Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Track13

Пользователь
  • Постов

    750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Track13

  1. за последние 2 недели 1.5k матильд выгуливали.
  2. ага. только в случае с тау 3х3 бродов стоят ну просто дофига. столько, что ничего другого на 1.5 толком взять не получится.
  3. в лесок с обоих сторон очень быстро приезжают. И если на чём-нибудь типа гриля там ещё можно спрятаться на окраине, то на хайлевел арте там смерть будет. На химки на арте попал один раз, и на нижний респ. Поднялся на горку, попэтешил, потом зону захвата накрывал. Мог и сразу по захвату стрелять, позиция закрыта, но в начале на захвате нету никого. Рискованно, конечно, от команды сильно зависишь, но выбор небольшой. А на верхнем наверное можно и не подниматься, снизу пробовать стрелять.
  4. Если с ветки тяжей у лоры прокачан движок и пушка (ещё на арле это есть) — свободный тратить особого смысла нету, на сток шасси это всё ставиться, и очень неплохо себя показывает. Если не прокачаны — наверное стоит вкинуть, и со слабым движком, и с 170 пробития на 8 уровне будет немного грустновато. Во что вкидывать — зависит от личных предпочтений и стиля игры.
  5. ну а сейчас рандомный чардж в террейн, которого хватает, рандомный бег. Рандомные хиты-вунды-сейвы, в конце концов, которые любую продуманную тактику могут свести на нет. Но как-то играют же. Будет просто ещё один фактор, который надо стараться учитывать.
  6. у меня самые эпичные камикадзе это: - на минитигре, в которого влетел ваншотный китаец на полной скорости. Я по планке на морде не попал (а может и не пробил бы там, не знаю), у него минимальный дамаг прошёл, и он решил тараном добить. - на ГВП. Вылетел на арту целый 13 90, я влепил ему фугас в лоб, оставил 50 хп и на перехват =)
  7. прям нипоногебать. Было 31 лошадка на тонну, стало 27. Тому же толстопарду (ЛТ5, на секунду) при примерно равной массе даже о 850 приходиться только мечтать, и вполне играет. А уж ему динамика куда важнее, чем АРТ6-7. UPD. Перепроверил, оказываеться разница по массе существенна, и у толстопарда удельная мощность 26. Но всё равно 27 л.с./т. и 60 км/ч для арты более чем достаточно, не в раш же на ней ходить.
  8. 1) по стоимости русский не отличаеться. из самых явных ошибок русского кодекса — тяжелое оружие вместо штурмового у веспидов. В остальном вроде всё не так критично. 2) фиша у пасов должна быть. Но сейчас либо в описании отряда ошибка (взят ненужный blacksun лидеру, и фиша закачана на 15 очков, тоже странная закачка), либо стоимость неправильно посчитана. 3) зачем тогда этот отряд такой дорогой? Шас'уи смертникам не нужен, да и сейчас его лучшие стороны не используются. 3 дрона не нужны, разделение стрельбы сомнительно. Да и вообще, что будут добивать 3 спаренных мельты такого, что не снесут 3х3 брода за 2 хода? Для лёгкой техники есть мислы, а 14 брони по кругу много не будет. 4) по одному каждого вида.
  9. а почему нет? у них что, шашки, фисты, клавсы и прочее чем-то отличаеться от того, что можно взять обычному мару, нобу etc? если отличаеться — в кодексе будет написано. Если такое же оружие — то с чего бы это оно лучше броню пробивает? То, что они классно нарезают за счёт веков тренировок — это немаленький WS, випон скилл же.
  10. да, мой фейл. Но ещё обычные кризы двое одинаковых, ради сомнительного со спаркой TA. [ Добавлено спустя 14 минуты 37 секунд ] есть несколько стереотипов: десрейны: линкед мисла у всех. Обычно 3 простых парня, третьим слотом можно взять 2 контроллера с разными дронами и BSF либо контроллер, 2 дрона, BSF, флеймер. Дешево, дальнобойно. Лёгкая техника, монстра — наши цели. файрнафы: мисла + плазма. Тут можно подумать над лидером и TA у всех. Дорого, но достаточно гибко и мощно. Могут поиграть роль десрейнов, могут разобрать отряд термосов. гелиосы: плазма + мельта. Роль десрейнов играть уже не могут, зато максимальная мощь. Мароподобные разлетаются в щепки, но нужно аккуратно водить. Гелиосы и файрнафы очень чуствительны к маркерам, без них максимальной эффективности не добиться. Ещё можно брать смертников со спаренной мельтой, коммандера с уникальными пушками, но это уже на любителя. [ Добавлено спустя 13 минуты 22 секунды ] лучше выкинуть пару дронов, и добрать хотя бы до 13. Так у сферических снайперов с мислой на вражеском скоринге куда меньше шансов согнать спасительный щит от какой-нибудь гадости. С таким феерическим лидаком лучше кидать его как можно реже. Те же ножи можно выкинуть. очень немногие мехи возят с собой столько брони, чтобы 3х2 бродам было много работы. С лёгкой бронёй лучше справляются мислы, а у тебя их хватает. И в первый ход для них вряд ли будет много целей.
  11. имхо переосмысливать. несколько общеизвестных для тауводов вещей =) 1) командники странно закачаны, шас'о вряд ли не нужен, столько дронов нафиг, выбор оружия очень странный. Бёрста дешева, но и мало что может сделать, ведра кубов с отряда всё-равно не будет. А BS 4 пропадёт. Бодигарды одинаковы, хотя со встраиваемыми системами сделать разными — плёвый вопрос. 2) кризисы тоже странные. Имхо оружие должно быть одинаково, одна бёрста в отряде нафиг не нужна. Самые играющие закачки давно придуманы — или спаренная мисла, или мислоплазма. 3) 11 круутов? А зачем? Нарезать особо никого не смогут, слишком мало. Стандарты — 13 или 17, чтобы задёшево увеличить лимит по 25% потерь. Фирлеса-то не завезли. 4) Пасы кому тут будут подсвечивать? Кризисам? Так даже если все 3 (9) выстрела с бёрсты и 6 с мисл попадут, а потом все пробьют, то что? Маринчики посмеються только, толпы тоже. С большими толпами ладно, тут всегда были вопросы, но маринчиков-то с плазмами и снятием ковра на роду написано убивать. А в этом ростере если дропнуться 5 термосов в деплой, их всей армией придёться убивать. 5) Фиша дорогая, а делает ничего. SMS спорный выбор, на 6'' да, есть целых 7 выстрелов S5 AP5, но на 12'' уже 4, против 5 с дронами. И вообще варфиша имхо не катит, лучше простой вариант с дронами и дизрапшеном, раз уж надо брать. А сейчас возить в ней некого, огневая мощь очень сомнительна за эти очки. 6) Пасам маркеры не нужны, лучше взять ещё пасов, они дешевле.
  12. они уделили больше внимания безопасности, привязка к мобильнику, бла-бла-бла. Лучше бы разрешили, наконец, спецсимволы в пароле, благо никаких разумных причин для такого ограничения нету.
  13. подставка учитываеться только при ассолте (можно входить в контакт и с хулом, и с подставкой). Для всех остальных измерений дистанции работают правила для обычных машин.
  14. Track13

