Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Repetuz

Пользователь
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Repetuz

  1. Закончил END-GAMES, вычитка приветствуется. Все доступно в последней версии правил 022 в первом сообщении. Продолжаю верстать раздел COMBAT. Спасибо, что остаетесь с нами)
  2. На каждый отданный приказ модели/линку, ВСЕ модели врага в LoF к этой модели/(модели из линка) могут объявить АРО. Из ограничений: лишь 1 АРО можно объявить на 1 Приказ ОДНОЙ моделью. Так же сам по себе АРО уже обладает ограниченными действиями. Никто не запрещает использовать Координированные приказы. А вы попробуйте, сразу вопросы отпадут)) в игре есть множество способов, чтобы этот Рэмбо добежал и опозорился, при этом растеряв все приказы отряда. Наиболее эффективен в таких случаях десант, но и против этих ребят прямые руки найдут управу.
  3. Энд-Гейм я еще не закончил, там осталась 1 стр перевода, думаю ко вторнику сверстаю раздел в ПДФ. Берите Адванс Рулы, я тогда только версткой буду заниматься и подгонять к единому стилю. Иак дело пойдет намного быстрее
  4. Хватит сравнивать Ваху с Инфиней.... там нет профилей Модели, и когда новичек видет это: ARMAND 'LE MUET', FREELANCE KILLER Equipment: ODD: Optical Disruptor • Symbiont Armour Special Skills: Forward Deployment L1 Смотрит в Рульник и понимает, что к такому жизнь его не готовила.... и КАЖДЫЙ раз ему прийдется лезть в Индекс, чтобы перевести ЭТО. Почему сразу не сделать навигацию простой?
  5. Я пожалуй Соглашусь с Дмитрий aka K_D_V Попробую расписать почему: 1) Игрок, который не умеет/не хочет в английский ДОЛЖЕН знать как термины звучат в оригинале (не зная перевода). Зачем? Очень просто. На турнирах, форумах люди должны понимать легко друг друга, и заведомо создавая лишь русский вариант, мы ограничиваем продукт для этих самых людей. 2) Язык - не ноша. Он позволяет саморазвиваться, с интересом наблюдать за репортами и играми наших забугорных сохоббийцев. 3) Есть вероятность, что к выпуску следующих редакций, людям будет уже достаточно оригинальной книги с сайта. 4) Есть термины, названия вооружения, которые переводить просто грех) Но и с ГОСТом тоже соглашусь))) Так как он предлагает не выбросить оригинальные названия терминов, а создать качественный продукт с отсылками к оригиналу (в виде перевода в скобках и качественного Index`a). Везде есть плюсы и минусы, но бесспорно всем не угодить и главное - получать от хобби удовольствие.
  6. Поддерживаю насчет HS, думаю исправят там все. ПО поводу формата ваще огонь, только желатлельно мои ляпы и свой перевод отделить листами, подписав их соответственно.
  7. Да, есть такое)))) но я все равно вычитываю и привожу все к одному стилю, так что лучше все же занятся тем, что еще не тронуто вообще... Кто желает помочь, смотрим первую страницу темы, выбираем раздел, выделенный черным, отписываемся тут и переводим, обязательно сообщить, если перевод вдруг остановлен.
  8. Да чего мне против то быть, я то с оригиналом живу) Просто новички вроде как высказались и я не против даже сделать потом 2 варианта книги... Насчет выверки то она обязательно будет, но когда вся книга уже будет сверстана. Сейчас бы до кучи хоть к единому стилю изложения прийти, так как переводил не один человек.
  9. На первой странице все отмечено, что на какой стадии, думаю этот раздел я уже сегодня-завтра добью, перевод смело можно брать, отмеченный черным в первом посте. Как только начну лишь верстать, без переводов, то дело надеюсь пойдет быстрее.
  10. Вот она так необходимая палка-подгонялка))) Спасибо за вычитку. Некоторые обороты спорны, но думаю то уже будет в финальной версии вылавливаться отдельные моменты fixed, версия 17 доступна в первом сообщении
  11. Смотрите в самой карточке товара... все есть и все бесплатно. Например: http://www.games-workshop.com/resources/PD...berators-en.pdf
  12. Дмитрий aka K_D_V тут 100% прав. Все упоминания про Dodge указывают, что может лишь против Attacks. Но в условиях самого этого Dodge не указано требования атаки. Так что мы играем, что заявлять можно всегда, когда есть враг в ЛОСе (условие Скилла), но если нет стрельбы Normall Roll на РН все равно необходим. Но если строго по букве, то Dodge при обьявлении работает лишь тогда, когда в модель таки стреляют на втором Short Skill. Опоздал, уже Корвусы ответили))
  13. Гномы блекло выглядят по отношению к другим, но как по мне так и должно быть. Пока очень занятными кажутся разовые бомбочки и слееры, очень крутой противовес павирности монстре, тем более у Гномов монстра впринципе отсутствует. Еще не хватает очень бонусов для формаций и кмк это та расса, которой надо водить именно коробками и котойро надо именно за коробки поощрять бонусными правилами. Достал вчера модели на перекличку, завтра в бой)))
  14. Насчет стакаемости индепа к пачкам поссонов. Считаю, что все-таки джойнится должны, иначе зачем тогда у индепов прописана Бравери? Уж не только ли, когда он "ауры" раздает какието? Кто пробовал по-разному и какие по этому поводу мысли?
