-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Смайла фейспалма нет жаль. Какой смысл тогда играть армией к которой относишься с таким скепсисом? Или это для того, чтобы потом кайфовать от того, что оппонент разваливается по частям? "Я тебя рву неспособным кодексом"? Ну, убивать маров крашеры до сих пор способны лучше других) Или монстру некоторую
-
Вообще да, если и брать то в минималке. 140 за 3 носорожки+серж. Больше тратить уже стремно, а так они могут тупо набежать и выдать приличное количество атак в монстра или МЕК. Что-то за 200+ на мой взгляд нуждается в книжке.
-
Кабал и Кун Лао, самый фарш со старта МК на соньке. Особенно шляпником было бодро играть, всем советую
-
А чего им стоить 90 птс , когда бибрь такой же фирлессный и способен брать примарис дивинации. Смысла в чапиках не остается, акромя интеррогатора, который способен сев на байк быть угрозой благодаря своим 3м вундам. Да и то сомнительный кайф. Капелланы сильно завышены по цене, но это не мешало бы им, не занимай они слота. У БА проблема решена немного лучше.
-
А вы бы не сделали книжку с орденом маринов в черном облачение которые любят пороть всех в ближнем бою и набожно следуют на своих баржам туда, где хаос и ведьмы правят бал ? Я бы сделал. Я бы КУПИЛ такой кодекс. Собственно, вот и ответ. Будет он или нет. Хотелось тандерхока конечно же. Слух на нафке был, что видели пластиковый собранный. Может к марам появится, как апок бонус
-
Да, старые руны жестко карали) Давай уже интригу раскрывай, кому 6 поинтов отдал!
-
Это будет лучшим подарком ветеранам СШК ))) 100% замута с челенджами, например, обязательства в плане кидания челенджа и само собой необходимость его принять)) Может врага так же обяжут принимать челендж. Мар за 13 с ссв,пистолетом, фирлессом в хтх, рейджом и хейтредом который бафается всем чем можно вокруг. Ринки его хилят, маршалы его воодушевляют, неофиты его несут а братья ласкают. Чем плохо? Сибаритство чистой воды. Я верю в БТ поголовно состоящих из "почти дескомпани" в хтх.
-
Сколько фурий приходится на 2 скатиков?) Атак у фурий 4 силой больше, нет боязни терять сразу по 1-2 модели с ведром атак за счет фейла сейвов от 8+ силы. Так в том и цемес , что с 4+ джинком мы не стреляем, а значит мы не работаем за свои 600 птс. Боинг должен всегда стрелять и кастить. Ему проще убить угрозу перед собой, чем убежать. С Гейзом мона наролять себе 3+ коврик в лесу и стоять стрелять себе. Скатики тут не нужны. Слишком много сейчас доставляет 8+ силу в наши и без того не многочисленные ряды не укрепленные даже 3+ защитой от этого. Потому скатики для боинга идут лесом. 3 тафна при почти что двукратном большинстве вундов не имеет значения.
-
На каждый спелл денай, потому не страшно. Тупо дешевле и их больше. В ХтХ у фурий таки 4 сила, у фурий нет боязни инсты, как у 5 скатов. В целом фурии лучше скатов в плане абсорба.
-
Попробую покурить идею 4 герольда Тзинча, каждый 3лвл, каждый на диске. Одному выдать локуст высший. 15-20 фурий тзинча Удовольствие в 600-650 птс в зависимости от кол-ва фурий. Профит: 15д6 в среднем выстрелов 6 силой с рероллом на ту хит. Большой шанс нахождения миссфортуны, игнора ковра. Остальные 2/3 армии на усиление этого ХКу пулемета.
-
вывод - убивайте боинги сикерами, собаками с герольдами) Пуляйте скулкенонами. Или просто выиграйте у боинга по миссии, убив все остальное. К инстабилити надо привыкать, как и к отсутствию этернала. Монстры крутые ,но не безапеляционный ответ на все угрозы. Потому я и не считаю ростером на масс монстре лучшим вариантом демонов. Считаю просто хорошим. А истина она всегда где-то рядом.
-
Там 1 атака с мухи на 5+ по ДП, фестереру и т.п. Даже с 3+ они не любят кидать по 2-3 инвуля от 10 силы. Поэтому то, что они слили такое количество монстров скорее везенье. Завали они два 3++ и уже ситуация гораздо хуже становится - инстабилити уже они бы проходили. Ловля монстры с инстящими атаками вариант, но жутко ненадежный. Всего 1 атака 3 ВС - это стремно.
