-
Постов
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zlovred6
-
Предполагаю тем что фликерджамп таки свойство пауков а не рюкзаков.
-
!!!! А вот это - знатная идейка. Мобильность хорошая, есть шанс заиметь 5ю тафну на отряд, 3+ джинк на лукауты и всё это задёшево) Надо реально будет такой план потестировать)
-
Ага, да только если раньше это была дедушкина "фича", то сейчас это просто вшитый трейт. Который может получить Аутарх, к примеру))) Он то чем халупу "двигает"? XDDDD
-
Упс, угу не учитывал три выстрела с дизинтеграторов)) Тогда разрывчик поменьше, НО учитываем что испортить обедню рейдеру с десяткой куда проще чем веному + веному с пятёркой, а это как раз очень важно будет, да и мобильность не та и рейндж: пассажиры рейдера имеют эффективный рейндж 12" а большая часть стрельбы веномов на 12" + рейдер не подвигать на 12" без потерь в стрельбе ощутимых... Про Сслитов математика хитрая - если они не перейдут впоследствии в хтх то в плане стрельбы/очков проигрывают кабалитам, так что использование их прямо таки намекает на последующую оборону/рукопашку.
-
Охотно верю, но есть основания верить что в новом кодексе просто коряво написали(( Короче, не думаю, что так и есть по РАИ - моё "фи" и "не комильфо" :) Хотя, да, я знаю что на ЕТЦ так делали и уже пошла практика, но всёж... Странно что никто не обратил внимания что им не бегать на 12" с ней...)) Годный, но стоящие одиноко в деплое две тушки по 120 очей это как-то грустно всёж - если передние ряды перебили, то можно в результате только грустно поглядывать на них зная что они никогда ни до кого уже не дойдут. Сплинтерка была понерфлена (салво так её разэдак) + теперь чтобы взять 2 пушки надо прицепом переплатить 33 очка за труборнов, которые скорее всего и не постреляют толком. Как ни печально, но эффективность набранных на те же очки веномов выходит больше) Даже если рейдер с кабалитами засчёт раксов попадёт все 20 раз то на те же 165 очков можно нанять 2 венома и пять кабалитов... а это уже 34 выстрела на те же 12" (по матожиданию 22,66 попаданий).
-
А я там выше писал что брать Корт без Архонта это "ФИ" и раводрочерство :rolleyes: Мне тут товарищ даже приводил пример схожей формулировки у Смов где-то... Так в том и бида((( Но хочется же играть по-возможности моно-ДЭ...=( Тут смех вообще: как я хайваеры ни возьму, так техники не вижу. Как беру бластеры/хитленсы, так вот она родимая, но в итоге либо сам не могу нормально попасть/пробить, либо противник откидывается, а второго шанса скруджи не дают((( И я насчёт скруджей и блестерборнов пришёл к той же мысли что лучше я вторых буду брать и они хоть какой-то шанс пережить ход будут иметь чем эти стеклянные статуэтки набирать((
-
Что хочу сказать по впечатлениям о ДЭ за прошедший год: "Хаку" Архонт - Я вообще признанный мастер кидать единички) Так что редко когда удавалось что-то в бою им сделать - как правило играл роль "такси" и/или стенки в 2++. Тем не менее лучше вариантов в Хаку не нашлось (я всё ещё не считаю что использовать Корт без Архонта - это правильно...<_<) Суккуба - Пробовал водить пару раз. Каждый раз умирала не успев что-то адекватное сделать. В 4++ и 3 тафне долго не живут ((( Гемункул - Идёт как наполнитель в ковенскую армию - не более. Защиты вроде как намекают на рукопашную но по факту боец из него не очень( Порадовал Гемункул меня только один раз, когда чудом внёс ножницами пень барже) Корт: Сслиты - Стрельбой не поразили даже под арсеналом в рейдере. Но оказались в меру живучи. Вполне сгодятся как прикрытие для Архонта. Медузы - Практика показывает что успевают пальнуть только раз, потом стоят в хтх вместе со Сслитами и пинуют по одной атаке в ход)) Ламеянки и УрГули - не пробовал( Чую что ничего