Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

QerO

Пользователь
  • Постов

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QerO

  1. В 3d max если изменяешь модель обязательно каждую анимацию менять, или можно сделать проще?
  2. При создании мода для меня баланс сторон одна из самых важных вещей. Я понимаю, что идеально отбалансировать невозможно, но хочется максимально к этому приблизиться. Если конкретнее то моя проблема заключается в том, что при добавлении нового юнита в мод, необходимо прописывать его hp и урон. Так вот хочется спросить у опытных в этом деле людей: На какие данные лучше всего опираться при настройке урона и живучести юнита? Методом подбора или можно к примеру с чем либо сравнивать? Как вы решали эту проблему?
  3. Солидарен с тобой, но, насколько мне известно, это самый крупный и известный русскоязычный форум по Вахе.
  4. Да [ 50 ] ** [92,59%] Сижу тут просто так ХД [ 4 ] ** [7,41%] Всего голосов: 58 эм. А где ещё 4 голоса? 0_о
  5. Ну хотя-бы да. Просто опрос висит всего 2 день. А там будет видно на примерно какой размер публики создаются моды тТ
  6. Интересно кол-во людей, которым до сих пор важны моды для Warhammer DOW ( dc, ss )
  7. Если я понял правильно jONES нужен не "warnangs1" а просто "warnangs" [ Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд ] На лучи добра, света, любви и тепла императора, который они несут еретикам)) :D [ Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду ] Дело в том, что я хотел поставить такой на парий, и тут эту ошибку и заметил. Если не ошибась постановка этого модификатора в абилку "всегда включена" не продумана игрой и невозможна. Придётся мудрить, потом что нибудь придумаю. Однако вариант - сделать так, что бы блокировал абилку, а после его смерти на расстояние 999... кастовалась абилка "наоборот", включающая абилки (ДЭ правда будут ругаться)
  8. Вот такой у меня возник вопрос господа))) 1) Если отряд при создании помешается в здание и от туда дип страйком выбрасывается. можно сделать так, что бы после выброса он обратно зайти не мог?
  9. Соотвествующие темы удалил модератор )))) так что всё попрошу писать здесь))) [ Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд ] Сохранить баланс это значит не тот старый а просто, что бы в моде всё было сбалансированно)) С каждой новой версией будут описаны изменения со старыми расами. Когда выпускаю обновление с изменением новой расы ничего писать конекретно не буду т.к. изменений слишком много, лучше просто скачать и посмотреть) [ Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду ] Я немного не так выразился просто( 23 ждём новую версию, там всё будет подробней
  10. Как раз на тему нового кодекса Некронов http://sowm.ucoz.ru/forum/16-759-1 Ничего не напоминает? ХД Могу под этим даже подписаться
  11. Кто то говорит ТАО а кто то ТАУ, кто как))
  12. Заканчиваю ДЭ. Планируется ещё несколько крупных изменений. новый патч выложу числа 22-23.
  13. Всё, претензии сняты =) [ Добавлено спустя 32 секунды ] Я надеюсь на раздаче будет кто то?
  14. Мне можно смело ругаться на плагиат или ты изменишь?? ты не можешь придумать своё описание, а не копипастить???
  15. Видел видел)) как можно будет скачать найду им применение ;)
  16. Ок) А то если надо поработать с условиями я у себя недавно это тоже настраивал..))
  17. Мы с ZMS как раз говорили недавно об этом, он планирует уменьшить размер юнитов. Что касается обстрела дальность настройка и баланс в помощь, в моде много юнитов через пол карты стреляет...
  18. А не проще настроить условие? Дайте мне файл пару файлов из мода и я исправлю, у себя в моде такое тоже делал
  19. Абсолютно согласен ну можно назвать эту расу "думающие некроны", вобщем кому как нравится некроны)) некроны пользуются веб паутиной, нет парий, нанимают людей... Вобщем у кого какие вкусы, лично мне ( ИМХО ) это противоречит некронам по корню новых юнитов, если будут, я введу, Но обговорю смысл юнитов в согласовании со старым кодексом, никакого намёка на идеологию нового кодекса я вводить не собираюсь, это не настолка. Только хотел эту фразу сказать... ДОВ и так отошла от бэка на полную, поэтому бэк для дов надо воспринимать ( ИМХО, жёсткое ) лишь как источник вдохновения и новых юнитов)))
  20. В описании мода есть спойлер "темы для обсуждения рас", там ДЭ есть, тебе туда)))
  21. А размер здания через lua файл можно поменять так же как и размер юнита? vis skale max, vis skale min... А то у меня меняется размер анимации постройки а размер здания остаётся 0_о
  22. пробуждение Дракона это чересчур, ИМХО )
×
×
  • Создать...