-
Постов
2 304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Siegemaster Durak
-
В книжке с миссиями, в специальных правилах Хаоса на эту компанию упоминаются Priests of Khorne - они могут, в какой-то мере, управлять извержением Кровавых Гейзеров. Вероятно, это отсылка к тому самому Slaughterpriest Ну вот, теперь у кхорнатов будет еще и магия (точнее молитвы, как у лорда-реликтора - та же магия, но на одном Д6 и без возможности ее анбиндить) Мой мир никогда не будет прежним....
-
Мне кажется, что проще и надежнее будет проанализировать армии, предлагаемые в миссиях стартера и выработать на их основе общие закономерности игровой ценности конкретной модели. При этом , правда, придется исходить из предположения, что армии, предлагаемые в миссиях стартера являются сбалансированными, что не факт. Анализировать же при этом нужно не количество моделей с каждой стороны, а конкретные их игровые возможности Например: Миссия 1: Лорд -селестиан на дракотике против кхоргората (костяного спавна) и его погонщика. Для каждой из сторон определяется ее основные игровые возможности (спецправилами пока лучше пренебречь) - типа Защита (условно вунды помноженные на ссейв), атака (вероятность нанести рану всем оружием модели) Бравери (поскольку нам оно нужно ттолько в качестве инструмента для расчета, берем цифровое значение) и Скорость (мувмент, однозначно). Определяем ценность каждой модели Селестиант - защита (обозначается W - в размере 21 (7 вундов в броне 3+ упрощенно считаем как 21), атака (А - складывается из вероятности нанести рану противнику всем оружием модели, следовательно 4 атаки селестиана (3+ в срднем 1 на чардже), попадающие на 3+ и вундящие на 2+ наносящие в среднем 2 вунды (4*0.66*0,85*2=4,5 А) и 3 атаки дракота (попадающие и вундящие на 3+) (3*0,66*0,66*1=1,3) итого атака 4,5+1,3= 5,8А, ну округлим до 6 за счет спецправила дракота) бравери и мув просто переписываем. Получается, что стоимость селестиана складывается как 21W+6A+9B+10M. Аналогичным образом определяем формулу стоимости для каждого из его противников, складываем друг с другом и приравниваем их к друг к другу. В итоге получаем формулу с 4 неизвестными, каждое из которых может быть выражено относительно других. В стартере 6 миссий, в пяти из них силы сторон прописаны - получается 5 уравнений при 4 неизвестных - дальше дело техники для знатоков матана или мат. моделирования. А я гуманитарий, я умываю руки...
-
Правила велят - от ближайшей к противнику точки модели... Кто держит в руках оружие - не важно.
-
Как я помню, там ''Врата Валайи'' - просто географический объект (защищенный рунами, но все же) Даже такой наркоман как я не думал, что имеется в виду само божество (и где у бедняжки могут быть врата, по которым могли бы пройти 2 армии нежити O_o )
-
У дистракта только 2 армии, пока... Потом может разделят Орруков с гротами
-
В конце книжки Зигмар нашел молоток обратно...
-
Ни Сигмара, ни Гримнира это бы не остановило. А как/когда она умерла?
-
Где это написано? Можете страничку указать ? В бэке старого мира также гномы были самыми верными союзниками империи, что отнюдь не свидетельствовало о взаимной верности этих рас. Гномы порой нападали на имперские крепости (из-за денег, кстати), имперцы вредили гномам - все это было в бэке. Если термин ''самые верные союзники'' заключается в том, что их бог не решился / не успел посраться с Сиги до его бегства на Азир (как это сделали Тирион, Нагаш, Алариэль, Малерион, Горка-Морка, все остальные, короче) то это не значит, что они прям таки восторженные почитатели Бога Небес. Еще меньше стало их рвение с тех пор, как Сиги, позабыв про них, смылся на небеса, оставив гномиков в ихней Дуардинии на Акши - Хаосу на ужин. Правда, он же начал и освобождение реалмов с Акши в первую очередь то ли из союзнических соображений, то ли видно появилась новая необходимость в рабах для производства Не-слэеры ни в чем не провинились, и не считают себя виноватыми, но потеря своих богов из-за непонятных амбиций Сиги (напомню, что он ковал Штормкастов в условиях такой секретности, что даже Тзинч (!) не смог это предсказать) едва ли могла бы их обрадовать. ВСЕ ВЫШЕОПИСАННОЕ ЯВЛЯЕТСЯ ИМХО А по поводу кокаинового бреда - это у меня стиль изъясняться такой. Я просто высказал свою точку зрения - или форум не для этого?
