Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grím

Пользователь
  • Постов

    1 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grím

  1. куда девать техмарина и либра? джойнить к скаутбайкам и терять инфильтру? это некруто хэвиболтер скаутам не нужен, совершенно, их цель поиздеваться над какими-нибудь совсем немощными парнями либо заложить мельтабомбу под бастион/танк; для всего этого хб со стрельбой снапшотами не понадобится скауты, а конкретно та часть что с мислами - не нужны, ибо две мислы по 3му баллистику не сделают ничего маяк скаутбайкерам не нужен, ибо его отстрелят вообще без проблем в первую же фазу, если он будет напрягать ассолтки на лендспидерах не нужны абсолютно, зачем портить отличный скиммер с огнеметом бестолковой ассолткой по 3му баллистику за целых 20 очков? скаутбайкерам я б все ж дал бы бомбу сержанту, она на самом деле очень нужна ну и в целом, скауты - отличный юнит поддержки, 1 пак на спидере с огнеметом и бомбой творит невероятные вещи за свою цену, скаутбайкеры отлично пугают гранатометами, бомбой и возможностью доставить проблем разным хоумскорингам (ну и сами на скоринг конечно, но тут речь не об этом) НО в качестве основной силы они абсолютно не годятся я б советовал оставить пачку на спидере, пак скаутбайкеров, а на все остальное брать хана и полноценных морячков на байках
  2. я считаю, что шр не нужен - как транспорт для скоринга слишком дорого, как АА не нужен, ибо есть риптайд и центурионы я б взял бастион для колобков с чудесным аварийным выходом, если стронгхолд ассолт в ходу
  3. мельтабомба нужна нет ничего лучше, чем положить бомбу под бастион/на серпент/еще куда
  4. мельты, ракеты, лэнсы - как планируешь превозмогать против армий, где этого добра будет в достатке? поинстят же всех очень быстро, ну, кроме риптайда и того мужика в иридиуме, да
  5. хан тут скачет по отрядам, ожидая, когда ему подвернется кто-то настолько немощный, что он сможет навертеть его в хтх, так что ему в целом никогда не одиноко
  6. ну кроме псизащиты он скаутмувит кризисов, снижает ковры, может кого где топором стукнет, да и вдруг что нибудь интересное вытащит покастовать
  7. "вырастает из ростера на 1500"Space Marines HQ1 Kor'sarro Khan - moondrakkan @150 Troop1 scouts x5 @105 4x bolter, 4x pistol Land Speeder Storm - heavy flamer sergeant - meltabomb, bolter, pistol Troop2 bikers x5 @145 2x gravgun sergeant - combi-grav Troop3 bikers x5 @145 2x gravgun sergeant - combi-grav Troop4 bikers x5 @130 2x meltagun sergeant - combi-melta HS1 stormraven - MM, lascannon Farsight Enclave HQ2 Commander @152 2x fusion blaster, target lock, velocity tracker 1x shield dron Troop5 crisis suits x3 @198 3x plasma riflle + TL fusion blaster 2x shield dron Troop6 crisis suits x3 @188 2x burst cannon + TL missile pod 1x cyclic ion blaster + TL missile pod 2x shield dron HS2 sniper dron team @84 drons x3, firesight marksmen x3 HQ1 Kor'sarro Khan - moondrakkan @150 HQ2 Librarian - bike,force axe,auspex @90 Troop1 scouts x5 @105 4x shotguns Land Speeder Storm - heavy flamer sergeant - meltabomb, shotgun Troop2 bikers x5 @145 2x gravgun sergeant - combi-grav Troop3 bikers x5 @145 2x gravgun sergeant - combi-grav Troop4 bikers x5 @130 2x meltagun sergeant - meltabomb Troop5 bikers x5 @145 2x gravgun sergeant - combi-grav FA1 scout bikers x4 @92 3x grenade launcher sergeant - meltabomb HS1 stormraven - MM, lascannon Farsight Enclave HQ3 Commander @177 2x fusion blaster, target lock, velocity tracker,talisman of arthas moloch 1x shield dron Troop6 crisis suits x3 @198 2x plasma riflle + TL fusion blaster 1x plasma riflle + fusion blaster + retro-thrusters 2x shield dron Troop7 crisis suits x3 @188 2x burst cannon + TL missile pod 1x cyclic ion blaster + missile pod + retro-thrusters 2x shield dron HS2 sniper dron team @84 drons x3, firesight marksmen x3 total 1849 скаут-байкеры - парни для привлечения в себя стрельбы, ну и всяких смелых наездов из инфильтры, очков на пятого для перевода в трупсу не хватило по результатам игр на 1500 у меня немало пригорело от магии, поэтому взяты либр и талисман тау коммандеру, кроме того либр на пару с ханом могут поскаутмувить обе пачки кризисов, либо внезапно снайпердронов, ибо им иногда не хватает ренжа снайпердроны взяты ради маркерлайтов у стрелков, да тау коммандер - охотник на драконов, и весьма успешный, как ни странно такие дела, буду рад каким-нибудь классным советам и разумным замечаниям
