Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Алвари

Пользователь
  • Постов

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алвари

  1. А посох им срезать в таком случае?
  2. Я его вожу иногда с мультимельтой, штормпушкой и хуррикейнами. Впечатления двоякие. С одной стороны: 1. единственный транспорт для моих любимых дредушек в игре, поэтому хочешь привезти куда-то айронклада - это единственный выбор. 2. благодаря довольно крепкому корпусу, большому количеству стволов, высокой мобильности и -1 на попадания, ворон может стать неплохой занозой в мягком месте оппонента, разгоняя как лёгкую пехоту, так и среднюю технику. 3. он вместительный: 12 мест - это круто. С другой стороны: 1. возможность высадить бойцов после движения он потерял, кого в него сажать - не слишком понятно. 2. если против каких-то армий у он и может реализоваться, то вот с тау у меня уже не первый раз одно и то же: на него с горем пополам вешают несколько маркеров, с помощью стратагемы догоняют количество маркеров до максимума, а после начинают стрелять, пока полыхающий остов сбитого ворона не хоронит под собой начинку. Поэтому в комплекте к ворону обязательно нужен какой-нибудь ещё файермагнит. Моё впечатление: средненько, нужен для активно атакующей армии, каковой мары сейчас не являются (особенно, с учётом последних изменений в области резервов).
  3. Вот уж не знаю. Я пришёл в ваху в пятёрке, и тогда ванильные мары практически всегда проигрывали эльдарам с их бесконечными рероллами, полями на серпентах и злобным консилом, который вичблэйдами влёгкую разрезал ЛР. Мне даже советовали перейти за волков или бладов, т.к. ваниль была совсем так себе.
  4. Ещё один вопрос: В правиле темпестусов указано, что они не получают бонусов от доктрин, за исключением случая, когда все отряды в детачменте Militarum Tempestus. Чуть дальше, в правиле Advisors and Auxilla сказано, что перечисленные ниже отряды не мешают другим отрядам детачмента использовать доктрину. Это уточнение касается темпестусов или только обычных гвардейцев? Т.е. смогут ли темпестусы пользоваться доктриной Storm Troopers, если в их детаче есть Псайкер, Комиссар или, например, Техприст?
  5. Спасибо! В правилах я никаких запретов не нашёл, но меня смутила некоторая абсурдность командования самим собой.
  6. Решил тут добавить к своим десантникам немного простых имперских парней и слегка подвис над приказами. Танковый командир может приказать самому себе или нет, подскажите пожалуйста?
  7. Поясни, пожалуйста, а то я что-то проворонил этот момент :(
  8. После расчётов и грустных раздумий решил переметнуться всем Орденом из наследников Железных Рук в наследники Гвардии Ворона. В связи с чем возник совершенно нубский вопрос: вот обычная стратагема используется раз в ход, а какое ограничение для стратагемы, использующейся перед игрой? Сколько отрядов я могу отправить в тени?
  9. Dehn, а мне вот дарили модели друзья. Те, которые в этом понимают и те, которые в этом не понимают. И буквально пару лет назад даже торт в форме космодесантника делали (это было довольно забавно: ультрамарин цветом в символике железного воина) :) Я был доволен во всех случаях. Думаю, "интимность" - это не общее явление, а персональное. А вообще девушка спросила - ей ответили. Вроде и тему можно закрывать, но вот уже вторая страница флуда подходит к концу :D
  10. Тут такое дело... Если принять за аксиому твою точку зрения и считать, что это бот, то, вступая с заведомо известным ботом в дискуссию, ты и себя, на мой взгляд, характеризуешь c.. эээ... невыгодной стороны. Sad news, imho :(
  11. Простите великодушно, в моей берлоге их пока не встречалось, поэтому спрошу. А козлы - это ветераны чего именно?
  12. Хм... У меня такое ощущение, что кое-кто перепутал ролевую игру с настольной. В ролевой игре нет элемента спортивности (только представьте чемпионат по Dark Heresy, лол), поэтому правила - это не клетка, в которой заперты мастер и игроки, а - в каком-то смысле - набор костылей и подпорок, который позволяет двигаться по сюжету. Кто мешает дополнить правила своими механиками? Вернуть инициативу, например? Даже думать не надо, механика готова. Ну и никто не заставляет использовать W&G, в принципе. Уже имеющиеся книги вполне самодостаточны и будут одинаково актуальны и через год, и через десять.
  13. А почем беня из вострои? Вроде же полковые доктрины не работают на суперхеви ауксилари, нужен полноценный детач. Или у меня в голове перепуталось?
  14. Любопытно. Приведи мне, пожалуйста, пример, в котором этот пласт механики вносит в игру что-то интересное, кроме случайности?
