Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Даже с выходом бритов, советы, скорее всего, останутся моим фаворитом, так что интересуют прежде всего они. Например, на какой минуте можно вывести Т-70 в 2*2 и возможно ли играть через Т3 + поздний тяж, можно ли превозмогать с игрой от Су-76 и Т-70 до 14 очков. Как быстро можно вывести Т-34/85 с новой системой получения оного. Хотя и понимаю, что все бритов щупают, а на остальных подзабили.
  2. Народ, как минимум у 2х игроков с этой ветки, есть Альфа, уже неделя прошла, а новых впечатлений так никто и не написал - неужели все уже расписали, никаких новых мыслей? Вермахту то дали Голиаф, амерам - Першинг, или в бэте они так не засветились?
  3. Возможно ли выполнить квест с нефритовой статуэткой, та что у гнома коллекционера, если Трисс уже уплыла?
  4. Главное - чтоб ОКВешника не было, а то фиг тебе, а не обломки.
  5. Они не критуют только здоровые средние и тяжелые машины, против остальной техники и машин с 75% хп они работают как сейчас, вырезали только крит - двигатель уничтожен.
  6. Основным танком 34/76 не была, но если ее рашили, то она выходил в хорошее время, и у нее было окно в котором она решал, теперь же она не может выходит раньше других средних танков.
  7. Знаете что думаю - что к релизу бритов, а он уже наверняка дату имеет и переносить его не будут, релики напишут в своем стиле - у нас много идей, но их еще тестить надо, так что все возвращаем как было, но с бритами, потому что сейчас сплошное метание из одних крайностей в другие. Например, проблемы со 120, Скоттами, Штукой, динамитом, райфл гранатами - ведь все это можно исправить не нерфом оных, а более рассредоточенным строем пехоты на открытой местности.
  8. Что со 120, убили или еще юзабельна? Как себя показала новая абилка на Катюше? Как по ощущениям Су-76/Штуга? В патче о тяжах, фигурирует - one on the field, имеется ввиду на игрока, или же вообще лимит на всех? А я, кстати ванговал - M15A1 AA Halftrack We wanted to create more dynamics between the units available in the Lieutenant tier and the Captain Tier by moving the M15A1 AA Halftrack to the Captain building. We have also reduced the cost on the M15A1 AA halftrack to account for the additional cost of the captain. Moved to Captain Building Cost reduced from 350/60 to 350/50
  9. Имелось ввиду - отсутствие ремонта у бритов, а не бесполезность машинки, уж это не обсуждается, слишком много у нее функций и плюшек - транспорт с авторемонтом и опциональным подавлением или огнеметом с бешеной дальностью. А по броне как, значительно прочнее М3, какое впечатление от новой системы работы огнеметов?
  10. Там она с первой звезды, это якобы балансится тем, что до звезды - ремонта вообще нет, на уже с 2*2 это не существенно. Фаерфлай и минометы - такая имба, как и выглядят? Огнемет на бронировке доступен сразу, просто 90 муниции?
  11. Помимо непосредственного нерфа ПТРСов конскриптов, в бэте нельзя убивать орудия расчета, пака у него есть хотя бы 1 модель, так что - теперь не комильфо.
  12. Значит решили бэту проводить в несколько волн.
  13. Значительная часть цены ушла в домики, пропускаем их - получаем ранний Т3, в командных можно даже идти через МГ42+инжи или МГ42+оструппены, для прямого выхода нам понадобится 125 топлива, в последнем патче один только майор стоил дороже - 135.
  14. Удалить не удалили, но инфу по бэте - потерли.
  15. Готтен химмель, семена еще были заложены в 2001 году, пуфффф... маинд блоунд. Это на тебя - фан база КоХа пагубно влияет.
  16. Все - добаловались с ютюбом, теперь и группу в Контакте прикрыли. Пока откровенного слива не было, никто никого не трогал. Народ - не жмотимся, нашли новый источник инфы - ссылку выкладываем. Еще из недостатков бритов - вообще нет базового АТ вооружения у пехоты, типа Пт гранат или фаустов, это ощутимо, ну и Пиаты - говно как АТ, т.к снаряды не реактивные, попадать можно только по стационарным целям, правда они дешевые и по пехоте неплохо работают, что актуально ввиду единственного вида гранат, требующего грейда, который стоит столько же, как Брэн+Пиат, 150/15 - что до безобразия дешево в сравнении с другими подобными грейдами. Еще нет грейдов на башенные пулеметы у танков, а это не только урон по пехоте, но и АА (мне иногда кажется, что 3 душки эффективнее мясорубки, а как блоб Шерманов самолетики сбивает), правда Кентавр - наверное самая жирная зенитка в игре. Сам создал панику, сам и успокою, не работает только ссылка из этой ветки, сама группа вроде все еще функционирует - http://vk.com/coh2ru
  17. Уязвимая и дорогая пехота, 280 в последнем патче, до этого 300-320, все плюшки она получает с ветеранством и апгрейдами, нет ремнота до 2 фазы, а броневичок из первого домав может само ремонтироваться только после 1 звезды, требуют большого количества МП. Большинство минусов нивелируется в командной игре, но я думаю их еще порежут. Минометная позиция - вообще жуткая-жуть. Лечение, 30 муниции и у тебя мобильное лечение на всю игру, можно даже 2 отряда сделать. Creeping Barrage у Катюши - работает как абилка у приста, залпы идут не в один круг, а каждый залп сдвигается в направленную сторону.
  18. Смотрите пока не удалили. https://www.youtube.com/watch?v=5E4laR-deDw
  19. Народ в клане The Angry Bears - сильный? А еще 240 базового урона и 640 хп, ну и динамика как у Шермана наверняка.
  20. Карлофф, у медведей - народ сильный? Представляю какой вайн поднимется от Фаерфлаев.
  21. А вот Я считаю, что RTS без микро - это уже не RTS, весь жанр построен не только на принятии решений на макро и микро уровне, но и уровене их реализации, как бы 2 первые буквы намекают на это. Какова должна часть микро в геймплее - вопрос другой, но даже в такой микро зависимой игры как Старкрафт, есть топовые игроки побеждающие от макро игры. Отказ от базы/строений приводит к исчезновению таиминговых юнитов, которые эффективны в определенную фазу игры, исчезают разные виды развития, где ты можешь подстраиваться под оппонента или идти на риск пропуская что-то. По поводу AoA, поиграл еще - ничего нового от игры не ждите, но я например скучал по генералам и С&С, для меня все упрется в мультиплеер, если будет база, если народ будет играть, то я готов просвещать пару вечеров в неделю этой игре.
×
×
  • Создать...