  15. АоСу не хватает крепкого стимула на столе... как Маэльшторм в 40к. Кампания и Сценарии уверен привнесут краски игре. А пытаться столкнуть всю гору минек на вторую гору минек, ну не глупость ли конкретно игроков? Никакие правила такого не выдержат. Помню в 6-ке 40к после 2-3 игр желание напрочь пропадало играть снова... и именно из-за того, что почти 70% - 80% игры очевидны, миссии корректируют игру и заставляют оппонентов подбирать соответствующие армии для этого. Но пока в АоС стоит играть исключительно ради интереса опробовать взаимодействие миниатюр друг с другом. Уверен, что не пройдет и месяца, как появятся аналоги миссий в виде карточек, как было реализовано в Малифо (там даже и колода событий и террейна присутствует) или как в Инфинити (система набора миссий d20). Вот тогда и появится смысл избивать (по очкам) гениев, которые будут просто стоять и призывать каждый ход бивней. Мир всем, интересный идей, партий и оппонентов.
  16. Все исправления внес, добавил в шапке ссылку на последнюю сборку №15 (там и буду продолжать вылаживать).
  17. Я только "ЗА", все ваши корректировки будут включены в следующих версиях. Желательно вылавливать все, так как меня часто отвлекают и могу попросту не все увидеть, так же редактор частенько коверкает символы уже ПОСЛЕ сборки, которую я уже не вычитываю. Так и есть, оригинальный рульник с бэком и пеналом того стоят!!! Но все же проект русификации для новичков и кто не готов вкладывать в хобби время и на перевод со словариком.
  18. А мне идея самой игры понравилась, она правда никак не вяжется к турнирной системе, но вот что мне видится: - Игра станет своего рода настольными HoMM, будут союзы между фракциями, очков как таковых нет, но какието ресурсы введутся на стадии кампании (прирост крыс увеличен вдвое, ага). - тут, как и в Героях, из-за Демон инстабилити отлично проявляется Атака и Защита (с Героев) всех юнитов, тоесть завязнуть в бою смогут лишь одинаковые по силе отряды, в остальных случаях потери слабых будут браться из воздуха (из провала лидачка). - бои не будут зависеть от убернагибаторов а от применения свойств моделей и умелого использования дальности поражения (как в 40к), надеюсь будет какаето и глобальная магия (разовая). - может конечно это и хотелки, но я жду кампаний со стратегическими картами, локациями ресурсов и т.п. и полноценных отыгрышей битв на огромной карте. PS: ах да... ну и это не 8-ка, по ней играть продолжу и подставки переделывать не собираюсь. Новые правила = новые возможности совать минечки. Всем добра и дождаться таки выхода 9-ку с коробками, сорванными свитками и кошачьими дивертами.
  19. Правила про фланг и тыл, самому радостно под столом отыгрывать?
  20. Да, но полностью текст не переведен, не вычитан, отсюда и скорость.... 1-1.5 часа на 1 стр. + бывает редактор чудит и вся работа пропадает :( Можно конечно сейчас ускориться и сверстать все то, что готово, но не хотелось бы рвать книгу и терять логическую цепочку. Последняя версия 13, лежит тут: https://yadi.sk/i/C_ZUhp_yhXFeG Думаю как закончу раздел "БИТВА" буду регулярно выкладывать версию и уже сообща работать. Дальше там очень спорные моменты, по поводу переводов и что оставлять англ, что русским.
