Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Десмишену нужен был аналог Героического самопожертвования серых. Вот там реально классно выполнено. А тут так, в дудки подудеть, пафосу напустить. Не более) Слишком ситуационно. И не беково совершенно. Если вдуматься.
  2. Нет, персидские узоры служат фоном лишь когда крашу для пары друзей) Теплый ламповый ковер) Спина да - пустая. Модель не перегружена, как чистый истребок. Чем и хороша!
  3. немного оффтоп, но а разве ВСЕ психосилы вархаммера так не делают? Это первая которая деает плхой фидбек наравне с майндвор
  4. Если это ответ, то То давай и я так отвечу: Нет, в психосиле четкий вординг того, что это обычный блессинг. Убедится в этом можно прочитав внимательно мой пост на прошлой странице ^_~ Давайте не будем кусочничать, а готовить полноценные ответы, которые можно цитировать и отвечать на них. (На будущее, сейчас пора пркратить мучать ДМ) Бросьте, кто что хотел вынес из обсуждения. Так как вариантов найти что-то новое в этом обсуждении нет, то и продолжать его глупо. Задав вопрос, я получил все возможные ответы и вынес для себя определенные выводы. Да, она, сила, совершенно бесполезная, но сделать её ситуационной тоже можно. Завтра сыграю маленький турнир, сфотаю репорт сделаю) пассажи про десмишн предлагаю окончить.
  5. ДП, который приходит в любой отряд с дедом , скорей всего заставит деда просто убежать и быть сдавленным по свупу. В этом случае идет челендж, а базовый дед в челендже - это беда. В принципе, просто ради фирлесса ее стоит кастить. А так да, 2 ВЧ ради сомнительного эффекта. Впрочем, весь кодекс напоминает героя Фрейзера из "взрыв из прошлого".
  6. Простите, но если мне покажут референс, я покажу карточку псионики или вординг из варгира кодекса. И буду прав, так как в референсах написано - для полного правила смотрите основные странички кодекса. Например, по энтри я запрещу Вам скастить спирит сиром баф в отряде и выйдя из него и перейдя в другой передать эффект новому отряду. В референсах цель каста ведь псайкер и отряд. Я согласен, Филл скорей всего имел ввиду ту самую ужасныу трактовку, что выше Вами описана. Это не "переврать" попытка - а усилие легально получать преимущество ^_~ Обычная практика форджа) Я даже отправил вопрос в отдел веселых факов, вдруг прояснят)
  7. Никак не убивают - игнорируют и выполняют миссию. Как с боингом тау.
  8. Может вы правы, может прав я. Кодекс превалирует над рулбуком. Кризис костюмы стреляют таки с двух стволов, хотя по рб запрет на это. Превалирует кодекс. Я пока не вижу, что в моей трактовке может быть четко оспорено рулбуком.
  9. Там не такой вординг ,вообщем-то) Мой взгляд - работает как любой блессинг, до конца хода оппонента. Упомянания об обратном нет в вординге силы. Как только закончилось действие силы, она НИКАК больше не работает, воообще ника, то есть пермаментно исчезает из игры с маркерами, но их исчезновение совершенно никак не влияет на фарсира, так как очевидно исчезает и не работает единственный триггер который работает с маркерами - сама псисила. Далее, после каста миски нельзя ничего кастить. Факт. Нельзя кастить по БРБ одинаковые заклы, но вот в самом вординге псисилы, когда она начала работать, четко написано - кастуйте по желанию ЕЩЕ РАЗ дес мишн. Без упомянания ограничения, причем специально добавлено again. Вот как-то так. По брб и по кодексу.
  10. По вордингу - там не написано, что она работает более рулбучных ограничений, зато там написано, что псайкер ВОВРЕМЯ её , силы, действия, может скастовать ее еще раз. Я пока не вижу там акуратного запрета, я сейчас вижу кривое разрешение. Ну правда. Да, достаточно спорно, но не очевидно в любом раскладе. А сила для деда в таком раскладе очень даже ничего. Зашел в "Главное ХтХ данной игры" и начал класть всем плюхи.
