-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Врейсы еще трупса чаще всего, а драконы имеют чуть больший радиус стрельбы. Удраков есть экзарх с фаст шотом за 20 птс (дешевле нового драка, и 2 выстрела с 5 бс ,вместо 4ого, но в теле лишь одной модели) Для выноса чего либо лучше использовать драков, потому как ими надежней и дешевле накрывать цель. Для агрессивного скоринга или напора на деплой врага - лучше гарды.
-
Тут другой разговор тогда. По дайрам: Плохой они отряд (ну, средний, скажем так), сейчас в 3Т модель с болетров постерлять и уже потери на половину сквада. В моде шраудинг (Варлок - гварды), получение ковра. А контр атака... 4 вс, 3 сила, 1 профильная атака без ссв. Да пусть там хоть 30 атак будет, с 3 силой много не навоевать. Приятный бонус ,не спорю, но опять же - их проще расстрелять потихоньку. У дайров проблема в том, что им надавали тех способностей, которые им не нужны с такой таксой. Я бы их рассматривал .если бы они стоили как раньше - по 12 птс. Просто 160 поинтов за 10 рыл с 5++ и 1 павершашкой меркнут как-то на фоне 12 гардианов с ленсой и варлоком с сигнатурой шраудин за 163.
-
Дайров бы сменит ьна гвардейцев. Сейчас я не вижу преимуществ у дайров, которые бы стоили их места в ростере подобного типа. Стрелять, летать, стрелять могут гварды гораздо лучше, чем дайры. На 80-100 птс экономии взять какой нибудь отряд варп спайдеров или хавков. Или просто взять 3 варлока гвардам - это бустанет их лучше всего. С кем водить деда? В машине он бесполезен. Ему нужны определенные толстые отряды. типа врейсов, либо большие пятна, типа 20 гардов.
-
Контрольте раздатчики маркеров. На это у вас есть блайнды, стрельба, рейндж маркеров 36. Поставить маркер 100% нельзя. Их порядком, но законтрить их к 2-3ему ходу можно. Серпенты хороший юнит, свои стрелючим полем заткнувшие бедные фэлконы за порог играбельности.
-
Даже прыгнув в упор, всегда можно насладиться, кинув 2-3 на кубиках. А еще можно водить их с спиритсиром и раздавать тот самый шрауд или совсем хардкор - взять карандаша к ним. Клоуны страшные, какие и были. Это лучшее хтх, которое сейчас есть у эльдар. Ну может я ещё верю в копий.
-
Мы же о спирит сире и фарсире. Вот фарсир может жесче бить , нежели спирит сир.
-
Ну как круче, ты можешь взять и накинуть дес мишен и сделать из фарса рубчика знатного. Правда еще дотянуть до следующего хода нужно, но не так уж это нереально как кажется.
-
Нормальный аватар. Ходит еще быстрый, вунда лишняя есть, которая придется какраз на то самое значение "4" на кубике инвуля. Тяжелей из-за рандомной фортуны, с другой стороны есть всякие инвизы, и 4++ в дивинации. Нормально, парень дотопает, особенно, если угроз побольше набросить.
-
Купить что? С 10 выстрелов будет в случае успеха два пресижн шота, у пасфайндеров будет 4 пресижно шота. Остальные выстрелы рейнджеров не нужны, если мы стремимся что-то выбить. иметь в лесу 2+ , а не 4+ значит достаточно много. Руины как очевидный плацдарм для размещения рейджеров не есть "гуд", а пасы могут разместиться хоть за тушей танка, хоть за цистерной. Пасы вполне себе юнит и можно смело взять 1 пачку, коли уж взял мега снайпа персонажа. Иллик просто инфильтрирует отряд и дает ему шраудинг. Это хорошо, хоть и мало. Его винтовка не самая плохая, она всегда дает шанс припустить в штанцы любой модельки. **(Дипают, кстати, отряды не из-за того, что необходимо сразу разместиться поближе к противнику, а ради того, чтобы сконцентрировать где-то трупсовые скорящие отряд со стелсом, после того момента, как его гипотетически раз***т драконы или еще что, то бишь после подавления угрозы) Другое дело, что ничего толкового он не умеет, а винтарь его тяжелый - лишает маневра. Есть мнение, что аватар вполне себе может дожить до какого угодно хода. Он вполне себе грейтер демон, который может 2 раза стрельнуть мельтой с 10 БС. И быстрей кипера секретов в плане побегать-пострелять. Кто умеет готовить грейтеров, тот справится и с авой.
-
Я в шоке, ГВ таки сделало крафтворлд кодекс, разбитый на отдельные книжки. Это вин, это я буду брать.
