Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. Эмблемой форума пора уже делать натянутую на глобус сову. По факту: если кто-то пытается выставить свою модель ближе 1 дюйма от вражеских моделей, не имея при этом спецправила, в котором английским по фоновому будет написано, что он МОЖЕТ это делать (безо всяких "аналогий"), то надо браться за канделябр.
  2. Взять батальон ТС на козлах, шамане и ДП с кристаллом? Тут и ЦП и магия и интересные стратагемы.
  3. Скажем, меня да, потому что я получу дополнительный геморрой запоминать и отслеживать кто из одинаковых готичных панков что может, а что нет. Озаботит ли моё огорчение судью и снимет ли он в итоге армию с турнира это уже вопрос к вышеупомянутому судье и регламенту турнира.
  4. Грустно это как-то :(. Байки-бабайки во все поля... Я вот себе гвардианов обычных заказал, буду пытаться их раскурить в комбинации с байкерами, чтобы хоть какая-то была пехота.
  5. Кстати, вполне нормальные ИГ. Если бы я за них играл, то заменил бы только Шадик на Хэллхаммер, а то и Штормлорд. Не смайтами едиными. Но что все расписки кустов сейчас на байках это даже немного грустно :(.
  6. С другой стороны, моно-кусты даже с новыми танками всё-равно кажутся не очень хорошим выбором. Им батальон ИГ так и просится как минимум ради +3ЦП и дешёвого скоринга/скрина. Такое ощущение, что аларусы и джетбайки настолько хороши, что перетянули на себя всё одеяло и оставили гвардианов и варденов на вторых ролях...
  7. Сижу, думаю: есть ли смысл в обычных гвардах? Понятно, что байки тащат и всё такое, но если оставить на точках 2 пачки по 3 парня и дропнуть пачку из 6 за стратагему, то может быть в этом и есть смысл? Транспорт пока не рассматриваю, так как дорого шо пипец.
  8. Читаем про "Синдром неустойчивой модели".
  9. Может быть он лезет снаружи по стене? Правилам это не противоречит.
  10. Чтобы "ходить в собственной форме" демону в Материуме нужна постоянная подпитка (кровавые жертвы, например, или там души псайкеров жрать... хотя этим не только демоны занимаются, как мы в курсе :)) иначе его затянет обратно в варп. А если он вселяется в материальное тело, то получает стабильность и возможность тратить свою энергию не на поддержание формы, а на колдовство и перекраивание реальности под себя. Так что иногда приходится идти на компромиссы. Исключение это, разумеется, Око Ужаса и подобные ему места, где Материум и Имматериум перемешаны и демонам раздолье.
  11. Давно читал уже, но вроде как он любое тело постепенно преобразует в свою любимую форму? Сначала рога прорастают, а потом и всё остальное меняется?
  12. Учитывая сколько на столах оружия с АП-2/-3, 3++ может оказаться совсем не лишним. Хотя копьё, конечно, забавное. Как ни странно, но 5+ я кидаю примерно в два раза чаще, чем 6+ :).
  13. Так у него же и так будет 4+ инвуль (5++ в базе и +1 за детач кустодесов)? Трейт я бы ФНП на 5+ брал, хоть какая-то защита от смайтов.
  14. Нормально чувствует, наваливает свои 40 выстрелов и в ус не дует. Я лично вожу или ЛРБТ с лазкой во лбу и ХБшками/плазмапушками в спонсонах (чаще ХБшки) или Панишеры с лазкой и ХБшками же. Но советую самому попробовать разные варианты, благо там сделать сменные стволы -- раз плюнуть.
  15. Читайте рульник, он рулез. 1. В отряд прилетело X ран от оружия с дамагом, скажем, Д3. 2. Если в отряде есть раненая модель, то выбираем сначала её. Иначе выбираем любую модель. 3. Кидаем спас-бросок за выбранную модель (один!). 4. Если он провален, то кидаем Д3 и уменьшаем число ран модели на результат броска. (Если у модели есть возможность игнорировать ранения, то именно здесь мы делаем столько бросков, сколько кинули на Д3) 5. Если модель жива, то повторяем пп. 3-4. 6. Если модель сдохла (у неё осталось 0 или меньше ран), то снова идём на п. 2. 7. После X проходов заканчиваем. Всё.
  16. "Раскрывающийся текст" Я в местной "Ленте" покупал.
  17. Самый ходовой у меня 3х1, пушки Леманов сажал именно на них. Большего размера использовал только чтобы Рыцарей магнитить. И небольшой лайфхак: спонсонные орудия и пушки в морде можно вообще не магнитить, достаточно засунуть в паз для них немого BlueTac и они будут отлично держаться и при этом легко вытаскиваться.
  18. А что, он что-то может удержать? Даже 2х1 от лёгкого ветерка отваливаются (я ими руки врайсгвардам магнитил пока не научился трёшки в плечи вставлять), а уж единички вообще ерунда. И да, магнитить головы Гвардии это та ещё "идея". Вообще, собирая Гвардию нужно быть заранее готовым к тому, что минек у тебя будет чуть больше, чем дофига. И вполне вероятно это будет несколько совершенно разных детачей (у меня, скажем сейчас это Кадия и самодельные "Московиты", плюс жду Криг). Это нормально и практически неизбежно.
  19. Ну так и я не про "потно-плей", это к спортсменам. "Спорт" и "хобби" это же не полный спектр игроков. Кому-то прёт "нагибать" -- его право. Кого-то плющит от "правильной цветовой схемы" -- и он имеет право. Кому-то в кайф попробовать все возможности своего кодекса, отыграть за все кузни и испытать все комбы (даже самые глупые) -- и он тоже прав. А кому-то, как мне, вообще главное чтобы был интересный соперник, ради победы над которым нужно напрячь мозги. Зачем обязательно гнуть в свою сторону? Пусть каждый играет так, как он хочет и с теми, кто готов играть с ним. А если не нравится как у него покрашена (или не покрашена) армия, то можно просто с ним не играть.
  20. Классификацию игроков помним? Я по ней "шахматист".
  21. Выдвинуть вперёд за скаут-мув и огорчить противника, полностью обломав ему дип, например.
  22. Визуально компанейский должен быть пафоснее. Насколько именно пафоснее -- игрок может решить сам. Сложно. У комми слишком узнаваемая форма ("смешная фуражка", кушак). Я бы не стал, тем более, что миньки командиров ИГ найти очень просто.
  23. Сов в своём репертуаре... Это же маркеры: "BS 3+ WS 4+ T3 S3 W1 A1 L8, использует доктрину и стратагемы кузни Х". Да, хорошо бы чтобы маркеры, ссылающиеся на правило одной и той же кузни, всегда выглядели единообразно для удобства игры. Но в правилах этого нет, поэтому "правильный" покрас это вопрос уважения к себе и оппоненту, а не собственно игровой.
×
×
  • Создать...