-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
Нет таймера на задании - значит нет смысла его ршить неподготовленным. -Если напали на тебя, то враг пойдёт рано или поздно в атаку, это 100%, у него таймер тикает. Если напал ты, и бой невыгодный - сам виноват, но ИИ можно справоцировать магией или застрельщиками, но эте не всегда работает. -Армия не может быть без лорда, убили одного, значит на свой ход нанимается новый 1 уровня. -Все отряды хилятся на своей территории, или комп слил несколько недобитков в один отряд. -Игнорить какие либо войска не получиться, ищи контру, пешие стрелки перестреливают конных застрельщиков, а обычная кавалерия быстрее колесниц.
-
В Тотал вары играл? Если на легенде, то да - боль и страдания, а так, это игры не про каток который все сметает и воюет каждый ход, к войне готовиться надо, даже орками, сопоставлять силы, пути отходы, экономику на будущее, хотя тут она детская, и т.д. Надо просто избегать невыгодных условии битвы, выманивать из города, нападать 2 армиями, пакостить героями, а уж если напоролся на неравный бой, то пользоваться ландшафтом, занимать высоту, она гигантский дебаф даёт атакующим снизу, забиваться в угол карты, фокусить лорда, особенно шикарно это делает магия тьмы, и т.д. Создалось впечатление, что бафающие/дебафующие спелы по области - намного полезнее спелов прямого урона, исключение - школ тьмы, которая душесоской с 2-3 кастов любого героя убивает. А вообще магия лениво сделана, по большому счету, все отличие только в визуальных эффектах.
-
У Манфреда какие-то дикие квесты, нужно топать несколько экранов на Юг, 3 квест -вообще в край карты, мало того, что там сплошные земли орков и гномов, так даже если договоришься, то банально рассыпешься по дороге. Вражеский имперский лорд с битым отрядом копейщиков взял город с гарнизоном в 2 отрядами мечников и 3 копейщиками - его банально не пробивали.
-
https://community.companyofheroes.com/discu...a-closing-notes With all that in mind, we would like to announce that the new Warspoils system should make its way to the live game around the first half-of June!
-
Твит написан 2 часа назад: Total War @totalwar 2 ч @TheFonz270 As far as we're aware, 8AM BST is the correct time
-
Ох уж эта локализация: Хандганнерс = пистольеры. Пистольеры = пистолетчики. Хеллбластер = адострел. :rolleyes:
-
Яма с блестяшками, куча с блестяшками, да мордобойня. Кастрированная экономика, скорее всего связана с ожидаемым притоком игроков не знакомых с тотал вар, думаю ее будут постепенно усложнять, планов то у них на 10 лет.
-
Вульвкрин, Кромвель, Т-34 - тройка самых эффективных давитилей, причем именно в таком порядке, просто Вульверины самый топ из-за абилки Flanking Speed. Ну, еще под блицом хорошо давить, но его обычно придерживают для отступления, чтоб не остаться без оного когда припечет.
-
Спойлеров по сюжету боишься? В тоталваре. По вахе.
-
Его может не быть в пресс версии, по крайней мере у lionheartx10, только 4 фракции в меню выбора оных.
-
Начали выпускать летсплэи по пресс версии.
-
"Week 3 Update to the Balance Mod" Week 3 Update to the Balance Mod GENERAL Infantry Crushing Experimental Developer Comments: Infantry crushing was always meant to be a flavor mechanic. We found this mechanic used much too often to counter Infantry. We are limiting Infantry Crushing to Tanks that have Heavy Crush Capability only. • Only Heavy Crush vehicles can crush infantry USF M2 60mm Mortar Strategic Diversity Developer Comments: Due to technical improvements with the model we will be replacing this unit with the M1 81mm Mortar. Performance will remain the same. • Replaced by the M1 81mm Mortar Sherman Bulldozer Quality of Life Developer Comments: We are adding a hold fire toggle button so the Sherman Bulldozer doesn’t fire at units that is unintended. • Added Hold Fire WEHRMACHT Brummbar Quality of Life Developer Comments: We are adding a hold fire toggle button so the Brummbar doesnt fire at units that is unintended. • Added hold fire Bundled Grenade Strategic Diversity Developer Comments: We felt that Bundled Grenades are under-performing and therefore not meeting original design intentions. To bump up their performance we have made the following changes: • AOE increased from 4 to 5 • AOE distance adjusted from 3/2/1 to 3.75/2.5/1.25 • Damage increased to 120 OKW MG42 HMG Team Strategic Diversity || Experimental Developer Comments: The MG42 HMG Team from the Fortified and Luftwaffe Ground Forces Doctrine will be replaced with another existing Commander ability. Both Commanders will remain as they are in the current Balance Mod. • Will be replaced by another commander ability TBD BRITISH FORCES Land Mattress Strategic Diversity Developer Comments: We felt the AOE damage spread was too wide and felt it needed a slight reduction. • AOE damage spread reduced from 0.2/0.4/1 to 0.1/0.25/1 Cromwell Quality of Life Developer Comments: The Size of the Cromwell was smaller than other Medium Tanks. We are slightly increasing its size value to match other Medium Tanks. • Target size increased from 18 to 23 Churchill MK. VII Infantry Support Tank Strategic Diversity Developer Comments: We felt the Churchill costs too much for its current performance so we are reducing its cost. • Cost reduced from 540 Manpower and 180 Fuel to 490 Manpower and 160 Fuel. RIP орда Вульверинов беспощадно давящих блобы, помним, грустим. Кромвель, из самого маленького среднего танка, 18 - это игровой размер Т-70, стал как все Шерманы, а они самые толстые средние танки в игре, 24 у КВ-1. Попадать по Кромвелю теперь будет легче. Ох, чую вместо мгшек ОКВешникам запихнут - Infiltration Tactics, самое мерзкое будет, уж слишком там нарушен баланс между ценой и отдачей, хотя, в фортификацию можно огнемет или Голиафа, аутентичненько так получиться.