хорошего в них не скрывается) "Трупса"Кабалиты - Приятны в первую очередь тем что могут не только насыпать стрельбы в рапид-рейндже но и навалят даже СМам в хтх в поздней игре. Костяк армии) Ведьмы - Все попытки их тестить упирались в высокую смертность: на овервотче сыпятся, от взрыва машинки сыпятся, в чистом поле сыпятся. В рукопашке по идее должны что-то уметь но вот дотащить их... "Элита" Труборны - Честно скажем, ГВ задушили все адекватные вариации кроме бластерборнов. Они всё ещё играют но уже не обязательны к использованию как раньше. Бладбрайды - "А что, такой юнит есть?(с)" Инкубы - Сколько ни пытаюсь их водить, всё создаётся ощущение что я ещё не постиг дзен что с ними сделать. Видимо их конёк таки нарезать тактички и всякие непрофильные отряды - не совсем понятно зачем им 2ап если об любой приличный боинг они разбиваются вдребезги(( Мандрейки - Успешно стоят в руинке и скорят. Немножко постреливают. В хтх прыгать стрёмно - без армора там жить сложно( Враксы - Вне ковена не нужны. Вообще неясно зачем оно надо если честно. Долго думал зачем этот отряд вообще(( Гротески - В Ковене показывают себя отлично. В родном кодексе - надо постоянно присматривать чтоб не убежали. Приходится с начала игры зорко следить за 10й силой и инстой - проглядел и отряд лопается(( "Фаста" Веномы - Соотношение цена/качество одно из лучших в игре. Абсолютный чемпион и мастхэв как ни печально для остальных отрядов =(. Рейдер - Для случаев когда кого-то куда-то надо везти. Опять таки, штука необходимая. Риверы - Это вообще мои абсолютные любимцы: 4 тафна (а то и 5я), джинк 3+, игнор дифа, элдарский джетбайк, клёвый таран... Только вот не стоит ждать от них чего-то особенного: это эдакая "в каждой бочке затычка": могут пострелять, в антитех, точку поскорить, в хтх помочь. Успешно скачут по полю скоря точки и отвлекая внимание. Скруджи - Может я что-то не так делаю но за 6-7 игра ими я только один раз видел чтобы они прожили дольше одного хода. Спрятать их из-за их джамповости не получается толком а 4+ не спасает почти никак... Противники же очень любят обстреливать такой дорогой и такой хрупкий отряд. Получается, что лучше уж драконов брать тогда или тех же бластерборнов. Гелионы - Неизвестно что побудило ГВ ещё более втоптать в землю этих ребят, которые и без того были не фонтан. Самое смешное что будь они НЕ джампа - толку было бы блоьше и я бы даже взял. Но они джамп. И фиг их куда спрячешь(( Зоопарк - Всё хочу поводить но пока что не смог(( Разорвинг - Замечательно расправляется с толпами. В остальном более отвлекает внимание чем реально что-то делает на поле) 2/3 равагера по сути)) "Хэви" Талос - Всё бы хорошо но они ТОРМОЗА. А Талос который не пришёл в хтх - это потраченные в никуда очки т.к. стрельба ни о чём. Благо есть формашки от Ковена, но Артисан, как уже говорилось, распугивает всех своим видом при падении, а 5 Талосов либо идут пол игры через поле до врага, либо, выйдя аутфланком, доходят до хтх дай бог на 3й ход и оставляют на первый ход без фаермагнита. Кронос - Ни разу не пробовал таскать в одиночку, да и не уверен что это вообще имеет смысл, уж очень мелкий радиус ауры. Равагер - Мой рак кубов приводит к тому что он попадает/вундит очень реденько. Тем не менее, увы, в плане дальнобойного антитеха ассортимента не так много, да и 11я броня лучше чем ничего. Особенно в руинке под щитами. Теперь, увы, дороговасты, так что приходится сильно задуматься а не лучше ли взять 3 шагалки у светлоухих и не извращаться?)) Воидрейвен - Пару раз пробовал проксить. И в общем-то было не так плохо, но стоит эта красота как крыло от боинга. High Risk - High Reward, так его разэдак))
-
Может тогда проще взять Архонту шапку если уж так напрягает магия? :?
