Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zlovred6

Пользователь
  • Постов

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zlovred6

  1. Всё правильно: одна атака будет иметь свойство "Kiss of Death", да, а все остальные просто получат от оружия бонусы.
  2. Имхо, за мастер-крафтед и шред на такое кол-во атак вполне можно и взять)
  3. Веном - ты? А верхняя реально на ленс смахивает: присоединяюсь)
  4. Вот таки да, не говорю уж про несчастных Гелионов...
  5. Тогда выглядит как-то довольно тухло. Мб планируется это компенсировать какой-нить чудо-формацией?
  6. How about Некроны? =3 А вообще за 58 очков можно взять 3 Ривера с хитленсом а это 3+ ковёр и 3 вунды... Возможно экипировка решит вопрос, но пока не то чтобы впечатляют))) (Детали про экип не показали? может я невнимательно смотрел?)
  7. Беда в том, что наш родной Блэк Сан - это изначально не павер а фан в первую очередь)) Так что есть шанс получить неиграбельную расписку которая не сможет сделать совсем ничего и удовольствия от такого маловато выходит XD Возможна, но жить не будет ))) Кстати, попробуй Лютера - хороший перс. В толпе 005 и 009 выглядит довольно весело, да и возможность поднять NK-X выглядит очччень заманчиво) Беда этого артефактика в том, что в БС и так полно контроллёров приличных с кучей пойнтов этих: Лютер (4), Бриджет (3), Прометея (3), Варлок и Аркхем (2)... И как раз им то лучше взять более полезные предметы типа: Presence / Fate Clock / Clock of Cronos / Control Bound
  8. Влезу с советами. НЕТ. Не стоит. Обосную: 1) Съедает +5 очков при том что ни один из даваемых бонусов не делает его достаточно хорошим чтобы называть Лидером. 2) Имеются два великолепных лидера, которые превосходят его каждый в своей области (первый в рукопашной, второй в магии). 3) Оба лидера (и Кловер и Лютер) превосходно себя чувствуют в рядах нежити т.к. оба не могут быть оной атакованы даже при выходе из под контроля. 4) Будучи лидером Разиель теряет ряд возможностей, к примеру реанимацию Лютером. Имхо, самый удачный вариант как раз Анубис. Ибо не только может залить 2 поинта другим но и (!) в себя любимого ибо запрета на это нет и хар-ки позволяющей заливать пойнты ему он никуда не теряет. Получаем Разиеля с 4мя ап в ход стабильно) Осирис тоже интересно выглядит, НО полагаться на рандом (даже с гнозисами) как-то рискованно)) Есть шанс что он просто откинется и не получит никаких лидерских преимуществ в принципе)) Это если не учитывать что, как я выше писал, брать NK-X лидером вообще не стоит)) А контроллеров я бы предложил брать Прометею и/или Бриджет (в паре с Кловером) - таки 3 пойнта у каждой + реально полезные свойства для армии нежити. Зомби зоопарк, как ни печально столкнётся с ситуацией "нет Ап" т.к. чтобы полностью заливать его надо 8 (!) ап))) а хантерам на удалении только реально Аркхэмом заливать (если выживет ;)) Эт я так, с позиции опыта игры этим говорю)) :P
  9. Теслу сделали такой какой она должна была изначально быть по логике (т.е. без читохитов на снапшотах)) Ну и луч смерти сейчас честный =)
  10. 1) Зловред - Екатеринбург 2) Что-то не нравятся мне киллпойнты за БС =( 3) Вроде всё уточнили - присоединяюсь к Гуту: надо оговорить по террейну)
  11. Вопрос по протоколам: умер лорд на барже появился маркер на его месте, окей как он встанет? Три дюйма Любой частью подставки от маркера или центр подставки в трёх дюймах от маркера?