  15. Поскольку всегда топлю за ЖР, дреды вывожу довольно часто. Они хороши. Но! Из доставки сейчас только ШР, т.е. один из двух моих утюгов бесполезен, т.к. пешком никуда не доходит. Обожаю их! У меня два утюга, два контемптора (один, правда, уже кустовский), два стартовых дреда с ммельтами и почтенный с ммельтой, металлический дред с лазкой и дред примарисов! БОЛЬШЕ ДРЕДОВ! ОБМАЗАТЬСЯ ДРЕДАМИ!
  16. Не думал о бладах в качестве базы для акул? По-моему, это было бы более логично. Тактика храмовников достаточно неплоха в качестве базы, но всё-таки акулы не гнушались псайкерством... Сам я играю по тактике ЖР "наследниками", они достаточно средние: их преимущество реализуется очень и очень редко (но почти всегда - эпично), трейт и реликвии наследники не получают, а стратагема - дно. Подумываю попробовать несколько игр от ГВ "унаследоваться". Ты себя искусственно ограничиваешь в выборе, поэтому стоит брать тактику получше, имхо ЖР не подходят. Кстати! Возник вопрос! Наследники не получают трейты и реликвии родителя (т.к. это прямо не указано). В кодексе сказано, что орден ЧХ не может взять либров, а орден Печенек Императора, образованный из отколовшегося и забытого крестового похода? В недостатке же прямо не сказано. И, опять же, в этом случае Печеньки Императора не смогут брать Чемпиона и Крестоносцев?
  17. Забавно. Именно это мне и понравилось в книге. Попробую описать свой [потенциально никому не интересный :D] взгляд на этот вопрос. Я не пытаюсь провести аналогии реальности с миром Warhammer. Для меня техножрецы - это не скатившиеся в суеверия инженеры. Император, Омниссия, дух машины (именно дух как нечто мистическое, а не просто ИИ) и вмешательство высших сил - объективная реальность этой вселенной. Все расы и существенная часть объектов мира бесконечной войны в той или иной мере наделены сверхъестественной природой, даже люди. И их техника тоже :) В вахе, кстати, существует такое понятие как "дискордант" - человек, силой воли усыпляющий/убивающий духи машин. Так вот он среди прочего может даже лазган заставить вырубиться (хотя уж где-где, а там ИИ и не пахнет).
  18. Хочешь вызвать хайп - спроси "почему дроппод стал таким убогим?" Правила на него откровенно плохие. И меня жутко бомбит, потому что тут сошлось всё: 1. Хорошие старые правила. 2. Нелепые новые правила. 3. Бэк, согласно которому дроп - это нечто пафосное и шедевральное, падающее в гущу врагов, превращая самых невезучих в кровавую кашу и разбрасывая в разные стороны остальных лишь затем, чтобы они пали под огнём десантников или дредноута, врывающихся в гущу битвы. А что сейчас? Ближе 9 дюймов - ни-ни! Встал в 9 дюймах? А выйти ближе всё равно нельзя! У дредноутов повальная клаустрофобия, огнемётчики в дропе бесполезны, мельтаганщики - тоже. И список можно продолжать.
  19. Я заказывал у артели Арбитра, Елену Дерозу, Демонхоста и Корво (из Дизонорда). В качестве презента достался Капитан Ангелос. Качество проработки мне очень понравилось, но модели не без небольших дефектов (на впечатлении не сказываются). Елена ОЧЕНЬ маленькая. Они обещают выпустить сразу пачку арбитров - их я планирую взять, пригодятся для Ереси (которая Тёмная), тогда же и Саванта притараню :)
  20. Ну прояви фантазию :) Представь себе, что ты несёшь за спиной пушку (литую, древнюю). Ты держишься за достаточно удобные рукоятки снизу, а пушка лежит у тебя на спине, ствол проходит между лопаток. Вот так и титан, вместо оружия в руках несёт за спиной МЕГАМОРТИРУ! Которая стреляет МЕГАСНАРЯДАМИ, титанами ворхаундами, лэндрейдерами и т.д., и т.п :D
  21. Немаловажная, она рассказывает, что с моделью может произойти, а не что нужно, чтобы воспользоваться этим правилом :D Спорить прекращаю, поскольку к консенсусу мы не придём, а спорить ради спора бессмысленно :(
  22. Я попробую перевести часть текста правила WOBBLY MODEL SYNDROME: Иногда вы можете обнаружить, что определённая деталь (определённый участок) террейна мешает разместить модель так, как вы хотите. Если вы разместите её там, аккуратно сбалансировав, скорее всего она упадёт, как только кто-то зацепит стол, и ваша покрашенная модель будет повреждена или даже сломана. В таких случаях мы считаем вполне приемлемым оставить модель в более безопасном положении, пока оба игрока знают её "фактическое" местоположение. Если я перевёл неправильно, пожалуйста, укажи, где именно я совершил ошибку. В случае, если я перевёл правильно, из этой фразы не следует, что модель модель ДОЛЖНА БЫТЬ ЗАБАЛАНСЕНА, иначе правило WMS неприменимо, из неё, напротив, следует, что не нужно стараться поставить там модель, заставляя балансировать на грани падения, т.к. это может привести к её повреждению. Прямо не написано, но, подозреваю, подразумевается, что там должно быть достаточно место, чтобы разместить модель, но, например, ей мешает торчащий из стены декоративный фонарь. Нет, это не значит, что модель можно поставить на стену (да, я знаю, что это явно не прописано, но, по-моему, правила в духе "не сушите кошку в микроволновке" пишутся либо для совсем глупых, либо для тех, кто хочет "дырой" корыстно воспользоваться) , но вполне можно поставить её на достаточно крутой участок склона.