  21. Спасибо. А смысл тогда в ФО, если не брать СМЛ? Миссии конечно и +3 это здорово, но за 18 очков иметь пушку с DA+АР по-моему неплохо. Раз берем Хакера грех не взять РЕМов, они клевые и дешевые. Про 1 Интервентора таки наверное соглашусь и переделаю на 200. Вместо Син-Итера с ХМГ может лучше взять REAKTION ZONDS? с МК12 классная модель, но увы им не разжился... можно конечно попроксить снайперкой... но Томкэты - это те модели, из-за которых я начал собирать Номадов))) вот люблю я их и все тут. То же и с Праулером. Я бы их и 3 взял, но АВА не позволяет, а Коррегидор не импонирует. Интрудер клевый, но мне пока хватает и Праулера. Но над новой моделькой задумался) Это понял, Спектр тоже очень нравится, просто думал както можно Номадам протащить Дасью. Не знаю, пока Докторша Реверенд мне более симпатизирует. АРМ 3, возможность брать МРайфлу, Миметизм... выше WIP. Уберсолдат поддержки. Бригада самому не нравится в качестве лейта, так как играть вообще хотел от защиты. Тоесть почти все должны уметь выполнять миссии, куча мин и тотал реакшн с репиторами повсюду. "Очередная проба 300 (На РЕМах)" Nomads ────────────────────────────────────────────────── Group 1 10 0 0 INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0.5 | 27) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (26) VERTIGO ZOND Smart Missile Launcher / Electric Pulse. (1.5 | 18) REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26) TSYKLON Spitfire, Marker / Electric Pulse. (1 | 33) PROWLER Spitfire, D-Charges / Pistol, CCW. (2 | 36) SPEKTR (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (32) ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12) ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10) CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (18) ZONDBOT Electric Pulse. (3) ZONDBOT Electric Pulse. (3) Group 2 2 0 0 SIN-EATER Mk12 / Pistol, CCW. (30) TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges + 1 Zondcat / Pistol, Knife. (26) ZONDCAT Electric Pulse. (4) 6 SWC | 300 Points Open with Army 5 "На 200 чтото такое:" Nomads ────────────────────────────────────────────────── Group 1 9 0 0 INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0.5 | 27) VERTIGO ZOND Smart Missile Launcher / Electric Pulse. (1.5 | 18) STEMPLER ZOND Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (17) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (26) PROWLER Spitfire, D-Charges / Pistol, CCW. (2 | 36) SIN-EATER Mk12 / Pistol, CCW. (30) TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges + 1 Zondcat / Pistol, Knife. (26) ZONDCAT Electric Pulse. (4) ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10) ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10) 4 SWC | 200 Points Open with Army 5 Правильно я понимаю, что основной задачей будет избавиться от Хаккера, который будет совершать U-Turn? ТАГов надеюсь на 200 не встречу. На 300 пока ростер не нравится, буду начинать играть и думать по метагейму.
  22. Согласен, если бы один из них не был Лейтом. Можно на 300 рассмотреть и другие варианты Лейта Согласен, но ХМГ берет 2 СВЦ, а Модели со Спитфаэром насколько мне известно нет (хотя тут бы она идеально зашла), а я не гонюсь за павером. А так имеем хоть какоето достойное АР против больших броневиков. Решит ли проблему с хакером нормальный ТО Инфильтратор или Десант, чтобы быстро устранить эту занозу? Разве Котики обязаны выбирать высадку? You may choose not to deploy your AD troopers during the Deployment Phase, keeping them off the game table until you decide to deploy them during your Active Turn. Отсюда делаю вывод что могу и choose to deploy during the Deployment Phase. Согласен, но тут они скорее для приказов и может миссию какую выполнить, не более, но рассматриваю и другие варианты Не нашел такого в листе Номадов, что я делаю не так? "Вариант на 300" Nomads ────────────────────────────────────────────────── Group 1 9 0 0 INTERVENTOR Hacker (Hacking Device Plus) Boarding Shotgun, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0.5 | 26) MOBILE BRIGADA Lieutenant MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (39) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (26) VERTIGO ZOND Smart Missile Launcher / Electric Pulse. (1.5 | 18) PROWLER Spitfire, D-Charges / Pistol, CCW. (2 | 36) SPEKTR (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (32) TOMCAT Combi Rifle + E/Mitter, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (20) REVEREND HEALER Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, EXP CCW. (33) ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10) Group 2 2 0 0 TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges + 1 Zondcat / Pistol, Knife. (26) SIN-EATER HMG / Pistol, CCW. (2 | 33) 6 SWC | 299 Points Open with Army 5
  23. Приветствую. Хотелось бы услышать мнения по слабым сторонам ростера: "Номады: 200" Nomads ────────────────────────────────────────────────── Group 1 9 0 0 INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0.5 | 27) INTERVENTOR Hacker (Hacking Device Plus) Boarding Shotgun, 1 FastPanda / Pistol, Knife. (0.5 | 26) VERTIGO ZOND Smart Missile Launcher / Electric Pulse. (1.5 | 18) LUNOKHOD Heavy Shotgun, Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse. (26) ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12) ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12) SIN-EATER MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW. (1.5 | 33) TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges + 1 Zondcat / Pistol, Knife. (26) ZONDCAT Electric Pulse. (4) TOMCAT Combi Rifle + E/Mitter, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (20) 4 SWC | 200 Points Open with Army 5 И чем их можно залатать, расширяясь на 300? Идея проста, Интервенторы под масками и Пандами пытаются метить ключевые отряды врагов, Мисла их уничтожает. Их прикрывает Луноход со своими маленькими друзьями. Син-Итер и Котик с минами обеспечивают надежную защиту для Мислы. Альквациллы, как генератор приказов и дополнительные метки. Второй котик на случай поломки Лунохода и Мислы. На первый взгляд не хватает крепкого ТО-шника или "Центрового" для надежного продвижения. Тут вижу потенциал у Спектра и Праулера со Спитфаэром, но не вижу где можно взять на него СВЦ.
  24. Быстрый старт переведен и сверстан, скачать можно тут: https://yadi.sk/i/ugfRr2cEhPZo3 (ссылка временная, так как почти каждые 2-3 дня делаю апгрейд) Перевод и вестка остального продолжаются в теме тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=191321
  25. Добавил новый цвет, для отражения верстки. Верю, поэтому жертвую сном.
×
×
  • Создать...