Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. Вот уж ерунда так ерунда. Если меня не интересует хоббийность (возня с клеем, красками и зелёнкой), то она не будет меня интересовать сколько там ни будут стоить "бриллиант миниачурз". Мне интересно играть, мне нужны те самые "фишки" и я буду готов с удовольствием играть препайнтом если ГВ выпустит его по разумной цене (если не выпустит -- буду по-прежнему заказывать покрас или играть тем самым "обмазом в три цвета"). Но при этом на "спортивность" я исходно забиваю большой болт. Потому что меня интересует челлендж и я люблю играть интересные миссии со сложными противниками, а не на***чивать турнирные очки паверным ростером. Как это вписывается в картину мира "всё зло от литеек" и "или хобби или спорт"? Да никак. Потому что к реальности эта картина мира имеет чуть меньше чем никакого отношения.
  2. Там ещё веселее. Я вот не поленился открыть шкаф чтобы достать свой любимый А-Винг и карточки пилотов к нему. Типа же "от пилотов всё зависит". ОК, берём пилота-"единичку" за 17 очков и представляем, что он стреляет по тай-файтеру. Что он кидает? Два красных куба и попадает если выпал "взрыв". Берём мега-крутого Тихо Сельчу -- "восьмёрку" за 26 очков и представляем, что он стреляет по тай-файтеру. Что он кидает? Да те же самые два красных куба с ТОЙ ЖЕ, гни его через дайс, САМОЙ вероятностью попадания, что и любой новичок! Да, у него дополнительный слот для апгрейда и игнор стресса, но этим их разница и исчерпывается. У него нет дополнительных манёвров и он стреляет (и промахивается) точно так же, как и любая школота, только севшая за штурвал. И уклоняется так же, как та же школота. И вообще, кроме этого апгрейда и игнора стресса (да, это большой плюс, не спорю) он не отличается ничем. То-есть, по-сути дела, ветеран, супер-ас и глава "Эскадрильи изгоев" это просто чуть более накачанный физически (лучше переносит перегрузки) рядовой пилот. Такая степень упрощения уже за гранью добра и зла. А манёвры да, хорошая вещь. Если бы ещё грузовики (YT-2400) не маневрировали лучше Икс-Вингов было бы вообще хорошо.
  3. Не надо сомневаться: - голый малый командник -- мобильный скоринг (мобильный -- потому что он почти всегда в "Химере") и усиление платуна приказами; - огнемётный малый командник -- зачётнейшая анти-орда и выжигатель руин; - плазмакомандник -- анти-2+, анти-монстр; - мельтакомандник -- анти-тех, анти-монстр. При этом, в самом команднике не меняется НИЧЕГО. Лейтенант и четыре гвардейца.
  4. Именных. Что и требовалось доказать: отличия появляются на уровне "именной" -- "не именной". Ну, типа как если бы в Вахе нужно было бы брать Калгара и Лисандра чтобы грохнуть четвёрку "простомаринов", а вот уже десятка "простомаринов" укатывала бы их в асфальт. Десятка ветеранов влёгкую перестреляет двадцатку конскриптов (особенно, если не забудет дома огемёты). И тридцатку тоже. Малый огнемётный командник у меня выжигал платун (выполняя свою роль "анти-трупсы" на 146%). Когда я ещё водил маринов, то безымянный либр с безымянным сангвинарником весело наматывали тактички на шашки. И т.д. и т.п. Сложность механики Вахи даёт возможность ранжировать отряды по силе и стойкости и чётко отличать "мясо" от "середнячков", последних от "элиты" и "элиту" от "героев". Равно как и затачивать отряды под конкретные задачи. Это большое достоинство системы.
  5. Вот когда пара более опытных пилотов будет без напряга выносить четвёрку новичков, а "мясной щит" станет действительно "мясным щитом", тогда может быть в эту игру будет интересно играть. А пока, по меткому выражению из одного обзора, это как жевать тот самый картон, из которого сделаны тамошние шаблоны. В общем, упрощать игры тоже нужно в меру. Иначе можно упростить так, что ничего уже и не останется. В части Вахи предел упрощения, на мой взгляд -- АоС. И то танки действительно требуют некоторого переосмысления (скажем, оружие малой силы не должно вообще никак их повреждать -- что отражено в нынешней механике, но чего нет в АоСе). Возможно, то же самое должно быть и для монстры и гаргантов (шкура толстая, обычным болтом не пробьёшь). Опять же, нынешняя механика это отражает, так что при любом упрощении нельзя выплеснуть вместе с водой этого младенца.
  6. А не надо "по аналогии", надо поиграть. И проникнуться как различиями в БС (чего в Икс-Винге нет от слова "совсем"), так и в доступном варгире и вытекающей из этого роли на поле боя. А потом сравнить неименных пилотов Т-65 и попытаться увидеть разницу в их способностях и специализациях без микроскопа.
