-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
да, я тоже пробовал ставить. хотя немного отыграл с оленеметром, по опыту средних рот скажу, что статодрочеров с 60+ тоже нагибали, потеряв пару танков. Хотя тут сильно скилл кома влияет. Но в любом случае, и у оленей бывает ногиб (медальки же у них есть), и у папок тупые сливы.
-
из тервера =). Средний процент побед - 48-49, на что лично я в ротах при подборе комма уже не смотрю.
-
если уязвимость типа реализуется реже, чем у пантерки, фейлом это быть не перестаёт. Тот же оратор выше, который 3 раза в пушку типу из маусгана попал, мог бы стрелять и в корпус — очень большой шанс пробить и поджечь за 3-то выстрела. Но да, нужно стрелять в самое бронированное место, и говорить, что тип неуязвим, и вообще КВГ. Кстати, я всю комнату фольгой обклеил, помогло. кидает его к маусам. И к Т-34-85 кидает, с такой же вероятностью, как и другие СТ8. Может стоит подучить матчасть, а то внезапно и пушка пантеры2 стала такой же, как у типа, и 44 понерфили незаметно.
-
другие танки что, перестали ловить урон модулями?
-
ага, L/100 и скорострельнее, и точнее, L/71 просто точнее. Тип проигрывает 44 и в удельной мощности, и в скорости поворота. С 54 да, башня его. А недостатков хватает — очень уязвимые борта, боеуклад, пожары при пробитии в лоб. Что до сравнения с пантеркой 2. Ну да, снайпер второй линии проиграет штурмовому СТ при столкновении лоб в лоб, можно тогда уже и арту с тяжами сравнивать. Действительно, нипоногебать. Хотя пантера 2 и пробивает типа в корпус, пусть и не всегда. То, что тип сильно ногебает, опровергается очень просто — после взрыва после начала продаж их количество в боях пришло в норму, толп типов сейчас не вижу, максимум видел взвод из 3-х. Может быть, это потому, что тип — ногебаторский танк только в твоём воображении?
-
продавать? Тип снова в продаже появился только сейчас, разве нет? И несколько месяцев продавать его не нужно было. Что по уровню — тип не более нагибательный, чем другие СТ8, и балансится так же, лоры и пантеры с ТТ5 тоже попадают. У каждого своё, у лоры есть пушка с барабаном, у пантерки 2 — скорость перезарядки и точность, у 44 — динамика. А у типа — лобовая броня.
-
1. конечно. Но тот, кто купил ТТ8 при максимум ТТ5 в ангаре, вряд ли знает, куда стрелять по ТТ10. И если рук нету — никаких сверхприбылей не будет. Я как только играть начал, тоже купил и быстро забросил, ибо сливался раз за разом. 2. Если во взводе с более быстрыми ТТ чуть легче становиться. В одиночку — не нужно и не использую. 3. Нечасто, но когда этот лоб пробивается всеми кому не лень — становится грустно. А там уже и количество в качество переходит.
-
не так уж и многое. Пару результативных выстрелов на лёве не принесут 60-70к при поражении. Даже больше, если использовать бензин, то тупой слив даже при преме получается в ноль, сам пробовал =) А нубят на всех танках, от этого никуда не денешся, этим просто пользоваться нужно. Сегодня за тебя топ-лёва — нуб, завтра за противника. Подожги его, благо несложно, слей, получишь кучу бабла и опыта.
-
папки в чужой и олени в своей команде пугают на всех танках, тут лора или тип не исключение. =) Разрабы, кстати, говорили, что на францах наибольший разброс статы — папки нагибают лучше, олени сливаются тупее. а в читобашню можно просто не стрелять, те же борта прекрасно пробиваются, на старом КВ из шайтанки по 800 дамага в борт корпуса типу ложил.
-
и чем же типы мешают? Нипоногебать? Толп типов уже не застал, сейчас иногда играю против них — танк как танк, со своими слабостями. Та же Лора пугает больше.
-
это не медалька, это какой-то вишинг от непонятно кого.
-
они-то не нужны, но Disa написал, что будут. Поэтому и не сходится. И если уж ТС решил затачиваться, то нужно знать, против чего это делать. Кризисов и бродов можно по разному накачать, с учётом наличия люциуса хаммер может быть всё-таки с плазмой, возможны тетры. А то у противника классная фишка из ИА есть, а оппонент-тау свои не использует. Из мелочи: если брать люциус, то нужно взять второй дроп к тактичке, можно никого в нём и не кидать. А то оллрезерв оппонента, и дорогой под с дредом стоит в поле и курит.