  11. Оранжевый не плоский в реальности, но сочности не хватает, факт. Слишком я контраст упустил. Делал руками оранжевый. Собственно зря, проще было дунуть) Чуть чуть светлее фото. Уже добавил блики на камни , но фотать сегодня уже не буду, аккумулятор заряжать. Потому это как бы последний вариант не считая что еще блики на красных камнях
  12. Как жирнейшее пятно которое путешествует и растягивается от маркера до маркера, платунник с Азраилом шикарен. Тут не поспоришь) 4++ и фнп в 50 вундам пройти можно лишь на уровне сложности Imposibruuuu! Но не ахти маневренное. Впрочем у любого боинга 500-700 птсной стоимости есть свои минусы.
  13. Главное, чтобы ГВ как-то развивалось. Новая политика релизов кодексов мне пока нравится. Суплайменты вот появились, а чут ьраньше стал радовать ежемесячный вброс кодекса-армибука, расширения. Это здорово. И если появятся новые модели с правилами в коробке + дубляж их в ВД, то это будет шик и красота. Так как сейчас везде есть союзы, то уловить ВСЕ комбы и особенности юнитов, как раньше, нельзя. Что-то почти всегда упускаешь. Не говоря уже о соблюдении правил согласно ВСЕМ факам. В Вахе и без незнания нового юнита проблем хватает.
  14. А чего там балансить? Тут и так с балансом косяки. Серые в 5ке, Тау в 6ке. Да много примеров. Потому мне такая модель в разы больше нравится.
  15. ТАкая модель очевидно лучше, позволит впихнуть таки наконец весь потенциал ГВ. А не ютиться в 12 годовых слотах. У приватиров с этим очень хорошо.
  16. Дед может себе сделать 2 дес мишн (иногда и три) сразу и пойти уничтожать всех в хтх? В целом, для деда чертовски бековый скилл, если учесть его прошлый суицаидальный бекграунд)
  17. Джет Пак - они отпрыгивают. Потому тут 24+ скорей всего будет дистанция. Жесткий баф фузионок.
  18. Давно пора, там ведь, в фордже, давно уже следят за обновлением своих правил и продвижением их в обычных играх. Было бы шикарно, если пойдет отмашка насчет форджи. Был бы просто праздник.
  19. Решил для небольшого турнира сделать себе авиацию и добавить свежести в моих престарелых Эльдар. Осталось оформить базу и всё) Работа быстрая и без супер изысков, но важно ощущение от неё в целом. Решил не украшать фрихендами и батлдамагом, так как это же эльдарский врейсбон. на нем нет батлдемегов привычных и так как это всеже самолет, то на нем и всякие вензели и прочее будет вычурно выглядеть "View 1" "View 2" "View 3"
  20. Оно и так запретило новый, что очень сильно тормознуло его развитие, так как все наяривают по старому ,пользуясь союзными рунами вардинга. Это в свою очередь тормозит другие росписи, типа оллтзинча и т.п. И так вот будет еще полтора месяца) Большинство же опытных игроков играет на ЕТС манер.
  21. Там жаловался лишь один человек. Ну а подобные комбинации Некрон+ХСМ лишь одни из могущих. Если подходить к вахе с позиции "Я думаю над своим ростером и играю 3-4 игры в неделю с сильными игроками пользующими архетипы", то заиграет и сорк, и союзные демоны, и союзное ИГ. Собственно, командники выигрываются как раз не полетом фантазии, а просто тем фактом, что всем удобней делать архетипные ростера, играть от камень-ножницы почти. Отсюда миф о том, что архетип - это очень круто и панацея от таких-то ростеров и сливнище от таких-то. На сингле взлетать могут любые кадавры. На команднике уже надо очень пристально и вдумчиво рассматривать метагейм в который окунешься.
  22. Оеее, на варсире увидел картинку и сразу представил лояльный аналог лорда битвы)))) I shall know no fear, brombrombrotherz-z!!!
  23. рероллы у дк за чаппи. ХСМ тоже могут взять апостола, и будет даже лучше, так как и если тебя чарджат пойдет фидбек. Я не упомянал суппорт. Дзен топоров в том, что взяв 2-3 топора можно автоматически привнести 1-2-3 вунды в любой заварушке не с МЕК. Отказываться от такой возможности достаточно глупо, так как 4+\5+ сейв довольно распространен и имеет свойство прокидываться когда не нужно. Кхорн лорд не самый фиговый выбор. Есть Джага, топор и спавны. Не самый слабый набор, согласитесь.
  24. Раскрытый монолит очень плоско и пусто выглядит. Слишком он раскрылся во все стороны... Релиз не радует, надо смотреть уже книжку. Самое приятное - анонс еще одного суплаймента. Это брилиант.
×
×
  • Создать...