-
Они икона летающая и самая толстая. На икону способны падать все, в той или иной степени меткости. В хтх звиздюля раздавать бывает сложно, потому что 7лд и инстабилити. Это сильно мешает. Очень сильно. Все же 5Т не обещает, что мухи выиграют. Они могут и проиграть, пусть даже на 1, но это уже может сильно ударить. Перекачивать их я не советую. Баннер очень дорогой, а проблему самую важную не решает - 3вс. Они пробивают и плагсвордами очень лихо, а вот с 3 вс попадать достаточно тяжко. Вообще они живут ради папы ГУО. Пешком ему тяжело.
-
Гм, скарбранд бьет одними инстами, так как там трейт такой. Он бьет ЛЮБУЮ тафну на 2+, так как топор такой, ну и у него 7 атак с хейтредом. Он отменный рукопашник. Паладинов можно просто убить и после этого здохнуть от Драйго, так как Драго вертел всяких демонов. Это беково хотя бы. Перед остальными пацанами ему сложно проиграть. Простой фёстер во многом зависит от трейта, что он накинет и от грейтр гифта и от экзалтед. Экзалтед может дать ему полезный профит. Тем более сейчас есть всякие касты с нурглёвой биомансии и т.п. Фейстер регенящий вунды с гифта, итвилнотдай имющий , фнп или рерол инвулей может наделать делов. Летающий монстр может сам выбрать себе противника. В любом случае, он тупо стал лучше своей предыдущей реинкарнации.
-
Аплодирую, такое так ожидалось в простом БРБ. Ну хоть в апоке будет..
-
Я постараюсь сбить косу) А там уже как получится. Если баржи эльдар должны разметать, то косы могут обломаться лишь если выйдут из резерва все вместе. А так, коса сама по себе не сильно пугает уже эльдар. Теперь тачилы летают в 4+, пни не ощущают, огрызаются больно. Я бы сказал, что с стереотипными некронами бороться не так сложно, как с нестандартными, где много арок (5-6), барж, кос, дерьмо скрабы (По которым придется палить, чтобы спастись от зжирания). Вот такая помойка здорово угнетает, имхо Если самолет испытывать будет траблы лишь с косами, я буду достаточно доволен) Без. Я не покрасил еще врейсблейдов.
-
Хороший репорт, все ок. Инвилид ослепительно слепой, как обычно)))))
-
Фортуна легко контрится сейчас, выше перечислил причины. Если у отряда 2+ или кавер, или инвуль - это нормально. В него не будет лететь много чего страшного. Прекогнишн уже справляется с делом танкования. Например, буст сейва + прекогнишн байкера фарсира даст 2+ с реролом, 4++ с рероллом, (3+ кавер с рероллом, если примарис). С дивинейшеном сложно получить не годную психосилу, с фейтом экзекьюшенер, мишен, майндвор, шторм. Этот набор настолько бесполезен (Хотя бы тем, что стрелять лишь одной можно), что просто грусть. Боинг раньше был чем-то некрасивым и читерным. Как тот момент ,когда 18 равенеров с чарджа под префердом убили одно яичко. Вау. Шикарнота, баланс и хорошее настроение) Прошлое сильно избалавало. Боинг нынче и без фортуны живет, он просто ПОБИГАЕТ. Вообще, в принципе, а не как старый - imposibruu. Как бонус, новые боинги можно не сильно перекачивать, они дешевле, за счет того ,что там не 10 врейсов, а 7-8 и они подешевле. Я буду пробывать 8 с топорами, фарсиром или дедом, 2 спиритсирами.
