Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zlovred6

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zlovred6

  1. Или дохнет по дороге... или приходит в бомжей или тарпит) Или тарпит из бомжей))))
  2. Я ломал голову но не смог придумать что адекватное с этим сделать кроме как взять два "пугача" т.е. маску и броник)
  3. Правда вот придётся выбирать что-то одно: либо порталы, либо наркота, либо реликвии, либо колдовство продвинутое, либо сила в рукопашной, либо ФНПшки))
  4. Ну ядец то такой же (кроме шанса получить два эффекта сразу). А так - да, обидно что всякие заморочки с порталами итд у корсаров представлены шире и лучше =(
  5. Это ваще хохма, конечно)))) Юнитов ТАКОЙ ширины ещё не было в Вахе) Обычный поворот уже нефигово двигает отряды на краю)) Я честно не знаю как это по правилам разруливать(
  6. Собирать её можно так как позволяет техническая конструкция сборки)) А там уж как собрал, так и юзай, пардоньте)) Это, конечно, прецендент сборной движущейся конструкции, но даже по РаИ достаточно ясно как задумывалось))
  7. Дык да)) А вы реально себе трансформера представляли такого?)) Который разбежался, потом снова сбежался?))) Стенка - это одна моделька по рулам (пусть и из нескольких частей составных), нельзя её на кусочки ломать чтобы пройти через препятствие жеж... а то так можно начать ИК разбирать на куски чтобы проходить через какие-нить неудобные им места террейна)))
  8. "Вот эдак? =)" Кстати, интересный момент - как будет отрабатываться барраж? "To determine whether a unit wounded by a Barrage weapon is allowed a cover save, and when determining Wound allocation, always assume the shot is coming from the centre of the blast marker, instead of from the firing model." В правилах же стенки говорится только о том что она должна [ну уж нет]одиться между атакующим юнитом и моделью. Т.е. как я понимаю, рикошет всё-таки будет лететь по двум причинам: 1) Барраж распространяется только на определение распределения вундов и определения ковра. 2) Стенке всё равно откуда шёл выстрел - главное что она между атакующим и атакуемым. Да, думаю, как собрана, так и двигать. Всёж сказано что она умеет двигаться только над открытой местностью (т.е. её движению помешает ЛЮБОЕ препятствие =()
  9. Дыронька! В правилоньках! Абьюз её! :P Да не, ребят, ну что смеяться)) Вы ещё Лэндак без склейки кусочками подвигайте по полю ))))
  10. Ну как минимум получила +1 спереди и по бокам. Про отсутствие голополей никто не заикался, значит врядли их убрали. Дистанции 48" за глаза хватит даж для апока (О УЖАС - не 60" как так жить?)))) Она всё еще не опен-топ, подешевела на 60 (!) очков (т.е. 360 щас). Ну и теперь оно умеет стрелять с воздуха хотя и снапшотами но всё-же лучше чем как раньше (НИКАК).
  11. Рысь поинтереснее выглядит, конечно) Ну и вообще 4++ с рероллом после дип страйка - это кул)
  12. Что скажу: Евы новые - Пока неясно что там с мельтой, но вариант с огнемётами очень ок выглядит уже. Шунт джамп - треш: вообще неясно какая такая польза от него... Новые байкеры - Удорожавшая версия виндраннеров с более интересным обвесом и аутфланком. Интересно будет ли работать "отскок" корсарский (это всёж не батл фокус жеж))) А вообще вариант взять штук так 6 байкеров, выдать им вибропушки и стрелять 9-1 выстрелами при 4х попаданиях по статистике))) Вкусняшка. Жаль только что если хотя бы парочку убьют (а их точно будут убивать) то они СИЛЬНО теряют в эффективности. Перила - лютый ужас конечно. Любая перила практически может сильно подпортить жизнь. Без автовунд кшна, но... Зато можно взять артефактик на удешевление каста - думаю будет авточойз вообще для кастера их. Варп туннель - адовый чит ессно: просто кинуть в тыл врагу что угодно с возможностью чарджа....ух... Кстати пенальти на мораль такое что корсары начав убегать уже не вернутся почти на 100%)) Учитывайте это - всёж те же виндраннеры частенько драпали с боя именно по этой причине а у них то 8 лидак всегда) Ну и батл фокус кастрированный у них какой-то (пусть и на 6" но ещё врага в 12" надо обнаружить) Драглорд - ДЭ окончательно почувствовали себя ущербными.... Формашки - чтот не очень...всякие рероллы, зилоты... ничего такого чтобы прямо зацепило не видел пока) В целом - несколько явно сильных моментов видим, но и пенальти понаделали немало на самом деле на всю эту красоту (в первую очередь то что ребята из пугливых получаются))
  13. БАБАХ! То что ты кидал не противоречит тому о чем говорим мы. По тексту нигде не написано что "вместо юнита стреляет фаерпойнт используя профиль юнита". Говорится что стреляет именно юнит используя фаерпойнт этот.