-
Про то что Гримнир считал себя должником Сиги, и как он из-за этого погиб - читаем на стр.58. книжки. На той же странице можно узнать, что гномы знают, что стало с остатками Гримниира, но другим не говорят. Что Красные убийцы сражаются как против хаоса, так и на его стороне - стр. 35. Там же мы узнаем о привязанности их к Ур-голду. Как Грунги обслуживает индустрию Сигмара - стр. 74 Про молниевые дропподы - стр. 131 И критикуйте меня, пожалуйста, аргументированно :)
-
Они сражаются против всех, кого считают врагами (а это почти все существа вообще) и за тех, кто платит (тут вообще без ограничений). Гномская жадность всегда была бэковой, теперь ей придумали еще и религиозную составляющую - собирая золото, они способствуют возрождению своего бога, что есть гуд. Сигмар -очень нелюбимый дура дуардинами персонаж, поскольку Гримнир, найденный и оживленный Сиги, узнал от того, что должен за свое спасение помогать Богу Небес, и сам, до самой своей гибели не считал свой долг исполненным (потому и погиб, сражаясь). Любой здравомыслящий гном видит причину любых своих затруднений в подлости прочих рас, соответственно, Сигмар воспринимается как причина гибели бога - разве не достаточная причина? Второй бог дварфов (ну не могу я их дурадинами звать) - Гругни до сих пор расплачивается за свое спасение, производя для Сиги оружие, молнии- дропподы и прочие ништяки, в то время как поклоняющаяся ему раса чувствует себя обездоленной (disposessed). Короче, у коротышек более чем достаточно поводов ненавидеть Сиги. P.S. Не-красные слэйеры в бэке не упоминаются...
-
Бокс теперь никак не называется - он просто ''временно'' не продается... а когда вновь будет продаваться, переименуется в Treelord / Treelord Ancient Или его не будет, если ГВ если ГВ решит продавать его только в составе батальонов сильванетов. Пример с Даркблейдом неудачный. Малус со спайтом (точнее, только первый) умерли еще до ЭндТайма, и душа его не попала ни к Слаанеш, ни к Эльдире/ЭретКиал - жадный Т'заркан присвоил ее задолго до того. Душа Спайта Слаанеш я думаю тоже не заинтересует . Восстановить их, просто вспоров Слаанеш невозможно. Вообще, по этому поводу у меня возникает новый повод для домыслов - даже если оставить в стороне вопрос о том, как Тирион заховал Слаанеш и удерживает ее в плену, как можно получить из нее души? Убить - не вариант (тогда не было смысла спасать ее от Тзинча с Кхорном), пытать - ей только понравится, к вай-фай роутеру подключить и создать бесконечный цикл - технологии не дошли... Этот извечный эльфийский вопрос - как... Понятно, что бэка катастрофически мало, но от этого горение только усиливается....
-
Закажите сборку кому-то менее чувствительному... А серьезно, можно использовать модели ГВ ч..рт их тоже нужно клеить бумажные квадратики...
-
Почитал доступный бэк и не понял. Почитал вторично и вновь не разобрался - аэльфов в АоСе не существует, что ли? После катастрофы Сигмар собирал все что осталось от старого мыра, и нашел 3 пост-эльфийские сущности: лорда Тириона, некого Малериона и Алариэль. Позже Тирион откопал Теклиса, а Малерион - Морати. Все, по описаниям, явно стали сверхъестественными существами - богами / демонами. Далее начинается плач о том, что Тирион искал-искал, но больше ни одного из эльфов не нашел. Хотя бы Карадириана для растопки. Таким образом, у нас есть 5 потенциальных аэльфов и ... все? Даже при всем напряжении своих нечеловеческих сил 3 мальчика и две девочки за эпоху мифов не могли воспроизвести целый народ. В противовес этого, правда есть два свидетельства 1) в описании Азирхейма говорится что там совместно живут люди, аэльфы и дуардины, но откуда ушастые там взялись - не объяснено. Возможно имеются в виду выше перечисленные лица, но, тогда, их не может быть в Азире - они давно посрались с Сиги и разбежались по собственным реалмам. 2) Дуэт Тири-Теклис поймал и закабалил Слаанеш, явно с целью выковырять из нее тени забытых предков души погибших эльфов. Однако, подробнрсти этого эпичного процесса в бэке не отражены, а стоило бы, возможно, ничего и не вышло... Так что же, в АоС нет эльфов?
-
Такая оценка затрудняется тем, что за исключением стартера, сценарии не требуют использования конкретных моделей- нет даже никаких рекомендаций об этом. Таким образом удастся оценить лишь взаимостоимость моделей из стартера. Стартер же, как все уже догадались - вещь , которая не блещет балансом (он лучше сбалансирован по силам, чем Айленд ов Блууд, но все равно Небесные Штормонавты явно сильнее кхорнатов). Кроме того, не во всех миссиях стартера армии даже изначально приравниваются друг к другу - есть миссии в которых группка прославленных героев (не хаоситов, естественно) выдерживает последовательные нападения нескольких волн противника, но убивать всех противников не обязательно, да и не нужно - через три тура те исчезают и высылается следующая волна. Как это можно отбалансить, я х.з. Отдельная проблема заключается в том, что, поскольку модели из стартера не имеют прямых, очевидных, аналогов в игре, она не позволит оценить модели из бесплатных скроллов, а ведь именно для этого все и задумывалось... По поводу оценки сыграных игр - охват должен быть просто колоссальный - не менее 10 сыгранных партий по каждому сценарию, так как в АоСе сделано все, чтобы увеличить рандомность большинства действий. Словом, я вас предупредил и ... желаю удачи.