-
Откуда это - окупиться? Важно убить то, что убить сложно другими средствами. А окупится он или нет - это уже дело третье. Вот достать где нужно цель и надамаджить ее у него получается очень хорошо, более чем. Некроны были, 3 косы, 3 баржи, врейты, боинг, арки. Тау не было. Тем, что мальенькй, способен уйти легко за радиус маркеров или вне лоса встать, тем что он не интстится от драка, кидает 4++ при шансе обкастовки "прекогнишн". Дивинейшен в массе у хсм, а другим с 2 левелом сложно получить игнор ковра и встать в такой отряд .который бы угрожал фарсиру. Это тоже самое, что 2+ кавер у боинга говно, так как есть дивинейшн и драконы. А демоны выходит вообще инстят весь боинг тау, если берут 2х герольдов нургла и 2х герольдов тзинча. Ведь первые накидывают энфибл, вторые с игнором ковра просто убивают хорорами весь боинг. Но это ведь на бумаге, райт?) С ДЭ я играл самую первую игру. С Тем самым, что 11-9 на прошедшем командике с боингом сыграл и вообще ни разу не слился. Из Курики "Слепой Инвалид") Лорд жил 2 хода, ничего не сделал. В него стреляли веномы, он честно абсорбил стрельбу, так как был жертвенным юнитом оставшимся на поле в первый ход ДЭ под найтфайтом. Я больше на эти уловки не клюю. Школа Рун Судьбы лишь для 1 броска на удачу, который чаще всего должен превратится в Гайд, если там не фортуна. А еще лучше массированный дивинейшн. Фигня это, Слава. Фигня. Искать фортуну в школе полной вичфаеров - моветон. На теже 3-4 броска дивинейшена ты получишь ПОЛЕЗНЫЕ касты всегда. Всегда. Прикогнишн позволяет потанковать самому, 4+ инвуль очевидный профит несет ,гейз офигеннен при лесах, реках, резервах своих, игнор ковра и волшебная миссфортуна универсальны. Первый спелл ситуацеонен, но все равно хорош, да и его мона на примарис махнуть. А в Фейт Рунах даже выпадение дума не всегда полезная штука. Фортуна была крута тогда, когда их было 2 от деда на почти незапарываемом касте. Сейчас я уже почти в каждой игре юзал руны на рекаст. не говоря уже о том, что есть тираниды и палки рунников.
-
Дед классный. Просто нужен пеший мясосборник. Мне нравятся клоуны ДЭ, с шраудином и стелсом, в купе с 5++. Я считаю тру выбор за такие птс. Или боинг врейсблейдов. Фарсир на байке хорош, в купе с мантией, это реально решает проблему раскастовки в нужном месте. Я вот уже проникся этой идеей.
-
Поиграл на маленьком турнире (Заточен под 8 человек), собственно сделал выводы: Самолет экзарх шикарен и всегда оправдывал себя. Он очень нужен и с векторденсером может вытворят жуткие непотребства игнорируя большинство угроз. Врейслорды имеют право на жизнь. Их было аж 2 с мечами и с 2мя ленсами. Достаточно пугающий контрчарджевый элемент. Вносили гленсы и пни в машинке с определенной частотой, хотя и не окупались, они стоические держали удары и в целом я не стал бы говорить , что шагалки полностью лучше - шагалки в тех же условиях делали бы гораздо больше урона, но получали бы гораздо более неприятный ответ от тех вещей, которые лорду не навредили. Выпадавшая дважды Спиритсиру психосила на реген вундов очень впечатлила. Серпенты - тут и так понятно. Это основной наш танк. Фэлкон- не нужен. За его птс лучше и проще взять шагалок. В нем летали драконы и пугали посторонних. Тот же серпент будет эффективней. 3 выстрела 8-2 делают своё дело, особенно с рейнджем 48 пульслазера, но отсутствие поля серпента не позволяет надеятся на должную выживаемость. Приходится думать о спиритстоунах, а на них очень неохота искать птс, тем более инвестирую в и без того дорогой танк. Фэлкон достаточно средний танк, в целом. Драконы. Хороший. Гораздо гибче чем врейсгарды, которые толстые, большие и не дальнобойные. Драки стреляли больше и метче, что очень способствовало уничтожению паладинов, бастионов. Понравились. Не откажусь. Врейсгарды - все как обычно. Спирит сир пастух, страшная стрельба + скоринг. Тут все достаточно очевидно. Ультран - баловался тотально с дивинейшен. Это сейчас самое надежное инвестирование варпчарджей. 6 спелл давал потрясающую гибкость на резервах и лесах, на которых искался 3+ кавер. В целом дед еще способен. Порадовал. Дорогое , но не глубое инвестирование птс. Его трейт действительно помогал. Но ему нужен пешеходный боинг или ДЭ клоуны, чтобы он мог раскатоваться всласть. В моем ростере у него не было возможности в чем-то прятаться постоянно. Спирит сир - найдя +1 к армору, мог спокойно отводить всякое желание стрлять как в врейсгардов, так и в дайров даже. Спиритмарк отменная штука, которая поднимает уровень угрозы до увроня драконов. Отличный парень. Дайры - собственно, теже гарды. Брать дайров смысла почти нет, разве что если надеяться на какой нибудь 4 спелл рун битвы. Ненужный выбор, гвардота лучше, так как дешевле. Как-то так. Ростер был взят из расчета на поиграть чем нравится и потестить , а не побеждать в щи, так как турнир был не на много людей и почти без опытных игроков. Собственно, эльдар на нем и победили) И еще эльдар занял второе место.