-
Постов
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zlovred6
-
Свежая идея - одна Медуза.. Мб лучше тогда уж Сслита посадить в пару Архонту?
-
Эм. Труппа же в пять рыл? Т.е. транспорт то, конечно, предусматривает 6ку, но сам отряд...=)
-
Шрауд уже не так хорошо... я тут поиграл за ДЭ с Тау и познал боль....>< Из декуриона обычно тянут тех же Духов и толпы пихоты) Но Кос не отменяли - тем более они всё ещё огого как могут)
-
Я хз - я себя в 30 чувствую молодым, бодрым и полным сил =) Ну да, в настоящий момент Косы через инвиз не пробивают, да))) (Не люблю я этот метагейм... Наролял инвиз - всё в шоколаде; не наролял - страдаешь..
-
Удачи, чтоли)))) Опасайся кос, Юный Падаван)))
-
Тут беда не столько в дальности чарджа сколько в том что ты даёшь противнику ход чтобы приготовиться что-то с ними делать) Тех же некронов ты не съешь) (я не смог))) Декурион - читня ;) У меня, к слову как раз калькуляция была: Гротески (3шт) + Гемункул (1шт) VS Духи (6шт) В дефе: 1,8 - 2,3 вундов против 4,7 вундов прошедших В атаке: 2,4 - 2,9 вундов против 3,5 вундов прошедших На самом деле я не говорю что план прямо так плох - в общем-то куча Гротесков в тылу врага в любом случае что-то сможет) Просто стоить это удовольствие будет дороговасто относительно приносимой пользы КМК. Вполне возможно, что я не прав)) Тут называется на вкус и цвет применение - кому как нравится ;)
-
Первые два хода стреляют НЕ в гротесков вот в чём беда будет) А на третий ловят их в какой-нить ненужный отряд терпил уже. Благо без флита и гранат Гротескам надо ещё исхитриться куда-то войти)
-
3+ с рероллом - надо наролять ещё в трейтах)) Гротескам всё-ж таки надо хоть что-то убить - иначе смысла вливать кучу очков в них не вижу) Взгляд "игнорит 1/3" это конечно хорошо, но означает: "2/3 вундов влетает в нас" - это вам не Духи которые игнорят 2/3 ЛЮБЫХ вундов)) Про армии 40,5 вундов - навскидку Тау/ИГ/те же ДЭ. Тем более что имеецца хтх Демонобоингов и Орков (у с орками благо проще если страх есть)) А вообще не исключаем Косы Некрон и их бласты 10-1))) у меня отряд Гротесков умер с одного бластика такого) Или Некроны вдруг вымерли?) Я к чему это - для ХТХ отряда иметь возможность почарджить только на 3 ход при лучшем исходе - это как-то грустно) + будет ещё грустнее если почарджат В НАС (а такой исход вполне возможен и те же клавсы орков будут нас инстить да и у других рас инстов на оружии хватает а это смерть без всяких сейвов...)
-
Дык а зачем их компанией больше 3х _ Архонт водить? Рампейдж чтобы никогда не сработал чтоль? Если не игнор ковра, то лодка в себя втянет стрельбы куда больше своей же стоимости в очках)) Давай посмотрим план с вебвеем. Лучший вариант - выходим на 2й ход (если прокинули больше 2х на резерв у нас ведь не Аутарх а Фарсир?))) На 3й дай бог чарджим (если враг не додумался оттащить силы от Гротесков) КМК к тому времени "танковать" Гротескам будет уже особо нечего))
-
Вставлю свои 5 копеек) Вроде более надёжно и быстро Гротесков с Архонтом на рейдере докинуть флэтаутом под парусами на 1 ход) (конечно есть шанс что рейдер ломанут сразу, но это нецелесообразное кол-во стрельбы в него должно идти - остальная армия рада)) + опять-таки экономия на вебвее (дорогая штука ппц) Про Дарк Артисана (формашка Талос+Кронос+Гемункул): 1) У них и так фирлес по умолчанию - Талос и Кронос жи)) Гемункулу - так до кучи уже от ПФП он)) Вообще формация не особо ощущает плюсы от ПФП Ковенского (по причине его отсутствия у всех кроме Гомми)) 2) По РАВу вродь 3+ у Гемункула будет - там модификатор +1 к БРОСКУ ФНП а не самому ФНП ))
-
Во Во - именно "кратчайшему возможному" при том самое смешное что дальность никто не ограничивает) Я тут одному другу рисовал картинку как толпа, к примеру, орков зажатая между стенок красиво "утекает" за угол через одного орка отступившего за тот же угол с пути танка)) Бредово но правила разрешают что парадокс)
-
Мне всегда так нравилось это правило)) По сути единственный случай когда реально уничтожить модельки с помощью танкового удара - это загнать их внутрь "гаража" размером аккурат в размер танка)) Во всех остальных случаях они утекают без проблем))
-
Мораль - официальных правил не существует: есть только хоумрулы основанные на разных толкованиях книги =)
-
А про эту страну и не идёт речь. Важно понять как это делается ТАМ.