-
Видно же, что подставка явно меньше его роста - вряд ли он 45-48 мм в высоту... Боковой текст еще и рассказывает нам, что он перезаряжает арбалет легким движением руки. Еретики и ксеносы Кхорнаты и Сильванеты, держитесь...
-
Кстати, это первый этернал с подставкой 32 мм (раньше все были 40 мм). Мельчает ГВ...
-
Я хочу это в свою армию. Ребята с ТАКИМИ пушками не проигрывают...
-
Может, всем будет проще, если вы с Менекротом, Диарсидом и прочими разными будете ''общаться'' в оффтопиках? В остальном, кандидатура кажется идеальной.
-
Там речь шла об Эндтаймс, но все равно неверно - в ''Архаоне'' Беля реально жжот : одна атака Коэддила, демонов и каинитов в Атель Лорене и открытие бретонцам правды о Лилеат чего стоят. Правда потом начались бесконечные интриги / побеги / исчезновения, что сильно смазало пафос этого персонажа.
-
Штормвермин стоит больше чем плагбирер ... :o Дальше не читал...
-
Немного не согласен по скроллам. Их дали моделям по непонятному принципу - например, в скроллах упоминается колесница Вудов (которую выпилили редакции этак в 5-й), В то время ка к отсутствуют скроллы на модели описанные в восьмерочных армибуках, порой даже те, для кого есть модели. Понятно, что эти скроллы явление временное, но совсем не факт, что они не перейдут в дальнейшую игру без каких-либо изменений. Пример - скроллы вудовских сильванетов тупо переписаны в кампайн бук, только абзацы спецправил переставлены иногда. Выводить логику лучше, КМК из ''бесплатных скроллов'', так как они описывают механику моделей, статы которых известны нам по ВХФБ. С тем, чтобы проассоциировать силу, тафну, вунды и Лидерство моделей проблем не будет. Например, среднестатистический Либератор итерналов имеет сэйв 4+ и 2 вунды (как Хаос ворриор), попадает на 3+ (как они же) и вундит гладиусом на 4+ без ренда . Его Бравери такое же, как у хаосни (6), соответственно, Лидершип 7 (или 8, не помню). Те из них, что умеют сттрелять молотками, попадают всегда на 4+, следовательно BS3. Инициативы нет, но можем предположить, что, та как они атакуют на уровне Хаосни, то 5. Итого получаем WS5 BS3 S4 T4 W1 I5 A2 LD7 Sv4+ Про зарплату - смешно. В любом трудовом договоре должно быть установлено, является оплата сдельной или повременной, и ее размер, далее всегда идет ссылка о том , что все остальные вопросы регулирует Трудовой Кодекс. Премии, поощрения и т.п. в трудовом договоре не прописываются - для этого есть отдельное положение.
-
Там по делу уже все переведено. Остались лишь причитания ''ах какие великолепные Грозорожденные. Как блестят у них доспехи, какой длинный и твердый молот у каждого. Вот как они щас наваляют _вставить любую игровую расу_ '', ну и картинки. Картинки, конечно классные, но на них ничего нового, зато много конверченных моделей. Раньше в армибуках модели показывались в стандартной закачке, с целью их продать, теперь же ГВ, очевидно, положило на это - старые модели лишь террайн, фон для лучшей продажи новых. Про Нагаша нельзя сказать, что он только и делал что отдыхал. Выбрав момент (уже после того, как Сиги его откопал из-под каирна) Нагаш опять собрал мортархов, опять поднял всех мертвых мира, опять потерпел поражение от хаоса, опять затаился, опять был вынужден принять помощь Сигмара. Ничего нового для него не смогли придумать... Единственное упоминание этой загадочной субстанции на странице с портертом слеера и скавеном - кажется, она переведена.
-
Из забавного - в некоторых миссиях никому не нужная таблица триумфов заменена возможностью брать магпредметы на следующую игру. Возможность эта, впрочем, малоприменимая - ''если вы одержали мажорную победу, бросьте D6: при выпадении 1 вы получаете Талисман оф Презерватив (игнорирует бронебойность оружия), 2 - получаете тот-самый-жолудь (в ходе игры ВНЕЗАПНО выставляете на стол лес ) и т.п.'' Таймлайн, как я себе его представляю - это набор дат. Такого нет.