  12. Йоу! =) Теперь, получается, есть (хотя армию туда-сюда возить и приходится))) По своему опыту общения с гринтайдом это - самый оптимальный вариант борьбы с такой фигнёй)
  13. Везёт) Я бы маэльсторм сам с ним сыграл, но, увы, мне пришлось играть с Юджиновской армией "полтора человека" на киллпойнты =(
  14. Итак, КРАТКИЙ (а подробного не будет т.к. мне западло, ла-ла-ла) отчётец с прошедшего турнира Winterkill-2014. Собственно, пошёл я на турнир в первую очередь чтобы поглядеть на крутые модельки/поркас/игроков. Сначала не собирался, но тут подъехали инкубы/байки/корт/Талос, так что очков вдруг стало хватать. Другое дело что получился состав "Я тебя слепила из того, что было". Играли на 2250 очков. В итоге получился вот такой вот кадавр из крепости имперцев в армии ДЭ: Крепость - 1шт (воид шилды на 3 частях, в двух кабалиты с 1 бластером, в 1 кабалиты простые, ракеты краковые, 4 болтера, башня пустая) Рейдер с Инкубами (Клейвекс в комплекте, демиклейвы в печку) с цепями и трофеями (последние так и не пригодились) Рейдер с Кортом (Архонт с агонайзером, шэдой филдом, порталом и душеловкой, 4 Сслита, 2 Медузы) Веномы с бластерборнами - 2шт Талос - 1шт (Икор инжектор, Твин-Хитленс) Риверы - 6шт (2 Хитленса, 2 Калтопса) Разорвингъ - 1шт Равагеры - 2шт Везде где можно - Ленсы (как показала практика - не зря) Примерно так. Идея расписки была: Стоит крепость нельзя скушать. На второй-третий ход прилетает остальное в нужные места. Далее по вкусу. Итак, проморгавшись от подъема в 8 утра в субботу, начинаю первую игру. Противник - Некрон. Армия вкратце: Имхотеп, 4 баржи (1 союзная), 4 круассана с десантом десмарков, криптеков и подобного паверца, 2 Гост-Арки. Картинку павера в отсутствии Лучей с Кос и Врасов довершают богато понатыканные Криптеки. Трупсовое забито Имморталами и воинами. Теперь коротко по игре, Некроны - долбанные читеры! Пруф: http://prooflink.org/ Если серъезно, то я с крепостью на столе сразу вспомнил что хайваера и вообще антитеха у противника чуть меньше чем ВСЁ. Так что результат можно было предположить. Описывать партию не стану т.к. суть была такая: Баржи и Арки ползут, стреляя уменьшая мои силы с каждым ходом. Косы высаживают десант у Талоса и Крепости, уничтожая обе цели. Ответная моя стрельба оказывается куда менее результативной (что неудивительно собственно). Постепенно моих войск становится меньше и меньше в то время как некроны потерь почти не несут (потеряли только Арку и немного пехоты). И всё - вайп. 20-0... мдядмс.. Поели в макдаке - начинаем вторую) Вторую игру играл с товарищем Юджином, который сразу меня предупредил что на кубах у него как и у меня всё не очень... И, видимо, поэтому он играл гигантским шаблоном взрыва и огнемёта)))) Чтобы наверняка) Тут у меня случилась беда. Беда описывается одним словом: КИЛЛПОЙНТЫ. И всё бы еще ничего если бы не одно НО. Ростер противника: Кхорно-комбайн - 1шт Лэндаки с берсерками Кхорна же - 2шт Белакор - 1шт Всё. В смысле совсем всё для меня. У меня то 21 юнит. ээээммммссссссс. В игре поставил две задачи: убить Комбайн и Белакора. И тоге на столе Destruction Derby: Махина под инвизом методично таранящая/бьющая/стреляющая 10й и Д-силой... Справился с задачей примерно на 3/4 в итоге - Белакор таки откинулся с чарджа Архонта и Инкубов, которые в свою очередь погибли под колесами Тушки. Итог - у меня пол-армии нема. У оппонента минус Белакор, отряд берсов и 1 лендак... Считать не стал (хотя по подсчёту потерь у меня таки должно было быть пара очков). В общем огорчения сплошные. Выяснил что лучше всего дела шли у Дока и Михи (хотя Пахе и попалась развесёлая армейка летучих тиранидов)) Влад свои две игры тож слил. Уехали ко мне заливать расстройство спиртным. На второй день всё началось как-то... Вот смотрите. В нашем Снежинском метагейме есть: некроны, ХСМ, ДЭ и Орки (ренегатов пока не считаю)) И с кем я в итоге сражаюсь? Ага, третья игры была...нет не с орками) А миррор. О да... ну по крайней мере с другими ДЭ я еще не играл, да. Дык вот, мой оппонент под ником "Шаманский" честно признался что ростер собирал не он и вообще он больше привычен к танкам и маринам. Потому именно К НЕМУ претензий у меня нет. А вот к тому, кто собрал этот ростер... РУКИ ОТОРВАТЬ бы: 1) На ВСЕХ лодках дизинтеграторы. 