-
Ну я-ж привёл пример: официальные турниры) Конечно, если на них кладут шаблоны так как мы выше упоминали, то да - мы играем по хоумрулам. НО - если судьи на официальных мероприятиях считают что играется именно так, то я считаю такой способ правильным и официальным тоже =) Есть тут люди которые могут сказать как оно там делается? )))
-
Вроде ж не оффтоп? :P Новичковые вопросы в самом своём проявлении естественном) Загадочный термин "как в руллбуке" уже породил кучу споров неразрешимых. Поэтому и понимать надо не "как написано" а "как задумывалось" - как минимум в данном случае буквальное выполнение правила тот ещё кадавр невыполнимый)) И почему-то есть мнение что на ETC и вообще турнирах от ГВ шаблоны кладут именно сверху а не касаясь базы)) Так что теперь - называть их правила хоумрульными? ;)
-
Instead of rolling To Hit, simply place the template so that its narrow end is touching the base of the firing model and the rest of the template covers as many models in the target unit as possible, without touching any other friendly models (including other models from the firing model’s unit) ИМХО, в данном случае "touching" подразумевается именно визуально соприкосновение контура шаблона с контуром базы модельки. Если понимать текст буквально то надо прикладывать темплейт ФИЗИЧЕСКИ к БАЗЕ модели что вообще бредово представляется. Если понимать правило буквально то дойдёт до маразма: к примеру "Against vehicles, the template must be placed to cover as much of the vehicle as possible without touching a friendly model". Прикасаешься одним концом к базе, а другим накрываешь технику и несколько своих моделек, после чего заявляешь: "Я же не КАСАЮСЬ - темплейт просто над ними" XDD
-
Я вообще не совсем про это говорил, а про то что там форма выстрела играет значение для определения хитов а не дистанция отмерянная линейкой как таковая. И речь вообще о том что с отменой этажности игра фактически становится двухмерной (т.е. все шаблоны задевают всё то что под ними оказалось "с высоты птичьего полёта"))
-
ЛОС - да, если отряд поделён стенкой, то сколько бы вундов в него не прилетело с одной стороны снять юниты с другой не выйдет физически((( А рейнджа как такового нет у темплейта (кроме торрента, разве что)) - один конец на стреляющем, другой направляешь куда хочешь) Всё это дело кладётся сверху, так что возникают маразмы в духе: огнемётчичек достаёт до верхушки здания которое в полтора раза выше того же темплейта)))
-
Неа))) "Исправить" не выйдет - на всё воля ГВ =) И, да, именно так и работает теперь - шаблоны теперь "падают" сверху как бласты и накрывают всё под собой как бы бредово это не выглядело/звучало))
-
В теории да, но у меня за ДЭ противники частенько и на -3 к морали плевать хотели( (ну не считая орков)))
-
Представил себе варлорда Арлекинов убивающего вражеского в челлендже... :P В остальном нормальные вполне обжективы - только опять-таки миссия на Мораль/пиннинг/фир, которую не так просто выполнять(
-
Пф - я не говорю что речь НЕ шла о целесообразности РОЗЫ. Если бьём Ласками, то 6 атак с автовундой (автогленсом) на 6ках. Если Розой, то 6 атак, одна из которых имеет св-во Kiss of Death + мастер-крафтед на спец атаку (что логично) и шредом на ВСЕ эти атаки. Как по мне, так варианты как вполне равноценные - не понимаю при чем тут "одна полезная атака" если можно под блицом напихать кучу атак с рероллом за шред, чего Ласки не предоставляют). Ну да, мастер-крафтед действительно на одну атаку, но шред на такую кучу атак тоже неплохо сработает, кмк.
-
Так подорвались все) Речь была про то чтобы бить все атаки розой. Я проглядел что отвечавший начал про ласку речь разводить - пардон =)
-
А что-то ему помешает? Свойство "Kiss of death" всего лишь делает одну из атак 6 силой и 2ап с ИД на 6ках. А по-умолчанию это рукопашный дрын со шредом и мастеркрафтедом. Даже не пойму где тут разночтения могут быть если честно))