Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

QerO

Пользователь
  • Постов

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QerO

  1. Сталкивался с этой проблемой. Решения не нашёл. Только замена обоих оружий.
  2. Data\attrib\rasebps\имя расы Пунк teamcolour_preview Названия юнитов
  3. Мод Тулз лежит в папке SS? :? Бывает :D Кажется мне спасёт тебя файлик в данном сообщении прикреплённый) Если не поможет то попробуй переустановить мод тулз, а если и это не спасёт то опиши проблему подробней. BurnerImp.rar
  4. Какой именно контент скинул этот человек?
  5. Марка Кхорна завершена. Приступаю к следующим.
  6. Улучшенные и обновлённые боты, практически полностью использующие механику мода.
  7. Все модели лежат в Data\art\ebps\races\название расы. Их можно кинуть в DXP2\data\.... тогда в ванильном ДОВе они будут заменены (если называются так же, как и оригинальные модели).
  8. У юнита написано, что он должен производиться за 825 секунд. В игре же он производится за минуты полторы. Модификаторов времени производства нет. Как это можно исправить?
  9. Их тоже приходится перекраивать под концепцию мода.
  10. Если будешь постоянно халявить, омнисиия не будет благосклонна к тебе. Убедился на собственном опыте.
  11. Работа над модом продолжается. Уже значительно улучшен ИИ, исправлены некоторые недочёты в балансе и начата работа над хаосом.
  12. Урон скаут болтеров на 25% ниже чем у обычных болтеров и на 50% ниже и 25% менее дальнобойней чем у ХБ Пехота дохнет так, как ей необходимо дохнуть по цене и балансу. Остальноё всё это твой имхо и за него спасяб.
  13. Нет. Тотальная конверсия и создание с нуля.
  14. Какие изменения? Все игровые параметры просчитаны и сделаны с нуля.
  15. Внутри мода уже есть камера мод. Видимо какой то глюк текстур. О таком слышу первый раз. Какая карта?
  16. Начиная со следующей расы будут. Всё равно спасибо, получилось здорово.
  17. Собственно, сам мод: Warforge Оф сайт Мод рассчитан на кибер спортивность, сбалансированную сетевую игру. Собственно, поэтому я прошу людей, знающих толк в балансе, протестировать мой мод и оценить, насколько у меня получилось в нём баланс и геймплейность, соответствующие критериям кибер спорта.
  18. Небольшой нонсонс исправлен. Ссылки обновлены. Релизная версия 0.2 готова к скачиванию.
  19. http://forums.relicnews.com/showthread.php...o-set-it-all-up http://forums.relicnews.com/showthread.php...-details-now%29 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=48626 http://pal.terebess.hu/dow/mod_tutorials/t...and_firing.html http://pal.terebess.hu/dow/mod_tutorials/fx_to_motion.html Если постараешься, найдёшь тут всё необходимое для основ работы.
  20. Приятно видеть, как в загибающемся моддинге ДоВа кто-то только начинает этим заниматься и горит желанием творить. Не всё потеряно. для открытия whm и whe файлов используется 3d max и object editor. Приду вечером и распишу подробней, сейчас очень спешу. Если конечно до меня это никто не сделает.
  21. А кто будет заменять их в качестве hq?
×
×
  • Создать...