  23. Ты ведь в курсе, что бывают наклонные поверхности? Холмы, например. И даже оригинальный террейн, вроде разбившегося челнока. И модели с высоким центром тяжести на этих поверхностях не удерживаются. Что, им там нельзя стоять, хотя база помещается? А тем, у кого центр тяжести ниже, можно? А самый шик: одна и та же модель, выполненная в пластике и в металле, может по-разному себя вести на такой наклонной поверхности (например, vanguard veteran). Можно утяжелить базу - и он будет стоять. А это законно вообще? В инструкции по сборке не указана возможность утяжелить базу! Вообще это довольно мило, что ты игнорируешь основную мысль: инструкция по сборке модели не есть инструкция к игре. В правилах игры нет ни малейшего указания, что модель должна быть собрана в точном соответствии с инструкцией, иначе она не будет допущена к игре. Вообще это уже, право слово, граничит с маразмом. Конверсии запрещены! Клеить строго по центру! Нет, это лучше будет звучать на немецком (спонсор немецкого языка - гуглтранслейт) и с характерной интонацией. Conversions sind nicht zulässig! Installieren Sie in der Mitte! Чтобы было проще, я могу сформулировать иначе: Возьмём танк Shadowsword. Это тот, который с длиннющим стволом. Склеим его с башней, повёрнутой на 90 градусов. Вуаля! Миниатюра собрана в соответствии с инструкцией (насколько я помню, ничто не запрещает склеивать детали, которые должны поворачиваться, например, для удобства транспортировки, чтобы не потерять ничего), габариты - больше. А можно даже и не клеть. Можно просто запретить сопернику поворачивать башню. Не трогай, ирод, модель мою! Обходи своим рыцарем эту пушку, если тебе надо в ту сторону! И так можно с любым танком сделать, существенно увеличив его габариты.
  24. Приведённые ниже ответы являются моим скромным мнением и ни разу не истиной в последней инстанции. "Простыня" Главная беда в том, что сама суть спорта мешает использованию Самого™ Главного™ Правила™ :( Я это принимаю, как неизбежность, поскольку когда двое хотят выиграть, а не играть, конфликты практически неизбежны. Wobbly model syndrome? Честно, я не знаю, прописан ли он в правилах. Ситуация с чаржем в прошлой редакции, по-моему, разрешалась однозначно. И я был бы склонен её в этой редакции точно так же разрешать. Но вот тут уже нужно спрашивать кларифай с организаторов. Либо каждому составлять список спорных вопросов (письменный) и перед каждой игрой быстро обсуждать его с оппонентов, решая непримиримый спор с помощью д6, а под списком подписываться (ну это бюрократический бред, но прям в спорте он может быть полезен) Как только ты, скажем так, нарушил "внутреннее пространство" модели (это может быть база, если она есть, или хулл, если база не используется) и продолжил своё движение, произошло moving throught the other model. Это запрещено книгой правил. Я, конечно, не знаток английского, но throught вроде как не обозначает никаким образом законченность действия. В правилах это, конечно, не освещено. Но лично я - пользуясь самым главным правилом - делать так не стал. Но я ж не спортсмен, мне игра интереснее победы :) По поводу оригинальных моделей, собранных по схеме: я могу собрать модель по схеме и поставить её на краю подставки, т.о. существенно увеличив её габариты, т.к. позиционирование модели на подставке жёстко не закреплено. Если заниматься буквоедством, Эрль, то можно заметить, что схема сборки не является игровым правилом, насколько я помню, и нигде в рульбуке не фигурирует (но если фигурирует - можно смело ткнуть меня туда носом, т.к. я, каюсь, довольно невнимательный человек. [сарказм]И вообще длинные копья на колесе сделаны не ради игрового преимущества, а ради гримдарковости. Я автор, я так вижу.[/сарказм].
×
×
  • Создать...