Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. неа. это только в том случае, если у тебя меньше 5к очков на полках
  2. пофиксил срачегенератор. идея с мортисами хороша, но у них баллистик на 3+, а контемптор мортис таки ощутимо дороже. и пятый инвуль его не катит, ибо функция скайшилда не только инвуль давать, но и лос. причем еще и не факт что важнее, я привык играть в кузне, там террейна много.
  3. Ну, лаз-миссл точно можно, если всех в них переделать - надо всего 10 лишних очков. Можно отобрать второй ХБ и дропать пустую тактичку стратагемой. Просто у меня они вот такие, а где достать другие руки я не нашел.
  4. ++ Raven guard Brigade Detachment +9CP 1890 pts] HQ1: Captain (Power fist, Shield Eternal) 101 HQ2: Lieutenant (Master-crafted boltgun) 63 HQ3: Lieutenant (Master-crafted boltgun) 63 Elite1: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Elite2: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Elite3: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Elite4: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Troops1: 5x Tactical Squad (Chainsword, Lascannon) 90 Troops2: 5x Tactical Squad (Chainsword, Lascannon) 90 Troops3: 5x Tactical Squad (Chainsword, Lascannon) 90 Troops4: 5x Scout Squad (Storm bolter, Astartes shotgun x5) 57 Troops5: 5x Scout Squad (Storm bolter, Astartes shotgun x5) 57 Troops6: 5x Scout Squad (Storm bolter, Astartes shotgun x5) 57 FA1: 3x Scout Bike Squad (Storm bolter) 77 FA1: 3x Scout Bike Squad (Storm bolter) 77 FA1: 3x Scout Bike Squad (Storm bolter) 77 HS1: 5x Devastator Squad (Storm bolter, Heavy bolter, Missile launcher) 102 HS1: 5x Devastator Squad (Storm bolter, Plasma cannon x2, Cherub) 114 HS1: 5x Devastator Squad (Storm bolter, Plasma cannon x2, Cherub) 114 Fortification Network Fort1: Skyshield Landing Pad 110 Total: [1999 pts] Два огневых гнезда - дреды+ТФК на скайшилде и лейт, тактикалы и девы с кэпом и лейтом. По углам ш-ятся скаутбайки. Максимальная диверсификация стрельбы. Трейт - IRON RESOLVE Предполагается использовать следующие стратагемы: CLUSTER MINES, HELLFIRE SHELLS, FLAKK MISSILE, WISDOM OF THE ANCIENTS, ARMOUR OF CONTEMPT (если круто словил смайт или ракеток от тау), TREMOR SHELLS (если есть что-то очень шустрое) "Альтернативный вариант с ИА" ++ Raven guard Vanguard Detachment +1CP HQ1: Lieutenant (Master-crafted boltgun) 63 Elite1: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Elite2: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Elite3: Venerable Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 165 Elite4: Dreadnought (Twin lascannon, Missile launcher) 145 Elite5: RELIC DEREDEO DREADNOUGHT (Anvillus autocannon battery, Twin heavy bolter, Atomantic Pavaise) 192 HS1: RELIC LEVIATHAN DREADNOUGHT (2х Storm cannon array) 309 ++ Raven guard Outrider Detachment +1CP HQ2: Captain on bike (Power fist, Shield Eternal) 125 FA1: 3x Scout Bike Squad (Storm bolter) 77 FA2: 3x Scout Bike Squad (Storm bolter) 77 FA3: 3x Scout Bike Squad (Storm bolter) 77 ++ Imperium Patrol Detachment HQ3: Primaris psyker 28 Troops1: 50x Conscrips 150 Elite6: Comissar 30 HS2: 8x Retributor (4x Heavy bolters) 112 Total: [2000 pts] "Бригада на 150 ПП с ИА" Затестил вариант бригады на ПП с дередо и левой HQ1: Кэп на байке с фисто и шилд этерналом (7) HQ2: Лейтенант с м/к-болтером (4) HQ3: Лейтенант с м/к-болтером (4) Troops1: Полутактичка с комбиплазмой, топором и плазмой (5) Troops2: Полутактичка с комбиплазмой, топором и плазмой (5) Troops3: Полутактичка с комбиплазмой, мечом и плазмой (5) Troops4: Полутактичка с комбиплазмой, мечом и плазмой (5) Troops5: Полутактичка с комбиплазмой, пиломечом и плазмопушкой (5) Troops6: Полутактичка с комбиплазмой, пиломечом и плазмопушкой (5) Elite1: Дередео с автопушками и пависсой (14) Elite2: Венерабельный дред, лаз-миссл (8) Elite3: Венерабельный дред, лаз-миссл (8) Elite4: Венерабельный дред, лаз-миссл (8) Elite5: Венерабельный дред, лаз-миссл (8) FA1: Байки, 2 флеймера, комбифлеймер (5) FA2: Байки, 2 флеймера, комбифлеймер (5) FA3: Байки, 2 грава, комбиграв (5) HS1: Левиафан дредноут с 2 штормпушками (16) HS2: 10 девастаторов, ХБ, 3 лазки, ШБ, пиломеч (11) HS3: 10 девастаторов, миссла, 3 лазки, ШБ, пиломеч (11), DT1: Люциус дроппод
