Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. нет, это как раз +1. вот у овервотча прописано что модификаторы не действуют, а тут нет
  2. spearhead detachment to jozefowicz страница 10 маринской книжки, левая колонка, 4 абзац запрет прописан явно
  3. вулкан норм. скоты вообще красавчики. колобки все еще гравовые самые крутые по цена/качество тфк чуть подорожала, но неплоха. если бы можно было дропнуть варгир с техмара... рина стоит своих очков, под - полное говно. дреды я бы брал с ассолтками, но чето они дорогие. цена на дред и утюг по факту одинаковая, но с подами за 100 очей утюг никогда никуда не дойдет. хорошим персонажам надо брать в охрану хонор гвардов. 50 очей за 4 допвунды - почему бы и нет. апотекарии лажа, командники лажа ассолтники на паках всего на 2 очка дешевле вангардов, не вижу смысла я бы брал комбу из вулкан-ганлайна + ассолт из дипа гвардии ворона под шрайком. выгоднее брать отдельные отряды, а не сквадить, потому что сержи теперь бесплатные. клавса не стоит 9 очков на просто марине. на 2к влезает вулкан, хоноры, 30 девочек, 12 мультимельт, 2 тфк, 4 грав-хурик колобка, 3 рины для скрина, 5 снайперскотов и 2 по 5 скотов с дробовиками. шрайк и 3 пятерки вангардов - 2 щита+2 топора+фист+2 меча это 150 + 133*3 = 549
  4. я на 2к в выходные беру батальон - 2 криптека, 2 по 19 воинов, 2 по 10 имморталов, 2 арки, 2 думсдея и 2 по 6 десмарок. посмотрим как оно сыграет. предполагаю разделение армии на 2 одинаковых блока - в центре криптек, вокруг него толпа имморталов, сзади арка боком, за ней думсдей боком, спереди дуга воинов, одним хвостом вклинивающаяся в имморталов к криптеку. так чтобы, нельзя было подойти к криптеку ближе 12. хочется личгвардию для защиты персонажей, с косами потому что дешевле, а мортал вундам все равно [пофиг] на инвули, но не влезло по очкам, 300 за полную пачку. хочется много пятерок флейдов, выйти в 9 и чарджить кучей атак, снимая все скрины. но они малополезны против техники, надо комбинировать с антитанком. хэвидестр кстати 75 очей, три - 225 против 203 у думсдея. пока не понял что лучше, у думсдея то еще бортовые батареи, но хэвидестры стабильнее в уроне потому что попасть. смысла в бубликах не увидел. байкеры слишком дорогие. врайты все еще норм, для бригады 3 по 3 врайтов маст хэв. надо будет смотреть мету, нужны ли охотники за персонажами. но в целом у марок есть минус в виде эффективной дистанции в 12, их проблема решается оппонентом минимальным скрином. зандрек RIP, имотек как был дном после пятерочного декса так и остался. обирон имеет смысл только в связке с имотеком - RIP. как будет играть скарабоферма пока непонятно монолит выглядит неплохо, надо тестить. отмена арок стрельбы внезапно баффает обелиск, 20 выстрелов 7 силы с теслой, хотя цена...
  5. раздел 5-3. бьют только 2 ряда теперь.
  6. поделись что ты увидел хорошего в механиках?
  7. потому что для вахи нужно комьюнити. на его как раз цены подкашивают, приток молодежи то почти тю-тю. а о том что можно купить литье еще узнать надо.
  8. но из них же можно стрелять в хтх, нет? т.е. это та же доп. атака по сути.
  9. влезть не факт, но точно могут стрелять из пестолей
  10. я могу ошибаться, но вроде как фейсинго-теребоньк исходил исключительно от куратора. больше апологетов не было. нэ? собственно, тут уже высказали хорошую годную мысль про разделение на перед и зад без боков. такая штука хорошо меряется на любой тачанке. очевидно, что ГВ на волне полного упрощения не стали заморачиваться. фанатам "реализьму" никто не мешает кидать сейв хуже при стрельбе в зад/борт/небо/Аллаха. еще осталось что-то на обсуждение?
  11. было бы странно, убери они все остальные источники геометро-измерятельных срачей, но оставь арки стрельбы.
  12. Куратор, ты вот уже дофига раз говорил что надо было просто применить "новую" систему расчета фейсингов. А можешь привести пример, по которому можно будет четко и безмандежно определить фейсинги у эльдарского таза, пресловутой химеры, гост арки, и вагона? Доп. условие - разница в физической ширине лба модели не должна влиять на размеры зон фейсингов. Или ты считаешь что модели с узким лбом могут и пострадать?
  13. рота - 2 индепа и 13 отрядов. конвок - индеп, 9 отрядов
  14. что характерно, даже у рьяных хейтеров запрета - не "безусловно можно форджу", а "по договоренности"
  15. все же "нельзя" - гораздо хуже чем "можно". лучше будет можно джойнится в отряд, пусть и без расшара спецправил. тем более что вопрос "что ближе" это опять измерения и погрешности, курс на выпил оных прослеживается невооруженным взглядом
  16. а можно 101ый для слоупоков?
  17. не, ну бывает так то. но ситуация из разряда: тигра кастует рероллы на колобков в мув фазе, ловит перила на успешном касте, теряет последнюю вунду, колобки валят лидак и убегают за край. 0-20 вместо ничьей. (реальная ситуация с одного маленького турнира)
  18. ну так и стоить будет 100500 очков. и один на армию...
  19. Прошу удалить последний минус из моей репутации. Причина - оскорбительный комментарий.
  20. Да, в каждую фазу выбираешь что-то одно и бьешь им все свои атаки
  21. Правила будут позволять это всегда. Потому что слишком много комбинаций и возможных точек синергии чтобы просчитать их все. Эталонный пример - первый старкрафт, 3 расы вместо 3 десятков, конкретных статов в разы меньше чем в вахе, как итог - лет пять-семь вылизывали баланс с миллионами тестеров, автоматизированным сбором статистики и т.д. И эти занималось, на минуточку, близзард - не самая мелкая контора с не самым мелким бюджетом. В вахе тоже так можно - выкинуть всех кроме орков, СМ и ушастых, ввести АОС и заморозить переиздания рулбука лет на 10. Будет баланс. Оно кому то надо такой ценой? Кто мешает перед игрой обменяться ростерами и прикинуть кто кого ломает на 2+ с рероллом? И если да - поменять ростера для "competetive game". Потому что иннари против драйгобомбы - вполне интересный матч, равно как орки против мононургла и т.д.
×
×
  • Создать...