Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Реролит кубики даже не находясь на поле. Если ему страшно или онгоин резерв. Книга и т.п. тоже 0 ревард)) Потому и писал о "0" ревардах. Бывает зайдет геральду хорна на джаге рерол инвулей, а тзинциты найдут "2" дивинации... И понеслась - знай не вали себе книгу)
  2. Мне нравится, сам пользуюсь очень похожей основой. В целом работает хорошо. Проблема флаеров есть. Стоит убрать пса и выдать папских ужасов. Геральд хорна с экзальтедом - это не правильно. Ему нужно ап 2 и стандартный набор грейтер/лессер (как минимум +1 атака, +1 сила, при желании шанс инсты) Пусть книги таскает тзинчит. Я для этого беру много фурий, как щит.
  3. Новый интересней, краше, вариативней... Да во всем он лучше, кроме "автонадирания скатиками и флеймерками". Вообще в диком восторге от разнообразия в одной книжке. Все ростера надо строить от 0 ревардов и тогда проще будет. Рандома тут не очень много. Новый фейт совсем нивелирует любые рандомные критические броски, типа шторма или инстабилити.
  4. ГУо если ему сроляет с первых двух спеллов биомансии 1 и 2-3, то последний спелл можно потратить на нургл школу, дабы она не самая плохая. А штука понижающая ВС очень ему сапортит. Тем более из 3 вс можно сделать 0. А так на этом что-то строить само собой нельзя.
  5. А мне нравится! Свежо! Сама финда не так плоха, как ее стараются представить в кодексе своими статами и ценой. Толще против любого противопехотного дрилла, нежели сикер, на 1 вунду и тафну. Идет размен в ползании по этажа, игнору данжа, толстокожести и двух не самых плохих абилках (-иня и лд), на скорость (+6 с рана доставляют дико), пофигизм к тяжелым стволам и убойность в хтх (5вс и в 3 раза больше атак). Только трупсы мало, как и юнитов. 2 агрессивных монстра, 1 боинг, 1 кипер. Остальное подтанцовка для скоринга и вялого давления на мозги. По сути всего 4 отряда, 4 действия в ход. Имхо, мало. Можно реально растащить армию с таким количеством отрядов.
  6. В течении 5 лет, олдовая "вкусовщина" вернется в свои родные пинаты - в компы геймеров. Так как опять придет необходимость ударить по настольгирующим геймерам, коих очень много, будь то реальные старперы или какие либо подростки с синдромом ностальгии по временам, в которых не жил. И пройдет 2-3 года с крутыми комбеками и полными кошельками на кикстартерах. Все рано или поздно триумфально возвращается на пару сезонов и лишь старкрафт способен выдр**иваться вечно. Прекрасные времена компьютерных клубов, тяжелого рока и "аформатив"
  7. Есть 4 пачки бродов, если двум выдать интерцепт, то двум другим дать скайфаер, можно даже двум бродам в юните и одному тот же интерцепт или таргет лок. Помимо этого я бы делал упор на командера, без него броды не такой лютый стрелок, а так появляется танкхантинг и игнор ковра, в купе с "танком" впереди. Да, путь дорого, но решает почти любые проблемы. Залп и сквадрона нет. Цена тут не роляет, если дело касается Тау. Броды очень гибкие в возможности закачки. Посмотрим, как люди будут кидать кубики. Тут хватит легкого перегиба в кубах (число всегда роляет), чтобы избавится от вендетт. Можно еще взять союзниками орков и раздать киборг боди всем, кому не лень. 5 поитовый буст выживаемости. То все с пеной трясутся, что аксель поломище, робот нагибатор, то блин орданки не способный ничего сделать... Не понимать.
  8. Чтобы забыть о самолетах, хватит одного отряда бродов с 2мя роботами в велосити трекерами, либо по одному роботу в каждой пачке с ними. Вариантов много. Носитель сигнатуры в отряде бродов с 2мя трекерами + с одним интерцептом. После ведра интерцепта оставшиеся флаеры противника добиваются залпом такого отряда бродов. Легко и непринужденно. с 72 выстрелов разного рода ракет с местами игнором ковра... Это безумие. А ведь еще акселераторы рипов. И всё это под множеством маркеров с 4отрядов пасов. Можно взять 3 отряда пасов и вместо эфирного взять командера превозмогателя, который даст игнор ковра бродов с велосити трекерами и заодно даст танкующий элемент. Если бы это все добро не стоило 30-35к рублей, я бы собрал.
  9. Отлично! Тру вархамма! Как она есть, действительно! Отменная альтернатива ЕТС мутации, молодцы! Это вдохновляет и безумно радует, что люди еще так могут наслаждаться хобби) Поддерживаю Самира - жаль не в одном городе
  10. Хелбрут демон или хелбрут с маркой уже не такое дно ^_~
  11. Мне нравится, Сиги полностью почти тем же, с разницей, что у него 2 пачки зомби, 1 плаги, у тебя наоборот. И результаты очень хорошие. Мне нравится подобный ростер. Считаю там всё как надо. Обли могут падать с тифусом и не комплексовать от плазмы или ведерка кубов. Тут они необходимы, так как их универсальность является краеугольной. Позволяет усилить любую сторону ростера, будь то антисварм ассолточный, антиспидер и т.п. Причем тоже безапеляционно - упал, сделал дело и выживаешь. Угроз много, ведь еще спауны бегут, дрейки вылетают. Тут обли самое-то.