  5. дык, это нехорошо. это объединение сильных сторон разных фракций в одной. вот зихель укладывается в схему рукопашного ИГ. а тут получается для стрельбы возьмем тавей, для скрина конскриптов, кастовать будет Магнус, но кейворд будет один. по зихелю в таком варианте согласен, инвуль и фнп меняется на утроение атак
  6. кровопийцы - это просто нурглиты с другим названием. так себе идейка. зихель тоже перекачан, сравни с рукопашным вариантом сентинеля у стимфалида перебор с 3+, логичнее было бы сделать одинаково с флешеттами, на 5+ и +1 если что-то. сравни со стратагемой орбиталки у маров у болтера тропический ливень штраф на попадание лишний прокаженный король оверпрайс, сверх обычного веника у него только инвуль и чарактер, это не стоит удвоения стоимости. бафф на лидак я не учитываю, посколько шансы его применить ничтожны
  7. если спелл на "+1" то даже если выкинешь кол - это будет 2
  8. Вот не факт что тебе так критически нужен варптайм. Ты будешь ими чарджить или стрелять в приоритете? Для Слаанеш как раз фнп это первое дело, как раз потестили - живучесть просто бешеная становится.
  9. 1. когда саппорт стоит больше чем основа - это очень плохой феншуй 2. во-первых, ковер уже много кто игнорит. во-вторых, аегис осмысленен для тех кто стреляет на дальность не менее 36 или тупой скрин. 3. как интересно они угонятся за преторианцами? или ты собрался претами стоять у себя в деплое? судя по аегис - да, ну-ну...
  10. Адаптации апока под восьмерку еще нет, но массовости и эпичности хочется. Потому зарешали мы с камрадами устроить махач побольше и вот чего получилось: 5 на 5 человек, по 1000 паверпойнтов на сторону. Ордер - 1. Саламандры/Механики/ИГ (9 разоров на скайшилде с кэпом, летехов и 2 ТФК, 2 пода набитых мельтами и Вулкан, 4 пачки девастаторов, 3 онагера с доминусом, 2 тройки флеймер байков, 100 конскриптов с комми и полканом) 2. Дарк ангелы (Азраил с предами, вирлом, дредами и девастаторами, 20 щщей десвинга с Белиалом, Селестина) 3. Блад ангелы (3 ШР, 3 разора с плазмопехотой, 20 ассолтников с мельтами, 2 преда, пара пачек девастаторов, 2 тройки флеймер байков, под с комбиштернами) 4. Гвардия ворона/Ассасины/Кнайты (кэп и лейт на паках, вангарды, пулеметные колобки, инцепторы, ТФК, 15 снайпер-скаутов, 4 плазмотактички, 2 виндикара, каллидус, 3 эверсора, рыцарь-варден) 5. Кнайты/Механики (5 разных рыцарей, Коул, 2 онагера, 6 кастелянов, 2 пачки аркебуз) Дизордер - 1. Тау (таунар, 2 сюрджа, колдстар, 9 бродов, лонгстрайк, 3 ХХ, 18 маркердронов, 6 мисслкризов) 2. Орки (стомпа, 120 бойзов, 90 гретчинов, 9 байкернобов, 15 лутазов, 10 бастазов, 3 вагона, трукк) 3. Арлекины (4 тачки с труппой и трупмастером, 6 байков, солитер) 4. Дети Императора (Люций, 2 тормолорда, тормосорк, рыцарь, левиафан-дред, фаерраптор, 20 нойзов, чоузены, рпаторы, 15 термей, лендак, 2 рины) 5. Ренегаты (термолорд, термосорк, 2 ДП, 10 терми, хэлбрут, форджфинд, пред, лендак, рино, плаги, берсаки, спавны, рапторы, варпталоны, хавоки, дракон, рыцарь) 3 стола состыкованные длинными сторонами. деплои - полоса 18 на 144, между ними 36. На столе 12 точек - по 3 в центрах третей деплоев и 6 вдоль центральной полосы. Каждый ход для каждой стороны кидается 4 точки которые НЕ надо скорить. Первый ход решался ставкой на время деплоя, дизордер взял максимум (30), ордер - 25 и ходил первым. Перехват на чистую 6 без рероллов, но тауводу не