-
К слову, он убивает чуть чуть байков средней стоимостью в 20 птс на модель и не убьет никак все 6 за отрыжку. Да, неприятно чертовски, но не фатально, когда тебе с дракона не могут зжечь сквад за 122 птс. Еще мон разбежаться по этажам руинки и прочее. Байки отличные. Кримсон отличный. Хемлок дает терифи - снимает фирлесс и заставляет кидать ЛД тест (С реролом за свои поды). Полезно или нет? Не знаю, сейчас прогнать почти бесполезная фишка, так как собраться нельзя лишь при <25% и нельзя сопроводить. неплохой финт ушами перед чарджем какой нибудь тиранидской фигни в купе с мультиплом. Еще варлоки с -3 к ЛД. Но это 180+ птс за хитрые хрупкие комбы... Как вам постоянные пресижн от алайтоковских снайперов, по цене старых пасфайндеров? Мне кажется парни могут взыграть (Да, драконы и прочее, но все же...)
-
New Apocalypse slated for July 2013 Про гарпию уже совсем не смешно, про большой эльдар танк - в целом, тоже. Верю в три набора максимум. В купе к отфотканым еще ИГшный танк.
-
Кстати да, хорошая идея, я как раз думал, что брать - скурджей или бистов в союзный детач.
-
Визе вирса - Кримсоны тоже могут подождать. С аутархом еще проще такие штуки выделывать. Да и если армия врага не стремится выходить на поле боя, вы знаете , что обычно происходит с второй половинкой, что страдает и терпит гнёт на земле. А в целом впень бублики, можно взять мисло бродов и побафать их спиритсиром-фарсиром.
-
Что ему так мешает? Он стреляет из ассолтного же.
-
Для чего у Маугана Релентлесс? Я может чего-то не догоняю и это можно использовать как либо?
-
Серпенты классные. Можно взять пару для двух отрядов врейсов, но байкеры все равно будут основой. Они дешевле чем сейчас+ балистик позволяет шнурком снимать вунды монстрам. Снайпера мне не понятны. Они растеряли все свои плюшки и стали "типичными ратлингами", имхо. Вот синергия. Варлок 35 птс, все дебафы в 18 дюймах - такой рендж для каста может позволить себе лишь консил на байках, в наглую прилетевший. Я считаю, что до формата 2к, такие риски с набрасыванием кастов не нужны и не оправданы. Да, спирит сир покидает кубы без проблем, он способен поддать жару. Ну а робот мне интересен стал с базовыми врейс стволами и скаттером. Им побалуюсь Она в целом есть, все не так и плохо, просто слегка досадно. Хотелось чего-то нового, как с ДЭ или Демонами.
-
Батарея стремная. Вибропушка из оригинального ствола, который даже что-то мог, превратилась в слегка непонятный 30 поинтовый "недолазка" вариант. Вообще трупса должна состоять сплошь из 6 байков с 2мя шнурками, фаста из спайдеров, хс из волкеров. Собственно всё.
-
Я бы не стал защищать кодекс. Он вышел реально переделкой под 6ку старой махины, только с успешностью портирования какого нибудь DMC 3 на PC. То есть, с никакой успешностью. Я не понимаю, зачем ограничили выбор способностей у Авы, зачем 1ап при ту винд "6" бросках, зачем +1 силы драконовскому экзарху за 10 птс, зачем фэлкон дороже и хуже чем серпент, зачем баньши и ЧЕМ они лучше бладлеттеров или демонеток по 9-10 птс, да там много зачем. И Дени ошибся, 350 платят эльдар за 10 бросоков. Спасибо, хотя бы сигнатура с шраудом, а не с +3 дюйма на ран. Кодекс в целом выглядит как будто были наработки и их под конец отправили в печать. Многое порезали, мне кажется и хвосты не почикали. Есть надежда на суплаи. Может там появятся павершашки экзархам драков, раздача экзарх пуэров Авой в радиусе и прочее. Пока да, играет, но кайфа нет. Демонами интересней. Даже коробка имеет на лицевой сторное фотку ломаной модели. Щи. http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1370127656
-
ВОт не понял, шутят или нет, что суплай Вард писал))
-
Ждем желтокрафтворлдного суплая для кодекса. Вижу варлорд трейт, забавную табличку и лист юнитов некий
-
Феникс лорды нравятся. Асурмен хорош. Крандаш более чем шикарен. Вот шуэган как раздатчик мельт хорош, в целом. Джейн Зар, Мауган и бахарот не понятны. Первой нехватает бонуса к силе, с другой стороны она очень быстрая и раздает неплохое количество как стрельбы, там и пинков с 2ап. Не говоря уже о том, что ВС пониженный на 5 страшен. ей подружку Лилит рядом дать и будет конклав девочек нагибаторов.
-
И что в этом ужасного? Если нет движко, после операции высадки как обычно пройдет операция внедрения в мякоть ягодиц стрельбы мелкоколиберным, кот которого можно скопытиться машине за 120 птс. Какой в этой экономии смысл? Да и иногда можно можно высаживаться в полоборота при этом стреляя в какую либо цель. Шикарный апгрейд, которым можно будет даже закрыть своих парней от чарджа, к примеру.
-
? Ты высадил отряд, подставил зад. Ты после стрельбы развернулся. Это уже даст тебе шанс не помереть с болтерочков и прочей фигни.