2) Найт Шилды на 1 (!) лодке. 3) Взята формация с Враксами на ФБ, однако у них НЕТ оссефактора. 4) Везде всё завалено кабалитами. 5) На самолёте некротоксинки. 6) У архонта взят Хаскблейд + Душеловка... И в таком же духе...это было... странно. Куча лодок, но толку как-то не фонтан. Собственно про игру не могу сказать ничего - это был тир. Мои ленсы жгли лодки с их 4+ кавером на 2 гланс, на 3 пень... ну вы поняли... собственно был бы вайп но из-за характера наших армий игру остановили: увы, лишь 18-2 в мою пользу. Искренне жаль человека, который вынужден был играть первый раз непростой армией да еще и коряво собранной( И, наконец вторая моя игра во второй день меня наконец-то порадовала. Противником у меня выступил некий "Гоблин" с его Маринадом. Миссия шла на удержание своих точек. Оппонент выставил точку куда то в свои дебри в центр террейновской башенки, ок. Я свою поставил у края стола, после чего благополучно выставил Крепость аккурат вокруг неё: укрепрайон ёмаё =) С волшебного броска выкидываю -1 на резервы противника. Решаю оставить ибо риск кинуть что похуже велик. Расставляю рейдер и равагер на крепость, еще равагер прямо на точку (крепостью всё благо закрыто). Байки в другом конце деплоя жмутся за руинками. Маринад решил выставить на стол ЧМа на байке в группе других байкеров (3++ [оппа!]), группы байков с колясками и группы Колобков с гравиками и кастером. + Ракетница в дальней руинке - она что-то стреляла каждый ход, но я настолько про нее забыл, что в итоге тупо забил на её присутствие... Самое смешное что под моим влиянием про нее под конец забыл и мой оппонент XDD Всё) Остальное было послано в резерв, что ЗРЯ =) Собственно, с первого же хода я проредил отряды колобков и байков на пару голов. Пока не прибыли остальные войска я держался обороны. Талос залип в руинке, а вот байки подъехали поближе. Тут колобки внезапно обнаружили что стрелять гравиками в технику на батллментах крепости они не могут из-за воид-шилда. От такой беды был открыт не особо эффективный огонь по риверам и Талосу. Итог: Талос в 1 вунде, 2 ривера минус. Потом попытка чарджа риверов байками - безуспешно. И тут я божественно откидываю резервы: вышло ВСЁ. На радости такой я ставлю между колобками и байками противника в расчёте прибить то что выживет от обстрела. В тыл прибывает два венома бластерборнов. Одни вылазят и движутся в сторону башенки с точкой. Рейдер слетает с баттлмента и высаживает инкубов которые уже давно жаждали крови) Талос тоже вылезает и движется в сторону байков. Начинаем стрелять всем по тому что на столе. В итоге дохнет всё кроме 5рых байков (как помню) с ЧМом, кастера, и кастера на байке. Чарджу Инкубами кастера. Он кидает челлендж Клейвексу - атакой Клейвекса его сдувает. Тут я, как оказалось, немного считерил: Талос заявил чардж после чего я с поддержкой судьи заставил овервотчить в него. Суть что овервотч можно не выполнять и можно было реально заявить его в риверов, каюсь((( Вероятнее всего результат был бы тот же, кшна, всё-ж-таки джинк, да и талос бы уцелел, но..) Короче, Талос дохнет, риверы чарджат и сметают чарджем и последующей атакой всех кроме ЧМа. Тот убегает с 2мя ранения провалив мораль. В итоге на столе два мотоциклиста..)) У Гоблина, наконец-то, начинают выходить резервы: Выпадает отряд с ранцами и сносит к такой то матери Инкубов (огнемётики фигли)) Выезжает две ринки и постреливают в мои лодки (безрезультатно). Выходит пара отрядов маринада (МЯСОООО! +_+) - постреливает по веномам и добивает байки огнемётиком (эх..мой 3+ кавер((() Байкер псионик кастует по труборнам дрейн, увы адамантиум вилла от Архонта не хватает заденаить((( остаётся 4ро. А далее ход конём - восстановившийся засчёт "не ведают страха" ЧМ стреляет и чарджит на труборнов. На овервотче я снимаю хит, после чего замечаю что их там чудесным образом нет (хотя до этого его грызли байкеры). Вот почему НЕ СТОИТ запоминать вунды - потом докажи что не верблюд(( Короче уже в вундах лорд чарджит в труборнов... они огрызаются...попадают...прогрызают 1 вунд (на 6ки!). Противник кидает 2+...1...кидает ФНП...4... мёртвый Варлорд...