Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Track13

Пользователь
  • Постов

    750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Track13

  1. ага, а ещё можно схватить пред за «тупость», «нарушение устава клана» и типа мнение, что «для первой пантеры тактика одна - сидеть в кустах с удочкой, дрочить и стрелять по чужому засвету», а потом на просьбу предоставить цитаты получить молчание. Ах да, и на попытку оспорить те же самые пару ничего не значащих фраз.
  2. есть ещё файры с карабинами. Правда, в сам пиннинг я не особо верю, а 24 выстрела на 15 или 12 на 30 лучше, чем 12 на 18.
  3. наибольшая, как и раньше. Чего спрашивать, вординг-то не поменялся.
  4. unit can be called upon to take multiple Pinning tests in a single turn, but only once for each unit shooting at them.
  5. например, часть отряда стоит в руине, имеет 4+ ковёр. Стрелять в ковёр тебе не выгодно, поэтому фокусишь тех, кто стоит вне руины, и стреляешь без ковра. Но убить можешь только их. В дополнение в некоторых случаях можно выцеливать нужные модели. Не добежала, допустим, пара маров до ковра, среди них кулак. А ты их зафокусил и убил.
  6. это лучше в 2 раза. А вообще на 4+ с обычными дредами. Не панацея, конечно, и у меня в ростере не поселится, но то, что варгир станет полезнее — факт.
  7. как гранаты попадают по дреду? Отдельного упоминания в РБ не нашел, неужели теперь скиллом меряемся?
  8. да, в новом РБ не нахожу упоминания про «только 6». Сейчас спрошу в соседней теме. Если по скиллу — получается куда лучше, побитый дред можно почти гарантированно врекнуть. Можно варриорами контрчаржить дреды, муа-ха-ха.
  9. в новом РБ гранаты как-то по-другому попадают по волкерам, может я пропустил этот момент? Попали на 6+, гланс на 4,5, пень на 6. С 12 ФВ даже 2 резалта в среднем не получается. Впрочем, вероятности я привёл выше. С другой техникой другие расчёты, естественно.
  10. без гранат есть шанс уйти с минимальными потерями, и мы гарантировано оставляет дреда вне ХТХ. Шанс стана такой-же, как и у взрыва (4.5), ведь если пробили — какой-то резалт всё-равно будет.
  11. может и убежим, разница по ине 2. Всё-равно ведь умирать. Сейчас для интереса посчитал, какие шансы с гранатами против обычного марского дреда. С учётом того, что 1) нас интересует только уничтожение дреда, иначе мы рискуем завязнуть в хтх, а это нам вообще не нужно 2) 2-3 файра он вынесет первым; мы получаем фееричный шанс в 8% добиться цели. Если один ХП снимем стрельбой до чарджа — шанс повышается до 22, если 2 — до 58. И во всех случаях фиксированный шанс в 4.5 того, что дред бабахнет и пару ФВ ещё унесёт. Для сравнения, шанс убежать от дреда — 16%. Тоже немного, но мы его гарантированно оставляем под огнём на наш ход.
  12. ну не совсем просто. Автопровал морали, потом на свипе могут догнать.
  13. можно автоматом провалить лидак. Слабое какое-то сопротивление. Пару дред сожрёт сразу, остальным надо накидать шестёрок, чтобы что-то сделать. Потому что глансами снять все ХП — чуть вероятнее того, что дреда звезда смерти поможет убить. Зато по новым правилам с гранатами ФВ не могут выйти из боя, и если таки положат пару глансов, то и дреда не убьют, и увеличат свой шанс остаться на свой ход в комбате. А потом дред их точно дожуёт, и на ход противника пойдёт дальше гадить. Да и на месте мара я бы больше боялся залпа файрнайфов в задницу. А они и так почти всегда есть.
  14. фигасе немного, 36 очков на отряд. А вообще классный плюс варгира — его можно не брать и экономить =). Но имхо даже в текущих условиях от EMP толку немного будет. Обычных шагателей мы расстреляем и так, благо есть чем. Всякие хитрые типа аутфланкающихся эльдарских теперь чаржить не могут, но могут получать по своему 10-му лбу рапидой.
  15. она-то работает, а толку? Давеча играл по 5-ке против оллбайка, фишка сработала, один большой отряд байкеров я со стола снял. Зато второй боинг и мельтатрайки стояли уже впритык, стреляли в меня из мультимельт и разбирали скрин. То же самое будет с летучей и обычной кавалерией в 6-ке. Часть на подходе мы сбиваем, остальные долетают и делают больно. И, самое противное, теперь сложнее будет скриниться, потому что вражины фокусом смогут пробивать проходы в скрине там, где им нужно.
  16. насколько я помню, кавера нету, если он даётся, условно, через LoS. Т.е. если модель стоит в ареа террейне — ковёр всё-равно будет. [ Добавлено спустя 6 минут 7 секунд ] 2 скайрея — 250 очков. А под них ещё и маркеры нужны. С учётом того, что планируется применение в весьма специфичных условиях (марообразные за лосблокером) — имхо малооправданно. И да, ракеты одноразовые, в их описании это есть.
  17. Победа! Бой: Эль-Халлуф Monday, July 02, 2012 13:42:11 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3,396 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 29,988 Достижения в бою: «Разведчик», «Снайпер», «Стрелок» один из фрагов — Т-150, который свесился с холма, получил пару плюшек с другой стороны и был добит с середины ущелья на автоприцеле на ходу ;) Победа! Бой: Мурованка Monday, July 02, 2012 13:50:00 Танк: Т-50 Получено опыта: 3,132 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 44,064 хорошо день начинается =)
  18. фордж обещал свою эррату выпустить, там глянем, что у ремор.
  19. это только с IA. Хоть IA и серьёзно увеличил общую эффективность армии на столе, но лично я хочу сначала попробовать чистым кодексом поиграть.
  20. толку нам от этого варлорда. Те крохи полезного для тау, что есть, размазаны по 3 таблицам тонким слоем. Аутфланк, в частности, даётся только варлорду и его юниту, что для нас несколько сомнительно. Да и шанс в в 1/6 при половине фактически бесполезных для нас в таблице…
  21. на байке дороже будет, нужно обычного брать. толку-то от его байка?
  22. судя по вайну в соседней теме, таки будет очень важно. Сзади/внутри отряда будут прятать стрелючих спешлов, раздавателей ФНП и прочих. [ Добавлено спустя 5 минут 39 секунд ] а зачем? Ракеты используют 5 баллистик при снап шоте. В факе написано, что если баллистик модели принудительно снижается, то ракеты всё-равно на 2+. Вот вам и AA оружие. Осталось, правда, повесить маркеры на цель.
  23. 1. С чего это? 2. DP не годен, если не вшитый, конечно. За те же очки можно взять MT, всегда летать и получать нормальный ковёр с любой дистанции. Причём при движении до 6'' мы стреляем как обычно, до 12'' можем стрелять из 2 оружий по родному BS. Можно брать варфишу и раздавать всегда 7 выстрелов.
×
×
  • Создать...