-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
ага, а ещё можно схватить пред за «тупость», «нарушение устава клана» и типа мнение, что «для первой пантеры тактика одна - сидеть в кустах с удочкой, дрочить и стрелять по чужому засвету», а потом на просьбу предоставить цитаты получить молчание. Ах да, и на попытку оспорить те же самые пару ничего не значащих фраз.
-
все 3, конечно.
-
его и в кодексе так зовут.
-
есть ещё файры с карабинами. Правда, в сам пиннинг я не особо верю, а 24 выстрела на 15 или 12 на 30 лучше, чем 12 на 18.
-
наибольшая, как и раньше. Чего спрашивать, вординг-то не поменялся.
-
unit can be called upon to take multiple Pinning tests in a single turn, but only once for each unit shooting at them.
-
например, часть отряда стоит в руине, имеет 4+ ковёр. Стрелять в ковёр тебе не выгодно, поэтому фокусишь тех, кто стоит вне руины, и стреляешь без ковра. Но убить можешь только их. В дополнение в некоторых случаях можно выцеливать нужные модели. Не добежала, допустим, пара маров до ковра, среди них кулак. А ты их зафокусил и убил.
-
это лучше в 2 раза. А вообще на 4+ с обычными дредами. Не панацея, конечно, и у меня в ростере не поселится, но то, что варгир станет полезнее — факт.
-
как гранаты попадают по дреду? Отдельного упоминания в РБ не нашел, неужели теперь скиллом меряемся?
-
да, в новом РБ не нахожу упоминания про «только 6». Сейчас спрошу в соседней теме. Если по скиллу — получается куда лучше, побитый дред можно почти гарантированно врекнуть. Можно варриорами контрчаржить дреды, муа-ха-ха.
-
в новом РБ гранаты как-то по-другому попадают по волкерам, может я пропустил этот момент? Попали на 6+, гланс на 4,5, пень на 6. С 12 ФВ даже 2 резалта в среднем не получается. Впрочем, вероятности я привёл выше. С другой техникой другие расчёты, естественно.
-
без гранат есть шанс уйти с минимальными потерями, и мы гарантировано оставляет дреда вне ХТХ. Шанс стана такой-же, как и у взрыва (4.5), ведь если пробили — какой-то резалт всё-равно будет.
-
может и убежим, разница по ине 2. Всё-равно ведь умирать. Сейчас для интереса посчитал, какие шансы с гранатами против обычного марского дреда. С учётом того, что 1) нас интересует только уничтожение дреда, иначе мы рискуем завязнуть в хтх, а это нам вообще не нужно 2) 2-3 файра он вынесет первым; мы получаем фееричный шанс в 8% добиться цели. Если один ХП снимем стрельбой до чарджа — шанс повышается до 22, если 2 — до 58. И во всех случаях фиксированный шанс в 4.5 того, что дред бабахнет и пару ФВ ещё унесёт. Для сравнения, шанс убежать от дреда — 16%. Тоже немного, но мы его гарантированно оставляем под огнём на наш ход.
-
ну не совсем просто. Автопровал морали, потом на свипе могут догнать.
-
можно автоматом провалить лидак. Слабое какое-то сопротивление. Пару дред сожрёт сразу, остальным надо накидать шестёрок, чтобы что-то сделать. Потому что глансами снять все ХП — чуть вероятнее того, что дреда звезда смерти поможет убить. Зато по новым правилам с гранатами ФВ не могут выйти из боя, и если таки положат пару глансов, то и дреда не убьют, и увеличат свой шанс остаться на свой ход в комбате. А потом дред их точно дожуёт, и на ход противника пойдёт дальше гадить. Да и на месте мара я бы больше боялся залпа файрнайфов в задницу. А они и так почти всегда есть.
-
фигасе немного, 36 очков на отряд. А вообще классный плюс варгира — его можно не брать и экономить =). Но имхо даже в текущих условиях от EMP толку немного будет. Обычных шагателей мы расстреляем и так, благо есть чем. Всякие хитрые типа аутфланкающихся эльдарских теперь чаржить не могут, но могут получать по своему 10-му лбу рапидой.
-
она-то работает, а толку? Давеча играл по 5-ке против оллбайка, фишка сработала, один большой отряд байкеров я со стола снял. Зато второй боинг и мельтатрайки стояли уже впритык, стреляли в меня из мультимельт и разбирали скрин. То же самое будет с летучей и обычной кавалерией в 6-ке. Часть на подходе мы сбиваем, остальные долетают и делают больно. И, самое противное, теперь сложнее будет скриниться, потому что вражины фокусом смогут пробивать проходы в скрине там, где им нужно.
-
насколько я помню, кавера нету, если он даётся, условно, через LoS. Т.е. если модель стоит в ареа террейне — ковёр всё-равно будет. [ Добавлено спустя 6 минут 7 секунд ] 2 скайрея — 250 очков. А под них ещё и маркеры нужны. С учётом того, что планируется применение в весьма специфичных условиях (марообразные за лосблокером) — имхо малооправданно. И да, ракеты одноразовые, в их описании это есть.
-
Победа! Бой: Эль-Халлуф Monday, July 02, 2012 13:42:11 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3,396 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 29,988 Достижения в бою: «Разведчик», «Снайпер», «Стрелок» один из фрагов — Т-150, который свесился с холма, получил пару плюшек с другой стороны и был добит с середины ущелья на автоприцеле на ходу ;) Победа! Бой: Мурованка Monday, July 02, 2012 13:50:00 Танк: Т-50 Получено опыта: 3,132 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 44,064 хорошо день начинается =)
-
фордж обещал свою эррату выпустить, там глянем, что у ремор.
-
это только с IA. Хоть IA и серьёзно увеличил общую эффективность армии на столе, но лично я хочу сначала попробовать чистым кодексом поиграть.
-
толку нам от этого варлорда. Те крохи полезного для тау, что есть, размазаны по 3 таблицам тонким слоем. Аутфланк, в частности, даётся только варлорду и его юниту, что для нас несколько сомнительно. Да и шанс в в 1/6 при половине фактически бесполезных для нас в таблице…
-
на байке дороже будет, нужно обычного брать. толку-то от его байка?
-
судя по вайну в соседней теме, таки будет очень важно. Сзади/внутри отряда будут прятать стрелючих спешлов, раздавателей ФНП и прочих. [ Добавлено спустя 5 минут 39 секунд ] а зачем? Ракеты используют 5 баллистик при снап шоте. В факе написано, что если баллистик модели принудительно снижается, то ракеты всё-равно на 2+. Вот вам и AA оружие. Осталось, правда, повесить маркеры на цель.
-
1. С чего это? 2. DP не годен, если не вшитый, конечно. За те же очки можно взять MT, всегда летать и получать нормальный ковёр с любой дистанции. Причём при движении до 6'' мы стреляем как обычно, до 12'' можем стрелять из 2 оружий по родному BS. Можно брать варфишу и раздавать всегда 7 выстрелов.