сыграл против дезвинга.
20 воинов, криптек и 20 имморталов это похоже теперь мастхэв.
20 воинов пока есть командпойнты почти неубиваемы, встают и встают.
гост арка очень хороша как одновременно чинилка, огневая платформа и мобильный скоринг.
имморталы это просто топ, 5 сила с 2 рендом сносит все и вся, что стоит в зоне рапиды. 20 имморталов похоже мало, но у меня просто пока больше нет. но 30 точно пригодятся.
думсдеи отличны, 5 ренд просто огонь. не уверен насчет конкуренции с хэвидестрами, надо тестить. живучесть тоже хорошая, квантовые щиты хороши против лазок всяких. вот даккадреды будут делать больно. но опять таки, лучше всего брать сразу три и на скайшилде.
задумался о тройках скарабов как скоринг и скрин от дипстрайка.
десмарки разочаровали. Белиалу снесли всего 2 вунды впятером, хотя это возможно завышенные ожидания на фоне эпически крутой трупсы.
хаку - однозначно криптеки, все остальные нафиг не сдались. причем криптеки настолько круты, что я бы может и личгвардии пяток с косами на охрану не пожалел.
грамотный скрин - основа тактики, чардж мы больше не держим пехотой, как в пятерке-шестерке. но с автопроходами оно потом встанет и расстреляет.
если брать монолит - к нему надо брать паука, чтобы чинил, но за цену монолита я бы скорее взял 2 гост арки.
в ктанов как то слабо верится, за их цену можно взять 20 воинов которые нанесут и впитают урона больше.
в преторианцев на фоне божественных имморталов я теперь вообще не верю.
в байки тоже, без протоколов сносят только в путь, а протоколы по факту есть только у больших пачек.
надо проверить врайтов, сталкера с шреддером, команд баржу, абаржу и скарабов