Смотря что имеется ввиду. Модельки я вчера переделывал долго (OE и АЕ + немного в максе), и поведение моделек в игре более чем адекватно.
В баланс авиация вписывается идеально, и теперь это полноценная ячейка баланса (у одной из рас одна из веток развития (извините за тавтологию) будет ориентирована чисто на авиационные войска).
Главный косяк остался - авиация способна проходить сквозь друг друга, но и с точки баланса (урон пво по небольшой площади) и с точки геймплея (во время обычного полёта они летят не в куче, а россыпью эпично кстати выглядит, стая" шмелей", особенно когда у тебя на базе нет пво) я постарался сделать это минимально заметным.
Проблема с застреванием на картах... решение для самодельных карт насколько я знаю уже найдено)
Какие ещё косяки могут быть с авиацией?)
Если о лагах... Лично у меня не лагает (комп неплохой, только обилие fx далеко не всегда выносит) По концепции мод не стремится к массовым баталиям. Просто к концу обоих тестов мы сидели на базах и обсуждали все найденные баги и недостатки. Скопилось много ресурсов и получились завершающие массовые битвы)
Насчёт названия - я как то не подумал об этом, подправим)
Модельки и вправду небезызвестные, а все мои поправки в максе и ОЕ может сделать каждый второй моддер (если не больше).
Баланс... Вот же он (ссылка, тык), в моде будет этот баланс, с небольшими поправками (до которых додуматься я думаю вполне возможно каждому). И в шапке это написано, надо читать чуток внимательней эти скучные длинные описания модов. А не качать и разбирать на запчасти для своих модов.