Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Меня тоже что-то за волков не приглашают в лес, подозреваю что там оставаться лоу левелом чтоб ПвПешиться, где-то 30-40 уровень. Раз 15 проводил ПвП на балконе, никаких претензий, всегда 1*1, все приветствуют, никто эстусом не пользуется, но обмазаны там все знатно.
  2. 3х звездочные райфлы с 2 барами: Райфлы в чистом поле. Райфлы из засады. Райфлы против зеленки. Райфлы 3 против 4. Все делалось без вмешательство микро, т.к любое микро, это уже не баланс, а руки. Вечером скину про 1919 и Брены. Небольшая ошибка, при копировании вольки почему-то получали 2 шрека, исправленный вариант: Поле. Засада. Зеленка. 3 против 4.
  3. 20. Где хоть слово было хорошее/плохое? Было сравнение, одни дорогие/другие нет. Конскрипты нормальная пехота на начальных стадиях игры, особенно это заметно в том же 1*1, они могут побеждать и вольков и тем более гренадеров, у них есть роль суппортов в мид гейме и лэйте благодаря мешкам и гранатам, их проблема в том, что они сфокусированы на ближний бой и не прогрессируют с ходом игры, они обрастают мясом, но у них в сравнении с другими, ввиду отсутствия апгрейдов на оружие, сильно проседает ДПС, особенно это проявляется с ростом формата, т.к увеличивается скорость прогрессирования через игру. Даже при этом, 3х звездочные конскрипты перестреляют 5 звездочных вольков со шреком в ближнем бою, что опять же легко проверяться, но для этого надо сближаться, а это всегда риск, ну и с вайпами шреком может проканать, но вайпы от ручного АТ убирают из игры. Конскрипт блоба не существует именно по данной причине, даже с ППШ, т.к надо все время сближаться с оппонентом, что не всегда возможно, а также, подобный блоб очень плохо перестреливается с пулеметами, в отличии от волько блоба или лмг блоба.
  4. Это просто не правда, 5 звездочные вольки не перестреливают ни 3х зведочных райфлов с 2 барами или 2 1919, ни 3х зведочных томми с 2 бренами/виккерсами и увеличенным отрядом, и те и другие проиграют волькам только при численном преимуществе оных, или при наступлении на зеленку через поле. Нет веры моему опыту - чит мод доступен всем, эксперимент займет минут 10 времени. Насчет дешевые против дорогих: Bольки - 250 на постройку, 25 на реинфорс. Райфлы - 280 на постройку, 28 на реинфорс. Томми - 280 на постройку, 28 на реинфорс.
  5. https://www.twitch.tv/rukaclnoggano/v/62104443 C 1:21 Ногано и Джов играют в Competitive mod, из которого взяты многие изменения для патч мода 27. Судя по всему играли в первый раз, так-что дискутировать о балансе пока бессмысленно.
  6. Это я знаю, меня интересует есть ли отрицательные эффекты на статы.
  7. Что-то на тлеющем озере пригорело, до этого все шло как по маслу, а там, пока добежал до арбалета, стул прожег. Еще электрический песик доставил, поопаснее иных босов будет. Кстати, не нашел информации, опустошение имеет какой-то отрицательный эффект помимо того что ты красавцем становишься? Классика DS, большой лук и обрыв.
  8. Кстати, сейчас идут бесплатные выходные, так что воздержитесь от больших игр с рандомами - будите страдать (или наоборот занимайтесь избиением младенцев с тимой), ну и скидка -66% на все.