свезло В деплоях сторон было по 3 здоровеннейших лосблока, нейтральная полоса густо утыкана руинами Деплой (слева направо) Ордер - дарки, вороны, блады, мехи, саламандры+мехи. Спереди - тонкая зеленая линия. Дизордер - слева ренегаты, пачка бродов и рыцари, по центру вся остальная техника без скрина (тау сзади), справа куча гречки, пятно бойзов и спавны Сыграли 3 хода. 1 ход: 2-2 Для нескоринга у обеих сторон выпали по 2 точки в деплоях, а на центральную линию все забили, сосредоточившись на уничтожении противника. Весь ордер ломанулся вперед кроме 2 парковок. Из дропа выпали мельты с вулканом, вороны, ассолтники бладов Самое главное - сбили атакующий порыв дизордера и не дали занять центр. 2 ход: 7-3 3 ход: 6-5 Убиты Люций и кэп гвардии ворона, остальные варлорды живы. Потери: Вороны - 89% Дети Императора - 86% Орки - 84% Арлекины - 47% Ренегаты - 40% Тау - 27% Саламандры - 14% Дарк ангелы - 9% Из моментов: Вулкана в какой-то момент били одновременно Люций, Босс на байке и трупмастер. Выжил Белиал выставил вперед щит и выдержал полную стрельбу хаос найта, после того как тот потоптал полный пак термей. Ассасины бездарно слились об гретчинов, одно погонщик палкой затыкал Влад очень просил дать ему добить стомпу в последней вунде найтом. Кинул 3 на число выстрелов из батлкэннона. 1-1-1 на тухит Одного найта добили рапторы из болт-пистоля Немного фоток - https://vk.com/album3260534_246855865
  11. То то на первом команднике хсм взяли первое место по фрагам... термями...
  12. Грейфакс можно сменить на примарис псакера, он тоже хаку
  13. принципиальной разницы между 48 и 60 дюймов нет. необходимость забить HS слот возможна только в случае бригады. разница в очках это стоимость ровно 1 лазки, т.е. платформа стоит одинаково. да, хантер несколько толще и если он совсем один из техники - он оправдан. но слишком много "но" получается.
  14. 1. Сравнивать надо по функциям. Функция разора в текущих правилах не возить, а стрелять. То что у него еще и транспортная вместимость есть - это маленький ситуативный бонус. 2. Рероллы дает не только Жиллиман, а любой кэп. Более того, Жиля - ЛОВ, а не хакушник про которого писал я. Причем тут парковка так же непонятно, поскольку тактика использование стрелкового разора, преда и хантера совершенно одинаковая - СЭШ. Что никак не влияет ни на их количество, ни на чаптер тактику. 3. Оттуда же вытекает что "общее настроение" следует поискать в зеркале, а я, например, играю Саламандрами.
  15. разор имеет 2 выстрела против 1 за +25% стоимости, а рероллы так и так будут от хакушника. сравнение именно с предом не совсем корректно.
  16. топор это еще и вундить 8 тафну в два раза лучше
  17. идея веника в том что 3+ и 2+ с рероллом это две большие разницы. ну и ЧТ ЖР или воронят хорошо заходит. А еще можно поставить их на скайшилд. Штук 5-6...
  18. зандрек, воины и претория не нужны. выкинуть их, взять минилорда с мечом или баржелорда с косой, добавить арку и врайтов. лично я бы еще и десивера сменил на врайтов.
  19. у меня только вопрос - а зачем тут генокульт вообще?
  20. Лично я вожу их с молотком у сержа, щит+пиломеч, топор+пистоль, 2 стоковых. Под шрайком им норм, но выгоднее под БТ-тактикой, т.к. от тактики РГ бонусов они по факту не получают.
  21. Орки - "Neva Enough dakka" не попасть ни разу при залпе в 10+ кубов "Вааааааааааааааааааааааааааааааагх!" - привести всю армию в хтх к концу 3 хода или ранее Некроны - "Великий сон" - выиграть имея на столе только модели без правила "Реанимационные протоколы" "Endless phalanx" - воскресить за счет правила "Реанимационные протоколы" больше моделей чем было в ростере изначально
  22. возьми пару подов, в них генычей по максимуму с брудлордом, пару экзокринов, воинов для синапса, хайв гвардов с импалерами и корову с фуллпаком гантов
×
×
  • Создать...