*нервный смех* Видимо от такого падения морали на мой ход джамперы валят мораль от танк-шока рейдера (ТАДАМ!) и отступают к руинам. Я снимаю обе ринки и почти целиком маринад у них. Трое парней прячутся за обломками ринки от всей моей стрельбы( Забыв про автовосстанавливающихся прыгунов добиваю байк-псионика. Жду выхода вражеских резервов) Падает мельтадроп - минус кусок здания. Усилиями прыгунов таки убивают труборнов. Самолёт ломает рейдер Корта. Расстреливаю мельтадроп. Корт выжигает прыгунов, держа башню с точкой. Кирпич сбиваю с объединённой стрельбы ленсами. Немногие пассажиры дохнут. Итого - вайп и мои первые 20-0. Что могу сказать в итоге: Кабы не паверный некрон и неудачная миссия результат вполне мог бы быть и поинтереснее(( А так получилось то что получилось: тех кого ожидал увидеть я встретил только в 4й игре. Насчёт моей армии: Крепость умудрилась вполне неплохо себя показать: бараж падал относительно точно, лазка умудрялась попадать даже по земле на 6ках) Ну и сыграла защита от гравиков) Двор отыграл отлично - потери не нёс, зато наносил приличные) Архонт сумел получить + к силе один раз лишь убивая Белакора(( Бластерборны традиционно хороши) Равагеры тоже) Разорвинг в прынцыпе хорошо отыграл (к примеру сбитый "кирпич" в последней игре его заслуга) Талос делал то что от него и ожидалось - превозмогал и претерпевал)) Байки опять-таки делали то что ожидалось: отвлекали внимание, всё ок =) В общем было интересно и вполне того стоило ^_^
  15. Так оно так, но чем считаются шилды? Если они считаются техникой, то гравики могут повешать гленс) Я то сам считаю что шилды - часть здания и отрабатываться должны как здание, но есть и мнение что это не так...(
  16. На турнире возник интересный момент: отряд с гравиками пытался стрелять в рейдер расположенный на баттлменте крепости оборудованной воид щитами. По рульнику щиты ловят в себя все попадания что идут по юниту. При этом в правилах гравиков прописаны эффекты для техники (на 6ках гланс и иммобилайз) и для зданий (не делают ничего). Собственно, вопрос: что произойдёт? Чем считается воид шилд в данной ситуации?
  17. Вопрос на засыпку - моделька стоит на стыке двух частей Крепости экипированных Воид Шилдами. Значит ли это что она получит защиту с помощью шилдов два раза или только один?
  18. Привет, вопрос: пятно орков провалило лидак, но кинуло 1 на результате моб рула, считается ли оно провалившим лидак для миссии "Психологической Войны"?
  19. Ну во-первых я на этих же форумах обсуждение вопроса этого читал и там мнения разделились) Во-вторых, получается что мы прокидываем на пробитие щита по одному кубику?)) А то выйдет что мы кубы на пробитие в итоге против пехоты кидали?
  20. Спасиб) Ответили уже. Ещё вопрос возник к специалистам: Имеется на здании воид шилд. Правило следующее: Whilst a building has a void shield, any hits scored by shooting attacks against the building, models embarked within it or upon its battlements will instead hit the void shield. A void shield has an Armour Value of 12. A glancing or penetrating hit (or any hit from a Destroyer weapon) scored against a void shield causes it to collapse. After this, further hits strike the original target instead. At the end of each of the controlling player’s turns, roll a dice for the collapsed void shield; a roll of 5+ instantly restores it. Вопрос, собственно такой: Как трактовать про "все дальнейшие попадания идут в изначальную цель"? Т.е., к примеру, с одного юнита в накрытую щитом цель летит тонна стрельбы (предположим однородной в плане оружия). Будут ли все хиты которые идут с ЭТОЙ стрельбы, после того как нанесётся пенетра или гланс, идти в исходную цель? Или вся стрелковая атака "втянется" в щит?
  21. Окак, извиняюсь тогда - вопрос снят =)
  22. Такс, вопрос такой есть: У меня имеется крепость (Fortress of Redemption) на которую можно обвесом поставить до 4х воид-шилдов. Вопрос в том - надо ли для обозначения их какие-то модели использовать а то я видел модельки воид-шилдов отдельные - они в данном случае нужны будут? В правилах турнира наткнулся просто как раз на этот пункт) Может туплю, конечно, и воид-шилды подразумевались как отдельная моделька-здание... не особо разбираюсь в этой теме))
×
×
  • Создать...