Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. не думал сменить тираннофекса на экзокрина?
  2. исходя из идеи посоветовал бы аутрайдер детач: криптек, 18 воинов, 2 по 3 скарабов, 5 дестров + хэвидестр, думсдей.
  3. Поправил ростер который буду таки наигрывать. По результатам первой игры не вижу что в нем менять. Оппонент - 2 безрукова, госткил с дронами, колдстар с маркерами, 2 пачки мислкризов с маркерами. Сделал критичную ошибку - не поехал вперед арками на 1 ход + размазался врайтами по своему деплою. Инертность мышления, привык что они играют именно так. В результате мне тупо перестреляли врайтов на подходах, а думсдеи одним главным калибром осилили только пачку кризов и пол-безрукова. Еще ошибка - надо было первым делом убить кризисов, а на безрукова забить, слишком уж он толстый с 4++ Командбаржа - просто огонь как стала чаром. В комбинации со скарабами очень хороша. Еще ошибка - щедро расходовал командпойнты в начале, привык что партия решается за первые 3 хода. а тут рубка шла до 6 хода (будь седьмой - меня бы вайпнули [ну уж нет]рен). Как бы не хотелось - реролл только на щиты и урон главного калибра думсдеев. Ну еще может чардж особо важный папкой. По противнику - похоже это 100% контрматчап, в хтх не вяжется, куча стрельбы с 7+ силой и уронов 2 или д3. Проверю еще на парковке СМ, орках, арлях. Чуть подробнее - Миссия - релик и воровство точек. Я выбрал расстановку "по длинным уголком", но сам про это забыл и играли "миссионерку". Деплой - скайшилд по центру, под ним точка и минилорд, врайты равномерно цепочкой по деплою, 2 пачки скарабов и папка слева, скарабы справа. Еще 2 точки у меня в деплое на левом фланге Безруковы справа (2 точки), госткил слева (точка), кризы и колдстар в дипстрайке. Думсдеи всю игру стреляли только главным калибром, кроме 6 хода. 1 ход. 1 безруков разряжает д-ракеты во врайтов внося 9 морталок, остальная ближняя стрельба оставляет от пачки 1 целого и 1 в одной ране. Главным калибром и ракетами кризов одну арку вгоняют в 3 вунды. В ответ думсдеи снимают безрукову 8 вунд, папка фейлит доехать до госткила. 2 ход. Стрельбой добили арку и сняли вторую пачку врайтов. В ответ папка и скарабы доехали до госткила и сняли ему 4 вунды, врайты убили 1 дрона из пачки коммандера и 4 из кризовой пятерки. остатки уехали на морали. еще одни скарабы не осилили сьесть 2 дрона, сьели только одного. естественно это особо ни на что не влияет, флай, фолл бэк и привет. 3 ход. Добивают врайтов, вгоняют вторую арку в 3 вунды. Госткил играет в догонялки с папкой, безуспешно. В ответ думсдеи снимают таки десятую вунду безрукову, папка фейлит доесть госткила. 4-5 ходы - Тави стреляют, я маневрирую делаю в ответ "ничего". На шальной мельте на овервотке папка в 5 вундах ловит 5 урона и кидает на щитах 5. 6 ход. Тави выдвинули колдстара скорить релик. У меня осталась 1 арка в 2 вундах и 1 целая + минилорд. Целой аркой я доезжаю дискорить релик, пулеметы убивают 2 дрона и делают кризам ничего. Главным калибром 2 думсдеев делаю кризам ничего. В итоге, у оппонента 16 по маэлю, у меня 12. релик ничей. На 7 ходу меня ждал бы вайп.
  4. Некроны: добавил батальон, выбрал династию Саутех 1. для Doom Scythe вместо Tesla destructor (x2); добавлены Gauss flayer array (x2); 2. у длорда нет опции взять филактерию, а она должна быть 3. длорд стоит в базе 139, а должен 124
  5. троица с 2 флеймерами и комбифлемером хорошо себя показала как допка к лазплаз-разорам
  6. в правила транспортов сказано что начинка все от него наследует. значит факт дипстрайка тоже. значит стрелять в них тоже можно
  7. я могу ошибаться, но разве "генестилер культ детачмент" не предполагает что все в нем имеют такой кейворд? ты можешь взять "просто батальон" и напихать туда микс геников и нидов. а можешь "генестилер культ батальон", в нем все имеют такой кейворд и можно брать допом детач ИГ. что конечно не мешает взять один чисты детач, один миксованый и один ИГ
  8. На самом деле как думсдеи у меня собраны только три. Но ты прав, действительно лучше взять больше думсдеев
  9. C гауссами. с приказами очень дорого и от повышенного количества вундов тупо сейвы откидают.
  10. Сталкера я добавлю когда мы перейдем на ПП. для очков он дорогой как чугунный мост., Про тесты конечно отпишу.