  12. А там не важно , какая мажорити, потому что от ведра идет блок 2+ сейвом, потом 5+ фнп, потом 4+/5+ щитом. Более чем солидная защита, не гвооря уже о том, что слить впереди стоящих парня достаточно легко можно, потом уже огребая всё в робота. Это так - мелочи. Суплай дал всё, что необходимо - 4 слота, риптайд индепа, рерол генератора, псизащиту, от которой у эльдар лишь слезы на шлемах. Волшебные тау. БлекЛиджн суплаймент покажет куда будут рости подобные аддоны в будущем. Пока же превозмогание. Остается лишь превозмогание...
  13. 40 сертов за 2 часа приятно, но набрать полтос за час не представляет сложности, потому проблемы с алертами вообще нет - я их игнорю. Лучше и интересней когда будут грамотные миссии для платуна. Вот тогда будет круто и интересно
  14. Оценки у нее среднии, от 7 до 8, средняя gamerankings 81% По обзорам оставила приятное впечатление олдскула, типа любимой shadow watch
  15. Тут без вариантов. Она шикарна, прям таки "правильный трайн")
  16. Ну Бед Комедиант все правильно про синглплеер рассказал. Отменный обзор. Ну и плевать, они все равно будут плодить клюкву, пока у нас не выйдет какой нибудь МЕГА хитовый Блицкриг 3 с коварными амерами, что захватывают пусттыйнную точку амаха, постреливая в пару польских солдат... Принципиально не поддержал продукт от Релик. Студия где-то после ДОВ начала помирать и выродилась. Ничего нового и забойного не жду от нее в будущем.
  17. Выкини риптайда и возьми трех мислобродов, либо двух с скайфаером. Это даст жуткий стоп барьер перед центром стола. И решит легко проблему флаеров, монстр крич. А то слишком много серпентов приходится угрохивать на снятие флаера или фмк со стола. Риптайд если хочется брать, то помоему есть смысл взять его из суплаймента и наскрести на касту земли в кабинке. Все таки рерол генератора очень крутая штука.
  18. Возможно , напарник врейнайта от маринов http://2.bp.blogspot.com/-ZZ9brnzMrvI/Ue48...imperial-01.jpg
  19. Где маркеры? Пометить в сопли одну цель маркерами круто, но это же 1 цель. А если необходимо ушатать в один ход две не самые простые цели? АПД. Хотя да, снова боинг с игнором ковра , линкованностью и прочими извратами... Видимо им и лечится
  20. Падай за лосблок сразу. Паку лос не нужен для стрельбы им. И стреляй в другую цель. Ведро 3 силой с ястребов забавное. Можно повыпиливать гантиков всяких. Ястребов достаточно много можно купить, но профит все равно сомнительный. Очень странная специализация отряда ястребов. Лучше бы реально флаер хантерами сделали.
  21. Видимо детач по этому кодексу. Какой детач - основной или союзный не важно. Просто детач фарсайта без ШедоуСан. А кодекс ХСМ просто бледный по распискам, потому я и написал выше о бедных ХСМ. Там даже 2 архитипа прям. И то генерируемые от фасты. ИМХО, им нужен хороший баф элитных юнитов в суплайментах. А самый смак и кайф жду от демонического суплаймента с ревардами от определенного бога хаоса. Пока безумно хочется поиграть от спама бродов в 4х слотах ХС. Мне броадсайды очень понравились.
  22. И сейчас есть всякие забавные слаанешисткие спеллы "отмени овервотч" и дирж кастеры на хсм ринах. Действительно, балансить чуть забыли. Зачем дали тау хнр варгир с флитом. Кому это надо было? Попасть в хтх к тау единственная возможность была надежно слить любой отряд тау. Сейчас это despereted маневр, потому как не продолбишь бивня в 2+ сейве, не нанесешь резалта, не заставишь запороть свой 10 (еще и с возможностью стабброна) лд - не выживешь. Отпрыгнут и покарают. Совершенно поломные сигнатуры, гейм брейкер прям таки. Игнор ковра, прекрасные спешл рулы, рерол ту хит. Все это за копейки в толстом танкующем корпусе командера. В остальном они впонле себе балансированы. Все таки по 60-70 птс за довольно кривого по статамм кризака норма, а реактор на 3+ имеет свойство перегреваться (ИМЕЛ...). Тут уже суплай фарсайта загадил картину. Вот поглядим на Блек Лиджн в августе, что он нам принесет))))) Контру тау или еще пурги бедным хсм)
×
×
  • Создать...