Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Стрелки как будто - стимпанковские северяне, из гражданской война в США, а представитель культа, он очень крутой, - ближе к более ранним эпохам, ну или классической вахе. Военная форма с атрибутами культа, капеллан короче, выглядели бы более гармонично, ну и какую нибудь мехо-палку вместо молота.
  2. Просто суперские, но жрец как-то выбивается из общего ряда.
  3. Можно еще +2 очка навыков получить съев желудь, который упадет с Имлериха, его пропустить - достаточно легко. А так, пройдя основной сюжет на предпоследней сложности - да, боевка подкачала, все бои, где-то с Новиграда, превращаются в рутину, сюжет - удовлетворительный, игру тащат персонажи типа барона или Ивасика, ну и тролли. Еще диалоги и мир - красивый, особенно Везима с Новиградом.
  4. Кармическое воздаяние. https://www.youtube.com/watch?v=hKxiWJ6kbJ0&feature=youtu.be
  5. Выход бритов 23 - очень мало вероятен, стрим был самым удобным способом сообщить о грядущем дополнении, по крайней мере релики так и сообщали раньше, осталось всего 3 недели, а никакого анонса нет. Кулстер считает, что хотят еще одних немцев делать, мне кажется - либо у них с бритвами что-то совсем не срослось, либо они изначально не собирались вводить такие резкие изменения в геймплей старых наций, и хотят потестить изменения в живую, поэтому подвинули бритов.
  6. Слух, ничем не подкрепленный, ввиду объявления только патча на 23 Июня, дополнение якобы перенесли на 1 Сентября.
  7. Единственное, что приходит в голову - тогда, вроде, раздавали временные доктрины на пробу, ОСТовская оказался самой вкусной, вот народ и повалил. Ну, или банально совпадение - всех прорвало на вермахт.
  8. Постоянно обновляющиеся графики, отображают статистические данные от топ 200 игроков каждую фракцию.
  9. 1.05 или фикс опыта так и не вышел, а уже среда...
  10. Статья с одним из разработчиков. “That expansion changed everything about the base game.”
  11. Единственное что сообщили - новый патч в годовщину WFA, тобиш 23 Июня, про бритов не сказали ничего.
  12. Анонс нового патча на сегодняшнем стриме.
  13. Карта с четным количеством точек - наверное самое тупое, что можно было придумать в подобной игре.
  14. Проблема в том, что информация в коде/файлах не к чему не обязывает, там куча всего, чего не используется в игре. Если я ничего не путаю, сегодня, вроде, последний день бэты. Значит, можно ожидать официального анонса в скором времени.
  15. Все на игру подзабили, и понятно почему, а тем временем - Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide. Пятая цива расцвела именно с дополнениями, так что скрестим пальцы. Обещают - плавучие города и океанические планеты, новая дипломатия, динамически меняющиеся умения лидеров, 4 новых спонсора, система артефактов, войска с упором на комбинированное развитие совершенств.
  16. Терминатор - рабочая лошадка Химеры, силен универсальностью, спаренные автопушки могут противостолять пехоте, легкой технике и легкой авиации, также может быть оснащен гранатометом АГС-30, АА рактами "Игла" или противотанковыми "Атака", самой интересная особенность - возможность сбивать вражеские ракеты в определенном радиусе.
  17. Ну, в КоХе куча юнитов у которых модельки в коде есть, а в игре - нет. Все сводится к тому - будет ли он в игре, например в какой нибудь доктрине. Вообще, новые юниты уже светились, возможно Релики выкинут парочку доктрин остальным нациям с выходом Британии. А перед их выходом, вспомним старые добрые времена, и как весело было играть за бритов в 1 КоХе. Немного рылся в статах и обнаружил интересную вещь, у техники есть параметр size, он важен при расчете попадания снарядов, так вот (Карлофф, тебе это понравится, твой любимчик), Jagdpanzer IV - size 17, T-70 и Luchs size 18, Jagdpanzer IV - самый "маленький" танк в игре.
  18. Мне показалось, или стало больше рандома после обновления.
  19. С новостями то понятно, я и сам пытаюсь ищу по разным источникам, я про личные впечатления, неужели мнение о чем то не поменялось, или что-то новое в тактиках не обнаружилось?
  20. А зачем Штуг - против советов на этом этапе, надо контрить только легкую технику, а главное - пехоту, так что Пазик выглядит логичнее. Кажется мне, что при таком раскладе, надо делать Т4 дешевле, Т3 - нельзя, вот подняли ему цену, кажись на 20 в последнем патче, так и надо хотя бы эти 20 из Т4 вычесть. Ну или сделать Т4 еще дешевле, но только с 34 и грейдом на производство Сушек и Катюш, или грейд на 34 в Т3. Т-34 выходящий после пазика и одновременно с Пантерой - мертворожденный танк, это самый базовай танк в игре, он должен либо выходить рано, либо плодится с устрашающей силой.
  21. В принципе - неплохо ,это я подозреваю - без ПТ гренок, и небось где-то к 10 выезжает рашевый пазик. Примерно как сейчас, только вот ты получаешь сразу 2 34, что печалит. Да - почти самое скорострельное АТ в игре (самое, если сравнивать беззвёздных), да и 120 против стандартных 160, не так уж хреново, ну и ап до 140 на 2 звезде. Сейчас в игре роляет не урон, а пробитие, стабильно и понемногу - лучше, игры с RNG, как у старого Джексона.
×
×
  • Создать...