Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

QerO

Пользователь
  • Постов

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QerO

  1. Ага... А вот например как реализовать так, чтобы самолёт сбрасывал мины\пехоту\технику?
  2. ВО первых разрешение авторов модов, если собираешься выкладывать куда либо кроме своего компа. Если ты делаешь ТОЛЬКО для себя то просто качаешь эти моды, разбираешься как они устроены, разбираешь корсиком на запчасти и собираешь в отдельный мод. ( Логика и знание корсикса в помощь ) Может я не прав конечно, но именно так я в корсике и осваивался\аюсь. Главное - если будешь куда либо выкладывать свой мод попроси у авторов тех модов разрешение и в описании обязательно напиши какие моды ты использовал при разборке. Вроде всё 0_о :D [ Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд ] jONES, а вот при использовании скилла самолёты летят с рандомной стороны, это тоже в модели\3d max прописывается или где?
  3. Просто именно у легиона я её видел вроде, но абилка она самая!)) А как изменить пролетающую модель? Я например менял на молнию сестёр для эксперимента, и ничего не вышло, как настроить анимацию "пролетания" и как изменить лазеры, которыми бьётся по участку? Вот а на видео пролетает и бросает бомбу коготь хаоса, я именно так же хочу сделать только у сестёр! 0_о
  4. ОЕ как дешифруется?) [ Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды ] У меня возник очень каверзный вопрос =_= У стального легиона есть скилл "удар с воздуха", когда прилетает валькирия, бросает бомбы, они врзрываются... Кто-нибудь, может мне обьяснить механизм этого скилла максимально подробно?(( А то сколько ни разбираюсь попадаю в тупик =_= Кто может плз разложите по полочкам как он вообще работает, буду очень признателен))
  5. Если это так я попал, я пока в 3D max ни ту ту...
  6. +1. Человек в чём то не прав конечно, но он старался. Пост он перепишет, и откуда модели он тоже напишет, а?) :D
  7. Видел такую фишку как рандомизированные скины)) :D Как она реализуется?
  8. так, а как запретить строить какое нибудь здание?))
  9. На одной расе много не насидишься, я щас примусь за сестёр и \ или космодесант и там поупражняюсь в 3d max, тогда и некронам добавлю всё что хотел)) Стальной легион наврятли, тираниды скорее всего но в самом конце + отбалансирую Надо подумать, чтоб баланс не нарушать... Покровительство это К`тан? Если почитать внимательно описание это не исследование а 2 самостоятельный реликтовых юнита, а рел. юнита больше 1 нельзя строить.
  10. На следующих патчах скрины обязательно будут, сейчас просто нет смысла их выкладывать)) :D [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Некронов я ещё отбаласнирую, а к концу работы над модом я ещё и самолично сделаю им пару новых юнитов, пару идей уже есть ;)) [ Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд ] Наврятли они ещё что то добавят, по их мнению у Некронов уже всё добавлено, но правы они только отчасти ;)
  11. :D :D :D :D Waaaagh! Я чуток разобрался с АИ, по крайней мере застройку базы я всю настроил, немного откалибровать и будет норм)) + использование юнитов и тактики, то есть самый основные и необходимые вещи пока получается, но что дальше будет хз...)
  12. Поработал с АИ по тутору... это пис*ец... раса которую я щас делал бото-играбельная, хотя и не использует все новые возможности и юниты... вобщем надо будет с кем нибудь посоветоваться и разобраться с этим, либо просить кого либо делать, главное сейчас что бот не стоит и курит в сторонке а хотябы как то играет и средненько выносит противника)
  13. блин, где то видел, щас не могу найти, где у юнитов прописывается "при заказе воскрешаться на месте смерти", как у лорда? ))
  14. ИМХО - если логически подумать - если анимация вначале нормальная то FX не при чём, т.к. FX по ходу игры не изменяется, следовательно дело не в нём, но это просто догадки)
  15. Waaaagh, спасибо)))) Англ яз мне в помощь))) :D :D
  16. Угук( просто моду грош цена если боты там в прямом смысле не играют <_< Попробую ещё раз погуглить)
  17. Можете плиз дать ссылку на гайд, или своими словами, как ботов под свой мод подстроить? а то открыл файлы AI через корсикс и нифига там не понял :D Как там их настраивать?)))
  18. Ага, помогло, спасибо, но вот до следующего по цепочке вопрососв я додумался не сразу(( - когда на сквад нажимаешь, там слева идёт список против кого они эффективны, список составляется автоматом или где он прописывается? [ Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд ] Нашёл, в свойствах оружия ui_effective_against
  19. Вот допустим юнит может атаковать только воздушные или только наземные цели, это где прописывается?
  20. ну текстуры одни => на оба юнита одинаковые текстуры 0_О :D
  21. Угук, сяп)) Вот ещё вопросик, но довольно глупый, почему тебе репу не могу повысить? =DDD
×
×
  • Создать...