  9. Рысь, что за бред, писали о конкретном формате, отвечали о конкретном формате, все понятно и прозрачно, писать о 1*1 как части 4*4 это казуистика. Не все сводиться к 1*1 , но я считаю, что это должна быть отправная точка баланса, т.к не верю в сбалансированность командных игр в любой РТС, если она не задумывалась такой изначально, играй хоть в старкрафт в 4*4 там будет хрень похлеще твориться. Но в этой игре, чем формат меньше, тем он гибче и важнее, т.к всегда есть места где оппонента нет. Может, но если несколько отрядов разбежались по карте, это уже не блоб, и капящий вольк со шреком, в единичном экземпляре, не представляет серьезной опасности для приеховшего среднего танк. Когда ты разбегаешься по карте, ты не можешь моментально отреагировать на любое нападение, собрать этот блоб обратно занимает время, за это время оппонента уже там не будет. Советы эффективно блобить не способны, единственный намек - блоб максимов, который понерфили. Американский или британский блоб с пулеметами под звездами - такая проблема в игре действительно есть, и тут даже проблема не столько в самих юнитах, там тоже надо бы кой чего подкрутить, и не в блобе, а в возможности вешать 2 пулемета на отряд.
  10. Ты говориш о 2*2+ ,мы не могли играть вместе в 1*1, это физически невозможно, у этого формата есть своя специфика и в нем работают другие стратегии. Пример, начиная с 2*2 я строю 2 отряда + стартовый из Т0 за бритов, затем тек, могу себе позволить сразу воткнуть бофос или мортиру, в 1*1 - это просто самоубийство, и открывать надо 3 отрядами из Т0, с обязательным снайпером или инжами и т.д.
  11. В принципе он прав, смысл в блобе конечно тоже есть даже в 1*1, но он стратегически слабее, т.к в 1*1 мапконтроль зачастую важнее прямого пуша, и из 4-5 отрядов пехоты, которая у тебя есть, 2-3 всегда занимаются капом/декапом.
  12. Ладно, если с рэйнджерами бат-т я кое-как понимаю, то с Першингом - нет, в чем проблема, да у него хорошая универсальная пушка, практически копия орудия Тигра, только пробоя чуть-чуть больше, хорошая скорость, броня как у тигра, и 800 хп, как у Т-34/85. Это стеклянный тяж, все другие тяжи терпят на 2-3 выстрела больше. Если будет движение в векторе мода, то -да, нужно обращать внимание на эффективность райфлоа и томми обмазанных апгрейдами, я за пулеметы занимающие 2 слота для всех.
  13. Все это сплошная теоретика, надо руками щупать, щупать получиться только с 27. Валяются они и сейчас на каждом шагу, если совет опытный, в дверных проемах, там они отряды ваншотают за 10му. Светляки, скорее всего, не будут иметь значения General-Purpose mine, просто 20 урона в каком-то АОЕ и сетовуха в небо. ПТРС уже давно так работает, 80 урона по технике и где-то 30 по пехоте 40 по технике и где-то 10-15 по пехоте, когда они вносили полный урон пехоте - танк хантер был метой. Ну и вообще, это разные виды вооружения по профилю, пиат, базука, шрек - балистик армс, у них есть физический снаряд, а ПТРс- смолл армс. Если выбор между 6 СВТ с данным профилем и 2 СВТ, 3 ППШ и огнеметом, то есть, для дальнего боя и игры от обороны.
  14. "Updates on BALANCE PREVIEW MOD " https://community.companyofheroes.com/discu...se-notes#latest Soviets SU-85 • Accuracy from 0.05/0.0375/0.25 to 0.055/0.045/0.04 • Penetration from 200/190/180 to 240/230/220 • Reload increased from 3.8/4.2 to 5.4. • Target size reduced from 22 to 18 • Rotation rate from 20 to 22 • Cost increases from 340 manpower and 120 fuel to 350 manpower and 130 fuel. • Veterancy two -30% reload modifier replaced with +30% weapon penetration modifier. USF 57mm ATG • Penetration from 140/125/115 to 150/140/130 • Take Aim! now a timed ability. 