Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Repetuz

Пользователь
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Repetuz

  1. Напомнило: Это как Аббадону в когти с ассолтболтером влепить еще одни когти (Экзибит нервно курит в сторонке).
  2. У Врайтов нет Протоколов.... вообще. А если на примере других то так: 20 Воинов с Лордом тулятся с 10 Тактичкой. Умирает 3 Воина и 2 Тактички. Некроны проходят 10+2-3=9 Лидак и если прошли, то бросают 3 кубика на протоколы. Допустим 1 успешен. Тогда Некрон выставляет "вставшего" Воина в ХтХ к врагу либо за спину своих Воинов.
  3. В ХтХ точно так же... ставите просто их "за спины" и все. Помните только проходить Лидак с учетами модификаторов потерь. Касательно "на некронов достаточно встать и они не встанут" имеется ввиду, что консолидация происходит ДО проверок Протоколов. Если у врага моделей много и на консолидации он выбросит 4+, то есть все шансы, что он расположит модели так, что модель с правилом Вечноживущий не сможет стать на стол, не нарушив правила размещения модели, а так как ХтХ окончен, то его в любом случае нельзя ставить в базовый контакт с вражеской моделью. Например тут: Если ДЛорд бы умер и Тактичка бросила бы 6 на консолидации они стали бы таким пятном, что Лорду никак не встать.
  4. Если обычный Протокол, то просто ложится рядом с Б.Е. маркер и бросаются тесты в конце тукущей фазы. Ставишь где угодно, соблюдая когеренцию и правила близости с Б.Е. врага, если только конечно вы не в ХтХ. Если Б.Е. проваливает Тест на Лидерство, тесты на Реанимационные протоколы не бросаются, лишь на Вечноживущих. Вечноживущий встает несколько иначе. После нанесения последней раны, вместо подставки ложится маркер (на том же месте) и потом, в конце фазы, снова проходится тест на протокол. Если он успешен, то можно поднять такую модель в 3" от маркера, соблюдая все правила [ну уж нет]ождения рядом с моделью врага. Если этого сделать нельзя (например байки нагнули отряд и на консолидации стали плотным кольцом вокруг маркера) такая модель тест проходит, но на стол уже не выставляется и удаляется, как потеря.
  5. Добрый день Некроноводы. Ручки дошли до модели Сколопендры, которая Томб Сталкер в следствии чего возник вопрос. По какому профилю предпочтительнее (баланснее) игра? По профилю Necron Tomb Stalker (с сайта форджи) или Canoptek Tomb Stalker (ИА12)? Для тех, кто в танке приведу небольшое сравнение двух профилей Necron Tomb Stalker Плюсы: 1) Цена -10 2) W +1 3) Brutal Assault: +2 Атаки на чардже, вместо 1-ой 4) Движение через укрытия Минусы: 1) Нет опций обвеса. 2) Нет Рэмпейджа. 3) Слот ХС. Canoptek Tomb Stalker Плюсы: 1) Ремпейдж 2) Аутфланг + Обостренное чуство 3) Обвес дает возможность бороться с Псайкерскими атаками и "Оно не убиваемо" (15 очков каждый). 4) Слот Элиты. Минусы: 1) Цена в полном обвесе 235, против 195. 2) Нет Брутального нападения 3) W=4, против 5-ти. 4) Движение через укрытие вшито в Монстру, против прямо-прописанного :) Обе модели имеют спецправила "Безстрашный", "Ударил отступил", "Глубокое проникновение" и "War Construct". Кто как и с чем водил, есть ли реппорты?
  6. Та да... странно, что вообще спор возник. Орикан + КТан с такой закачкой, это и так фора неимоверная... Против Некронов вообще можно ход простоять, без тестов на данжене и они ничего не сделают со своей то 24" стрельбой. Что называется Некроны платят почти полторы сотни очков, чтобы враг не сильно маневрировал в первый ход. Это разве что Иммотека брать, что уже насчитывает 500 сомнительных очков... или ДумсдэйАрки, для которых нужен Зандр, чтобы давать найтвижн, если будет ночь или Скайшилд, чтобы они хоть както жили... что уже под 700-800 очков выливается... Это того стоит?
  7. Добрый день. Почитал тут вайн по поводу Коти и возник вопрос. Значит ли это, что я не могу дебаффать юниты Зандреком, если он сидит в ГостАрке, даже если с файр поинта цель видна? Это же ведь не стрельба.