  7. Проблема в том, что в Икс-Винге в части непосредственно боя корабли и пилоты (не считая героев) достаточно мало отличаются друг от друга. По большей части это "3 куба красных и два зелёных" или "два куба красных и 3 зелёных" и т.д. Как только это поймёшь, игра превращается в крестики-нолики (кто кого заманеврит). Ну или надо набирать героев и меряться абилками и комбами. Огромный плюс Вахи в том, что в ней отряды намного сильнее отличаются друг от друга по своим боевым качествам и разницу между конскриптом, гвардейцем и ветераном, например, чувствуешь на столе без проблем. В то время, как в икс-Винге пилот-новичок и пилот-ветеран (опять же, не герой!) отличаются друг от друга в минимальной степени. Зато разноцветные кубики с картинками и картонные шаблончики. Для дошколят самое то.
  8. Ну да, когда его будят раз в 100 лет. Я для себя это уложил в голове так: в 30к Волки это ещё в основном дикари под руководством ярлов, которые пошли за Руссом в достаточно зрелом возрасте, и самого Русса, который как-никак на Фенрисе вырос. Они сохраняют в целом менталитет фенрисийцев, а общеимперская идеология для них нечто наносное, не особо интересное. В 40к Волки это устоявшийся за 10 тысяч лет Орден космодесанта, в котором задают тон те, кто был избран в достаточно юном возрасте и был в процессе доработки до космодесантника глубоко кондиционирован. Они уже по-сути имперцы с фенрисийской спецификой, а не фенрисийцы с имперским оружием, как это было во времена Ереси.
  9. Да, косякнул. Это основная проблема. Я сейчас в своём "Адмирале" из кожи вон лезу чтобы уложить всю игромеханику в Д6 просто потому, что тесты показывают, что Д12/Д20 воспринимаются намного хуже. Д6 же и знакомы и привычны и дёшевы. А вообще, кто бы что ни говорил, но мне нравится то, как в АоСе сбалансировали константность бросков на ранение разбросом в числе ран. Я был бы совсем не против, если бы что-то похожее ввели в 40к. Вот только скукотень в итоге получается невероятная :(. При всей моей давней любви к ЗВ и при том, что у меня в шкафу стоит изрядно минек Икс-Винга, играть в это после Вахи просто скучно.
  10. Ну так может оно так и есть? За 10 тысяч лет многое может измениться и устаканиться.
  11. Инфинити: [соревновательный] бросок на попадание + соревновательный на ранение (если не выпал крит на ту-хит). Ковёр зашит в попадание, армор в ранение. Вполне реально сделать то же самое, только без соревновательности при ту-хит вообще.
  12. Можно катать союзным библем на кратере/руине.
  13. Сейчас кустам дадут летающий лэндак и всё будет пучком.
  14. И кустов тоже. Что было так "неожиданно", что об этом стали писать с первого дня их выхода :). Особенно порадовало: "Возьми пачку кустов и получи терминаторский инвуль в подарок".
  15. Она так "входила", что греки до сих пор турок ненавидят почти так же, как немцев :). Но да, это вопрос к автору. Вот на последнем фото это точно турки, тут вопросов нет. Хотя может те парни в белом, это знаменитые "две тысячи поваров лорда Форлопулоса"? :)
  16. Читал. Там то самое: охрана + диверсионные операции, где роляют скрытность, хитрость и индивидуальная подготовка. А не "а давайте устроим прохоровку в Большом Зале Восточного Пика".
  17. ? А почему тогда у астропата надпись на фартуке по-гречески? Я сразу решил, что это греки и есть.
  18. Серые всё-таки заточены под войну, а кусты -- дворцовая стража. Прикрывать императорскую задницу и следить чтоб гости серебряные вилки не воровали. У ФСО вон или Секретной Службы никаких танков нет. Ибо нафиг не надо.
  19. Виновато ГВ, которое прописало под подростковую аудиторию подростковые же характеры. Бунт самовлюблённых недорослей против всесильного и, в то же время, "не шарящего" отца. Поэтому взрослым людям остаётся или играть в Ваху как в шахматы или тупо красить миньки.
  20. Справедливости ради: это не Ангрон "никчемный и убогий" примарх, это Импи "никчемный и убогий" отец и менеджер. У Ангрона же весь анамнез был на лбу написан, папику его надо было взять под белы руки и отправить в санаторий к мозгоправам для начала. А уж потом, лет через несколько, посылать командовать легионом. Так нет же, явного психопата пинком телепортируют на флагман и забивают на него огромный имперский болт. Вот и вышло что есть.
  21. Прям Коган-варвар какой-то. И люди потом ещё жалуются, что Фуля "отдаёт АоСом".
  22. Кстати, зело интересное наблюдение. Хотя вероятно выяснится, что пейсатель просто не смог в правила.
  23. Будет, 146%, им же нужно продавать их "бриллиант миниачурес". А так даже мне захотелось инквизиторскую банду собрать с сестрёнками и отрядом касркинов огневой поддержки. Но если их будет вместе в Химерах не задеплоить, то не айс.
  24. Угу, настолько следили, что вши в бороде считались признаком удачливости :). А расчёсками вычёсывали аналогичную же живность из волос :). Вот-вот.
  25. Русс должен был бы быть именно таким.
×
×
  • Создать...