Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Врейсы еще трупса чаще всего, а драконы имеют чуть больший радиус стрельбы. Удраков есть экзарх с фаст шотом за 20 птс (дешевле нового драка, и 2 выстрела с 5 бс ,вместо 4ого, но в теле лишь одной модели) Для выноса чего либо лучше использовать драков, потому как ими надежней и дешевле накрывать цель. Для агрессивного скоринга или напора на деплой врага - лучше гарды.
  2. Тут другой разговор тогда. По дайрам: Плохой они отряд (ну, средний, скажем так), сейчас в 3Т модель с болетров постерлять и уже потери на половину сквада. В моде шраудинг (Варлок - гварды), получение ковра. А контр атака... 4 вс, 3 сила, 1 профильная атака без ссв. Да пусть там хоть 30 атак будет, с 3 силой много не навоевать. Приятный бонус ,не спорю, но опять же - их проще расстрелять потихоньку. У дайров проблема в том, что им надавали тех способностей, которые им не нужны с такой таксой. Я бы их рассматривал .если бы они стоили как раньше - по 12 птс. Просто 160 поинтов за 10 рыл с 5++ и 1 павершашкой меркнут как-то на фоне 12 гардианов с ленсой и варлоком с сигнатурой шраудин за 163.
  3. Дайров бы сменит ьна гвардейцев. Сейчас я не вижу преимуществ у дайров, которые бы стоили их места в ростере подобного типа. Стрелять, летать, стрелять могут гварды гораздо лучше, чем дайры. На 80-100 птс экономии взять какой нибудь отряд варп спайдеров или хавков. Или просто взять 3 варлока гвардам - это бустанет их лучше всего. С кем водить деда? В машине он бесполезен. Ему нужны определенные толстые отряды. типа врейсов, либо большие пятна, типа 20 гардов.
  4. DLC нет смысла выпускать, скорей всего прямое продолжение, но это банально, а банальности от них я не жду. Спиноф, приквел , новая история. Сохранить сценариста, композитора - будет 100% винрарности продукт.
  5. Контрольте раздатчики маркеров. На это у вас есть блайнды, стрельба, рейндж маркеров 36. Поставить маркер 100% нельзя. Их порядком, но законтрить их к 2-3ему ходу можно. Серпенты хороший юнит, свои стрелючим полем заткнувшие бедные фэлконы за порог играбельности.
  6. Даже прыгнув в упор, всегда можно насладиться, кинув 2-3 на кубиках. А еще можно водить их с спиритсиром и раздавать тот самый шрауд или совсем хардкор - взять карандаша к ним. Клоуны страшные, какие и были. Это лучшее хтх, которое сейчас есть у эльдар. Ну может я ещё верю в копий.
  7. Мы же о спирит сире и фарсире. Вот фарсир может жесче бить , нежели спирит сир.
  8. Ну как круче, ты можешь взять и накинуть дес мишен и сделать из фарса рубчика знатного. Правда еще дотянуть до следующего хода нужно, но не так уж это нереально как кажется.
  9. Нормальный аватар. Ходит еще быстрый, вунда лишняя есть, которая придется какраз на то самое значение "4" на кубике инвуля. Тяжелей из-за рандомной фортуны, с другой стороны есть всякие инвизы, и 4++ в дивинации. Нормально, парень дотопает, особенно, если угроз побольше набросить.
  10. Купить что? С 10 выстрелов будет в случае успеха два пресижн шота, у пасфайндеров будет 4 пресижно шота. Остальные выстрелы рейнджеров не нужны, если мы стремимся что-то выбить. иметь в лесу 2+ , а не 4+ значит достаточно много. Руины как очевидный плацдарм для размещения рейджеров не есть "гуд", а пасы могут разместиться хоть за тушей танка, хоть за цистерной. Пасы вполне себе юнит и можно смело взять 1 пачку, коли уж взял мега снайпа персонажа. Иллик просто инфильтрирует отряд и дает ему шраудинг. Это хорошо, хоть и мало. Его винтовка не самая плохая, она всегда дает шанс припустить в штанцы любой модельки. **(Дипают, кстати, отряды не из-за того, что необходимо сразу разместиться поближе к противнику, а ради того, чтобы сконцентрировать где-то трупсовые скорящие отряд со стелсом, после того момента, как его гипотетически раз***т драконы или еще что, то бишь после подавления угрозы) Другое дело, что ничего толкового он не умеет, а винтарь его тяжелый - лишает маневра. Есть мнение, что аватар вполне себе может дожить до какого угодно хода. Он вполне себе грейтер демон, который может 2 раза стрельнуть мельтой с 10 БС. И быстрей кипера секретов в плане побегать-пострелять. Кто умеет готовить грейтеров, тот справится и с авой.
  11. Я в шоке, ГВ таки сделало крафтворлд кодекс, разбитый на отдельные книжки. Это вин, это я буду брать.
