
AstraWlad
Пользователь-
Постов
2 383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AstraWlad
-
В общем-то, в ИГ так оно и есть. Дело солдата -- стрелять в ту сторону, в которую ему укажет сержант. А уж о том, чтобы эта сторона была правильной, должны позаботиться отцы-командиры, Комиссариат и Министорум. Конечно, иногда даже гвардейцам приходится бунтовать (вспоминаем тех гудрунитов из книжки про Эйзенхорна), но чтобы это произошло им нужно уж совершенно явно показать, что начальство скорраптилось. Во всех остальных случаях, они будут выполнять приказы. Поэтому, кстати, достаточно часто и описываются скорраптившиеся полки Гвардии. Стоит только начальству поддаться порче и всё -- пиши пропало.
-
Похоже, продавать козлов ГВ нужно сильнее, чем рубриков :(.
-
А я боюсь неиграбельных козлов при по-прежнему неиграбельных рубриках и скарабах... Чтобы внезапно не оказалось, что это "Кодекс: Муталит и шаманы".
-
И всё это решается маленькой эрратой: "Вы можете взять одного датасмита на один отряд кастелянов". Так же, как пофачили массовый дроп Темпестус командников, привязав их к праймам. И всё. И набегать будут сталкеры-скитарии-электрожрецы, как оно и должно быть.
-
И дедушка Вархаунд... А вообще, действительно, лучше бы АдМехам транспорт дали. Хотя бы тот же Triaros Armoured Conveyer. Сразу бы армию приподняло за счёт мобильности.
-
Не, лёжа запихивают как снаряды в пушку :). Банником в зад :)
-
Или как советует само ГВ: если вашего сорка в одной вунде собираются чарджить, то вместо того, чтобы тихо двинуть кони, он может оспавниться и ещё кому-нибудь навалять. Или просто встать подальше и обломить чардж (особенно если чардж-мув кровь из носу нужен кому-нибудь медленному вражине чтобы продвинуться к точке или в твой деплой).
-
Садоводы Нургла, блин :) Сколько очков у вас уйдёт на эти насаждения?
-
А по мне -- нормальная стратагема. В духе кодекса: практического смысла нет, но бэково и забавно. Всё-равно ТС не про павер и выигрыш, к сожалению.
-
1. Ясно. Мотыга прошла мимо меня, так что не в курсе был. 2. А кого, извините, интересует благополучие "любителей потных утех" когда абсолютное большинство игр в мире играются 1 на 1? Какими бы "трупрофи" они сами себя ни считали, они ничто в доле продаж. Ориентироваться надо на массу. 3. Это уже вопросы не для форума, а для серьёзной работы. Если бы мне задавали их те самые инвесторы, то я мог бы собрать команду маркетологов, сесть и посчитать сколько это всё будет стоить и какой прирост продаж теоретически может дать. И уже от этого порекомендовать заниматься этим вопросом или забить болт. Судя по всему, ГВ считает, что второй вариант более выгоден и я не могу их за это серьёзно осуждать (хотя риперы... чёртовы безумные риперы, за такое стоит бить канделябром).
-
1. О чём речь? Я не в курсе. 2. Разумеется, с синглов, командники это вещь в себе. И желательно с тех, кто не корёжит правила "под себя". 3. Радикально оно меняется самой же ГВ -- за счёт выпуска новых кодексов, ФАКов и эррат. И нормальное тестирование сделает значительную часть этих ФАКов и эррат не нужной. Так что, вполне можно тестировать и за полгода до. 4. Желательно у всего. То-есть постепенно подтягиваем все кодексы до "топового" уровня так, чтобы в итоге все стали в среднем одинаковыми. И выигрыш определялся бы только прямизной рук игроков и количеством (не)сделанных ими ошибок. При желании это можно сделать, ничего технически невозможного тут нет. Но нужно время и деньги, которых всегда жалко тратить. А опросы это фигня, им верить никогда нельзя. Точнее так: опросы показывают что люди хотят сказать, но не показывают ни что они думают на самом деле (хотя тут есть методики), ни, что самое главное, как обстоят дела на самом деле. Потому что даже если человек искренне во что-то верит, это совсем не значит, что так оно и есть.
-
А наука комбинаторика при этом может ответить на вопрос как тогда за считанные месяцы формируются турнирные архетипы, уверенно гнущие любую не оптимизированную армию на 2+? :) В реальной жизни некоторые вещи намного проще, чем в чистой теории.
-
На самом деле, если бы было желание реально выпускать сбалансированные правила, то можно было бы сделать примерно так: 1. Взять топовые турнирные расписки. 2. Взять планирующийся к выходу кодекс. 3. Сыграть много игр разными расписками кодекса против расписок из п.1 (обязательно делая "зеркальные" игры чтобы скилл игроков и их пристрастия не вмешивались в результаты тестов). 4. По итогам тестирования изменять правила до тех пор, пока: а) новый кодекс не начнёт выигрывать примерно в 50% случаев; б) большинство его отрядов не начнёт так или иначе появляться в наигранных архетипах. 5. PROFIT!!!! Но для этого надо брать игроков на зарплату, причём откровенных паверастов, которые будут выискивать дыры в правилах, придумывать хитрые комбы и играть строго на выигрыш. Очевидно, ГВ это не нужно.
-
Если ход первый. А если нет, то эльдары вертят его на рипперлаунчерах, жильпарковка наяривает реролльными лазками и даже ИГ и то накидывает прилично своими танками и пушками.
-
Для Магнуса это 7, что уже намного приятнее.
-
Средне. Моно-Тзинч откровенно слаб в рукопашке. Единственная радость -- что в хоррорах неплохо вязнут любые толстые нарезаторы, но резать в ответ их решительно нечем, а закидать достаточным количеством смайтов удаётся не всегда. Если брать Тзинч+Кхорн, то уже открываются интересные варианты. Не топ, конечно, но играть можно. Я лично превозмогаю моно-Тзинчем, но после нерфа бримов явно буду докидываться кхорнатиками.
-
:)
-
Для скорости надо не чоппер брать. Они, как известно, "не едут, не поворачивают и не тормозят" :).
-
С силой 5 и одним дамагом? Лэндак обхихикается. Хотя, раз уж рубриков и скарабов не удешевили, похоже это действительно будет "Кодекс: козлы на дисках".
-
Можно попробовать изловчиться и как-нибудь приделать им снайперки или что-нибудь из экзотических видов вооружения 30к, например. Тогда и "гримдарковость" будет соблюдена и правила на луки к этому хорошо зайдут. Но у меня пока ни одной модели нет, так что даже не представляю насколько это будет сложно сделать.
-
Это варп-луки с варп-стрелами, етидреть!
-
Этапять! :)
-
Никто не спорит, что они могут быть круты (в зависимости от цен), но на всякий хитрый болтик, как говорится...
-
Два рекафа этому господину! :)
-
Угу, на расстояние дюймов так 20+ от танков. Если игрок за ИГ не умеет ставиться так, чтобы к его танкам никто не смог дропнуться ближе, то он сам себе злобный Кхарн.