  8. Огромнейшее спасибо за материал, очень интересный. Буду ждать продолжения
  9. Прошу дать разьяснения по правилам: 1) Масти каких карт считаются для триггеров? (Например 2 карты на Атаку по наивысшему 7♠10♦ и 3 карты по наименьшему 5♣9♣2♥). 2) Магические повреждение отыгрываются чисто по урону (1 флип) или в зависимости от разницы сопротивления? 3) Количество оппонентов никак не влияет? (Например 1 стоит в ХтХ с 4-мя). 4) Может ли Энфорсер использовать соулстоун на понижение ущерба, если есть Мастер? 5) Могу ли я Никодемом закастить Поднятие из Мертвых, например 7♠, и зачитить 9♣, взяв лишь значение карты, а не её масть? Спасибо
  10. Ага, а еще там есть драфт или игра по заготовленным колодам... все это и в Вахе можно реализовать, имея достаточный пул миниатюр, вот только вот зачем это в игре, про получения удовольствия?
  11. Так это же и есть ответ на вопрос... Соревноваться можно в чем угодно, где влияет на игру ТОЛЬКО человек... например метания диска, прыжки в высоту. Для всех участников условия одни и те же. И можно подвязать систему под спорт если исключить массу факторов (например шахматы, Го). Но ведь Вархаммер то не спортивная система, о чем тут вы тогда все спорите? Ввести просто оценки игроками игроков без учета победы/поражения и будет вам сбалансированная Ваха, так как игроки будут пытаться принести удовольствие от игры и себе и сопернику, чтобы получить достойную оценку. Какая разница как называется ростер, если все равно есть куча факторов, которые влияют на то, на каком месте он окажется?
  12. А что по вашему баланс-система? Когда 2 зеркальных ростера самоликвидируются и на столе не останется ни одной модели? Доколе в игре есть кубик к черту эти рамки... Ну а если по общему количеству побед/поражений то тут много попадает. Баланс не в системе должен быть, а в полученном от игры удовольствии. Как там в поговорке: "Не важно выиграл ты, или проиграл, важно КАК ТЫ ИГРАЛ."
  13. Первое что приходит на ум это "Братство Волка" и "Ван Хэлсинг"... хотя сам бы что-то подобное глянул.
  14. Ну и отхватывают от Врайтов по полной программе... я Врайтами под Фур.Чарджем от Зандра лопал ЛР только так... не говоря уже о 13-12-11 задниках. Кстати как бимерры? Тестились уже? Или так идея и осталась на листике?
  15. Да, сейчас у Некронов либо Ва-Банк в вынос, либо держать точки. По мне, так очень занятным остается тестирование Монолитов, чтобы можно было перебрасывать силы мобильно, удар он должен держать получше... + он может стать гдето в коридоре и перекрыть вражеской трупсе и байкам проезд к точкам. Трупса выходит и прячется за ним, а все прыжковое выходит и накрывает огнем врагов. Насчет Байков очень даже согласен, 2 по 3 вполне могут выполнить много целей, особенно под нынешним 4++ и Стелсом от ночи, жаль только, что бимеры уже не актуальны вовсе.
  16. Читайте внимательнее, я писал "за ТЕ ЖЕ очки". То-есть: 1) Лет.Коса + Воины + 2 Криптека = 215. 2) Оверлорд + Коса + Скарабы + Броня + Коляска = 210. Другие очки, другие разговоры, просто мне сомнительно, что Вариант №2 так уж прям очевиден для выполнения цели "ТанкоУбийцы" и "шилом в заднице оппонента", я бы выбрал Вариант №1. И наверное 80% из-за того, что он скорит. А ДЛорда конечно надо водить либо с Врайтами, либо с Байками и Врайтами... тут уж судьба у него такая, но очки он всегда окупает
  17. Воу воу полехчи. Во первых 5-ка Воинов с 2-мя Хайвайрами выносят даже ЛР почти гарантированно и что немаловажно в наш ход. Стоит это 100 (Коса) + Воины (65) + 2 Криптека (2*25) = 215 очков. Если враг потратит даже такой шаблон и выбросит хит и ни одной единицы, вставания Криптеков это не отменяет и что немаловажно, Коса продолжает пырить врага во все щели. Не думаю что есть такие ребята, кто тратит с10 ар1 с игнором ковра на 115 очков с возможностью встать. А вот у Оверлорда на коляске за теже очки не взять инвуля и орбу, меньше шансов доехать и пережить стрельбу оппонента. Коляска отлично подходит для контрчарджа и в 7-ке она заиграет лучше и сможет выступить в роли фокусфайра. Но по 6-ке Воины в косе намного лучше справляются с диверсионными задачами и в роли танкоубийц (молчу уже, если Зандр на них ТХ накинет).
  18. Условие взятие Примариса на халяву никаким образом не относится к обязаловкам Псайкера с метками... если по итогу более 1-ой школы, то не видать тебе халявного примариса.... на примере ДП Тзинча 3 лвл: для халявы, должен знать школу Тзинча досконально)))
  19. А не проще для таких мелких пакостей возить Иммов/Воинов с Хайвайром в Косе? Стреляют, скорят, дискорят, технику сносят и мелоч всякую, коса с лишними 4-мя ХэвиТеслами 7-ой силы. ДЛорд в качестве инвулей ходит с Врейтами)))) и свои 160 очков он всегда окупает, но против Монстров и серьезных ребят с АР2 действительно одна надежда на скарабов. Благо прыжки позволяют избегать их и маневрировать.