20 seconds, 30 second recharge. • Accuracy changed from 0.05/0.0425/0.03 to 0.055/0.05/0.04 M2HB HMG Team • M2HB .50cal HMG penetration from 3/2/1 to 7/6/5. • Can now load AP rounds for 25% increased damage and +10 pentration. M36 Jackson • LOS from 35 to 45. Captain • Captain no longer comes with free Bazookas. Must either grab them from the weapon rack or purchase them as an upgrade for 80 munitions. • On Me! No longer provides suppression immunity for its duration, but will still break suppression. M8 Motor Carriage • AOE mid modifer from 0.15 to 0.25 • AOE far modifier from 0.05 to 0.10 • Build-time from 80 seconds to 50 seconds. • Health from 320 to 400. 60mm Mortar • Added M1 60mm Mortar to USF Starting Building WEHRMACHT 251 Flame Half-Track • Upgrade cost reduced from 120 to 90 • Ready aim time from 1.5 to 1 • Flamethrower damage versus garrison from 1.25 to 1. • Veterancy 3 cooldown bonuses now benefits the Flamethrowers. Panzer IV Command Tank • No longer receives benefits from its own aura. Support Armour Korp • Price from 260 manpower and 75 fuel to 240 manpower and 60 fuel. Tiger and Tiger Ace • Rear armoured reduced from 180 to 140 • Deflection stun removed from main gun. Pioneers • Can now construct sandbags. OKW Battlegroup Headquarters • Medics must now be purchased as an upgrade. 100 manpower 15 Fuel. Mechanized Headquarters • Repair Pioneers must now be purchased as an upgrade. 100 Manpower 15 Fuel. Volksgrenadier • Panzerfaust ability added which is unlocked after a truck is built. (Panzerfaust works just like the Grenadier Panzerfaust) MG34 HMG Team • Available in the H.Q but requires a Battle Group H.Q or Mechanized H.Q. BRITISH Tank Hunter Infantry Section • Heat Grenade damage from 50 to 100. Counter Battery • Is now a timed ability. Lasts 45 seconds and recharge time is 90 seconds. Холи щит, в лесу сдохло что-то прям колоссальных размеров, миномет у амеров против мг спама, 50 корая изрешетит легкую технику, СУ-85 с медленным темпом стрельбы, чтоб не конкурировать с СУ-76, и 286 на максималке с ветеренством, это больше чем у Джексона с ХВАПами, мешки у Вермахта и т.д. А то что у одного танка 640хп, а другого 800 никогда не смущало, не надо оценивать их как единую модель танков в игровых реалиях, Т-34/85 хорош и сейчас за свою цену.
  15. Кстати, это практичкески копия Competetive Mod от miragefla, который можно спокойно скачать хоть сейчас. Стрим показал, что Реликам игра нафиг не нужна, представитель даже до конца не досидел, все держится только на комьюнити.
  16. Спам 34/76 из реал. Убрали кучу RNG ваншотов. Мины как в 1 Кохе.
  17. - дпс пионер - 6.5/1.8/03, 4шт. штурмпионер - 18.3/8.3/1.3, 4 шт. ас. инженер - 20.5/2/0.2, 4шт, 5 модель с ветеранством. + дешевые, есть огнемет, а ему наплевать на твои характеристики и и характеристики оппонента, урон будет стабильным.
  18. Сегодня должен быть стрим Реликов, возможно будут какие-то сливы.
  19. Тоже самое, но с комментариями непосредственно от lionheartx10, который играл за Бретонию.
  20. Наверное бабку у дерева убили до этого.
  21. "Страшная правда." It's Hitler's birthday, so it makes sense that Relic would nerf the Allies.
  22. Дык, у них вроде по флафу были на флоте примитивные пушки, ну перенесли их в башни, делов-то, в ростер их же не пихают. http://www.mapsandmoreshop.de/mow/bretonnia.htm
  23. Примерно одинаковый уровень, хост в человеческой форме, второй оставляет мелком знак призыва в договоренном месте, в настройках должен быть включен Cross-region play, там же создается пароль, который должны ввести оба игрока (собственно это самый важный пункт для поиска конкретного игрока).
  24. Что значит бесчестных, какие правила игры они нарушают? Не нравиться бодаться с вторженцами - не используй уголь. Качаюсь пока также как ПвПшник, все в хп и стамину, огненная полутарка, в затопленном лесу, почитатели песика огр[лобзал]и о-го-го как. Единственное, не понимаю какой профит вызывать фиолетовых мародеров и кто те люди, кто их вызывает, если вас только двое, по любому нож в спину воткнет, у него выбора нет.
×
×
  • Создать...