  11. я тестил. их легко оверрейнджить. как часть командного заточа имеют право на жизнь
  12. с 10 мувом и дальностью 24 им это не особенно нужно. увы, транспортов у нас нет считай. были бы косы и монолит обычными транспортами - был бы толк. а так - орган детородный
  13. таурокс возить только темпестусов или комми
  14. против маринада всех сортов есть ХБ на спонсо[ну уж нет]. или дропплазма. или главный калибр с профилем 6-2. идея в том, что шторм с такой начинкой выдает гору дальней стрельбы и к нему надо привесить только штуки 3 мантикор и это закрывает всю требуемую линейку стрельбы. прекрасно помещаясь под войдшилдом. Кстати, вместо Яррика рероллы 1 им всем может раздавать Харкер, стоя при этом на 12 очков дороже мастера арты. Астропат за 15. про конскриптов я писал раньше. Итого: (430+4*14+4*20) + 360+50+190+15+125*3 = 1556. Приправить чем нибудь мобильным, как вариант тауроксы прайм на все деньги (они дедик, можно взять хоть 14 штук по слотам). В принципе это 5 штук, не такая уже нереальщина. я даже не поленился посчитать - 20 выстрелов 6-2-2 18д6 выстрелов 4-0-1 4 лазки 30 выстрелов 5-1-1 6д6 выстрелов 10-2-д3 все это на дистанцию 36+, попадание на 4+ с рероллом 1, в 3+/4++ и 7/8 тафне 100 конскриптов скрина, фирлессных и делающих 4 выстрела на 12 каждый все это 1556 очков
  15. У транспортов есть пометки что все эффекты транспорта применяются на пассажиров. Т.е. если он мув - то они тоже считаются мув. Сварганить кучу минометов - это элементарно, берешь историчку и вуаля. Цезарь вон по слухам себе 60 ратлингов заказал, я лично тоже к восьмерке докупил полсотни моделей разновсяческих. 18 ХВТ это 36 пацанов фактически, ерунда по ИГшным меркам. базы и сами минометы берутся откуда угодно.
  16. стадо конскриптов с комми и полканом еще. 100 рыл. 360 очков, без регистрации и смс... кстати, таурокс прайм еще. с гатлингом. хотя если в шторм сидит 18 ХВТ с мортирами за 162, которые делают на 48 18д6 выстрелов 4 силой...
  17. Spearhead [Keyword: necron] +1CP HQ1: Catacomb Comand Barge, warscythe (11), tesla cannon (13) [162] HS1: Doomsday Ark [203] HS2: Doomsday Ark [203] HS3: Doomsday Ark [203] HS4: Doomsday Ark [203] Outrider [Keyword: necron] +1CP HQ1: Lord, hyperphase sword (3) [76] FA1: 6x Canoptek wraiths [228] FA2: 6x Canoptek wraiths [228] FA3: 6x Canoptek wraiths [228] FA4: 4x Canoptek scarabs [52] FA5: 4x Canoptek scarabs [52] FA6: 4x Canoptek scarabs [52] Fortification Network: Fort1: Skyshield landing pad [110] TOTAL ARMY: [2000] TOTAL COMMAND POINTS [3] TOTAL POWER LEVELS [104] По результатам тестов - ростер должен быть однородным, либо все модели одновундовые, либо наоборот. Первый вариант лучше, но огромное стадо трупсы имеет рабочую дистанцию в 12, т.е. оверрейнджить их элементарно. Думарки лучше хэвидестров, т.к. вторые стоят дороже и намного менее живучи, щиты хорошо защищают именно против профильного антитанка. Протоколы они просто не будут кидать, потому что убивать их будут целыми отрядами. Скайшилд, а не войд - потому что это уменьшение лосблоков, он дешевле на 80 очков, а еще у меня он есть, а войда нет. Совсем без инвуля тоже плохо. Всякие десмарки и флейды - пустая трата очков, свою цену они не отбивают ни разу. Хотя может десмарки десяткой еще что-то осилят, но это цена пачки врайтов. Врайты и скарабы - это наше все, скорость+хтх потенциал, но врайты еще и живучи. Командпойнты в общем нужны только для реролла 6-5 на щитах, лидак проходить не надо, перехватывать чардж в среднем тоже, без рероллов стрельбы можно и обойтись. Так что комбинация важнее. Куда альтернативно и с пользой деть примерно 150 очков вместо 3 пачки врайтов я не придумал.
  18. Потестил хордовых некрон - 60 воинов, 30 имморталов, криптеки, десивер, скарабеи. как только встречается ростер, с рабочей дистанцией хотя бы 24 - им хана. т.е. против хтх или парней с такой же короткой ... - в целом реально, хотя и сложно водить, криптеки все время отрываются а вчера мне показали 2 панишера, таурокс с гатлингом, большой танчик, стадо конскриптов, кучу копеечных героев и арту. в итоге я убил то что пришло ко мне само, а все остальное убило меня, оставив 1 криптека. причем если бы соперник не сделал пару грубых ошибок - вайпнул бы с гарантией. протоколы роляют только против новичков или по мелочи, отряды вырезают целиком и хрен поперек всей морды. хотя все отряды замаксены. единственный луч света в темном царстве - это скарабеи. за свои очки они прекрасны. буду пробовать комбинации трамваев и врайтов
×
×
  • Создать...