-
Он их видит без гетс хота, очевидно =)
-
Руиной. Мне человек утверждает что правила руины что необходимо в ней стоять применимы и к технике. Дескать никто их не исключал и то что по технике отрабатывается за сокрытие не исключает необходимости [ну уж нет]ождения в руинке для ковра...
-
Глупый вопрос: Требуется ли технике стоять в руинке чтобы получить 4+ сейв если она ей загорожена на 25% и так?
-
Не за что) Потом расскажи как оно прошло ;) Скромное капиталовложение :rolleyes:
-
Как и сказал Книжник - сложно будет с пехтурой без машинок за Элдар/ДЭ... А так - сложно что-то посоветовать имея такой лист) В общем то всё есть - играть можно, но самое продуктивное что можно было бы сделать - это как раз взять транспорт. И, да, риперов надо делить - они уж больно дорогостоящи и притягивающи чтоб их одним отрядом ставить)
-
Ну хз)) А лучше вообще виндрайдер хост + врейсхост водить по батлхосту. Будут баклажаны на 12" шастающие и Евка на 18")) Только вот такая расписка сожрёт все очки чуток(
-
Вожу 12. Не скажу что к байкам у нас особо приспосабливаются но даже с не заточенными расписками игры идут прямо как за ДЭ: Либо совсем слив, либо сокрушительная победа - серединки как-то не бывает( Щас хочу дособирать Врейсхост и гонять его на рейдерах - авось что выйдет. А ещё столкнулся с ситуацией что Д-арта не влазит никогда, заррраза XD
-
Если ХТХ Евка, то не убежит а прибежит и наваляет((( Был у меня уже опят игры Талосами против ИК - рыцарь убил 3х Д силой, а потом ещё и Артисана скушал всю формашку (правда сам умер на финальном смэше Кроноса) Вообще - да, всё верно говорят: убивать Еву занятие бесперспективное. Кидать под неё хтхшников тоже далеко не всех выйдет. Теоретически можно утопить её в кхимерах (благо они её догонят и даже худо-бедно будут жить). Ведьмы бы подошли но уж больно они стеклянные по пути...
-
Да я ж не про присоединение нидепа в хотя бы про касты в изложении ФВ XD
-
Предлагаю дождаться формулировки чёткой =) А то гадать как оно работает ещё до выпуска правила самого...
-
Есть такая тенденция... Доказывать кому-то что Элдарцы/Корсары не такая имба как видится - занятие в принципе неблагодарное(( А так - я бы лучше ХаКушников таскал чтобы фиксить пенальти (только, думаю, лучше Фарсиров/Аутархов а то чую Прынцы будут тоже с пенальти по лидаку))
-
А на ДЭ и Арлей он разве распространяется? Как я понял Корсары имеют фракцию "Corsair" судя по инфолисту...
-
1) Естественно обсуждаются как Battle Brothers - сочетания с ними, возможность взять их артефакты итд. Волки тут каким боком? 2) Правильно, идиотизм - есть тема про волков. Своя. Отдельная. Новости туда спрашивать надо соответственно у интересующихся - врядли здесь кто-то их высматривает. И вообще, если бы что-то было про волков - оно бы уже появилось. Следовательно спрашивать смысла нет: никто не не пишет постоянно "нет ли чего новенького?" - как что появляется - сюда кидают.
-
Тема про Корсаров - то что приписана книга не означает что тут кто-то про Волков будет беседовать...
-
Пардоньте )) (ну да, так бы Д-сила случилась как некоторые предполагали до выхода правил на пушки)) Могли бы всё равно назвать аналогично чтоб не путать - правило то одно и то же (хар-ки конечно не такие как у арты, но можно было назвать их "Vibro-Rifle к примеру...))
-
Эм, ребят, так ведь этот скан и правила на байки уже ранее выкладывали? Вообще у байков как минимум прикольные вибропушки (которые почему-то "distort") - если десяток байков шмальнёт - прилетит куча 10-1 )) Правда вот к проверкам лидака они стали ещё чувствительнее чем виндрайдеры (что, правда, лечится каким нить ХаКу присоединённым)
-
Так да - у Элдар вон ФОРМАЦИЙ всего 8, но по их батлхосту ещё кучка пунктов которые отдельно формашками не идут. Думаю у Тау так же будет.