем отрядам в определенном ренже некоторые плюшки - демоны лишены такой возможности, непорядок. Видимо гейдизайнеры ГВ считают, что грейтер демоны и ***льды и так дают достаточно баффов...
  19. Появилось предположение, что ни армий, не армибуков больше (точнее, после варскроллов на старые армии) не будет, а армию для игры можно будет набирать ТОЛЬКО по определенному кейворду - например, все модели должны будут иметь кейворд ''Celestial'' там, или ''Khorne''. ГВ думает, что это позволит поднять продажи позволить набирать игрокам максимально бэковую армию.
  20. Я правильно понял, что армия демонов не имеет возможности взять БСБ (потому что нет официальной модели такого наверное?)
  21. в длинной-предлинной руке рыцаря, сидящего на длинной-предлинной лошади, стоящей длинным-предлинным копытом длинной- предлинной задней ноги на краю длинной- предлиной подставки
  22. Интересно, какой умник придумал все расстояния в игре отвязать от ставших привычными кратных 4-6-8 дюймам и сделать их каждой армии по-новому. Нет, я заметил, что у нурглитов рвсстояния кратны 7, тзинчитов - 9, крыс 13 но это какой-то кошмар. Фан, бэк, розовые пони без пойнткоста. Как все это запомнить, если играешь Хаосом? У всех скавенских магов есть кейворды ''Chaos'' и ''Wizard''. Этого достаточно, чтобы начать суммон Демонов Хаоса? Игра стремительно превращается в 40К ранней семерки, где все, включая Инквизицию и Эльдар, вызывают демонов, и ими , в основном, и играют. Лучше бы Морати это дали, в самом деле.
  23. Это не даст им никаких преимуществ ... Зачем? В 40 К использовать ? В сканах ВайтДварфа была армия огоров на кругляшах, так что общий ответ - да.
  24. Имеется в виду шведская компоновка - вариант турнирных ограничений, призывающий большей фановости а не к задействованию максимума имеющихся у капитанов команд отрядов, как кое-где Компа отличная, но перепилить ее под АоС потребует массы времени и сил, возможно неоправданных. К тому же, раз ГВ взяло курс на борьбу с турнирами, они будут переписывать свою игру и далее
×
×
  • Создать...