-
кстати, что-то не сходится. Даже в самой дешевой закачке (2 пачки десрейнов с 2-мя артдронами каждая, командир-десрейн, 13 круутов, 6 файров и фишой и дизрапшеном, хаммер с дизрапшеном, 2х брод с щитовыми) такой ростер у тау на 1000 не влазит. И в такой закачке он-то и сделать мало что сможет. а как терми на первый ход выбросить?
-
конечно не имеет. Но если бы HiveTyrant изначально правильно посчитал вероятности — и вопроса бы не было.
-
изначально неправильно поставлен вопрос, проблемы с математикой. С сейвом 5+ с реролом удачных шанс выжить — 11%, сдохнуть — 89%. С сейвом 4+ 25% и 75% соответственно. 25% явно лучше 11%. Да, а 66% при 5+ — это как раз таки шанс выжить с реролом неудачных. был невнимателен, неправ
-
думаю, не совсем однозначно. Если качаться до топа — то наверное можно пострадать на арте средних левелов без маски. А если качать ротного грилька, то первым ставить ББ имхо не стоит. Заработает не скоро, бонуса особого не даст, а без маски свет будет видеть нас лучше.
-
на ГВП оно тебе точно не понадобится. УГН большой, за перезарядку можно повернуться, переехать и свестись. А от света и с виртуозом, чую, не отобъёшся, если сразу не попадёшь. Брал боевое братство для первого скилла при начатом втором. Дальше не играл, не подскажу. [ Добавлено спустя 5 минут 35 секунд ] Не проверял, но вроде как оно: в стандартном OTM заменить в файле \gui\flash\OTMData.xml надпись Blow-up! на своё.
-
даже если через голду. это ж не с такой частотой нужно делать, как, например, на арте 4-5-6 экипаж переводить. пускай даже через голду. Тем более что говорят, в этих ваших европах нубья побольше, все с голдой всегда и вообще Ад и Израиль.
-
а катался кто-нибудь на арте францев? что-то по её характеристикам фана не видно особо.
-
у WG это в планах есть. очевидно, не скоро будет, но хоть наличие планов радует.
-
я в основном использую по-минимуму. Можно посадить 12 штук контроллировать точку. Если в клубе нет лесов для террейна — более-менее заменяют круутов в этом качестве, меньше моделей, но есть родной сейв, стреляют дальше и можно дать лидак повыше без проблем. Можно водить FoW — фиша с дизрапшеном и, опционально, TA и MT, 12 файров при поддержке маркеров. 2 такие пачки + 8 пасов съедают 10 маров или отряд терми со стрельбы. Пробовал — не понравилось, потому что несоизмеримо дорого (~500pts), водить надо очень аккуратно и очень зависит от кубов — одна подбитая машинка, один выживший термос могут обломать всё. Конечно, перед стрельбой можно закрываться высадившимися дронами, чтобы недобитки не почарджили, но это одноразовая опция.
-
маркердроны? Двигаться с ними ФВ не смогут, что очень плохо, после высадки, даже если посадить в транспорт на 2х ФВ меньше, не постреляешь. И дорогие они, по удельной стоимости пасы начинают обгонять дронов после 5 пасов в отряде (а брать 4 нет смысла). И ещё транспорт в нагрузку получается. Ах да, ещё есть маркер у лидера ФВ. Минусы те же, со стоимостью получше. Теоретически наверное можно взять в нагрузку, если полагаться на статичные толпы ВФ за круутами. Но в нагрузку у тау и так хватает чего взять.
-
я имею ввиду, что он и так стоит, как должно. Но, наверное, должен поворачиваться лицом. вне игры. Завести туда бойца нельзя. 1. Будет стрелять в ближайшего врага. 2. Ничего не делает. 3. Ничего не делает.
-
он-то должен повернуться, но нужно ли это будет делать — спорный вопрос. По факу он видит на 45 градусов, стреляет так же. Т.е. по идее уже повёрнут в цели.
-
как и любая jump infantry они в фазу мува могут идти пешком. В фазу ассолта только прыгают. А тест на денж будет и в фазу мува, если использовать джет-паки. Об этом в РБ прямо написано, Tetragrammaton не прав