  14. Читнул - то что его убрали со стола не означает что он перестал существовать. В рульнике сказано что он считается погруженным в транспорт, а все замеры до него идут до транспорта, соответственно: "]If the players need to measure a range involving the embarked unit (except for its shooting), this range is measured to or from the vehicle’s hull." Если он убран из игры, то он и стрелять не умеет и получать ранения, да?)) И вообще у него и характеристик нет, так?) И тесты он при тряске транспорта не проходит - ведь это же фаерпойнт стреляет и лидак проходит?) И вообще мне так нравится чудный аргумент: "Читни правил" особенно когда вопрос в рульнике полноценно не освещён)
  15. К слову сказать, да - формулировке лоса это не противоречит. По вордингу атакующий юнит (то что он в транспорте не мешает ему атаковать) получает вунду/гленс. Про стрельбу от стенки вообще ни слова нет. Внутри транспорта же? =)
  16. Не теряет конечно) Так что при необходимости можно лукаутить, к примеру)
  17. Я то играл XD (причём многократно) И, да, формашка производит впечатление упавшего кирпича: вроде бы и прикольно и трудноубиваемо и вообще эффективно должно в хтх быть, но действительно дотащить её до врага оказывается задачей той ещё... Я пробовал вариант таскать Артизана сзади тройки Талосов для подстраховки/раздачи 4+ ФНП. Как-то странно оно было: Талосов всё равно разбирают а очков на всю эту радость уходит... А вот мысль использовать Corpsethief Claw в качестве начальной расстановки с заделом под вывод из дипа выглядит интереснее - всёж со скаутмувом/инфильтрой пятёрка Талосов должна что-то суметь) Кстать, Талосы себя с некронами замечательно показали: иня обычно выше, ВС выше, инсты у них нету, сила макс 7я, врайты большую часть вносят без ап)) Жаль что сила не 8я - так бы можно было их протоколы снизить ещё)
  18. Забыли ещё упомянуть о бонусе +1 к Ине и Всу - тоже существенно, между прочим) Но да, увы, так не сделать((
  19. Всё так, Талос не склоняется. Но я предлагаю просто не городить огород, а Read As Intended - всё же тут более менее очевидно что подразумевается поштучно: в тексте формации везде упоминается не отряд Талосов/Кроносов, а одна штука. Это хорошо видно на примере той же формации Corpsethief Claw, где как раз имеется ввиду отряд.
  20. Ты сломал мне мозг щас формулировкой)))) Короче - нет, нельзя. В описании формашки говорится чётко: "• 1 Haemonculus • 1 Talos • 1 Cronos" И далее по тексту также они написаны в единственном числе а не юнитом (как-то уже говорили про аналогичный случай даж в этой же теме, кажется) А хотелось бы троих взять, угу(((
  21. Так это... Меняю 2х хорнетов на 2 отливки веномов. ;)
  22. Ты эта....с веществами то завязывай)))) Так круто жеж - никто в здравом уме в этот отряд стрелять не будет особо ибо 2+/3+. А это значит что он тот ещё неуловимый Джо который ещё и неплохо пострелять может/поскорить точки/убить что-то непрофильное в хтх как за нефиг.
  23. Упс, это да, проглядел))) Ну даже одна такая пушечка - это уже вполне себе =)
  24. Зачем сие извращение если есть веномы на которые он похож 1 в 1?)))
×
×
  • Создать...