  8. ну, это вроде бы только на первых двух, они крашены в сентябре еще, с тех пор пытаюсь делать аккуратней и подобного избегать
  9. ""Комедиант40к"" "мельтасмертник Храбрый Эрик" "Sigurd Highwater" "парень, не заслуживший пока имя" после этого я решил внезапно сменить курс и попробовать собрать армию ванильных морячков, придерживаясь стилистики волков первым шагом стала покраска каунт эс скаутов, это не арбалеты, это на самом деле дробовики! "сержант, осторожно, женщина" "скаут №2" "скаут №3" потом я сделал небольшой перерыв, сконвертил и покрасил парня, исполняющего обязанности Корсарро хана крылья не срезаны, ибо считаю что они вполне уместны за особые навыки товарищ получил прозвище Утюголом! "Roderik the Ironbreaker" "скаут№4" "контемптор" "гравбайкеры" "псайкер"
  10. звучит обидно, там довольно слабенький рельеф на доспехе и драйбраш не подходил поэтому это не драйбраш, и затраты времени и сил были не минимальны :(
  11. потому что вряд ли они войдут в какое-либо хтх, где он понадобится ну разве что на сдачу оставить
  12. ты точно играл этим и остался доволен? дно же грей хантерам нужно средство доставки, в реалиях текущей редкции это дроппод оставить их по 5, убрать вульфена у гвардейцев убрать все приблуды для хтх, выдать комбики фангов усилить до 4-5 у рунприста отнять мастера рун и штормболтер какой смысл кстати просить советов, если ты сразу же там же пишешь что советами не воспользуешься? скауты в том виде в котором они у тебя - это просто издевательство над беднягами если так хочется иметь скаутов в ростере бери их с болтерами и плазмой/мельтой, под инфильтрой мб сыграет на 750
  13. на форжворлдовской миньке, так и не вышедшей, бран стоит на терминаторской подставке
  14. 1) по шестерке выводит любой отряд 2) не теряет индепа, остается в отряде; при превращении в транспорте, отджойнивается, высаживается 3) ну он теряет павер армор и соответственно похожесть на десантника, ну и по бэковой вставке это нечто далекое по внешнему вида от вменяемого брана 4) ничего не говорится нигде насчет изменения размера подставки, так что вероятно он так и остается на терминаторской
  15. Q: If a Psyker uses a beam power on an Infantry unit in front of him and the beam proceeds to pass over the base of a Zooming Flyer or Swooping Flying Monstrous Creature, is it also hit by the attack? (p69) A: No. Q: Is the Jaws of the World Wolf psychic power a beam?(p37) A: No. (фак волков) действительно, зачем брать юниты которые ей подвержены, это наверно просто так написано алсо, фмк наверно не контактирует столом, следуя твоей логике, и подставки у фмк тоже нет
  16. и что ж мешает так делать? ну, кроме фака етц, который суть хоумрулы
  17. фанги вооружаются ракетами и собираются из волшебной волчьей коробки и литых у пиратов ракетниц ракетниц из набора девастаторов, там она целая одна на коробку
  18. ну, проблема тут в том, что 40 парней в 3+ в массе своей с болтерами на 1850 никого не напугают, некоторые армии они даже на 1500 не напугают, к сожалению если все же хочешь сохранить концепцию, я б убрал сикария, на роль мельтадропа выделил бы командник, тактичку с огнеметом заменил на штурмовиков с 2 огнеметами в бесплатном поде, заменил бы все пистолеты на комбики, урезал бы девастаторов, выкинул бастион, ухитрился бы спилить ракетницу с пода (или не открывал бы двери и никому-никому ее не показывал), шру дал дефолтную закачку с мельтой но, повторюсь, ростер очень, очень плюшевый да и 5 дропподов с не особо-то злой начинкой на 1850... 1) скауты в шторме классные, тактичку см. выше на что лучше поменять, однако отказ сикарию и бастиону освободит прорву очков, в т.ч. и на скаутов 2) тигурий здесь крайне бестолков, можно взять союзный детач кулаков и кулацких девастаторов для него, но это некруто, как по мне 5) хсм на 3 драконах уберут все это со стола к 5ому ходу
  19. вопрос про мой главный недостаток поверг меня в такое уныние, что я теперь близок к самоубийству
  20. ты серьезно ждешь, что кто-то будет читать ростер в таком виде как ты его выложил? это, по-моему, как минимум невежливо - постить в таком виде а еще есть правила раздела, слыхал о таком?
  21. я на самом деле не представляю как хсм с драконами могли проиграть этому ростеру - шестерки на ту хит с мельт? малость не понял мысль - почему? О_о как бороться с летающей монстрой? рипобродами? некронами?
  22. оу, я думал хнр будет проходить по ине носителя системы, тогда да, обязательно надо будет уместить
×
×
  • Создать...