-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
Я вот не понял, теперь у лейтенанта получается 4 юнита - 50 калибр, миномет, М20 и флак, а у капитана, 2 - Стюарт и гаубица, что-то тут не так, не так уж сильно Стюарт бафнули, мне кажится перенесут они флак капитану.
-
Это как бы не всем, а только доктринам с 85, так что это нерф.
-
В тим геймах - возможно, а так боюсь банально МП будет не хватать. Еще один из +, 76 - самый скорострельный и шустрый ТД в игре. Ситуация со Штурмтигром и Пазиком - первый раз когда Релики заменяют док. абилку, не переделывают, а именно заменяют, причем у той, которую они за мани продают.
-
Вот только теперь, они лопаются не от 2 попаданий, а от 3, как бы 400хп, сколько мы сможем их вывести, 3-4, они Ягдпанцер шьют в 78% случаев в лоб, в 3 ствола с уроном в 120, значит нужно 6 попаданий. Тут все неоднозначно, надо на практике смотреть.
-
Прям решили все глобально переделать, Вольки в мед бункере, стоковый 4 Пазик у ОКВ, 57 у обоих американских офицеров и дефолтный миномет, а главное, СУ- 76 имеет пушку 180 / 190 / 200, этож 50% на пробитие всяких Пантер с макс дистанции (да что Пантер, у КТ лоб - 375), этож копия СУ-85, только с меньшим уроном, и намного дешевле.
-
И который, по какой-то причине, иногда не чинит криты своей абилкой, и у нас здоровый Т-70 с выбитым двиглов на другом конце карты от инженеров. Хотя может это поможет: - Engine Damaged critical can be repairde at 75% health.
-
Надо щупать новый Т3, - 60 топлива, это ощутимо, примерно 2-3 минуты из 1*1. Т-70 сможет выехать раньше Лухса (170 топлива + гренки, что-то типо 6-7 минуты), или примерно так же, что будет создавать больше давления на карте, возможно, будет смысл играть через снайперов в Т-70 против флака, 222 и Лухса, в этот промежуток, 76 можно применение найти, но придется жертвовать другими отрядами, МП будет не хватать. А для командных игр все выглядит по печальней.
-
Слух: Call in Heavy Vehicles (Tiger, Tiger Ace, Elefant, IS-2, ISU-152, Jagdtiger, Sturmtiger, KV-2) > We are limiting Heavy Vehicles to a field limit of 1. We want the players to use the Heavy Tanks to support core units or have core units support the Heavy Tanks. We are anticipating this change will encourage players to spend their fuel on other units within their tech tree as it will be in-efficient to continue accumulating fuel. This also severely effects 3v3 and 4v4 games where players can see up to 12 Heavy Vehicles in a match. > Limited to 1 on the field at a time
-
перезарядка 45 сек без потери мобильности.
-
Это распространенная фигня, вон, вчера на Ситтарде, амеровские минометы и боком, и задом стреляли, а снаряды из орудий любят летать по дуге, как в "Особо опасен", если попадание уже просчиталось, а цель заехала за дом. Меня кстати волнует, американский синдром у бритов, когда у тебя только 1 вид основной пехоты, это не есть хорошо. Разве что инженеры будут тоже боеспособные, они вроде с ППшками, ну и "королевские".
-
А вот и ветка с двача, много интересного. База англичан, типо все домики разобраны до постройки, "база у них готовая,там фишка в развитии\подержке с воздуха" ,"у бритов рання игра довольно слабая,но вот поздняя, в правильных руках сносит окв\немцев в легкую". Артиллерия. Открываеться по одной с 2\3 тиром на базе, работает только на своей территории (нужен анлок у пехоты для вызова), перезарядка долгая ,эффективность норм. Также видны пристройки для Бренов (60) и Пиатов (40). Мортирный Черчиль. "Пока официальной инфы не было,но выйдут они примерно 22-23 июня 2015".
-
Скорее всего 5 член отряда, это глобальный апгрейд в домиках, причем, с доступом где-то на мид гейм и для всей пехоты, так как на прошлых скринах саперы и коммандос были по 4 модельки, а не как ветеранство у второго эшелона (у первого отряда нет звезд, но 5 моделей) или индивидуальный грейд. С минометами интересно то, что они ветеранство набирают. Парочка мясных игр в 4*4 на летнем Ситтарде, обе через агрессивный пуш по центру. 1 2
-
Да, 2 последние партии картинок не открывается, с видео все ок, а так, огромное спасибо за сливы.
-
Судя по всему, пехоте можно будет выбирать ветеранские бонусы (такое было в моде Eastern Front для 1 Коха, ну и у мех немцев несколько в ином виде), последняя картинка, ну или покупать специализации.
-
Как стационарная позиция, так же как в 1 Кохе?
-
Есть несколько теорий по огнемету, первая - т.к по патчноуту, он теперь не критует модели с более чем с 50% хп, то перароботали все огнеметы, хотя это маловероятно. Вторая - это абилка, типа огнеметный бараж, а не просто авто атака.
-
О майн год, майн либе Фюрер... они вернуди укрепленные мортирные позиции, если как и в 1 кохе расчет будет неубиваймым, то это такой вайн поднимется, этож самый полом был на определенных картах, особенно в тим геймах, а теперь представте это добро под советским штабом с инжами рядом.
-
Ракетенваффер спам. 2*2 против достаточно вменяемых ОКВшников, плохое начало, но более-менее выкарабкались благодаря контролю карты, все по мета библии обузеров - конскрипты+Т2 прямо в доктринальные танки от обоих игроков.
-
Меня больше всего подкупило - не милитаристское давление на оппонентов, хоп... и закрыл доступ к рынкам, хоп... и навязал мир врагу с гигантской армией. Ну и с новым дополнением стало больше квестов и чудеса неплохо вписались.
-
Игра появилась в Стиме, релиз назначен на Июнь 2015.
-
Лейтовые амеры, или как Скотты и Джексоны превозмогают блобо немцев, комбек с 8 очков из реал. 3 Скотта - вайпают блобы за милую душу.
-
Не стоит сбрасывать со счетов, что это может быть банальная ошибка в коде, этож бэта, ее еще меньше тестят, чем игру, скобку забыли поставить, вот и су-76 требует оба тиера.
-
Бриты на своей технике или на перелопаченной лэндлизовской?
-
В целом, после прочтения патчноута (спасибо Карлоффу), не все так однозначно. "+"Есть стремление в уменьшении RNG в некоторых аспектах игры, и это правильно, сделать тяжей более редкими тоже положительное изменение, хотя это и косвенный нерф Советов, вопрос в том как впишется КТ в новую схему, переработка "смертельных" критов безусловно плюс, советские минометы жалко, но я ожидал подобного, уж больно абилка хороша, с Катшей надо смотреть, как новая абилка работать будет, Окв переработали некоторые моменты, но прям мега бафом это назвать нельзя, скорее подкруткой кое-чего, с амерами - странно. Ну и потом, это первый патчноут бэты, еще куча всего перелопатиться может. И да, у бритов будет доктрина с коммандос.
-
Скорее всего - нет, поточу-что бриты из оригинального коха, это сплошное поощрение универсальных блобов, сама механика подталкивает к этому, ваншотящая артиллерия и отстойнейшие танки.