  12. К слову, он убивает чуть чуть байков средней стоимостью в 20 птс на модель и не убьет никак все 6 за отрыжку. Да, неприятно чертовски, но не фатально, когда тебе с дракона не могут зжечь сквад за 122 птс. Еще мон разбежаться по этажам руинки и прочее. Байки отличные. Кримсон отличный. Хемлок дает терифи - снимает фирлесс и заставляет кидать ЛД тест (С реролом за свои поды). Полезно или нет? Не знаю, сейчас прогнать почти бесполезная фишка, так как собраться нельзя лишь при <25% и нельзя сопроводить. неплохой финт ушами перед чарджем какой нибудь тиранидской фигни в купе с мультиплом. Еще варлоки с -3 к ЛД. Но это 180+ птс за хитрые хрупкие комбы... Как вам постоянные пресижн от алайтоковских снайперов, по цене старых пасфайндеров? Мне кажется парни могут взыграть (Да, драконы и прочее, но все же...)
  13. New Apocalypse slated for July 2013 Про гарпию уже совсем не смешно, про большой эльдар танк - в целом, тоже. Верю в три набора максимум. В купе к отфотканым еще ИГшный танк.
  14. Кстати да, хорошая идея, я как раз думал, что брать - скурджей или бистов в союзный детач.
  15. Визе вирса - Кримсоны тоже могут подождать. С аутархом еще проще такие штуки выделывать. Да и если армия врага не стремится выходить на поле боя, вы знаете , что обычно происходит с второй половинкой, что страдает и терпит гнёт на земле. А в целом впень бублики, можно взять мисло бродов и побафать их спиритсиром-фарсиром.
  16. Что ему так мешает? Он стреляет из ассолтного же.
  17. Для чего у Маугана Релентлесс? Я может чего-то не догоняю и это можно использовать как либо?
  18. Серпенты классные. Можно взять пару для двух отрядов врейсов, но байкеры все равно будут основой. Они дешевле чем сейчас+ балистик позволяет шнурком снимать вунды монстрам. Снайпера мне не понятны. Они растеряли все свои плюшки и стали "типичными ратлингами", имхо. Вот синергия. Варлок 35 птс, все дебафы в 18 дюймах - такой рендж для каста может позволить себе лишь консил на байках, в наглую прилетевший. Я считаю, что до формата 2к, такие риски с набрасыванием кастов не нужны и не оправданы. Да, спирит сир покидает кубы без проблем, он способен поддать жару. Ну а робот мне интересен стал с базовыми врейс стволами и скаттером. Им побалуюсь Она в целом есть, все не так и плохо, просто слегка досадно. Хотелось чего-то нового, как с ДЭ или Демонами.
  19. Батарея стремная. Вибропушка из оригинального ствола, который даже что-то мог, превратилась в слегка непонятный 30 поинтовый "недолазка" вариант. Вообще трупса должна состоять сплошь из 6 байков с 2мя шнурками, фаста из спайдеров, хс из волкеров. Собственно всё.
  20. Я бы не стал защищать кодекс. Он вышел реально переделкой под 6ку старой махины, только с успешностью портирования какого нибудь DMC 3 на PC. То есть, с никакой успешностью. Я не понимаю, зачем ограничили выбор способностей у Авы, зачем 1ап при ту винд "6" бросках, зачем +1 силы драконовскому экзарху за 10 птс, зачем фэлкон дороже и хуже чем серпент, зачем баньши и ЧЕМ они лучше бладлеттеров или демонеток по 9-10 птс, да там много зачем. И Дени ошибся, 350 платят эльдар за 10 бросоков. Спасибо, хотя бы сигнатура с шраудом, а не с +3 дюйма на ран. Кодекс в целом выглядит как будто были наработки и их под конец отправили в печать. Многое порезали, мне кажется и хвосты не почикали. Есть надежда на суплаи. Может там появятся павершашки экзархам драков, раздача экзарх пуэров Авой в радиусе и прочее. Пока да, играет, но кайфа нет. Демонами интересней. Даже коробка имеет на лицевой сторное фотку ломаной модели. Щи. http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1370127656
  21. ВОт не понял, шутят или нет, что суплай Вард писал))
  22. Ждем желтокрафтворлдного суплая для кодекса. Вижу варлорд трейт, забавную табличку и лист юнитов некий
  23. Феникс лорды нравятся. Асурмен хорош. Крандаш более чем шикарен. Вот шуэган как раздатчик мельт хорош, в целом. Джейн Зар, Мауган и бахарот не понятны. Первой нехватает бонуса к силе, с другой стороны она очень быстрая и раздает неплохое количество как стрельбы, там и пинков с 2ап. Не говоря уже о том, что ВС пониженный на 5 страшен. ей подружку Лилит рядом дать и будет конклав девочек нагибаторов.
  24. И что в этом ужасного? Если нет движко, после операции высадки как обычно пройдет операция внедрения в мякоть ягодиц стрельбы мелкоколиберным, кот которого можно скопытиться машине за 120 птс. Какой в этой экономии смысл? Да и иногда можно можно высаживаться в полоборота при этом стреляя в какую либо цель. Шикарный апгрейд, которым можно будет даже закрыть своих парней от чарджа, к примеру.
  25. ? Ты высадил отряд, подставил зад. Ты после стрельбы развернулся. Это уже даст тебе шанс не помереть с болтерочков и прочей фигни.
×
×
  • Создать...