    World of Tanks

    и где можно глянуть коэффициэнт незаметности для E-50? В вики таблица заканчивается на пантере второй, которая в покое с сеткой светиться вдвое сильнее, чем першинг или т43 в движении. С учётом того, что E-50 будет помассивнее п2, сомневаюсь, что она такая незаметная.
  15. думаю, никак не в духе — в хтх не умеют и считают варварством, а отступление или бегство для них не является чем-то позорным.
  16. а что с Тау? Если догнали — то в текущем кодексе пофиг на всякие челенджи, и так скушают. Если будут давать штрафы за уклонение даже без комбата — будут терпеть, опыт благо есть.
  17. поворот не считается движением, так что могут стрелять из тяжелого. советую расставлять запятые, не всем сходу понятно, что значит «пивотиться тяжелым оружием»
  18. все стреляют с ковром. for a monstrous creature to be in cover, at least 50% of its body (as defined on page 16) has to be in cover from the point of view of the majority of the firing models. (P.51) Насколько я помню это был спорный вопрос, тут очень яростно спорили об этом. Но имхо стреляет из той же позиции, в которой получил иммобиль, т.к. An immobilised vehicle may not turn in place (P.72)
  19. Track13

    World of Tanks

    на wotreplays реплеи на 200+ лежат. Рекорд да, у унитазена, но с лёвой разбежка на 2k, т.е. просто результат рандома.
  20. думаю, имееться ввиду арт4 из ветки развития. Применение премарты в ротах вроде попробовали все, кто хотели. [ Добавлено спустя 9 минут 28 секунд ] хотя с учётом новых фугасов для средних рот возможно станет более актуальным куча сушек. Какая фиг разница, снимать все хп 3-мя попаданиями или вышибать весь экипаж пятью.
  21. слушать-то я их не слушаю. Играю как умею, вроде и польза команде есть, и за артой частенько успеваю кататься, когда все уже активно перестреливаются и в засвете. Всем профит же. Чрезмерно рисковать без нужды или прятаться в углу точно не собираюсь. Просто интересно, что другие думают.
  22. для Т-50 какой нормальный процент выживаемости? Уже несколько раз захожу в роту вроде бы не статистов, и на мои 25% выживаемости при 63% побед говорят «выживаемость не очень». Смотрю других — выше 20 почему-то редко встречаю. Это я просто такой невезучий, что нормальных светляков не встречаю, или меня кто-то обманывает?
  23. есть проблема с элементарной логикой. А вообще однажды оппонент запрёт твои модели так, что у них вообще сдвинуться не получиться (например, кольцом в хтх окружит) и они не смогут «даже вернуться обратно по пройденному пути». Сможешь ли ты, положа руку на рулбук и видя канделябр в его руках, сказать ему, что «Trapped! по букве не работает»? [ Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд ] выше faq процитировали же.
  24. по-разному играют. Но ТС же хочет затачиваться, причём примерно написал, против чего. Там не то, чтобы плюш, но ростер немного странный. Серьёзных угроз для маров немного, и броды, особенно если они с плазмами, одна из них. А против бродов либо хтх (желательно с силовым), либо лазки.
×
×
  • Создать...