-
Постов
553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент QerO
-
Это возможное оружие, которое можно "повесить" на юнита. Лишь возможность, это не обязательное условие того, что в игре это оружие будет. Всё на усмотрение автора.
-
аналогичная проблема, пробовал решить через АЕ или ОЕ - не получается.
-
Сколько лет уже ДОВу? Сколько лет первому моду? А какой и чей был вообще первый мод? Думаю, есть люди, которые ответят на этот вопрос. ^_^ Вселенная Warhamer. DOW. Моддинг для DOWa. - уникальные вещи. Это то, чем мы все занимаемся, во что вкладываем душу, и для чего стараемся. И то, что есть ещё мы, люди, которые этим занимаются, и люди, которые этим интересуются. Всё это настоящий феномен. :image205: Порой кажется - ну нафиг, хватит с меня. Порой кажется - всё это бессмысленно. Порой кажется - моддинг умер. :image195: Нет. Нет. Нет. :image194: То, что ты получаешь в итоге - стоит всех усилий и нервов! :image165: И то, что моддинг до сих пор актуален и достиг таких высот - неоспоримое доказательство тому, что это великолепное хобби, и что на это стоит потратить время и силы. В новом году я хочу пожелать всем модерам творческого озарения и успехов, хороших, сбалансированных и необычных модов, заинтересованной в них публике и благословения богов хаоса\императора\высшего блага\антибагатура\цегораха и других богов (нужное подчеркнуть). Всех с наступившим! :image172: P.S. Знаю, отдельная тема для поздравления это мб слишком, но больше негде. :whistling:
-
Никак не могу понять: поборник, стреляя по зданию, неограниченное количество раз попадает мимо. Подвинешь вперёд чуть на сантиметр - попадает как положено. Причём на положение промахов он становится сам. На некую грань, между макс дальностью оружия и расстоянием, где сантиметра не хватает до попадания. Как пофиксить?
-
Заметил интересную вещь. После апгрейда на какое-либо оружие, юниты, оснащённые этим оружием, получают жёлтый модификатор атаки (0-2, у каждого типа юнитов по своему, видимо, из за кол-ва оружия), а после второго апгрейда ещё добавляется (0-2, в зависимости, кто и сколько получил до этого, у кого модификаторов не было, добавляется только 1). Фишка интересная, забивать на неё не хочется. Почему так получается и как точно настроить кол-во жёлтеньких показателей увеличения атаки? Или убрать их вовсе?
-
А, всё, спасибо большое)
-
Где настроить горячую клавишу дип страйка, и команд юнитов (стоп, движение, атака во время движения, атака в рукопашную)?
-
Только сказать хотел, а ты... ХД
-
Всё, разобрался, в АЕ настраивается а не в ОЕ.
-
У меня вопрос по ОЕ коду - как указать в ОЕ, из какого маркера будут "вылетать" партиклы? Где это указывается?
-
Данной темой: http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=304
-
Работа над модом продолжена. Концепция мода претерпела изменения, и с учётом выявленных недочётов во всех аспектов игры, он будет значительно изменён. Обновлённая концепция и принципы игры будут описаны в отдельной теме в ближайшее время. Название мода: Age of Death II. Я сохраню всё лучшее из изначальной концепции, внесу новые элементы и верну некоторые особенности ванильного СС, сделав мод чуть более привычным для понимания. JONES-a попрошу закрыть эту тему, пусть будет как архив ранней разработки мода.
-
Работа над модом будет продолжаться. Очень медленно, по мере моего времени и возможностей.
-
Лёв, на данный момент это просто арты ведь. Ты не поторопился?
-
"И вправду. Нам великая честь оказана. Спасибо тебе, о великий!" - ты этих слов ждёшь?)
-
Логическое доведение работы до конца. До финала.
-
Сергей, мне кажется вы уже сами толком не чувствуете грань между моралью и вежливостью, и вашим личным мнением.
-
Это проект онлайн-игра. Поддерживать моды она не будет.
-
Причина всего этого: -Моддингом активно интересуются за бугром. Но делать мод, направленный чисто туда... не дело. А в Русскоязычном сообществе осталось мало людей, заинтересованных в этом. За всё время существования мода заинтересованность им выразило столь малое количество людей, что становиться понятно в целом, что сейчас с моддингом. Даже учитывая всех, кто любит мод и следит за ним, но в его жизни участия не принимает. -Проект собственной компьютерной игры у меня был уже очень давно. Просто в процессе работы над модом я и наша команда познакомились со множеством людей, из разных областей, и по воле Тзинча создались идеальные условия для своего проекта. А на фоне активности ДОВ сообщества "такого высокого уровня"... решение после обсуждения всего этого приняли все единогласно. Кроме одного человека, который по многим причинам сейчас до конца не определился. Нет, мод будет выпущен. В разы дольше, чем планировалось, но я обещаю, что рано или поздно, оставшееся активное сообщество ДОВа увидит таки этот мод. Просто с учётом времени, которое уходит на организацию работы нашего проекта, на моддинг остаётся совсем мало времени. Рассчитывали изначально на малую заинтересованность, но с таким количеством "игроков"... были созданы все условия для общения игроков, игр по сети, организации турниров. Даже с такими условиями было видно, что всем наплевать. Все ждали полнцоенной версии с хаосом и эльдарами? Не думаю, т.к. 0.2 играбельная и см превратился в 4 полноценных расы, баланс был не идеален, но очень хорош. Но никому это не нужно, оставалось только делать мод для себя, но когда есть проект перспективней, смысл этим заниматься? (Кстати, прочитало мой сообщение множество людей и тут, и на модб, и вк, отписался и заинтересовался только один ты. Это тоже о кое чём говорит, попробуй угадать о чём) Возможно, что всё провалится и ничего не получится. Но учитывая все наши достижения с момента работы, то, что у нас уже есть и что планируется... Я считаю что наш проект имеет будущее и перспективен. Кстати, изначально мы планировали делать игру по вахе, но с учётом конкурента и объёма аудитории... В общем, всё стало понятно после анализа игровой индустрии за последние годы. У нас действительно были очень большие планы на мод и мы относились к этому серьёзно и старались это продемонстрировать. Но когда видишь то, как аудитория ДОВа относится ко всему этому... На мой взгляд мы приняли логичное и правильное решение. Ещё раз извиняюсь перед всеми теми, кто действительно ждал новой версии мода.
-
Уважаемые игроки. работа над модом приостановлена и новая версия будет задержана на неизвестное время. т.к. вся наша команда, забрав с собой часть модерского сообщества ДОВа, занялась собственным серьёзным проектом, созданием собственной игры, т.к. это принесёт гораздо большие результаты и перспективы, а моддингом ДОВа множество людей уже не интересуется. Новая версия будет и мод я закончу т.к. я поставил себе цель. Но сроки удлиняются на неопределённое количество времени.