Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grím

Пользователь
  • Постов

    1 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grím

  1. Из какой команды, кто дропнулся, в качестве члена какой команды ты регаешься - немного неочевидно, не находишь? Стоило бы уточнить.
  2. Grím

    Empire 1000

    Разрыл старые залежи минек и пытаюсь составить из имеющегося дееспособную армию. Но опыта игры практически не имею (собиралось это все лет 5-6 назад, да и больше на полку чем для игры) Основа планируется такой: Капитан в полном доспехе и со щитом (60 очков) 2 по 16 мушкетеров, в каждом отряде снайпер с хохландской винтовкой (306 очков) 19 алебардщиков со знаменем, барабанщиком, сержантом (115 очков) 3 больших пушки (300 очков) хеллбластер (115 очков) Итого остается 104 очка на что-то еще для прикрытия стрелков. Что лучше взять/заменить/дополнить? Из минек в наличии копьеносцы/алебардщики в большом количестве, десяток рыцарей.
  3. регаемся! LeSник & Grimdark команда "DEMENTIA AND HONOR" (обязательно капсом, это важно) орки, волки
  4. вульфены очень нравятся своими неистовыми внезапными проками на 100500 рендингов, возможно разумней убрать одну из павершашек? изначально была идея взять 1 стаю фангов с 3 лазками, 2 плазмакэннонами, рейзорбэком и голым гвардом для ловли ран на героическую грудь, но после некоторого размышления отказался от этой идеи - играл немного, но часто встречал любителей расщепить фангов из чего-то тяжелого стреляющего/набегом из дипстрайка как то страшновато заводить такой дорогой и уязвимый отряд
  5. HQ Рунный жрец - 120 челюсти, молния -рунический доспех Elites Волчьи гвардейцы, 3 - 134 -парные волчьи когти, мельтабомба -силовой кулак, комбимельта -громовой молот, комбимельта Волчьи разведчики, 5 - 100 -мельтаган -силовое оружие Troops Стая серых охотников, 9 - 215 -мельтаган -метка вульфена -силовое оружие -знамя -едут на рине Стая серых охотников, 8 - 200 -мельтаган -метка вульфена -силовое оружие -знамя -едут на рине Heavy Support Стая длинных клыков, 4+лидер стаи - 115 -ракетницы х4 Стая длинных клыков, 4+лидер стаи - 115 -ракетницы х4 Всего: 999 Гварды взяты в разной закачке намеренно, потому что каждый космоволк индивидуалист! Со скаутами отправляется либо парень с молотом, если стоит задача ломать технику, либо парень с когтями, если нужно размять щи каким-нибудь стрелкам-пихотам. Остальные неистово едут вперед под дымами и прикрытием фангов, ну, очевидно( Не очень знаком с каноничными расписками волков, но есть подозрение, что мой ростер чуть ли не самое дефолтное что можно придумать. Нравится идея веселых наездов на ринах с рунпристом, но хотелось бы максимально отойти от стандарта, сохраняя хоть чуточку играбельности.
  6. Вопрос по волчьему штандарту, возник небольшой спор насчет того, действует рерол единичек на индепов или нет. Пару страниц назад был ответ на аналогичный вопрос мол товарищ не верит и утверждает, что раз знамя дает свой эффект исключительно в хтх, то и реролить единички индеп, как отдельный в хтх юнит, не может хотелось бы знать точно, как правильно работает знамя, а не гадать разрешит/не разрешит судья
×
×
  • Создать...