-
Над довиком хотя бы не 1.5 человека сейчас работает, да и ваха - тема более популярная и прибыльная, чем вторая мировая, у которой пик популярности был в 2000. Так что там людского ресурса поболее будет, по крайней мере в первый год.
-
"May 17th Update" May 17th Update New Content Two new Valkyria Chronicles-themed skins sets for the Soviet and the OKW factions will be given to everyone who logs in on May 17th (and to anyone who logs in the 30 days after) for free, to celebrate the release of Valkyria Chronicles Remastered on PS4. * Gallian Squad 7 Skin (Soviet) * Eastern European Alliance Skin (OKW) Modding You can now submit Decals and Faceplates to the Curated Pathway in the Steam Workshop for a chance to have these items integrated into the live game and used in Automatch. A Skin Preview Image tool is now available in the Steam Workshop. Created by Janne252 - this tool allows skin modders to quickly generate high quality, standardized skin preview renders using the game. * [summer] Skin Preview Image Creator * [Winter] Skin Preview Image Creator Bugs Fixed a bug that blocked any race being chosen as an AI opponent (previously, if you didn't own the race you couldn't play against it in matches against AI). Это сводит до минимума перспективы выпуска изминений из мода в Мае.
-
Полный список всех абилок и аур для нынешней версии игры. https://www.coh2.org/guides/52852/the-coh2-ability-guide
-
Как же раздражает брюнетка на стримах, я понимаю, что она комьюнити менеджер и репрезентация новых игроков и игроков женского пола, но бесит, наверно я сексист.
-
А это как повезет, встречал людей, которые писали, что их вообще никогда не выкидывало, а меня самого, в прошлом патче, чуть ли не каждую 3 игру.
-
На вкус и цвет...
-
http://www.igromania.ru/articles/575865/Pe...lization_VI.htm Интервью с ведущий дизайнер Sid Meier's Civilization VI.
-
Вся сущность КоХа на 52:41.
-
А разве он не гей?
-
http://totalwars.ru/index.php/total-war-wa...fb-sale-15.html Кто нибудь делал покупки на данном ресурсе, а то 25% и вкусно и подозрительно.
-
Во-первых непонятен до конца таймлайн игры, во-вторых он вампир, смерть тут дело временное. 3 лорд у вампиров будет, судя по доступной информации, кто это может быть - мертвый Влад, мертвая Изабелла или мертвый Конрад, даже как-то в голову не идет, кто там из живых остался.
-
Поиграв немного с Константином и в одиночку, как против АИ, так и человека в баланс мод (все партии 1*1), впечатления такие: Советы. Штрафники сильны, выигрывают практически любую стычку на начальных стадиях игры с любым немецким отрядом один на один, главное оптимальную позиция занять, благо дпс у них хватает на всех рэнджах. Отбор ППШ пошел только в +, из-за бафнутых СВТ и +60% к меткости на 3 звезде. Т-34 неплохо харасит пехоту из-за своего пулемета и получил непрямой баф благодаря общему нерфу задов тяжей, теперь заход с фланга или тыла намного результативнее, еще один + синергия с СУ-85. СУ-85 стала хуже против легкой и средней техники, благо есть СУ-76, зато стабильно пробивает тяжелую броню, 2-3 спокойно отгоняют любые танки кроме тяжелых ПТ, ими сложно добивать, но начальный урон вносят очень хорошо. Все это позволит обратить внимание на непопулярные нынче доктрины, у нас есть хорошая основная пехота и инструменты для лэйта, так что можно например обратить внимание оборонительную тактику, что-то вроде - 2 конскрипта (с ПТ гренами), штрафники, конскрипты/штрафники/снайпер, ДШК, М-42/120, Т3... Спам мин стал менее эффективен, мина+светляк - не оправдала ожиданий, да и муторно, но так-как мины стали менее опасны против пехоты, их стали меньше бояться, так что может проканать спам ПМД-6 из все той же оборонки, ну и динамит никто не отбирал. США. Миномет здорово упрощает жизнь, особенно против Оста, можно сэкономить на гренках/дыме. 50 калибр - нарезает, несколько живучей из-за нерфа гранат под пином, но от минометов все равно огребает. Отбор базук у капитан не критичен, жить можно. В целом на мету повлияет именно миномет, остальные изминения не так значительны. ОКВ. Вольки с СТГ достаточно хорошо себя показывают, они имеют приемущество над пехотой союзников без апгрейдов, вынуждая инвертировать в них, звезды набирают достаточно быстро, фаусты - очень полезны. В целом - крепенькая универсальная пехота без явных плюсов и минусов. Штурмпионеров со шреком, пока не распробовал, но спамить их - дорого, они очень медленно набирают ветеранство, кстати, не знаю почему, да и сами звезды идут зачастую на ремонт и постройку чего либо, + меткость только на 4 и 5 звезде. В целом теперь нужно полагаться на несколько видов юнитов, пупхен практически мастхэв, вольки неплохо самостоятельно харасят по точкам, нельзя сказать, что апгрейды домиков рушат экономику, просто теперь надо делать больше целенаправленных решений. Ост. Изменений в геймплее не почувствовал, правда играл мало. Бриты. Тоже самое.
-
"Столько"22.