  20. Поддерживаю, тем более в Стартере (6Ed) у оригинальных культистов присутствует модель Культиста без пистолета (в балахоне с топором и когтиками).
  21. Ну тогда это 20 Иммов, не логичным было бы им взять 5 Врейтов в поддержку? Получается, что да, Томбы могут выжить только при масс дроппе Некронов под ковром, но получаеться что 1) они не могут пальнуть Бимерами на след ход; Б) что они могут добавить в дроп? 5 выстрелов Теслы? Получается, что для их игры надо мозговать о дропе каких нибудь Личей, либо сплошняковый кортовский боинг Лордов с Криптеками... тогда огонь будет нацелен именно на боинг, а байки смогут безнаказанно поддерживать огнем... но чтото мне подсказывает что это овердофига очей.
  22. Если уж говорить о бродах, то у них ракетки 5-ой силы с игнором ковра, молчу уже о 2-ух метках и давайдасвиданья с любых ракет. Хотя да, тратить метки и залп бродов на 100 очков не то пальто, но по сути и сами байки ничего не сделают, кроме как "скушают" полезность Зандреха. Что они смогут? 2 ТЛ Гаусса или Теслы, так Имморталов лучше уж еще взять пачку, все равно прыгаем ведь, и трупса и под HQ с 2+/3++ и броня 3+ и с орбом... казалось бы Бимер то, ради чего надо их брать, так как шаблончиков таких больше ни у кого и нет. Но запретили с джинком и это. По КТану согласен полностью, достаточно лишь сделать его FMc Ch и нормальный был бы поссан, по крайней мере хоть какойто бы вызвал интерес к слоту Элиты Некронов. А вот за Скарабы да, Челендж уже можно и не пережить при неудачной позиции, хотя теперь и Врейты могут давать 1-ую иню в челледж ДЛорда.
  23. Перечитал новый ФАК... расстроился... очень... А по поводу КонтрЧарджа то вполне нормально 7 Тафна с Пылесосом Монолита, чо?
  24. Зачем им Линк если они и так Твин-линк? Извиняюсь за тавтологию. И все же против орков шаблончики больше нарешат, чем Теслы. to Abel Nightroad 1) 3-и голых Томба это почти гарантированный ФБ... ладно бы модели были бы мелкими, а так лишь тогда в Резерв. Я Кстати водил ДЛорда с Томбами под орбом, отлично получается... Орба окупается на 1 Томбе и у ДЛорда халявная вставалка на 4+... естественно сзади плетуться Врайты, чтобы при добегании во главе с ДЛордом идти бить морды... Но мажорити Тафна 5 + орба того стоит. 2) Сорк в О[эх жаль]х... отлично дополняет Некронов... плазмадуш против 2+ под миссфортуной это то, что было мне надо. Хотя согласен, в 7-ке это уже более сомнительно. 3) Ок, поиграю :) 4) Про то, что в 12 дюймах правила Мельты не будет работать и 8-ая сила Монолиту сможет аж занести лишь глянец и то на 6-ку. +отличный контрЧардж для ХтХ 10-ой силы. Я не говорил что это имба, но мысль отыгрыша этой идеи не дает мне покоя)
  25. to Abel Nightroad: 1) (О Томбах) Они то жарят хорошо, но их всего 5-ро в отряде и их пытаются сразу вынести и на формат 1500+ сдувают без ДЛорда очень быстро... а укачивать им броню, стелс, биммеры, чтобы потом иметь кавер 3++ и не стрелять в следующий ход сомнительная плюшка. 2) (О Маге) Послений раз брал Сорку Слотёров и мои АБаржи были в экстазе обстреливая парней в миссфортуне))) Хотя о чем я, 7-ка же уже, надо тестить. 3) (О Анракнире) Ну да, запретили ему тачанку, но он по прежнему может прилететь в Косе с воинами, выйти, взять под контроль СХ и окупить себя и свой отряд... не турнирный, но если в мете много СХ, то почему нет? 4) (О Монолите) Монолит, а то и 2 с К-Таном Лордом Огня не дают мне покоя, Мельты нам не страшны а шальная лазка должна выбросить попадание и 6 + 6 на пробитие + результат. Да и ЛосБлок отличный, посмотрим как оно будет все играть... Хотя мне больше нравится идея с Ктаном и ХСМ ЛР-ом в союзе))) опять же не турнирного уровня, но думаю фан будет определенно.
×
×
  • Создать...